假期的第二天,宋唯和秦明月不約而同沒有繼續假期,而是選擇了繼續工作。


    項目組成立以來,宋唯和鬆下俊生機甲艙的數據就一直源源不斷地傳到秦明月和師奈那裏。


    跑訓練地圖、二人對戰等基礎操作,每個指令鍵的使用頻率以及各個動作的平均秒動、峰值秒動,都被用來進行詳盡的分析。


    目前秦明月光腦裏的數據表格僅是近期一周的,數據統計加分析結果,篇幅長達十三頁。


    她細看之後,驚異對宋唯說,“你這操作進步也太逆天了吧,幾乎所有的常規指令動作的數據都在上漲,還這麽快就到操作6級了?操作6級的這些訓練圖可不是那麽好過的,你現在的速度已經不弱於正規機甲兵了。”


    宋唯哭笑不得,“數據你前天下午不是看過一遍麽,怎麽又開始了?”


    秦明月吐吐舌頭,做了個鬼臉,“昨天放假,前天下午滿腦子都是度假和出去玩,誰認真看你的數據嘛。而且周末兩天假,我就玩了一天就開始工作了!這年頭像我這樣勤奮的小可愛已經不多了,你還嫌棄?!”


    宋唯失笑,“不嫌棄,不嫌棄,請小可愛繼續。我去機甲教室,繼續給你們提供數據。”


    宋唯到達機甲教室的時候,鬆下俊生已經在光耀6裏麵了。


    鬆下俊生比她刻苦,連昨天都沒有休息,一直在練習。


    宋唯換上機甲虛擬艙訓練專用外套,進入光耀6登陸自己id以後,就看到鬆下俊生已經到達了操作6級。


    她微微一笑。


    這其中也有她的功勞。


    那天和解了以後,宋唯就把自己過操作6級地圖的錄像分享給了他。宋唯查看了一下鬆下俊生的虛擬艙記錄,發現他昨天一整天都泡在前兩個操作6級訓練地圖2裏。


    就包括現在,鬆下俊生也還在地圖3忘我苦練。


    宋唯幹脆進入他的訓練房間,開啟了觀戰模式。


    不得不說,勤奮+天賦=進步。


    鬆下俊生的走位嫻熟了不少,尤其是一些比較難以通過的點,鬆下俊生都完成得很好。??


    耐心等待他跑完第一次操作6級的訓練地圖3以後,宋唯給他發了個對戰邀請。


    鬆下俊生瞬間接受邀請,兩個人出現在對戰房間。


    師奈已經對房間進行了升級,大手筆買下了所有的對戰地圖。


    這一次宋唯選擇了廢棄工廠,難度調節到了4級。


    對戰難度一共分7級。


    菜鳥,普通,難,較難,極難,變態,地獄。


    這一次算是他們真正意義上的地圖對戰,先用較難的地圖熱熱身。


    之所以選擇廢棄工廠,是因為這個地圖的障礙物最多,空間則相對較小,適合練習初步的地麵對戰時走位。


    對戰開始之前,兩台機甲分別出現在地圖的兩端,即訓練地圖的起點和終點。


    對戰的規則是積分製而非ko製。


    地圖的一些特定地點會有初級的甲蟲。一共10隻,殺死1隻甲蟲可以得到1個積分,損毀對方機甲一次可得到3個積分。限定時間10分鍾,對戰結束時,獲得積分多的一方獲勝。


    鬆下俊生初始地點在地圖的起點一端,為紅方。


    宋唯則在地圖的另外一端,為藍方。


    對戰開始,鬆下俊生和宋唯都默契地沒有先去地圖各個規定地點殺蟲,而是朝著對方的方向衝去。


    按照規則,機甲每損毀一次,會有一分鍾的複活間隔,一分鍾後,被損毀的機甲會在各自的起點複活。


    先損毀對方機甲之後,再去離對方複活點近的地點殺蟲,可以達到優勢累積的效果。


    不到一分鍾,雙方機甲已經近在咫尺,宋唯一笑,還是如同他們第一次對戰那般,一個掃堂腿。


    鬆下俊生有條不紊側身翻滾,輕易躲過,隨後一刀朝z100的腿部關節劈去。


    機甲的關節是最脆弱的部位,劈中即失去行動能力。


    “反應倒是很快。”宋唯心道。


    她選擇了常規的閃避法,高高躍起轉身,接了一個下踢,角度同樣刁鑽,對準了z20的腕部。


    這一踢如果踢中,z20手中的刀便要脫手。


    鬆下俊生的反應比上一次敏捷了不少,手臂橫向一揮,持刀的那隻機甲臂順勢鬆開,右手接應之下,刀由左手換到右手,一個弓步再一側身,躲過了宋唯迅猛的一擊。


    然而此時,z100的劍神出鬼沒一般,橫在了鬆下俊生的麵前,幹脆利落的刺入了z20的中控係統。


    躲過兩次攻擊的z20心不甘情不願地第一次宣告損毀。


    隨後的一分鍾內,鬆下俊生眼睛噴火地看著宋唯接連殺了兩隻他複活點附近的蟲。


    一分鍾滿,鬆下俊生的z20重新出現在複活點。


    其實此時如果選擇加快動作,他完全可以趁著宋唯殺蟲的距離,自己殺兩隻蟲子得到積分,再和宋唯進行對戰較量。


    但他沒有。


    依然駕駛z20直撲宋唯所在之處。


    又一次對戰。


    不過這一次,z20損毀之前,總算對宋唯的z100造成了損傷。


    “嗯?有想法,居然知道利用這麵快要傾倒的牆對我造成損傷。”宋唯心中讚歎。


    合理利用環境進行殺傷,同樣是機甲戰鬥中常見的情形。


    前世工藤原野一戰成名的騷操作之一,就是在山地地圖中一打四,借著懸崖地形誘使身後機甲全速追擊,卻突然在空中來了個急刹車接空翻,最後險而又險用一隻手臂倒掛在懸崖邊存活,而追擊他的其他四台機甲減速不及,紛紛墜崖。


    這個對戰視頻被錄下來以後,在虛擬網內廣為流傳。


    這一世,算算時間,這個名場麵好像即將發生在幾個月後。


    宋唯並沒有停下。


    z100目前的狀況隻是機甲右側腿部損傷,平衡略受影響,但大部分行動力還在。


    她繼續前往下一個地點,殺蟲。


    不過5分鍾的功夫,已經殺了5隻蟲子,積分11分。


    鬆下俊生的積分還是0。


    又殺了一隻蟲以後,宋唯的積分達到12。


    按照對戰規則,積滿15分則自動判定勝利。


    宋唯停下,選擇了一個眾多遮擋物的廠房倉庫,等待鬆下俊生到來。

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