clid卻是遠遠的看著,待豬妹一發懲戒拿下藍buff後,clid突然一個e跳了上去。


    豬妹知道,螳螂這時候是有孤立無援,可直接e上來?


    要知道他可是餘震的豬妹,而且劍姬已經在來的路上了。


    見螳螂用了e,豬妹反倒沒那麽懼怕了,直接用w撞到螳螂身上觸發了餘震,這讓clid的一套連招變得不再是那麽痛,隻掉了一點點的血。


    豬妹瞬間有了底氣。


    可兩人才打了幾秒,一個身影就突然踩到了他的身上。


    來人不是別人,正是faker的妖姬。


    極快的qe直接扯住了豬妹。


    豬妹連忙交出閃現,可在被妖姬貼臉的情況下e住,一個閃現的距離根本不夠掙脫鎖鏈。


    他還是被定住了,餘震早在妖姬進場時就沒了,這時的豬妹就變得脆弱無比。


    豬妹對著中路連打兩個問號,表達了自己的不滿,同時也想抽自己,剛才他在全神貫注的注視著clid的位置和藍buff的血量,防止clid搶buff。


    因為太過集中,根本沒注意到中路妖姬不見,而到了這個段位,大家雖然還會打miss,但已經很少了,畢竟大家的水平都很高,大地圖什麽的都會看,所以miss就顯得不是很重要。


    可就因為豬妹太過專注血量,導致他有那麽一小段時間沒看地圖,而艾克看到豬妹有w有閃,認為豬妹死不掉而沒打miss,兩邊的一些小錯誤疊加在一起造成了這次重大失誤。


    這個人頭,clid讓給了faker,妖姬這個英雄就是需要人頭才能保持壓製力,否則後期很難玩,這也是現在大多數職業玩家不玩妖姬的原因。


    但faker不一樣,他在任何版本都願意去動用妖姬這個英雄。


    誰都知道,faker的英雄池堪比英雄海,成名英雄也數不勝數,其中劫,瑞茲,發條,黃雞更是被所有玩家熟知。


    大多數玩家說到faker最具代表的英雄時,肯定脫口而出就是瑞茲,因為大魔王的瑞茲不同於其他英雄,在各個版本都掏出過,其中最出名的就是s5,當時的瑞茲剛經曆過改動和削弱,所有職業選手都覺得瑞茲是個垃圾英雄,可隻有faker一人將這個英雄拿上了場,並且打出了堪比bug的無限連招。


    一個職業選手的操作厲害不可怕,可怕的是對英雄的理解和操作都超前別人一個檔次,無疑,faker做到了。


    但是,沒人知道,其實faker的本命並不是瑞茲。


    要知道,faker這個詞的含義是欺詐。


    當初faker取這個名字不是因為一時興起,而是因為一個英雄,這個英雄讓他成為韓服第一,並且還打上了職業,那就是詭術妖姬。


    說到情懷,無論是劫,亦或者是瑞茲,在faker的心目中恐怕都不如妖姬。


    同樣的,無論哪個版本,隻要faker拿到妖姬,他就能把這個英雄的特性打的淋漓盡致。


    在faker職業生涯裏所使用超過20場的英雄中,勝率最高的不是瑞茲,而是妖姬!


    faker在職業賽場上使用妖姬的勝率無限接近百分之九十,這是什麽概念,s賽小組賽一共六場,淘汰賽三輪bo5全算上,那就是十五場,也就是說,整個s賽總共進行的局數也不過二十一場,如果faker用妖姬打完一個s賽,那就是百分百奪冠,期間最多輸三把。


    當然,這是個誇張的算法,但也正凸顯出了faker妖姬的恐怖之處。


    所以當faker拿出妖姬的時候,所有人都知道,他想贏,想c。


    身為faker的隊友,clid自然也很清楚。


    別人都說s9的skt主打中上野,可在江過眼裏,skt一直都是兩種思路,一種就是中下發育,可汗拿前期強勢英雄,clid瘋狂抓上,通過可汗的41單帶牽扯打中後期。


    一種是faker拿強勢英雄,clid幫中,然後通過中路輻射全局,可去上也可去下,甚至還能跑進對麵野區找打野,然後再打131分推。


    這把faker拿的是妖姬,以clid的性格,肯定是要爭對中路的。


    那麽對於下路來說,前期基本上得不到任何幫助,完全得靠自己。


    這樣一來,下路在六級前就顯得無比枯燥,中野都殺開花了也沒他們啥事。


    彈幕此時紛紛刷著“李哥牛逼”!


    江過因為太閑了,便開始為觀眾們講解起了對線細節。


    十一分鍾,中路被打的幾乎爆炸的艾克直接來到了下路蛤蟆下方的草叢,試圖通過自己的r來進行越塔。


    趁著兵線沒進塔,teddy和江過直接朝著艾克而去,試圖在泰坦和卡莎沒趕來前將艾克的大招打出來。


    艾克卻也不走,放了個w後就站在原地。


    傻子都看出來他的w是放在原地,但是艾克的這個w原本就是為了逼退teddy和江過,再則就是給自己加個盾,根本沒想過要定住江過二人。


    teddy在草叢外猶豫了一下沒敢上去,這時,兵線已經進塔了。


    泰坦毫不猶豫的開著護盾頂了上來,艾克更是從草叢裏e了出來,想自己先扛塔。


    江過微微一笑,開啟了講解模式:“大家了解下,如果遇到泰坦,卡莎和艾克的三人越塔,最好的辦法就是放掉二塔,因為泰坦和艾克的連環控製配合爆發能直接秒掉一個人,所以這波實際上是守不了的。”


    說話間,teddy和江過已經在往二塔跑了。


    這時,卡莎和泰坦已經走到了一塔攻擊範圍內,可能是習慣使然,卡莎放了一手w,準備先打一點傷害,同一時間,泰坦直接甩出一個q試圖勾亞索,但鉤子卻被teddy的風牆所擋,泰坦仿佛早就預料到了,又是閃現跟r。


    但是誰都沒想到,在卡莎放w的那一刹那,江過直接用出了閃e,沒錯,不是e閃,就是閃e,他又閃回了一塔,而且閃的位置,正好是卡莎的w軌道上。


    閃回去吃w?


    不,這就是酒桶的最高境界,聲東擊西,利用敵人的鬆懈給予敵人重擊。


    江過要的就是這個,果然,係統默認是卡莎率先發動了攻擊,塔直接對卡莎發動了攻擊。


    同時,江過的e也撞上了反應不及時的卡莎。


    擊飛!


    偶裏呀嘎逗!

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