在土雞國安排的第一場測試中,五個競標的機型都是大敗土雞國空軍現役的f16戰鬥機。


    第一輪測試,五位競爭者全部通過。


    第二輪測試還是對戰土雞國空軍的f16戰鬥機,不過現在變成了一挑二。


    相對於單打獨鬥來說,這一挑二就要難一些了,特別是在近距格鬥當中,要一挑二,對所有的競標戰機,都是有一定的壓力的。


    超視距空戰還好說,可以來個一箭雙隼,而近距空戰時就不可能輕鬆的同時鎖定兩架戰隼了。


    這一輪首次出戰的就變成了上一輪最後出戰的隱身梟龍戰鬥機了,為了公平起見自然在第二輪就完全把出場順序反過來了。


    這對隱身梟龍戰鬥機來說,也是一次挑戰!


    兩架f16戰鬥機從另外一個機場起飛,隱身梟龍戰鬥機從這個空軍機場起飛,雙方將在一個空域遭遇進行一場一對二的空戰。


    即便是超視距空戰,二對一也是有優勢的,因為在二對一的空戰中,兩架戰鬥機可以左右分離,以完全不一樣的航跡接近敵機,這樣一來那些裝備pd雷達的戰鬥機就會陷入混亂。


    不過顯然這一次土雞國的f16戰鬥機采用雙機戰術也沒有用,因為五個競標機型都是采用的相控陣雷達。


    但是兩架土雞國空軍的f16戰鬥機升空後,還是采用了這種戰術,因為他們要是編隊一起飛的話,完全沒有機會。


    和昨天一樣,兩架f16戰鬥機仍然還是沒有反應過來,就被隱身梟龍戰鬥機的機載火控雷達鎖定了,要知道隱身梟龍戰鬥機的無源相控陣機載雷達性能非常先進,除了探測距離遠之外,可以同時跟蹤和鎖定六個目標,所以兩架f16戰鬥機自然都不是問題了。


    由於相距一百公裏以上,所以完全可以持續鎖定多個目標,如果是十幾公裏二十幾公裏這就比較難了。


    超視距空戰失敗也是在土雞空軍的預測之中,不過接下來的近距空戰,土雞國空軍卻是有望搬回一局的。


    在規定的三十公裏距離,隱身梟龍戰鬥機和兩架f16戰鬥機遭遇了。


    這一次f16戰鬥機是兩架,而且是左右分開,一個在隱身梟龍戰鬥機的十點鍾方向,一個在兩點鍾方麵,相距甚遠。


    而且兩架f16戰鬥機一遭遇便加力全開,進行迅速爬升的狀態,顯然是準備占據高度優勢,對隱身梟龍戰鬥機進行兩麵夾擊。


    不僅如此,其中一架f16戰鬥機還在快速連續轉彎,企圖繞到隱身梟龍戰鬥機的側後方,進行偷襲。


    土雞國空軍的f16長機爬升占據高度優勢,準備進攻,另一架僚機則是一麵爬升一麵繞準備和長機一起夾擊隱身梟龍,他們的戰術當然是對的,隻不過他們麵對的是隱身梟龍戰鬥機。


    這一切都在巴空軍飛行員和林鵬的掌握之中,林鵬今天也在這架隱身梟龍戰鬥機上麵,期待著一場好戲。


    當然如果巴空軍飛行員實在是應付不過來,他就會偷偷的出手了。


    無源相控陣雷達的優勢之一就是比pd雷達擁有更大的搜索範圍和跟蹤角度,所以兩架f16戰鬥機的航跡都在隱身梟龍戰鬥機內的顯示器上顯示出來了。


    巴空軍飛行員選擇先躲開敵方長機的攻擊,斜切進入敵僚機的內圈!


    f16僚機飛行員也料定對手會規避其長機的攻擊,這時候他已經迫不急待的想要與對手來個空中纏鬥了。


    僚機在盤旋接敵,長機雖然失去了攻擊機會,也是在伺機而動,這一戰術應對單機是相當實用,如果切入敵僚機內圈的隱身梟龍戰鬥機沒有成功的擊落僚機,那麽就會一直陷入與僚機的糾纏中,這時候敵長機就會抓住機會對隱身梟龍戰鬥機進行致命一擊。


    土雞空軍f16僚機飛行員,始終都緊盯那一架輪廓都隱約可辨的隱身梟龍戰鬥機,星星和月亮的標誌在這架隱身梟龍戰鬥機的雙垂尾上,顯得很是特別。


    巴空軍飛行員的技術水平,土雞空軍也是了解的。


    這名f16戰鬥機飛行員瞳孔隨之而微微一縮。


    就在這時候,長機卻是在呼叫他了。


    “笨蛋!敵機已經咬住你尾巴了!”


    這名僚機飛行員隨即又聽到座艙內雷達告警器發出的嘀嘀聲,下意識的例是一拉杆,側杆蹬舵,進入防禦性桶滾機動,想要擺脫鎖定。


    甚至還按下了幹擾彈發射鈕,一股幹擾彈釋放出來,有如煙花一般的甚是好看,隻不過這仍然是沒有用的,三秒鍾過了告警聲還在鳴叫而且是非常的淒厲。


    總不能一直耍無賴吧,這架僚機終究還是被判擊落了。


    如果是實戰中,此刻這架f16戰鬥機恐怕早就被打爆了,像煙花一樣絢爛。


    長機已經撲了過來,想要咬住隱身梟龍的尾巴,隻不過隱身梟龍的尾巴可不是那麽好咬的。


    雷達無法穩定的獲取,而頭盔瞄準具卻不是很好用,這架隱身梟龍戰鬥機的機動性更是不輸f16戰鬥機,


    巴空軍飛行員加力全開進入水平轉彎,動作十分簡單,卻讓追過來的f16長機撲了一個空。


    f16戰鬥機長機飛行員打開加力追趕,卻是發現f16戰鬥機的加速不給力,明明看到前麵隱身梟龍戰鬥機的尾巴,那桔黃色的尾焰刺目,卻怎麽也捕捉不到,雙方距離越拉越遠。


    不得不說f16戰鬥機的推重比,確實不如隱身梟龍戰鬥機,更不要說它還是采用的皮托管式進氣道,比起隱身梟龍的dsi進氣道來說,效率要差不少。


    f16戰鬥機的發動機加力推力十三噸,可是它的空戰重量卻有十二噸,而隱身梟龍戰鬥機發動機加力推力十一噸多,但空戰重量隻有九噸,很顯然梟龍戰鬥機的推重比更大,加速性更好。


    在這麽大的推重比之下,隱身梟龍戰鬥機陡然一個加速就直線向上垂直爬升起來了,令後麵的f16戰鬥機飛行員隻能望塵莫及。


    接下來就變成一對一的遊戲了,很顯然一對一的時候,f16就更不是對手了。五分鍾後這架長機也被判擊落了。


    第一個出場的隱身梟龍戰鬥機似乎開了一個很好的頭,接下來的歐洲雙風和鷹獅,以及m國f16最新型號,都是輕鬆的搞定了土雞空軍的f16雙機!


    如此一來,接下來的競爭就激烈了。


    五個競爭者,需要進行抽簽來進行正麵對決,結果很有意思,輪空的竟然是m國人的f16block60,而歐洲雙風竟然抽到了一對,梟龍和鷹獅這兩種輕型戰鬥機成為了一對。


    風對風,猛獸對上了猛獸!


    第一場模擬空戰便是梟龍戰鬥機與鷹獅戰鬥機!


    它們都是輕型戰鬥機,而且大小噸位非常的接近,甚至連發動機推力也是非常接近的,f414g發動機推力達到十噸,推重比為九,非常接近隱身梟龍戰鬥機的渦房子十九發動機。


    鷹獅還有更為先進的有源相控陣雷達,以及先進的流星中程導彈,所以怎麽看來也是鷹獅要占優勢的,不過隱身梟龍戰鬥機卻是有製勝法寶,那就是它的隱身性能。


    這一場pk就沒有中距和近距之分了,雙方各憑本事,隻要能夠鎖定對方三秒以上就算勝利!


    對戰開始了,兩架戰機依次起飛,開始飛往模擬空戰的空域。


    這一場對決也是牽動著雙方人員的心。


    中航的人都在默默祈禱著隱身梟龍能夠取得勝利,畢竟鷹獅戰鬥機確實是一款很強的輕型戰鬥機不可小視。


    薩博公司在鴨式布局戰鬥機領域,取得了很不錯的成果,早在七十年代就有龍式戰鬥機采用鴨式布局,到了現在的鷹獅,其鴨式氣動布局就更為成功了,機動性非常好。


    再加上先進的有源相控陣雷達,鷹獅戰鬥機對三平方米的空中目標,探測距離也是達到了一百八十公裏,盡管它的雷達口徑比較小。


    當然隱身梟龍戰鬥機雖然是配的無源相控陣雷達,但是在探測距離上與鷹獅戰鬥機有源相控陣是差不多的。


    當然論推重比來說,還是隱身梟龍戰鬥機占優勢,因為鷹獅戰鬥機的設計外掛重量達到了六噸,在機體結構加強方麵增重不少,再加上f414g發動機推力本來就要比渦扇十九少了一噸,所以在能量機動懷方麵,隱身梟龍戰鬥機是有優勢的。


    推重比占優,從兩機起飛的方式就能看出來,梟龍戰鬥機和鷹獅戰鬥機都是大迎角爬升,但是靠著發動機更為給力,爬升率明顯就比鷹獅更高。


    看起來要大戰三百回合的鷹獅和梟龍戰鬥機,卻是很快就結束了戰鬥,這是為什麽呢?


    在雙方進入交戰空域的時候,隱身梟龍戰鬥機就憑借著良好的隱身性能,令鷹獅戰鬥機什麽也發現不了,而隱身梟龍戰鬥機卻在八十公裏距離時將鷹獅戰鬥機死死的鎖定了,在這個距離下就是一個不可逃逸區,鷹獅戰鬥機盡管機動性出色,卻也不得不認輸了。


    這個結果也是出乎瑞典人的意料,他們不敢相信自己的鷹獅戰鬥機會落敗!就算是要敗也應該敗給歐洲雙風,而不是敗給中國人的外貿型戰鬥機!


    土雞空軍的人也個個瞪大了眼睛,不敢相信這樣的事實。


    可是結果就是鷹獅完敗了!


    接下來進行pk的是歐洲雙風,不得不說這是一對經常被拿來對比的戰鬥機,就如同鷹獅和小龍戰鬥機一樣,這台風和陣風,也是人們津津樂道的對象。


    因為它們都是歐洲開發的三代半戰鬥機,而且同樣是采用鴨式布局,隻是鴨翼位置不同,進氣道不同,發動機也明顯不同,外觀看起來甚至沒有太大的區別。


    不過歐洲台風戰鬥機的優勢還是要大一些,因為它可是宣稱能夠進行二十分鍾的超音速巡航。


    這是指不開加力達到超音速巡航的狀態,方法同樣是先加開力,然後超過音速後關掉加力,以非加力的狀態巡航二十分鍾。


    盡管這個超音速巡航時間不長,但是普通的三代機和三代半也做不到。


    這是因為台風戰鬥機的ej200發動機要比陣風戰鬥機采用的m88發動機更為先進,推重比更高。


    畢竟台風戰鬥機是四國聯合開發,而陣風戰鬥機是法國一個人搞。


    雙風都配備了紅外搜索與跟蹤係統和先進的有源相控陣雷達,但台風的雷達直徑比陣風大了三分之一,有1500個收發模塊,而陣風隻有1000個。所以台風雷達係統性能占了優勢。


    雙風的氣動布局非常相似,而且大小也是相當的,機翼麵積和翼載荷也十分接近,不過由於台風戰鬥機的推重比更高,相對來說機動性會更好一些,穩盤,瞬盤,爬升率,加速性都占優勢。


    而陣風戰鬥機則是近距耦合鴨式布局,所以在敏捷性方麵會有一定優勢。


    陣風的主要空空導彈是米卡係列導彈,也可以使用流星空空導彈,而台風則是流星空空導彈,至於哪一款更先進,這就不太好對比了,總體來說流星看起來更為先進一些。


    當然隻是簡單對比性能參數,並不代表實際的對戰結果,因為同樣使用f16戰鬥機,有的國家空軍飛行員水平更高,勝率自然就更高。


    對於台風和陣風的對決來說,這一點也是適用的,因為二者的性能差距並不大,甚至可以說非常微弱。


    這一場雙風對決,也是吸引了在場所有人的注意力。


    這是一場更有懸念的對決,不像前麵一場,隱身梟龍給所有人來了一個意外。


    台風戰鬥機和陣風戰鬥機的飛行員,大概壓力也是非常的大,兩機起飛後便開始飛往模擬空戰的空域。


    雙方在超視距空戰當中,竟然沒有決出勝負,因為雙方幾乎同時發現對方,並且鎖定了對方,這就非常不好判斷了。


    於是雙方進入近距空中格鬥環節,這可是非常考驗飛行員技術水平的一種空戰模式。


    都是歐洲的強國空軍飛行員,無論台風戰鬥機的飛行員也好,還是陣風戰鬥機的飛行員也好,都想贏得模擬空戰的勝利,把對手“擊落!”


    不過雙風的近距格鬥能力也是相差無幾,都配備了先進的頭盔瞄準係統,導彈性能也沒有多少差異。

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