虛擬現實技術的發端非常古老,早在上世紀六十年代就有人在進行這方麵的研究,隻不過當時正處於技術萌芽階段,所以能夠做到的虛擬現實非常粗糙,甚至可以說相當的幼稚可笑。


    嚴格意義上來講,電子遊戲也是屬於虛擬現實技術的一種,比如諾蘭布什內爾開發出的第一個交互式電子遊戲pong也算得上虛擬現實技術的應用。


    等到七八十年代,這時才有人真正提出虛擬現實的概念,然後將它應用到數據手套、火星探測顯示器以及雙目全方位監視器等等。


    然後是集合了三維圖形生成技術、多傳感器交互技術和高分辨率顯示技術的vr技術誕生了,進入了21世紀之後,vr技術高速發展,軟件開發係統不斷完善,直到喵星集團的蛇眼vr設備上市,這時vr技術才算是真正成熟起來。


    隻不過大多數虛擬現實技術隻能在視覺、聽覺、觸覺這幾個方麵上實現了部分感知功能,想要做到五感都有的水平還非常困難,也就隻有喵星實驗室和少數幾個國際科研中心有能力研發。


    “為了讓使用者完全沉浸到我們構建的虛擬現實空間裏麵,必須要進入特製的艙體內,以此隔絕外界的一切幹擾!”項目主管介紹道。


    李茂業點點頭道:“意思這是完全沉浸式的vr技術?”


    虛擬現實技術在體驗程度方麵分為完全沉浸和半沉浸,通常來說想要獲得更好的體驗,那肯定是完全沉浸式的效果更好些,可是半沉浸式也有很大的用戶市場,畢竟人類還不能完全脫離現實進入到虛擬空間而不受幹擾,很有可能在體驗過程中一個緊急電話打進來就得脫離出去。


    電影《頭號玩家》那種則是半沉浸式,他們在接受虛擬現實空間信息的同時還在處理現實世界的信息,隻需把眼鏡一摘就能回到現實中來,而且他們的虛擬現實技術頂多也就隻實現了視聽觸三感,距離五感全有的水平還十分遙遠。


    根據項目主管的介紹得知,他們除了研究出完全沉浸式的虛擬現實之外,還有半沉浸式的技術,那種虛擬現實的體驗就差了許多了。


    完全沉浸式體驗除了進入艙體的方式之外,還可以通過體內芯片來達到那種效果,不過這項技術正在研發之中,尚未能進入測試。


    半沉浸式的體驗就簡單多了,隻需戴上一副蛇眼vr裝備,就能通過網絡連接到服務器主機,然後進入到早就構建好的虛擬現實空間,跟裏麵的npc和其他玩家進行交互。


    這種技術跟現在市麵上的vr技術差不了多少,頂多在虛擬空間色彩、聲音、運動和碰觸方麵進一步優化,讓它更加接近真實世界而已。


    李茂業過來是檢查項目組研發技術水平,當然要重點看完全沉浸式體驗效果如何,於是在工作人員幫助下注射了特製的碳納米機器,然後穿上特製的緊身衣貼上傳感器,接著根據指示躺到艙體裏麵靜待測試開始。


    過了好一會兒,他感覺周圍的空氣似乎凝滯了一下,接著原本漆黑無比的艙體內部出現了亮光,然後他發現原本平躺著的自己變成了站立姿勢,並且出現在一個五光十色的夜總會大廳裏。


    “哦?有點意思!”李茂業仔細體會著虛擬空間跟現實世界的差異,如果隻依靠五感來判斷,他確實會誤認為已經離開艙體來到外麵,可是作為擁有係統的男人,可以清晰的“看到”自己正一動不動躺在艙體裏。


    能夠做到這種程度來欺瞞人體五感,確實代表著藍星最高科技水平,而且這裏麵還運用了不少喵星實驗室的黑科技,比如說碳納米機器、人體器官信號模擬技術和vr艙體等等。


    不過隨著李茂業的四處走動觀察,他很快就找到許多跟現實不同的地方,比如說物體渲染色彩比真實世界要濃重上幾分,讓人有種身在電影場景的感覺,光線明亮對比度也大很多,給人視覺衝擊力很強。


    從遊戲娛樂角度去看,這種適當的跟現實有著差異化是必須的,不僅能夠讓人立即區分虛擬和現實的差別,還能時刻提醒使用者是在虛擬空間,不至於把虛擬和現實混淆到一起,然後真假不分造成精神異常。


    還有五感中的觸感信號被弱化了三分之一左右,估計一方麵是技術問題,畢竟百分百觸感很難達到,肯定會有不同程度的削弱和偏差。


    另外就是要避免觸感中的痛楚超過使用者閾值,由於每個人對痛楚忍受程度不一樣很難精確設定,所以幹脆把它限製在比較低的水平之下,這樣就不會造成意外事故發生了。


    “比較取巧的辦法,也算可以了!”李茂業評價道。


    然後就是虛擬現實技術的通病,場景越是逼真流暢越是對算力需求大,即便所使用了喵星實驗室的超算作為服務器,但是根本做不到100%真實虛擬,必須要兼顧真實和流暢共存,就得要找到它們當中的平衡點。


    當李茂業將眼前場景中某個區域不斷放大,直到無法放大為止,然後發現指甲大小的貼圖能放大到1024倍大小,比一堵城牆都要大許多。


    “2的10次方倍數,也算是很逼真了!”


    以此數據來進行估計,喵星實驗室研發的虛擬空間精度是市麵上vr數值的30倍以上,確實值得項目研發人員自傲一下,不過還是達不到李茂業的最低要求。


    至於虛擬空間裏麵的npc和劇情流程,他就沒有去接觸體驗了,從手頭上的數據就可以判斷得出,npc的智能水平極低,甚至比不上電腦天使十分之一的程度,估計也是為了節約算力的做法。


    從劇情流程來看,虛擬空間的大小不超過一座小鎮規模,恐怕比《移魂都市》的城市還要小許多,而且人家還是在太空飛船裏麵的城市,可見它最大容納人數不會超過一萬以上。


    即便他們誇耀的七重幻境技術,在李茂業看來隻不過一個地圖套一個地圖反複套上七個,讓人每次進入新地圖時都會誤以為在艙體蘇醒過來,其實自己人還在原地,隻不過被人家用套娃技術來蒙騙了而已。


    “設計很巧妙,但是對於有所準備的人不起作用,畢竟假的始終是假的,隻要在某個方麵推至極限就能發現問題!”


    李茂業在弄清楚基本情況後,他立即從虛擬空間脫離出來,然後將它的優缺點都講了一下,讓項目主管聽得額頭直流汗水。


    “是的,是的,您說得一點都沒錯!”項目主管本以為手上的研發成果能得到大佬的關注,肯定是有它的成功之處,可是聽了這番分析後,他發現這玩意遠遠達不到李茂業的要求。


    “不過你們基礎部分的工作確實做得很好,甚至無需更改就能夠直接拿來使用,現在我提供一個設計方案,你們想辦法把它實現出來。”李茂業一邊說著一邊示意對方接受資料文件,在實驗室區域裏可以使用身上智能設備,方便快捷的進行數據文件傳輸。


    虛擬空間技術的項目主管馬上收到了一份文件,他使用個人終端接收過來,打開一看立即認出設計方案的原型。


    “天心蓮環和心靈局域網?”項目主管低聲驚訝道。


    身為喵星實驗室研發人員,對這兩樣東西非常的熟悉,自從進入實驗室做研發工作,立馬知道想要變強就得成為光頭,然後戴上難看的天心蓮環頭箍使用心靈局域網來增加思考速度和激發靈感。


    每一位研發人員都對此既愛又恨,凡是剃光頭的人無不想辦法研發出新式天心蓮環來恢複發量,同時他們寧願光頭也不想放棄心靈局域網的加持。


    可惜那麽多年過去,他們都沒有實現這個小小的願望,即便有傳言秦華等人已經研發成功,不過在沒有看到成品之前,大家還是保持謹慎的態度來看待,畢竟曾經狼來了的傳言發生得太多了,以致所有人都對此產生了免疫力。


    直到今天項目主管看到新式天心蓮環和心靈局域網的資料後,他才意識到秦華等人也許是真的成功了,否則不會在這裏看到大佬。


    沒錯,李茂業是在新式天心蓮環的基礎上進行修改優化,即便樣子還是原來的骨傳導耳機造型,但是實際功能卻已經大變樣。


    此外他的這項技術需要在人腦裏植入碳納米芯片,如此才能控製新式天心蓮環發揮出最大作用,否則它的效果就跟秦華等人研發的功能一樣,無法進入李茂業為此設計的心靈虛擬空間。


    “這是心靈局域網升級版,是我剛完成的設計!”李茂業介紹道。


    項目主管依舊被設計圖吸引著,他並沒有理解這句話的意思,李茂業確實是剛剛才把方案設計出來,而且還是在艙體裏出來時開始的。


    “這再也不是局域網了呢!”

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