第一百二十章 下路不再穩健
聯盟之LCK最強外援 作者:青空有點藍 投票推薦 加入書簽 留言反饋
亞索酒桶,如果說機長除了ad還有什麽玩的最好的話,那就是亞索。
米勒一副果然如此的聲調喊道:“我就知道,skt既然讓decide上,那就肯定會來點不一樣的東西,這就來了啊。”
管澤元笑的合不攏嘴:“不是,我發現decide真的有一種魔力,這家夥無論在哪個隊居然都能把那支隊伍玩成奇奇怪怪的感覺,skt這麽正經的老牌運營隊伍,居然也能配合他玩花的。”
觀眾們更多的還是覺得不可思議,一個新人,憑什麽會讓下路圍著他在轉。
jag看到亞索酒桶,選人上稍顯猶豫,最後他們還是選下了霞和飛機,顯然,這個飛機是要去中路counter李哥的冰女,而光輝,則是被安排在輔助位置。
某種意義上來,亞索還挺克光輝的,但jag必須要有取舍,如果讓光輝去中,那麽勢必壓不住冰女,到時候讓clid和faker這兩個中野遊起來,威脅會很大。
這是一個要麽壓中路,要麽壓下路的問題,而jag選擇了壓製中路。
skt最後一手自然是打野了,在僅剩不多的打野中,zefa為clid挑選了挖掘機。
lck夏季賽第一周第一輪,skt對戰jag。
紅色方skt:
上單:khan離群之刺,打野:clid虛空遁地獸,中路:faker冰霜女巫,下路:teddy疾風劍豪,輔助:decide酒桶
藍色方jag:
上單:lindarang暗裔劍魔,打野:malrang水晶先鋒,中路:grace英雄投彈手,下路:route逆羽,輔助:kellin光輝女郎
這個陣容上路基本上就是發育組合,雙方都有吸血,基本上是在對耗,當然了,前期靈活度更高的阿卡麗要占據少許的優勢,而打野上,jag靠的就是一波流,而clid則需要不斷的找機會,中路冰女必然是被飛機counter的,不過既然是faker,或許能打成五五開也說不定。
下路雖然亞索的風牆較為克製光輝,但他怎麽說也是個近戰,前期被壓幾乎是沒什麽懸念,再有就是看對麵打野的動向和下路的走位了。
天賦上,江過帶的是守護者。
主係:守護者,生命源泉,骸骨鍍層,過度生長。
副係:秒表,餅幹。
屬性:冷卻時間,適應之力,生命值。
這裏之所以不帶餘震,則是江過自己獨特的理解,因為對麵是霞和光輝兩個大長手,前期大部分時間屬於抗壓,所以江過偏向於帶守護者,額外的護盾保護能避免被光輝過度消耗,觸發後的加速還能讓亞索更加靈活。
餘震需要酒桶e上去撞到人才能觸發,可總不可能一直往人家臉上撞,使用率太低,所以餘震的用處其實並不大。
而生命源泉則是為了對拚時提高容錯率而點的,實際上這一排也沒什麽好點的,因為抗壓,爆破這玩意點了跟沒點一樣沒什麽用處,護盾猛擊就更沒用了,所以思來想去,江過還是最看好生命源泉。
骸骨鍍層同樣是為了對拚,當然,這裏點出複蘇之風也不是不可以,就看玩家們的個人見解了,江過想點骸骨鍍層,顯然是不想下路太過寂寞。
最後的過度生長則是聊勝於無,因為對麵無論是光輝還是霞都是打爆發的,就算江過點出堅決減少光輝q和霞e的控製也沒什麽用,該放的技能光輝和霞基本上都能放完。
這是堅決係輔助酒桶的基本思路,出門和劍豪帶雙聖物之盾,快速升二,如果你比較凶,還可以玩巫術係輔助酒桶,出門直接竊法之刃,靠著竊法之刃的偷錢不斷的丟q保證自己的發育。
江過之前剛去三星直播時就遇見過teddy,當時他用的酒桶就是巫術輔助酒桶,玩到中後期,巫術係酒桶的經濟遠遠高於堅決係,那傷害起來後更是舒爽無比。
可同樣的,巫術係容錯率太低,至少在這場比賽上不能用。
進入到遊戲,雙方立刻就買好了裝備各自站好自己的野區。
江過和teddy自然是雙聖物求穩穩的發育了。
召喚師技能上,江過無可爭議的閃現點燃。
這裏要提一點的就是teddy帶的召喚師技能是閃現tp,他並沒有帶治療,畢竟麵對光輝霞這種雙消耗的組合亞索的壓力的確會很大,帶個tp萬一殘血時也能回去補給一波。
實際上,teddy這麽帶更多的還是skt平日灌輸的思想。
在skt裏,你就必須得穩健穩健再穩健,怎麽穩就該怎麽打。
這麽穩健的優勢就是在對待弱隊時,skt的運營可以密不透風,不給一點翻盤的機會,讓人隻覺得窒息和絕望。
而缺點便是江過之前就提到的,當穩健過頭,思想出了問題,心態變了,就會畏手畏腳,小炮滿血推瑞茲,五人將大龍打到最後一千多血時因為害怕對麵四個人搶而放棄大龍等等奇奇怪怪的操作也會隨之出現。
第一條小龍是火龍。
clid則是選擇了上半野區的紅開,對於一隻主打中上野的隊伍來說一般都是藍開為主,三級抓中或者上,但是這一把的clid卻反其道而行。
因為這套陣容前期真正的gank點在下路。
上路阿卡麗前期沒控製沒爆發,除非六級後,否則clid肯定難抓。
而中路的冰女雖然有控製,但是前期傷害特別低,加上飛機有個w的大位移,想抓飛機也基本上不可能。
反觀下路,霞和光輝必然壓線,而兩個都是沒位移的英雄,酒桶帶控,亞索憑借兵線又可以位移多段。
clid一直都是一個很有主觀意識的打野,實際上skt這賽季對於clid的支持也很大,基本上clid想怎麽抓就讓他怎麽抓。
在收下紅buff後,clid一路朝下路清理著野怪。
隻是,clid沒想到自己還沒趕到下路,一直穩健的下路就自個幹了起來。
戰鬥的源頭居然還來自skt這邊,就在江過升到三級的瞬間,他發現了光輝居然還膽子極大的靠著自己w以及天賦護盾猛擊去點他,這讓江過怎麽忍,就在光輝放q準備定住江過再消耗一套的時候,江過當場回頭一個e撞起了光輝。
他吃到了光輝的q,但酒桶e的位移判定明顯大於光輝q的禁錮。
米勒一副果然如此的聲調喊道:“我就知道,skt既然讓decide上,那就肯定會來點不一樣的東西,這就來了啊。”
管澤元笑的合不攏嘴:“不是,我發現decide真的有一種魔力,這家夥無論在哪個隊居然都能把那支隊伍玩成奇奇怪怪的感覺,skt這麽正經的老牌運營隊伍,居然也能配合他玩花的。”
觀眾們更多的還是覺得不可思議,一個新人,憑什麽會讓下路圍著他在轉。
jag看到亞索酒桶,選人上稍顯猶豫,最後他們還是選下了霞和飛機,顯然,這個飛機是要去中路counter李哥的冰女,而光輝,則是被安排在輔助位置。
某種意義上來,亞索還挺克光輝的,但jag必須要有取舍,如果讓光輝去中,那麽勢必壓不住冰女,到時候讓clid和faker這兩個中野遊起來,威脅會很大。
這是一個要麽壓中路,要麽壓下路的問題,而jag選擇了壓製中路。
skt最後一手自然是打野了,在僅剩不多的打野中,zefa為clid挑選了挖掘機。
lck夏季賽第一周第一輪,skt對戰jag。
紅色方skt:
上單:khan離群之刺,打野:clid虛空遁地獸,中路:faker冰霜女巫,下路:teddy疾風劍豪,輔助:decide酒桶
藍色方jag:
上單:lindarang暗裔劍魔,打野:malrang水晶先鋒,中路:grace英雄投彈手,下路:route逆羽,輔助:kellin光輝女郎
這個陣容上路基本上就是發育組合,雙方都有吸血,基本上是在對耗,當然了,前期靈活度更高的阿卡麗要占據少許的優勢,而打野上,jag靠的就是一波流,而clid則需要不斷的找機會,中路冰女必然是被飛機counter的,不過既然是faker,或許能打成五五開也說不定。
下路雖然亞索的風牆較為克製光輝,但他怎麽說也是個近戰,前期被壓幾乎是沒什麽懸念,再有就是看對麵打野的動向和下路的走位了。
天賦上,江過帶的是守護者。
主係:守護者,生命源泉,骸骨鍍層,過度生長。
副係:秒表,餅幹。
屬性:冷卻時間,適應之力,生命值。
這裏之所以不帶餘震,則是江過自己獨特的理解,因為對麵是霞和光輝兩個大長手,前期大部分時間屬於抗壓,所以江過偏向於帶守護者,額外的護盾保護能避免被光輝過度消耗,觸發後的加速還能讓亞索更加靈活。
餘震需要酒桶e上去撞到人才能觸發,可總不可能一直往人家臉上撞,使用率太低,所以餘震的用處其實並不大。
而生命源泉則是為了對拚時提高容錯率而點的,實際上這一排也沒什麽好點的,因為抗壓,爆破這玩意點了跟沒點一樣沒什麽用處,護盾猛擊就更沒用了,所以思來想去,江過還是最看好生命源泉。
骸骨鍍層同樣是為了對拚,當然,這裏點出複蘇之風也不是不可以,就看玩家們的個人見解了,江過想點骸骨鍍層,顯然是不想下路太過寂寞。
最後的過度生長則是聊勝於無,因為對麵無論是光輝還是霞都是打爆發的,就算江過點出堅決減少光輝q和霞e的控製也沒什麽用,該放的技能光輝和霞基本上都能放完。
這是堅決係輔助酒桶的基本思路,出門和劍豪帶雙聖物之盾,快速升二,如果你比較凶,還可以玩巫術係輔助酒桶,出門直接竊法之刃,靠著竊法之刃的偷錢不斷的丟q保證自己的發育。
江過之前剛去三星直播時就遇見過teddy,當時他用的酒桶就是巫術輔助酒桶,玩到中後期,巫術係酒桶的經濟遠遠高於堅決係,那傷害起來後更是舒爽無比。
可同樣的,巫術係容錯率太低,至少在這場比賽上不能用。
進入到遊戲,雙方立刻就買好了裝備各自站好自己的野區。
江過和teddy自然是雙聖物求穩穩的發育了。
召喚師技能上,江過無可爭議的閃現點燃。
這裏要提一點的就是teddy帶的召喚師技能是閃現tp,他並沒有帶治療,畢竟麵對光輝霞這種雙消耗的組合亞索的壓力的確會很大,帶個tp萬一殘血時也能回去補給一波。
實際上,teddy這麽帶更多的還是skt平日灌輸的思想。
在skt裏,你就必須得穩健穩健再穩健,怎麽穩就該怎麽打。
這麽穩健的優勢就是在對待弱隊時,skt的運營可以密不透風,不給一點翻盤的機會,讓人隻覺得窒息和絕望。
而缺點便是江過之前就提到的,當穩健過頭,思想出了問題,心態變了,就會畏手畏腳,小炮滿血推瑞茲,五人將大龍打到最後一千多血時因為害怕對麵四個人搶而放棄大龍等等奇奇怪怪的操作也會隨之出現。
第一條小龍是火龍。
clid則是選擇了上半野區的紅開,對於一隻主打中上野的隊伍來說一般都是藍開為主,三級抓中或者上,但是這一把的clid卻反其道而行。
因為這套陣容前期真正的gank點在下路。
上路阿卡麗前期沒控製沒爆發,除非六級後,否則clid肯定難抓。
而中路的冰女雖然有控製,但是前期傷害特別低,加上飛機有個w的大位移,想抓飛機也基本上不可能。
反觀下路,霞和光輝必然壓線,而兩個都是沒位移的英雄,酒桶帶控,亞索憑借兵線又可以位移多段。
clid一直都是一個很有主觀意識的打野,實際上skt這賽季對於clid的支持也很大,基本上clid想怎麽抓就讓他怎麽抓。
在收下紅buff後,clid一路朝下路清理著野怪。
隻是,clid沒想到自己還沒趕到下路,一直穩健的下路就自個幹了起來。
戰鬥的源頭居然還來自skt這邊,就在江過升到三級的瞬間,他發現了光輝居然還膽子極大的靠著自己w以及天賦護盾猛擊去點他,這讓江過怎麽忍,就在光輝放q準備定住江過再消耗一套的時候,江過當場回頭一個e撞起了光輝。
他吃到了光輝的q,但酒桶e的位移判定明顯大於光輝q的禁錮。