見羽靈正打算放雷電的瞬間,骷髏法師一個火球就砸了過去,將地麵上的骷髏士兵擊殺大半。


    這是一個連陳諾都看得出來的套路。


    如果雷電將其他骷髏士兵和骷髏法師鏈接起來,那骷髏法師的移動速度就將受到大幅度的限製,那樣後麵就太容易被大招轟了。


    借助爆炸的衝擊力,骷髏法師向著身後移動了40步,跑出了羽靈的攻擊範圍。


    但是攻擊判定步數從來都不會影響到羽靈的攻擊能力。


    這個時候出現了一個絕對的空擋,骷髏法師的攻擊技能處在一個cd時間,而且落地的瞬間無法再次進行跳躍,但羽靈的無神狀態還有3秒,直接一個火龍過去將骷髏法師擊倒之後,一個光能流解決了骷髏法師。


    骷髏法師在強大的光能之下灰飛煙滅。


    “好險,如果剛剛那個火龍沒擊中骷髏法師,羽靈的體能值可能就該跟不上了。”


    大沙手心裏都捏著一把汗,以往骷髏法師都沒有這麽強的操作,正常情況下一個火球和雷電就可以解決的。


    這次還好隻是險勝,要不然可能真會給暴風戰隊丟麵子。


    千忘低頭看了一眼時間,距離剛剛進入副本僅僅過去了5分鍾,雖然比以往的成績要稍差一些,但差距並不是十分得明顯。


    在這樣強勢的副本裏其實玩家和怪物的戰鬥力差距並不是很大,勝負全憑雙方的操作技巧和所裝備心法的正確與否,稍有不慎就有可能會翻車。


    剛剛的操作看得台下正在劃水的玩家都很懵,這不是暴風戰隊的實力啊,怎麽連個副本都打的這麽困難。


    不過走位和實戰技巧秀的確實精彩,很對隱藏的技巧還有不少人將其錄像以備以後進行研究。


    羽靈一個位移回到了隊伍的正前方,地麵之上出現了一個巨大的光圈。


    “大沙,注意不要驚醒了旁邊的boss,那不屬於我們的合約範圍規定。”


    大沙發現周圍的隊伍已經走的十分得分散,於是打算將隊伍放到整個場景的中心。


    “所有人跟隨隊長!”


    陳諾這才發現自己距離旁邊的黑暗地帶已經不足30步,嚇得趕緊回到隊伍的末端。


    “那些神級的boss,以前似乎都從來沒有人去挑戰過他們。”


    銀一曾經在資料庫裏麵搜索過,似乎沒有任何關於和那些boss對戰的記錄。


    在剛剛的對戰過程中,羽靈也有意無意的將自己和骷髏法師的距離和那些boss拉的較遠些,以免吸引他們的仇恨。


    叮~係統消息:擊敗boss骷髏法師,打開通往第二階梯的道路。


    所有人腳下的地麵突然騰空而起,一瞬間陳諾感覺自己像是在電梯上一般,整個人被運送到了這個場景的第二層。


    在這裏所有的限製狀態都已經被解除,可以自由的選擇是否進行戰鬥。


    “想必那就是凱撒了。”


    眼前出現了一個巨大的生物,全身被黑霧所覆蓋,全身湧動著一股強大的能量。


    看到凱撒的那一刻,陳諾想起了自己來到第一法師管理學院之後的第一次副本挑戰凱撒時候。


    陳諾下意識地檢查了一下自己的係統,三級係統,流暢度佳,適合高幀度的操作。


    “接下來的挑戰注意保證自己的生存,凱撒每擊敗一個玩家就會獲得5%的最終傷害輸出。”


    如果把凱撒的攻擊傷害拉的太高,再強的戰神也扛不住它的傷害。


    千忘這個時候得把每個人都安排一下,無論是體力值上限還是一次性的絕對免傷和續命都是絕對需要的。


    陳諾切換到法師職業之後有無神效果,雖然是一個沒有升級的專精技能,不過應付秒殺的攻擊應該也是足夠了的。


    雖然之前也來到過凱撒的挑戰副本,可這次畢竟是神級挑戰難度,陳諾還是不敢掉以輕心。


    凱撒的擊敗挑戰時間記錄也是由暴風戰隊一直保持著,成為暴風戰隊的榮耀之一。


    “保證自己不死主要還是依靠走位,暴君凱撒的輸出分為很多種,尤其是群體輸出有專門的走位技巧,每個玩家手上都會有一份攻略專門講解這個問題。”


    羽靈在自己的戰隊係統界麵上稍微滑動了一下,每個人的郵件箱裏都出現了一封凱撒的攻略。


    叮~係統消息:您收到一封來自暴風戰隊的郵件。


    凱撒的技能解析:


    普通物理攻擊,使用血爪進行攻擊,攻擊範圍內目標,擊中一個目標疊加一層嗜血效果,傷害越高疊加的狀態越強。


    火焰噴吐:從口中吐出火焰攻擊眼前的所有目標,命中目標即造成擊倒效果,殘留的火焰將一直跟隨著目標造成灼燒效果。


    這些都是一些比較常見的群攻,一個普攻攻速不僅慢,攻擊範圍也不算太大,隻要和抗距離不是很近,一般都不會被這一擊命中。


    不過普攻的傷害是真的很高,而且這一招可以破甲,隻要落入了攻擊範圍之中無論是否命中護甲耐久度都將變為零。


    麵對普攻基本上都是通過位移或者閃身進行躲避,但是值得注意的是普攻的追蹤效果,在這個效果的存在之下,位移的效果就顯得特別的差。


    還有就是火焰攻擊則是麵向全場,除了閃身和格擋之外別無他法,閃過這一擊要消耗太多的體能值,所以在這一擊之前一般都是會由銀巫給所有人加上一個免傷狀態,因為打凱撒的要訣就是要保證幾乎所有人的生存,不然後期真的會很難過。


    因為某些人的配合走位失當而造成boss傷害輸出爆炸然後直接秒殺抗的情況也不少見,很多人都已經引以為戒


    被動:保護自身屬性數值不被削弱,無視任何控製技能,體力值每減少10%,攻擊傷害變為原先的2倍。


    “由於這個被動的存在,擊敗凱撒就是贏在速勝。”


    果然是神級的挑戰,和陳諾之前遇到過的凱撒完全不在一個重量級上。


    “大沙和銀河來扛吧,其他人跟著輸出就行。”

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