騰飛五虎中除了小馬哥,其他幾人有多鬱悶陳飛揚是知道的。


    不過遠在京城的idg的鬱悶則是陳飛揚所不了解的。


    在idg京城的辦公室裏,一位投資人當著會議室內的其他人的麵砸掉了手裏的一個茶杯。


    此時距離《熱血傳奇》正式上線運營已經過去了一周。


    在一周的時間裏,用戶在線人數穩步上升,最高同時在線人數已經回到了二十萬,已充值並登陸遊戲的有效賬號已經突破了一百萬。


    根據騰飛公司內部數據,此時騰飛公司的點卡銷售已經超過了八千萬。


    甚至在某些城市裏,因為預估不足,很多報刊亭的遊戲點卡已經賣到了脫銷。


    在這個互聯網產業幾乎快全軍覆沒的時候,騰飛的成功讓整個行業感到吃驚。


    idg之所以會在這個時間選擇出售騰飛公司的股份,最主要的原因就是因為騰飛離開了他們原本拿手的社交網絡即時通信。


    要知道,此時的國內互聯網的普及程度遠遠比不上歐美。再加上此時國內的經濟雖然迅速發展,可暫時性還是落後於發達國家許多的。


    要知道對於遊戲的消費,是要建立在經濟基礎上的。


    他們並不看好此時騰飛的轉型,再加上此時互聯網泡沫的破滅,才導致此時idg做出了錯誤的選擇。


    前世,因為一些原因,idg還算是保留了一部分股份,雖然最後也出售給了mih,但實際上獲得的利潤是不一樣的。


    但是這一次,mih上來就丟出了高達八千萬美金的估值,這筆錢直接把idg給砸懵了。


    當然了,這筆錢對於idg來說不算什麽。關鍵是時間。


    idg這筆投資才不過半年時間,五百萬的投入已經變成了一千六百萬美金。算上溢價的部分,接近兩千萬美金。


    最關鍵的是,經過公司專家的預測,互聯網相關行業會在未來三到五年內都呈現疲軟。


    幾方麵一綜合,idg直接同意了mih的報價。把手裏的百分之二十的股份全數轉讓給了mih。


    這一次,沒有任何人出來阻止。畢竟此時的互聯網的前景確實很難,而騰飛在這個時候選擇轉型到不熟悉的專業領域去,自然不被看好。


    但很快,他們就意識到他們做了一件很蠢的事!


    因為當mih收購了他們的股份之後,騰飛竟然和mih簽訂了對賭協議,如果對賭成功,騰飛的估值會上升至兩億美金。


    這樣一來,即便idg公司還是不太相信騰飛公司能夠對賭成功,但已經開始懷疑之前轉讓股份的正確性。


    而經過多方打探,關於那份對賭協議的內容也呈現在了idg公司眾人的麵前。


    拋開別的條條框框不談,這其中最重要的一條是關於運營收入的對賭。


    從七月十五日正式運營之後的三個月,《熱血傳奇》的運營收入須達到五千萬華夏幣。


    簡單來說,就是平均一個月必須要有一千六百多萬的運營收入。


    再扣除運營成本和支付給韓國公司的分成之後,每個月的純利潤達到一千萬華夏幣。


    在千禧年這個當口,國內還沒有任何一家互聯網公司達成盈利的條件。更別說年收入達到兩個億,純利潤超過一個億。


    對賭協議很簡單粗暴,畢竟陳飛揚當時確實不太了解這樣的東西。


    什麽利率比之類的東西他壓根就不知道,於是他直接就用了赤裸裸的數字和mih對賭。


    當idg的管理層第一眼看見這份對賭協議的時候,說實話是有些瞧不上的。


    不是看不上這些利潤,是因為不相信。


    這時候國內的互聯網企業幾乎都在燒錢,用打量的融資來支撐企業渡過這個互聯網的寒潮。


    一個在半年前還在到處拉投資,甚至差點被六十萬賣掉的互聯網公司現在號稱要年利潤達到一個億。


    鬼才信!


    但是結果讓人大跌眼鏡,因為騰飛公司緊緊靠一周的時間就完成了三個月的對賭條件。


    此時的無論是idg還是mih都對這個局麵感覺到費解。


    不是說好的互聯網寒潮嗎?不是說此時的互聯網要完蛋了嗎?


    這特麽什麽鬼?


    一周賣了八千萬?一年四十個億?


    當然,這是一句玩笑話。稍微了解一下就知道了,這八千萬是來源於點卡的銷售火爆,而銷售商開始大批量囤貨的原因。


    而且點卡是需要時間來消耗的,可120個小時能夠玩幾天?


    對於全天在線的玩家來說,一張點卡隻夠玩五天時間。


    那麽問題出現了,這個數據還會漲啊!要知道這可是一周的數據。


    這樣下去,三個月之後,騰飛的運營收入會達到多少?


    破億是肯定的了!至於準確的數字會是多少,誰也猜不到,包括陳飛揚。


    前世的盛達是很窮的,當時盛達運營遊戲的服務器都是他騙來的。


    但是騰飛不用,剛剛拿到投資的騰飛此時根本不缺錢。


    地推,宣傳,代言遊戲三件套一樣不缺。軟件不缺了,那硬件就更不缺了。


    騰飛直接用最低價拿下了一批最好的服務器,為遊戲的正常運營打下了堅實的基礎。


    畢竟小馬哥和通信行業的關係可不是盛達的陳總能比的。


    軟件硬件都不缺,再加上前世被印證過火爆一時的《熱血傳奇》,要是不火爆那才是活見鬼了。


    “飛揚啊!後麵真要推行月卡?但是那樣會減少很多收入啊!”


    電話那端的小馬哥有些不理解,此時傳奇的點卡簡直賣瘋了。


    很多小城市都出現了為了一張點卡去買客戶端了的玩家,玩家就是因為客戶端附送一張遊戲點卡。


    “小馬哥,暫時的火爆是有局限性的。這時候遊戲圈是我們一家獨大,玩家自然會玩這個遊戲,但是你想過沒別的公司會怎麽做?”


    “這個我們也不是沒考慮過,但我們可以在那個時候再推出月卡不就行了,其他公司想要趕上來也需要時間的,我們剛好可以趁這個時間多賺錢啊!”


    “小馬哥,我們不要被眼前的利益蒙蔽雙眼,咱們公司的遊戲火爆了,後麵就會出一堆遊戲你信不信,咱們賣35別人就會賣30。這樣打下去沒意義的。”


    “但是咱們遊戲好啊!你看看傳奇現在多火爆?”


    陳飛揚聽到小馬哥的話感覺有些頭疼,畢竟此時的利益讓很多人都變的有些不清醒。


    “哥!我的親哥!這隻是因為現在市麵上沒什麽遊戲,你問問曾哥,他之前和我去韓國的時候,韓國人都看不上這款遊戲。要不然我們當時那個價錢可能都拿不下來。”


    “這。。”


    “還有,我們需要的是用戶粘性度,而不是一時的利益。遊戲再好也是有壽命的,咱們公司要想壯大就必須要有長久的規劃。”


    陳飛揚很清楚,《傳奇》的遊戲壽命很短暫,因為他阻止不了國外服務器的源代碼泄露。


    雖然他之前要求韓方更改了源代碼,但實際上和原版的《傳奇》差別也並不大。


    所以這個時候,最重要的是把《傳奇》買下來。這也是他為什麽會同意mih入股騰飛的原因之一。


    日後關於《傳奇》的版權之爭可是持續了很久,幾家公司也是被搞的疲憊不已。


    現在的騰飛,是買不了這款遊戲的版權的,但是mih可以,因為他們有錢。


    這就是騰飛和mih對賭協議中最重要的一條。不然陳飛揚憑什麽拿自己那百分之九的私人股份去和mih對賭。


    mih也不是人傻錢多,在意識到這款遊戲會帶來的利潤之後,前期就和actoz和娛美德有過接觸,在正式運營的當天,王大為看了具體數據之後便去了韓國。


    估計這個時間,mih應該已經和娛美德和actoz簽約了吧!


    這裏騰飛公司耍了一個小花招,那就是暫時隱瞞了點卡銷售的具體情況。


    畢竟給actoz的分成,是一季度一結,等到actoz知道具體情況,不知道會不會後悔到跳樓。


    陳飛揚之所以建議推出月卡的原因也在於此,要想長久,那麽就需要用戶滿意度。


    那為什麽一開始沒有推出月卡呢?很簡單,那就是貴!


    雖然3毛錢一小時的收費看起來不高,但實際上這個消費是很嚇人的。


    但實際上,即便你隻收一毛錢一個小時,玩家也還是會覺得貴。


    那麽先收三毛錢一小時,隨後推出月卡呢?


    臥槽!真便宜啊!


    以前隻能玩五天,現在能玩一個月。


    騰飛公司牛皮!騰飛公司仁義啊!


    可實際上呢?降低點卡成本的同時,騰飛公司卻穩穩的留住了一大批遊戲用戶,畢竟你衝了月卡不可能一個月就玩個幾十個小時吧!


    在用戶習慣了騰飛公司的服務之後,那麽當騰飛公司推出下一款遊戲,已經玩膩了《傳奇》的玩家會不會還是選擇騰飛公司的產品呢?


    跟小馬哥具體的解釋了一番,都是聰明人,哪裏會不知道用戶基數的重要性。


    《傳奇》之所以會比之前世還要火爆,更重要的原因不就在於騰飛公司的qq用戶基數嗎?


    當最火爆的遊戲遇上最多用戶的公司,蹦出的火花當然會讓人徹底燃燒起來。


    “對了!小馬哥!研發那邊可別忘了啊!”

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