公元184年,巨鹿人張角以“蒼天已死,黃天當立,歲在甲子,天下大吉“為口號,攜三十六方信眾共計百萬人(遊戲誇張)圍攻洛陽,自號大賢良師。


    漢軍以盧植、皇甫嵩、朱儁為將,攜精兵十萬(同樣為遊戲誇張),北擊張角,南平穎川,史稱黃巾之亂。


    皇甫嵩仍然是那副充滿了威嚴,一雙虎目環視校場,好像所有人都欠他幾十兩銀子一樣。


    “皇甫將軍。”


    “守義來了?”看見王一元過來,皇甫嵩才勉強露出一個比哭還難看的笑容,“在太古你做的很不錯,以一敵百,稱得上一聲猛士。”


    “將軍謬讚。”王一元拱了拱手,心裏爽的雅痞。


    按照遊戲設定,加入戰場的玩家可以免費領取一套簡易盔甲——當然隻是降低弓箭傷害30%那種最低級的皮甲,避免戰場上雙方一輪箭雨就把大半玩家淘汰掉。


    當然這是隻有漢陣營玩家能享受的福利,其他義軍或者黃巾軍,仍然用的是可憐巴巴的無屬性遮體布衣。


    身著精良鎧甲的王一元自然是用不上這種低級貨色的,但不妨礙賺錢上癮的他想要占點便宜倒手賣掉。


    正當王一元準備恬不知恥地向軍需官討要裝備時,一旁的皇甫嵩卻開口製止了他。


    “且先去營房報到吧,看你身上甲堅兵利,倒也沒必要再去領什麽勞什子盔甲,便拿上這個吧!”


    皇甫嵩上下打量了一下王一元,扔給他一件物事。


    係統提示:“你收到了劇情人物皇甫嵩的饋贈,你獲得了裝備【護心鏡】。”


    【護心鏡】


    內甲:可額外裝備於盔甲之上。


    護心:可抵擋一次必死攻擊,在劇情中如觸發真實死亡,則將效果改為重傷昏迷。


    可使用次數1/1。


    保命的好東西,王一元趕緊收了起來踹在兜裏——這種東西平時是舍不得用的,但如果是隻有一條命的普通劇情甚至是死了號就沒了的唯一劇情,這可就是第二條命。


    “嗯?你怎麽還不去報到?”


    “那個……皇甫將軍,其實我覺得我外麵還可以套一身皮甲的。”


    這是皇甫嵩私人給我的饋贈,和我領軍需有什麽關係?


    “沒有,滾。”皇甫嵩擺了擺手,這孩子咋這麽不要臉呢?


    “好嘞。”


    ——————


    在報道完成後,王一元便早早下線了,當他再次上線的時候,他已經隨著浩浩蕩蕩的大軍走在趕往穎川的路上。


    黃巾之亂劇情中,為了避免類似於王一元這種可憐的社畜無法及時跟上大軍,在玩家下線後,係統會接管玩家的遊戲角色,主動隨大軍前行。


    皇甫嵩部的目標是討伐穎川黃巾軍波才部。


    在討伐的大軍中,掛機趕路的玩家和npc一起,整容齊整,臉色肅穆,頗有些威武之師的既視感。


    而玩家們則嘻嘻哈哈三五成群,時不時有些玩家離開大部隊前往路邊的某個山村,而又時不時有一些從路邊回來再加入到軍陣中。


    就很不嚴肅,一看就是一群辣雞雞的烏合之眾。


    《無雙》的狗策劃們很清楚,玩家作為一群極度混亂的第四天災,根本不可能老老實實跟著不對趕路,不如就給玩家絕對的自由行動權。


    路邊有房子?脫隊做任務!


    路邊有流民?脫隊做任務!


    那邊有個玩家?脫隊開pk啊!


    要是按照軍法,所有的玩家但應該殺頭5次以上。


    當然,下線了角色就由係統接管,當一個沒得感情的跑路機器。


    和所有的劇情模式一樣,大決戰劇情,玩家還是隻有一條命——如果在下線時運氣不好被路過的誰家的小誰手賤打死,那隻能自認倒黴退出劇情。


    就很慘。


    所以下線時玩家們一般會老老實實返回皇甫嵩的軍陣中間,避免飛來橫禍。


    甚至偶爾,為了增加路程上的趣味性和隨機性,軍隊還會有迷路、遇襲等奇怪的情況,通過這種充滿了惡意的方法,淘汰著參與的玩家。


    真是個殘酷的辣雞遊戲啊。


    王一元如是想著,然後縱馬往邊上的隨機刷新的山村跑去。


    這麽偏僻的地方,路邊突然出現一個小山村,大概率有什麽任務或者劇情。


    這是遊戲的規矩。


    ——————


    黃巾之亂的背景實際是因為連年大旱百姓顆粒無收,而官府和大地主們卻加強了土地兼並的強度。


    大家活不下去了,自然就掀桌子造反了。


    《無雙》這個遊戲非常喜歡賣弄他們對於細節的苛求——路邊的田野上所有稀稀拉拉地種植著一些作物,卻因為缺水已經變得枯黃,軟軟地耷拉在地上。


    路旁老樹,樹皮已經被扒的精光,地上甚至連一根活著的野草都看不到。


    出於過審考慮,《無雙》並沒有設計什麽餓殍遍地路有白骨的淒慘景象,但那破舊坍塌的房屋和萬籟俱寂中隱隱傳來的呼嘯風聲,卻把整個場景渲染得格外荒涼。


    係統提示:“你隱隱聽到破舊的小村中傳來喝罵和哭喊聲,似乎有人與村民發生了爭鬥。”


    王一元鬆了口氣。


    還好隻是個戰鬥任務。


    戰鬥任務一般隻是會讓你幫助小村擊退山賊或者野獸而已。


    在這種隨機出現的小村中,有很大概率會刷新搜救某個生命垂危的npc這種限時搜救類任務,玩家需要在限定的時間內找到那個瀕死的npc,否則對方就會在玩家找到那一刻死去。


    那種,你原本明明可以拯救一條生命,卻最終無力地失敗那種挫敗感和愧疚感。


    有一個貼吧老哥連做三個任務,因為各種原因沒能及時找到,結果連死了三個人——這位老哥是個退役的消防員,結果想起了一些不怎麽愉快的過去,當場心態崩了。


    很多心軟的玩家直接跳過了這些路邊的隨機任務——太慘了。


    黃巾之亂這個故事裏,整個就是一個百姓的苦難史。


    那些無辜的,活不下去的人們。


    那些無辜的,因為活不下去暴起反抗的人們。


    那些原本無辜的,因為活不下去最終成為那個自己最討厭的惡人的人們。


    作為一個生長在和平美好年代的人,很難想象當一個人走到絕路後,由人變成野獸的絕望感。


    為了生存,人們可以逐步放棄所謂的尊嚴、良知,乃至於......人性。


    還好,隻是個戰鬥任務。


    王一元輕舒一口氣。


    感謝和平。

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