寄予波尼馬厚望的自研吃雞手遊,刺激戰場在12月5號這一天上線了!


    這一天也恰好是互聯網大會三天會議時間中的最後一天。


    選了這麽一個時間節點上線手遊,企鵝的做法有些耐人尋味。


    難道是趁各位大佬都在烏鎮開會,上演一出暗度陳倉的好戲?


    媒體非常關注刺激戰場上線後的成績,因為這是企鵝和眾合集團的第一次正麵碰撞。


    到底是後浪拍死前浪,還是企鵝捍衛遊戲王者的地位。


    隨著一篇篇新聞稿發布在網上,全網的目光都被吸引過來了。


    企鵝開足了馬力,調動了旗下全部的資源,包括qq空間、微信朋友圈都在推送遊戲廣告。


    眾合遊戲旗下的絕地求生則宣布s1賽季正式開啟,推出了熱血青銅,不屈白銀,英勇黃金,堅韌鉑金,不朽鑽石,榮耀皇冠,超級王牌七個大段位。


    除超級王牌以外,其他六個大段位還分五個小等級。


    之所以設置這麽多等級,就是想充分調動玩家的求勝心理和升級欲望。


    反應在遊戲中,效果就是提升用戶使用時長;另外,有個等級作為標準,也更方便進行遊戲匹配,避免發生高手屠殺菜鳥這之類的慘劇。


    除此以外,還推出一批新的道具,包括全新的服裝,還有全新的載具,共享單車、摩托車、五菱宏光、蔚藍電動車、比亞迪全都亮相了。


    不管是段位還是全新的道具,其實早就研發設計好了。


    之所以延遲上線,就是等著企鵝推出自身的吃雞手遊。


    企鵝既然亮劍了,張益達也不藏著掖著了,有什麽殺手鐧全部使了出來。


    刺激戰場的數據不錯,上線當天,注冊用戶就突破了1000萬大關。


    但接下來幾天,就開始有些不太對勁了,用戶增長的勢頭一下子慢了下來。


    另外,還不斷有用戶開始流失,刺激戰場的用戶活躍度開始下降。


    企鵝方麵經過一番排查,終於還是弄明白了情況。


    絕地求生早發布將近一個月,除了占據先發優勢以外,還有眾合集團旗下一票短視頻、直播平台幫助宣傳推廣。


    抖視、快手這些平台通過算法和標簽,不斷把用戶上傳的遊戲短視頻進行推送,以吸引更多的玩家加入。


    另外,抖視、快手、b站的直播平台還吸引了一大批吃雞遊戲主播入駐。


    這幫人為了流量,天天在那給用戶強調“正版”、“藍洞精品”等關鍵詞。


    反正就是不要臉地在那舔眾合集團,因為舔得好就會獲得更大的曝光度,就能漲粉。


    合著在他們心目中,隻有絕地求生才是正版吃雞手遊,其他都成了山寨?


    對大部分普通用戶來講,他們才不管正版與盜版,隻要遊戲好玩就行了。


    而絕地求生,有段位,還有各種稀奇古怪的載具,顯然更吸引用戶。


    另外,企鵝由於沒有獲得藍洞的授權,為了規避一些知識產權糾紛,仿製遊戲的時候進行了不少的改動。


    假如沒有絕地求生的話,差距還顯現不出來。但有絕地求生這顆珠玉在前,兩者高下立判。


    刺激戰場本來不應該這麽快就上線的,但波尼馬看見網易和眾合先後推出了遊戲。


    害怕太晚上線就沒機會了,他催促光子工作室率先拿出了作品。


    倉促之下,光子工作室憑借過硬的遊戲研發本領,保證了刺激戰場這款遊戲沒什麽大的問題,但一些細節上麵還是有不少的瑕疵。


    這些瑕疵,都需要在後續版本更新中一一修複。


    永遠不要把玩家當傻子,一款遊戲的好壞優劣還是分辨得出的。


    波尼馬開完互聯網大會後,回到公司立馬就收到了遊戲出師不利的消息。


    把光子工作室的負責人臭罵了一頓後,波尼馬又把希望寄托在天美工作室身上了。


    企鵝內部搞項目都喜歡賽馬,兩個團隊同時做一個項目。


    除了光子這款刺激戰場,企鵝手上還有一張王牌沒有打出來。


    這張王牌就是天美工作室正在研發的全軍出擊。


    另外,天美工作室也是名聲在外的遊戲工作室,開發了《王者榮耀》,以及《天天酷跑》、《天天愛消除》等天天係列知名遊戲。


    ……


    第四屆烏鎮互聯網大會落幕後,兩張飯局圖片流傳在了網上。


    一張是丁三石飯局,一張是“東興局”。


    很多網民覺得奇怪,怎麽兩張照片裏都沒有傑克馬。


    為此,社交媒體上有聲音調侃道:“傑克馬挺住!”


    傑克馬在接受新京報等幾家媒體采訪的時候作出了回應:


    “我要組織個飯局,全世界頂級,但有什麽意義呢?這不是我要表達的。”


    “這些飯局他們沒請我,請了我也沒時間。”


    “吃一頓飯,多大點兒事兒。阿狸做飯局,不會亞於全世界任何一場飯局。”


    “我喜歡的飯局是跟公眾沒關係的,應該是我自己的生活,唱戲、吹牛,天南海北的,我喜歡。”


    “我宴請歌星、國王、總理,我給他們變魔術,不談工作。”


    麵對社交媒體上“傑克馬在烏鎮被孤立”、“傑克馬挺住”等說法。


    傑克馬哈哈大笑說,“一頓飯局能打垮我?開玩笑。”


    除此之外,還有人注意到張益達隻出現在丁三石飯局上,沒出現在隨後的東興局上。


    知道眾合集團和企鵝鬧翻了的網民對此都表示了理解。


    張益達現在已經不算企鵝係成員了,肯定不會去湊那個熱鬧。


    有記者放出了一張照片,張益達在河邊一處茶坊悠閑地喝著茶。


    照片時間拍攝於12月4日晚,恰好也是東興局那天晚上。


    這名記者還對張益達做了一個簡單采訪。


    記者:“你好,張先生!在這裏碰見你,讓我挺驚訝的。”


    張益達:“哈哈,我也是一個普通人,喜歡到處逛逛,喝喝茶。”


    記者:“據說銳向和眾合在海外加起來有將近10億用戶,這是真的嗎?”


    張益達:“是真的,全世界大部分國家和地區都有我們的用戶。”


    記者:“大家一直比較好奇,銳向和眾合為什麽那麽熱衷於出海?”


    張益達:“其實這個問題很簡單,國內放在全球來說,隻占據四分之一市場,更大的市場在海外。”


    記者:“也有說法說,國內bat占據了太多優勢,銳向和眾合隻能去海外求發展?”


    張益達:“這種說法不契合實際,眾合在國內短視頻領域占據80%市場,我們無法在國內生存嗎?答案是否定的。


    選擇開拓海外市場,也是我個人和公司上下全體員工的追求。


    我們渴望,在自己手中,誕生一家全球化的中國科技公司。”


    記者:“我在你多次演講中,聽到了國家民族複興和全球化科技公司這幾個關鍵詞,這些詞之間有關聯嗎?”


    張益達:“當然有,以前一直是中國copy美國,但抖視這款應用卻稱得上是中國原創,並且在全球都很流行。


    沒有抖視,說不定也會湧現出抖音、抖樂等產品。


    我什麽意思呢?就是說中國互聯網經過這麽多年的發展,技術實力、人才儲備都達到了一定的地步。


    我們已經慢慢追趕上了發達國家的腳步。


    另外,國內互聯網紅利已經到頂了,我呼籲創業者把更多目光投向海外。


    邁出國門,走出去看一看,登上更大的舞台。”


    記者:“一家家中國互聯網公司在海外站住腳跟,是不是就意味著國家民族複興又更近了一步?”


    張益達:“可以這麽理解!但互聯網隻是各行各業分支之一,應該全社會都努力,才能實現中華民族偉大複興。”


    ……


    這篇報道公布出來,還是引起了廣大網民熱議。


    有人調侃說:“張益達已經把目光投向全球了,有人還在拉幫結派,商量怎麽把家裏這點破玩意兒給守好。”


    還有人說:“這次我站張益達,雖然抖視很多內容太重複了,但作為咱們國家出海最成功的一款互聯網產品,還是大大地讓中國人揚眉吐氣了一次。”


    “絕地求生也很不錯,手遊登頂多個國家的appstore排行榜!”


    “期待眾合/銳向成為全球科技巨頭,加油!”


    “有責任感的企業家,據說張益達已納稅幾十個億、捐贈幾十個億!”


    傑克馬沒有參加,張益達也沒有參加,企鵝係成員搞的東興局倒顯得有些小家子氣了。


    另外傑克馬還暗諷:飯局本身沒問題,業內聚聚,吃飯喝酒多好,但過度解讀就不合適了。


    江湖是講義氣、情義的地方,不應該是爭鬥的場所,應該是分享的場所。


    黃新看到這些發聲和網上評論,心裏也挺不舒服的,暗暗發誓,明年再也不搞這種聚會了,簡直low到家了。


    12月11日,中國銀聯攜手各商業銀行、支付機構等產業各方共同開發建設、共同維護運營的移動支付app雲閃付正式發布了。


    這款app具有收付款、享優惠、卡管理三大核心功能。


    與銀聯手機閃付、銀聯二維碼支付同為銀聯三大移動支付產品。


    這款產品劍指誰,明眼人都看得出來。


    移動支付再添新玩家,支付貝、微信支付、魔寶支付三大主流玩家都感受到了壓力。

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