“當然還有。”
葉風看著眼前一桌子公司高管。
總裁黃誌敏,總裁助理牛藝、策劃部何從文、客服部卓青桐、技術部趙工等熟悉或不熟悉的高管。
個個都豎起耳朵,仔細聽葉風傳授機密。
“我們的遊戲,本身設置各種各樣的任務,有的任務不氪金不可能達成,有的地圖免費用戶根本無法進入,目的就是讓人覺得不充錢寸步難行,各種引導充錢的項目霸屏。”
“因此開服一段時間後免費用戶必然大量減少,付費用戶也會因缺乏人氣導致遊戲熱情降低。”
“此時,我們就要進行合服。一般兩三個月,就要合一次,兩三個服合並成1個。”
“合並前,還要徹底刪除從未充值用戶的賬號,因此,留在最後的大多是付費用戶。同時,將所有排行榜清除,並配上各種限時優惠活動。”
葉風說這到這裏。
大家就明白了。
“原先在老區是第一,合並後名次都沒有了,這還能忍?”
毫無疑問,這一係列操作將重燃氪金大佬們再次充錢、相互比較、戰鬥的欲望。
大家都很清楚,越到後麵,付費用戶越感覺碾壓一個菜鳥毫無意義,隻有戰勝其它大佬才能獲得滿足。
當然,也隻有大佬之間的戰鬥才能不斷激發雙方拿出更多錢充值消費。
篩選用戶、激發消費,在這一係列過程中完成。
節奏之快,就在開服過後兩三個月。這一係列眼花繚亂的操作,就此完成。
這時,就連最老實的技術部趙工都感歎道:
“所以,我們遊戲的更新量也要跟上。每周都有新道具,每月都有新功能,讓氪金大佬一直都有地方充錢再充錢。”
“是啊……”葉風歎道,與眾人的興奮勁有些不同。
眼光敏銳的牛藝發覺,葉風竟然有些蕭索的意味。
“月流水一個億,葉董還不滿足嗎?”
牛藝想不明白,忍不住問道:“葉董,您,您是有心事嗎?”
“誒!!”
葉風又歎了一口氣。
眾人正說笑著,興奮勁都沒過。
突然發現。
所有人都在笑,葉風卻沒有笑。
反而在歎氣。
三三兩兩說話的聲音越小。
空氣安靜下來。
“有人曾問我,為什麽推出這樣無腦氪克的網頁遊戲,為什麽手上的遊戲要推出免費服。這些遊戲為什麽看起來都很爛的樣子,傳奇網絡就沒想過做一款史詩級的大型網絡遊戲嗎?”
葉風環視著眾人,目光一一從黃誌敏等人頭上掃過。
“我當然想,做夢都想。”
葉風提高了些聲量,握著拳頭道:“可是,我辦不到,傳奇遊戲公司辦不到。”
“平時,我們自詡為華國第一大遊戲公司。從遊戲用戶頭上賺了點小錢就粘粘自喜,我們擔起了華國第一大遊戲公司的責任嗎?”
“沒有!”
“沒有!“
“我們的遊戲千篇一律,除了打怪升級,就是pk搶寶。黃總,我們開了3d引擎嗎?”
黃誌敏被點將,隻好捏著鼻子答道:“葉董,沒有。”
“我們創新遊戲玩法嗎?”
“葉董,沒有。”
“我們創新了遊戲類型嗎?”
“葉董,還是沒有。”
“你們聽聽……”
葉風痛心疾首道:“這就是華國第一大遊戲公司的擔當?”
安靜!
沉默!
好一會兒,葉風道:“美國暴雪公司推出了一款網絡遊戲叫《魔獸世界》你們誰玩過?”
“我玩過美服公測版本。”
舉手說話的,隻有在場唯一的工程師陳工。
葉風笑了笑,果然,對遊戲的熱愛,還是這樣宅男才有啊。
其他如黃誌敏這些。
是不是脫離的遊戲公司的初衷了呢?
“遊戲公司,本質上就是要做出好遊戲啊。”
葉風歎了一口氣道。
早在去年年3月北美和韓國,《魔獸世界》遊戲內測就開始了。去年11月8日,北美免費公測,發售24小時內,銷售超過24萬份,受到玩家一致好評。
今年春節,《魔獸世界》華國測試報名開始。測試完成後就將開始正式公測、正式運營。
“我不管你們有多忙,既然是做遊戲的,那麽,請麻煩大家去玩一下別人的遊戲。至少,我是上線玩過這款遊戲的。”
葉風回憶道:“我敢說,這是一款遠超這個年代的水平的遊戲。遊戲世界很大,宏偉和精細卻完美統一在了一起。第一次走進暴風城,看見大門,英雄的雕像,還有那莊重又帶著激昂的bgm,讓人想哭……”
“遊戲的背景看似不重要,但是沒有背景,或者背景不夠深厚,那沉浸感就不強。遊戲世界有了曆史感,就像一個真實的世界一樣令人沉浸。我們的傳奇曆史背景?有什麽?連《傳奇2》《傳奇3》都出來了,仍然沒有任何故事。”
“還有就是遊戲的細節,《魔獸世界》用心程度令人吃驚。就這麽說,野外的狼會去咬死小動物,這樣的行為在其他遊戲裏非常罕見,這是毫無意義的,而且跟玩家幾乎沒有任何關係,但這就是細節的力量,讓人感覺這好像是個真實的世界。”
“城市、村莊、要塞、森林、荒野、沙漠、高山、山洞、熔岩、河流、湖泊、大海、瀑布、大壩、廟宇、遺跡……一應俱全,這難道不是一個真實的世界麽?”
“還有遊戲的音樂,都可以專門出一張cd了,還有遊戲裏的種族語言……”
葉風所說的玩過,其實是前世工作之餘,和同事一起玩過這款遊戲,一起刷過副本。對於這款遊戲,有他極為深刻的記憶。
最讓他驚奇的是,在《魔獸世界》這麽龐大的世界觀下,每個種族卻具備自己的交流方式。《魔獸世界》裏的語言並不是隨便瞎編的,而是有一定的規則和特色。如果你用英語的發音來讀一下的話,會有感覺,如果不會讀,你可以把這些外種族的“亂碼”複製到穀歌翻譯裏,然後點喇叭讓電腦讀一下。你可以發現獸人語一般都帶有“akagatamunoong”,發音一般是嘴形大開大合,並且帶有濃厚沉悶的鼻音,聽起來感覺很豪放。而暗夜精靈語、薩拉斯語則是一些“vibewushaledofa”多用嘴部前端發音,語言聽起來輕盈飛快。
聽說,這是暴雪找來了專門的語言學家設計的,雖然語言係統在遊戲裏不是主流玩法,但暴雪很樂忠於設計這個,他們真正把設計遊戲當成了一種享受,每一個細節都追求完美。
沉默!
震驚!
所有人沒想到,葉風這樣個大老板,居然還去玩了別人家的遊戲。
特別是黃誌敏、牛藝等高管。
此刻更是湧起對葉風無比的敬佩。
然後是深深的自責。
瞧咱們葉董。
比你天才並不可怕。
可怕的是比你還努力。
陳工連連點頭,對大夥解釋道:“葉董說的沒錯,這款遊戲在玩家中評價非常高。《魔獸世界》有太多的細節令人感動,有太多的創新讓人歡喜。”
葉風看大家好像提不起勁,笑道:“好了,大家可以組隊進去玩一下,每天最少2個小時。好好學習一下,人家是怎麽設計遊戲的。人們常說暴雪出品,必屬精品,那是因為人家遊戲行業發展得早。我們公司成立才幾年?大家不必妄自菲薄。論公司利潤和市值,我們並不比暴雪差。這就是我們發展的本錢。”
“葉董,我們一定努力借鑒、鼓勵創新,爭取做出一款屬於我們華國自己的精品遊戲。”
黃誌敏等人紛紛表態。
“好,那我就期待這一天。”
葉風看著眼前一桌子公司高管。
總裁黃誌敏,總裁助理牛藝、策劃部何從文、客服部卓青桐、技術部趙工等熟悉或不熟悉的高管。
個個都豎起耳朵,仔細聽葉風傳授機密。
“我們的遊戲,本身設置各種各樣的任務,有的任務不氪金不可能達成,有的地圖免費用戶根本無法進入,目的就是讓人覺得不充錢寸步難行,各種引導充錢的項目霸屏。”
“因此開服一段時間後免費用戶必然大量減少,付費用戶也會因缺乏人氣導致遊戲熱情降低。”
“此時,我們就要進行合服。一般兩三個月,就要合一次,兩三個服合並成1個。”
“合並前,還要徹底刪除從未充值用戶的賬號,因此,留在最後的大多是付費用戶。同時,將所有排行榜清除,並配上各種限時優惠活動。”
葉風說這到這裏。
大家就明白了。
“原先在老區是第一,合並後名次都沒有了,這還能忍?”
毫無疑問,這一係列操作將重燃氪金大佬們再次充錢、相互比較、戰鬥的欲望。
大家都很清楚,越到後麵,付費用戶越感覺碾壓一個菜鳥毫無意義,隻有戰勝其它大佬才能獲得滿足。
當然,也隻有大佬之間的戰鬥才能不斷激發雙方拿出更多錢充值消費。
篩選用戶、激發消費,在這一係列過程中完成。
節奏之快,就在開服過後兩三個月。這一係列眼花繚亂的操作,就此完成。
這時,就連最老實的技術部趙工都感歎道:
“所以,我們遊戲的更新量也要跟上。每周都有新道具,每月都有新功能,讓氪金大佬一直都有地方充錢再充錢。”
“是啊……”葉風歎道,與眾人的興奮勁有些不同。
眼光敏銳的牛藝發覺,葉風竟然有些蕭索的意味。
“月流水一個億,葉董還不滿足嗎?”
牛藝想不明白,忍不住問道:“葉董,您,您是有心事嗎?”
“誒!!”
葉風又歎了一口氣。
眾人正說笑著,興奮勁都沒過。
突然發現。
所有人都在笑,葉風卻沒有笑。
反而在歎氣。
三三兩兩說話的聲音越小。
空氣安靜下來。
“有人曾問我,為什麽推出這樣無腦氪克的網頁遊戲,為什麽手上的遊戲要推出免費服。這些遊戲為什麽看起來都很爛的樣子,傳奇網絡就沒想過做一款史詩級的大型網絡遊戲嗎?”
葉風環視著眾人,目光一一從黃誌敏等人頭上掃過。
“我當然想,做夢都想。”
葉風提高了些聲量,握著拳頭道:“可是,我辦不到,傳奇遊戲公司辦不到。”
“平時,我們自詡為華國第一大遊戲公司。從遊戲用戶頭上賺了點小錢就粘粘自喜,我們擔起了華國第一大遊戲公司的責任嗎?”
“沒有!”
“沒有!“
“我們的遊戲千篇一律,除了打怪升級,就是pk搶寶。黃總,我們開了3d引擎嗎?”
黃誌敏被點將,隻好捏著鼻子答道:“葉董,沒有。”
“我們創新遊戲玩法嗎?”
“葉董,沒有。”
“我們創新了遊戲類型嗎?”
“葉董,還是沒有。”
“你們聽聽……”
葉風痛心疾首道:“這就是華國第一大遊戲公司的擔當?”
安靜!
沉默!
好一會兒,葉風道:“美國暴雪公司推出了一款網絡遊戲叫《魔獸世界》你們誰玩過?”
“我玩過美服公測版本。”
舉手說話的,隻有在場唯一的工程師陳工。
葉風笑了笑,果然,對遊戲的熱愛,還是這樣宅男才有啊。
其他如黃誌敏這些。
是不是脫離的遊戲公司的初衷了呢?
“遊戲公司,本質上就是要做出好遊戲啊。”
葉風歎了一口氣道。
早在去年年3月北美和韓國,《魔獸世界》遊戲內測就開始了。去年11月8日,北美免費公測,發售24小時內,銷售超過24萬份,受到玩家一致好評。
今年春節,《魔獸世界》華國測試報名開始。測試完成後就將開始正式公測、正式運營。
“我不管你們有多忙,既然是做遊戲的,那麽,請麻煩大家去玩一下別人的遊戲。至少,我是上線玩過這款遊戲的。”
葉風回憶道:“我敢說,這是一款遠超這個年代的水平的遊戲。遊戲世界很大,宏偉和精細卻完美統一在了一起。第一次走進暴風城,看見大門,英雄的雕像,還有那莊重又帶著激昂的bgm,讓人想哭……”
“遊戲的背景看似不重要,但是沒有背景,或者背景不夠深厚,那沉浸感就不強。遊戲世界有了曆史感,就像一個真實的世界一樣令人沉浸。我們的傳奇曆史背景?有什麽?連《傳奇2》《傳奇3》都出來了,仍然沒有任何故事。”
“還有就是遊戲的細節,《魔獸世界》用心程度令人吃驚。就這麽說,野外的狼會去咬死小動物,這樣的行為在其他遊戲裏非常罕見,這是毫無意義的,而且跟玩家幾乎沒有任何關係,但這就是細節的力量,讓人感覺這好像是個真實的世界。”
“城市、村莊、要塞、森林、荒野、沙漠、高山、山洞、熔岩、河流、湖泊、大海、瀑布、大壩、廟宇、遺跡……一應俱全,這難道不是一個真實的世界麽?”
“還有遊戲的音樂,都可以專門出一張cd了,還有遊戲裏的種族語言……”
葉風所說的玩過,其實是前世工作之餘,和同事一起玩過這款遊戲,一起刷過副本。對於這款遊戲,有他極為深刻的記憶。
最讓他驚奇的是,在《魔獸世界》這麽龐大的世界觀下,每個種族卻具備自己的交流方式。《魔獸世界》裏的語言並不是隨便瞎編的,而是有一定的規則和特色。如果你用英語的發音來讀一下的話,會有感覺,如果不會讀,你可以把這些外種族的“亂碼”複製到穀歌翻譯裏,然後點喇叭讓電腦讀一下。你可以發現獸人語一般都帶有“akagatamunoong”,發音一般是嘴形大開大合,並且帶有濃厚沉悶的鼻音,聽起來感覺很豪放。而暗夜精靈語、薩拉斯語則是一些“vibewushaledofa”多用嘴部前端發音,語言聽起來輕盈飛快。
聽說,這是暴雪找來了專門的語言學家設計的,雖然語言係統在遊戲裏不是主流玩法,但暴雪很樂忠於設計這個,他們真正把設計遊戲當成了一種享受,每一個細節都追求完美。
沉默!
震驚!
所有人沒想到,葉風這樣個大老板,居然還去玩了別人家的遊戲。
特別是黃誌敏、牛藝等高管。
此刻更是湧起對葉風無比的敬佩。
然後是深深的自責。
瞧咱們葉董。
比你天才並不可怕。
可怕的是比你還努力。
陳工連連點頭,對大夥解釋道:“葉董說的沒錯,這款遊戲在玩家中評價非常高。《魔獸世界》有太多的細節令人感動,有太多的創新讓人歡喜。”
葉風看大家好像提不起勁,笑道:“好了,大家可以組隊進去玩一下,每天最少2個小時。好好學習一下,人家是怎麽設計遊戲的。人們常說暴雪出品,必屬精品,那是因為人家遊戲行業發展得早。我們公司成立才幾年?大家不必妄自菲薄。論公司利潤和市值,我們並不比暴雪差。這就是我們發展的本錢。”
“葉董,我們一定努力借鑒、鼓勵創新,爭取做出一款屬於我們華國自己的精品遊戲。”
黃誌敏等人紛紛表態。
“好,那我就期待這一天。”