國慶前的9月底,最後一個工作日,這一天安雅起了個大早,細細地敷了麵膜、化了個典雅的淡妝,選了套修身簡潔的黑色套裝換上,頭發梳得一絲不苟地披在腦後。
而另一邊老小區的6樓,40平小房子裏的蔡鵬予也難得地站在衛生間,對著鏡子整理自己。刮掉胡子、剪幹淨鼻毛的臉龐,仿佛一下子年輕了10歲,天然微卷的頭發雖因未上發蠟而顯得蓬鬆,在黑色西服的陪襯下,整個人的氣質,確提升了好幾倍。
兩個人一南一北,整裝待發,等倪家洛在群裏一聲令下,打開家門,紛紛往繁晟金融大廈方向趕。
今天是個重要的日子,天罡遊戲工作室的三位聯合創始,要去見投資爸爸,實行倪家洛的“大數據空手套”計劃。為此,倪家洛還精心準備了一段營銷demo。遙想當年,他年方28時,拿著隨手做的ppt,便融來2000萬人民幣的英姿,今時今日之光景,確不可同日而語。
倪家洛再走這段路,終明白,是泡沫,就總有被吹破的一天,最後站得住的,到底是那些經得起推敲與考驗的——做人與做事,大抵如是。
恒芯投資的喬總其實一早就與倪家洛和蔡鵬予相熟,倪家洛他們第一次找投資時,上門的第一家,遇見的就是喬總。隻是喬總身在江湖多年,性情寡淡,對於太熱的東西,總以冷眼相待。故而彼時,對倪家洛他們的ppt,沒有表現出太多的興趣。
但居於鬧市,耳聽八方,喬總麵對距離自己不遠的創業基地眾生,事實上,並非沒有一點了解。何況他的記性,也一直都很好。送走倪家洛的那一年,他便知道,這個人,他們一定會再相見。
轉眼3載春秋,果然迎來倪家洛和蔡鵬予二次登門,喬總一改昔日之高冷形象,拉著二人的手,便是一通殷勤熱絡。
眾人在會議室裏坐定,倪家洛衝蔡鵬予和安雅點點頭,首先便將自己家《單身社區》的數據,拋給了恒芯。
倪家洛道:“如果單純的將《單身社區》理解為社交平台,我認為,那幾乎是一種偏見。因為,我們最終想要打造的,是‘生活’。天罡創始以來,我們一直在試圖探究,維持遊戲的生命力。遊戲到底需要做的多好玩,才能經久不衰?才可以具備傳承的價值?我們看了許多的案例,也玩了許多的爆款遊戲,我們從單純地釋放多巴胺、到為了逃避現實的一時快感,最後,我們找到了遊戲的真正歸屬:意義——一款遊戲,要讓玩家覺得,是對他有意義的。這樣,他才可能待的長久。
《單身社區》有開源的代碼塊,即便是不會敲代碼的玩家,也可以從我們的遊戲包裏,輕鬆構建屬於自己的家園。而如果需要個性化服務,我們則將這個任務,交給遊戲裏,可以提供的人。如此,市場功能、社交功能,皆由玩家們集思廣益,完成整個生態的打造。這是第一步。
而待到生態成熟運轉,便是虛擬生活了。我們的遊戲既然名叫《單身社區》,那就是旨在提高單身人士生活幸福指數的。我們不是為了讓玩家脫離現實,而是對現實生活質量的疊加。舉個最簡單的例子,現實獨居的人,在虛擬裏群居,就會消除他的寂寞。將生活從線下搬到線上,玩家們便可接觸到,拋開時空、地域局限上的更廣闊天空了。”
倪家洛說到這裏的時候,對蔡鵬予點了點頭,於是蔡鵬予打開demo,就跟樓市開盤廣告似的,大屏幕上出現的遊戲進入畫麵,是一副已經打造好的虛擬家園。之後也播到了玩家們參加各種虛擬社交活動的場景,倪家洛注意到,喬總隻是微微一笑。
但當遊戲demo放到,其中一個獨居的用戶在家發生意外,情急之下,他點了遊戲裏,醒目的sos按鈕,此時,立刻觸發了《單身社區》裏的“世界公告”。於是,在線的玩家們集體行動,有的call附近的小夥伴去他家幫忙,有的則趕緊替其叫救護車時,倪家洛看到,喬總肅穆的將臉轉過去,跟他旁邊的同事低語著什麽。
最後呈現的一幕,是那個獨居的用戶最終沒有救過來,《單身社區》裏的小夥伴們,集體在遊戲的“社區中心”裏為他哀悼,而哀悼的方式,是官方用他的大數據,做成的紀念小短片。
demo整個時常約5分鍾,結束後,倪家洛又道:“所有的玩家大數據,都終將在《單身社區》裏勾勒出一個人真實的模樣。這是一個虛擬與現實結合的社會,今天的我們,每一個人都在與互聯網發生著聯係。如此,我們沒有理由不相信,未來,我們可以把生活搬到線上去。虛擬生活,它輔助了現實生活的缺失。而生活的大數據,又終將提供更多的機遇與機會。大數據的爆發,也會成為我們《單身社區》的爆發。謝謝。”
而另一邊老小區的6樓,40平小房子裏的蔡鵬予也難得地站在衛生間,對著鏡子整理自己。刮掉胡子、剪幹淨鼻毛的臉龐,仿佛一下子年輕了10歲,天然微卷的頭發雖因未上發蠟而顯得蓬鬆,在黑色西服的陪襯下,整個人的氣質,確提升了好幾倍。
兩個人一南一北,整裝待發,等倪家洛在群裏一聲令下,打開家門,紛紛往繁晟金融大廈方向趕。
今天是個重要的日子,天罡遊戲工作室的三位聯合創始,要去見投資爸爸,實行倪家洛的“大數據空手套”計劃。為此,倪家洛還精心準備了一段營銷demo。遙想當年,他年方28時,拿著隨手做的ppt,便融來2000萬人民幣的英姿,今時今日之光景,確不可同日而語。
倪家洛再走這段路,終明白,是泡沫,就總有被吹破的一天,最後站得住的,到底是那些經得起推敲與考驗的——做人與做事,大抵如是。
恒芯投資的喬總其實一早就與倪家洛和蔡鵬予相熟,倪家洛他們第一次找投資時,上門的第一家,遇見的就是喬總。隻是喬總身在江湖多年,性情寡淡,對於太熱的東西,總以冷眼相待。故而彼時,對倪家洛他們的ppt,沒有表現出太多的興趣。
但居於鬧市,耳聽八方,喬總麵對距離自己不遠的創業基地眾生,事實上,並非沒有一點了解。何況他的記性,也一直都很好。送走倪家洛的那一年,他便知道,這個人,他們一定會再相見。
轉眼3載春秋,果然迎來倪家洛和蔡鵬予二次登門,喬總一改昔日之高冷形象,拉著二人的手,便是一通殷勤熱絡。
眾人在會議室裏坐定,倪家洛衝蔡鵬予和安雅點點頭,首先便將自己家《單身社區》的數據,拋給了恒芯。
倪家洛道:“如果單純的將《單身社區》理解為社交平台,我認為,那幾乎是一種偏見。因為,我們最終想要打造的,是‘生活’。天罡創始以來,我們一直在試圖探究,維持遊戲的生命力。遊戲到底需要做的多好玩,才能經久不衰?才可以具備傳承的價值?我們看了許多的案例,也玩了許多的爆款遊戲,我們從單純地釋放多巴胺、到為了逃避現實的一時快感,最後,我們找到了遊戲的真正歸屬:意義——一款遊戲,要讓玩家覺得,是對他有意義的。這樣,他才可能待的長久。
《單身社區》有開源的代碼塊,即便是不會敲代碼的玩家,也可以從我們的遊戲包裏,輕鬆構建屬於自己的家園。而如果需要個性化服務,我們則將這個任務,交給遊戲裏,可以提供的人。如此,市場功能、社交功能,皆由玩家們集思廣益,完成整個生態的打造。這是第一步。
而待到生態成熟運轉,便是虛擬生活了。我們的遊戲既然名叫《單身社區》,那就是旨在提高單身人士生活幸福指數的。我們不是為了讓玩家脫離現實,而是對現實生活質量的疊加。舉個最簡單的例子,現實獨居的人,在虛擬裏群居,就會消除他的寂寞。將生活從線下搬到線上,玩家們便可接觸到,拋開時空、地域局限上的更廣闊天空了。”
倪家洛說到這裏的時候,對蔡鵬予點了點頭,於是蔡鵬予打開demo,就跟樓市開盤廣告似的,大屏幕上出現的遊戲進入畫麵,是一副已經打造好的虛擬家園。之後也播到了玩家們參加各種虛擬社交活動的場景,倪家洛注意到,喬總隻是微微一笑。
但當遊戲demo放到,其中一個獨居的用戶在家發生意外,情急之下,他點了遊戲裏,醒目的sos按鈕,此時,立刻觸發了《單身社區》裏的“世界公告”。於是,在線的玩家們集體行動,有的call附近的小夥伴去他家幫忙,有的則趕緊替其叫救護車時,倪家洛看到,喬總肅穆的將臉轉過去,跟他旁邊的同事低語著什麽。
最後呈現的一幕,是那個獨居的用戶最終沒有救過來,《單身社區》裏的小夥伴們,集體在遊戲的“社區中心”裏為他哀悼,而哀悼的方式,是官方用他的大數據,做成的紀念小短片。
demo整個時常約5分鍾,結束後,倪家洛又道:“所有的玩家大數據,都終將在《單身社區》裏勾勒出一個人真實的模樣。這是一個虛擬與現實結合的社會,今天的我們,每一個人都在與互聯網發生著聯係。如此,我們沒有理由不相信,未來,我們可以把生活搬到線上去。虛擬生活,它輔助了現實生活的缺失。而生活的大數據,又終將提供更多的機遇與機會。大數據的爆發,也會成為我們《單身社區》的爆發。謝謝。”