曾傑吃飽喝足後開始仔細查看死去的人,除了身上的一些銅板和質量一般的量產武器以外沒有任何讓曾傑看的上的東西。


    他們身上的盔甲都是老舊的皮甲甚至是竹子、木頭做出來的紮甲;防禦力隻能說多於沒有而已。


    “難道真的來到了熱血三國的遊戲世界?”曾傑不知道這是三國mod還是自己玩兒的那個熱血三國網頁遊戲。


    如果真的是網頁遊戲的話那就有的玩兒了,除了城池以外就是野地;野地還劃分一到十個等級,新版本的是十二個等級;不同的等級有不同數量的野怪,也就是不同的兵種。


    這個遊戲裏麵兵種民夫、義兵、斥候、長槍兵、刀盾兵、弓箭兵、輕騎兵、鐵騎兵、床弩、衝車、投石器。


    不同的兵種需要消耗不同資源和人口且充當不同的職責,民夫就是打雜的,義兵就是民兵隨便發些武器經受一些簡單的訓練就上戰場的。


    “希望不要是熱血三國啊。”曾傑暗自像老天爺祈禱,熱血三國的遊戲可比騎砍複雜多了。尤其是野怪,實際戰鬥力可比騎砍的困難多了。


    熱血三國遊戲按照曆史上的三國來計算進度,分為黃巾之亂、十常侍之亂、討伐董卓、赤壁之戰、三國鼎立。


    每個階段對於玩家來說幾乎沒有多大的區別,區別就是野怪的稱呼變了。


    野地裏的野怪一般情況下是:流民(義兵)、匪兵(長槍兵)、強盜(刀盾兵)、山賊(弓箭兵)、馬賊(輕騎兵)。


    每個階段野地裏麵野怪的稱呼不一樣,沒有其他區別;野地可以攻擊占領,然後占領野地後可以派兵采集可以得到對應的資源甚至於珍寶。


    掠奪可以獲得一定量的資源,資源數量視野地等級而定,玩家和npc都會獲得自己的城池,玩家要做的就是不斷建設自己的城池、招募軍隊然後和其他玩家鬥智鬥勇以及攻打npc普通城池、名城(縣城、郡城、州城)等。


    城池裏麵有各種建築:


    民房:用來提升城池人口上限,居住人口。


    官府:城池的管理中心。


    客棧:招募將領的地方。


    市場:交易場所,購買出售資源。


    城牆:圍繞城池建造的城牆,保護城池的屏障。


    校場:集結軍隊的場所,在這裏執行出征、調整出征和守城戰術。


    軍營:招兵的地方。


    鐵匠鋪:打造各種武器、裝備。


    工匠作坊:製作各種器械。


    書院:研究各種科技,對生產、建設、作戰起重要作用。


    馬廄:飼養馬匹,訓練騎兵的必備場所。


    城外還有四種資源建築物:農田、伐木場、采石場鐵礦用來生產四種必備的資源。


    這些都是遊戲裏麵的設定,就是不知道這裏設定如何;尤其是書院和將領,玩家城池之所以強大就是因為書院研究的科技可以加上資源生產力、軍隊的戰鬥力;


    其次就是將領屬性加成,將領有四維屬性;


    內政:增加城池資源生產力;建築物建設速度、軍隊的生命力。


    勇武:減少軍隊招募時間、軍隊的攻擊力加成。


    智力:加速科技研究,軍隊防禦力。


    統率:影響將領帶兵數量。


    這四種屬性和科技等級起到決定性作用,尤其是將領屬性;這是熱血三國的關鍵,這個遊戲用各種裝備、道具提升將領屬性,引誘玩家們氪金。


    氪金在遊戲裏麵代表一切,因此這也是曾傑頭疼的一個地方;不知道這個世界是否也是如此,要是真的延續這些設定那曾傑從哪裏氪金來增加自己和手底下將領的屬性啊。


    “唉,打開作弊商店。”曾傑默念一遍後,真的看到了作弊商店;而且裏麵的東西讓曾傑高興也失望。


    貨幣是銅板、白銀、黃金以及殺戮點。


    銅板、白銀;黃金可以買到的就是各種資源、生活物品等常見的東西還有普通的武器裝備甚至器械、投石車、床弩、衝車等。


    隻不過價值不菲。


    殺戮點可以購買各種神奇的道具了;


    兵符:使用後獲得兵符等級相關數量的隨機兵種。


    君主將專屬套裝:真武、真龍、神龍、上古、天威套裝,每套裝備十六件:頭盔、頸部、肩膀、背部、軀幹、手臂、腳步、三把武器、兩個戒指、兩個配飾、一匹坐騎。


    真武1000殺戮點、真龍10000殺戮點、神龍3000殺戮點、上古50000殺戮點、天威100000殺戮點。


    四維屬性神藥,五個等級每個等級一顆增加不同數量的相對應的屬性。


    一級一點屬性。


    二級二點屬性。


    三級六點屬性。


    四級八點屬性。


    五級十點屬性。


    一級一千殺戮點一顆,二級兩千一顆以及類推。


    屯田令:瞬間將城池所屬野地升級到滿級,一千殺戮點一個。


    神農鋤:提升農田糧食產量,持續一個周期,一百殺戮點一個。


    魯班斧:提升木材產量,持續一個周期,一百殺戮點一個。


    開山錘:提升石料產量,持續一個周期,一百殺戮點一個。


    玄鐵爐:提升鐵錠產量,持續一個周期,一百殺戮點一個。


    每殺十個人口一個殺戮點、一名名將一百殺戮點。


    糧食資源周期為三個月。


    木材資源周期為六個月。


    石料資源周期為一個月。


    鐵錠資源周期為一個月。


    資源衡量標準為石,一石為十五公斤;


    建築物無等級劃分,書院無科技加成隻是用來教書育人的地方;將領四維屬性加成不影響軍隊實際戰鬥力。


    軍隊實際戰鬥力受訓練程度、士氣影響;將領四維屬性作為參考以及影響實際作戰。


    曾傑目前四維屬性均為一百,實際作戰的時候計算攻擊力和防禦力屬性;計算數值僅供參考。


    曾傑直接翻了白眼,自己經曆這麽多屬性這種東西還真的就隻是作為一個參考數值來看的,他隻需要記得他的屬性在這個世界已經處於一流將領的水準,在不計算裝備的情況下。


    曾傑現在隻有銅板四十個,還是撿的死人的;不過好處是可以回收任意物品除了空氣。

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