各方反應說起來並沒有太大的差異,大多數玩家還是覺得趕快練級才是正途,反正第一個轉職又不代表什麽!
對邵曉瑜而言也是,若非為了那5點自由點,她也不會打算搶這個第一的!
現在邵曉瑜正站在青龍城的傳送師麵前,低頭研究到底該不該花一銀幣來指定傳送。
她之前可沒意識到,幻想初期的錢這麽不經花啊!
從新手村的幾個任務中她才拿到2銀多,之前出村時就要交1銀幣出來,現在選擇副成再花1銀,她就沒錢了!
邵曉瑜前世大多時間都是在為天涯咫尺謀劃,有任何需要都會直接從公會基金中提取,所以完全不用擔心錢的問題,甚至還可以用資金去做出低買高賣材料等操作。
更何況,那時後的她進入遊戲時,早就開放信用點與遊戲幣的兌換,有了秦淮的企業做為後盾,她需要謀劃的就是公會發展,漸漸的也不是特別關注金流的問題,隻把這部分安排給另外幾個後勤來做。
可是現在幻想才開服不到一天,玩家的主流市場完全還沒打開,就算她頭腦再好也不可能現在就生出那麽多錢來啊,現在就是巧婦難為無米之炊!
“這下麻煩了……”邵曉瑜喃喃自語的道。
猶豫了下後,她看著名單上的副城名字,咬了咬牙還是選擇指定傳送。
“我要傳送雲天城。”
“韶年小魚勇士,你選擇要傳送的副城是雲天城,是否確認?”
一樣,在玩家的每次傳送前,傳送師都會再次向玩家確認傳送目標。
“是!”
“現在即將開始傳送,請站在傳送陣中央。”
隨著邵曉瑜走到傳送陣上後,傳送師的聲音才再次響起。
“傳送目標:雲天城,倒數5,4,3,2,1,傳送!”
熟悉的畫麵轉換後,邵曉瑜微微的閉上眼,再次睜開,眼前已經不是青龍城的景象了。
邵曉瑜會選擇雲天城是有原因的。
雲天城附近的怪物分布是在10~40級,是幻想初期一個重要城市。
現在她擁有時間優勢,可以預先在這裏做些準備,而且這裏的怪物比較適合弓箭手來發展。傳送完後,低頭看了看物品欄中隻殘存的45銅,邵曉瑜明白,她現在需要做的第一件事就是賺錢。
錢這東西,讓人又愛又恨。
老話一句,錢並非萬能,但沒錢就是萬萬不能!
幻想中更是貫徹了這個觀念,幻想是一款到處都會用到錢的遊戲,武器要錢,箭矢要錢,裝備要錢,藥水要錢……甚至連進出副本,都要收手續費!
偏偏幻想中怪物的掉落機率又出奇的低,在開放遊戲幣與信用點兌換服務前,黑市上1銀可是炒到將近100信用點的高價!
可是誰讓幻想是唯一一款99%擬真的遊戲呢?
壟斷永遠是最賺的,因為顧客沒的選,有需求就是必須得花錢。
所以邵曉瑜現在想要依靠打怪練等也沒辦法,因為她現在最需要的就是一把武器。
身為一個弓箭手,連弓都沒有,怎麽打怪?如果拿新手送的那把匕首去戳,根本沒有效益可言,甚至可能還要被怪慘虐。
而武器店白板的弓也要1銀……幸好普通箭矢是整組整組的賣,每100支10銅,否則弓箭手還真不適合一開始就進來幻想的玩家來轉職。
邵曉瑜從雲天城的傳送陣走出,微微辨認下方向後就開始前進了。
她要去的地方是藥店,現在這種情況她也隻能先找個副職業來升級,等有錢了後才能去打怪。
幻想對於弓箭手的定位是後期強力職業,所以在弓箭手前期都是怎麽不人道怎麽來,除了配點的針對、技能的限製,還有裝備上的各種局限存在。
或者說,弓箭手這職業在打怪上已經省略了使用紅藥水的步驟了,隻能從另外一些地方來削弱,否則對其他職業來說不公平!
戰士、盜賊、騎士等近戰職業,在打怪時都會使用到紅水來維持血量。
而法師、牧師等遠程法術攻擊,也會需要藍藥水來補充魔力。
唯有弓箭手,在攜帶足夠的箭矢之後,可以依靠走位、地形等方法來無損練級,如果不在初期限製,那整個幻想都會是弓箭手的天下!
這是有違幻想設計初衷的!
不久之前就是有一款遊戲這樣設計,各種優化弓箭手職業,自動鎖定怪物、攜帶無數箭矢還可以帶上寵物來拉打,結果就是整款遊戲隻剩下弓箭手職業,其他職業完全沒法登場。
這就導致整個遊戲的可玩度拉低很多,不過還是有不少熱愛這種玩法的死忠玩家支持,所以勉強能營運下去。
正所謂前事不忘,後事之師!
幻想這個由全華夏聯邦鼎力支持的遊戲,自然不會再犯這種錯,各職業的技能是經過無數次運算後給平衡好的。
這個遊戲對於弓箭手的限製其實很簡單,一個字!錢!
弓箭手能使用的武器不隻是弓,還有匕首能用,不過傷害會減低20%。
這個副武器的設定主要是怕如果弓箭手沒箭矢後,就手無縛雞之力,甚至光明正大的劃水!
這個設定就導致大多弓箭手玩家會追求一把好匕首能用,這就直接比其他職業多了一把武器要準備,而匕首是專門設計給盜賊職業使用的,這樣一來一把好的短劍價格自然水漲船高。
此外,花費在箭矢上的錢會隨著時間而越來越多,因為怪物防禦會隨著等級而逐漸提升,普通箭矢的傷害最後會無法破防,一定要換成更強的箭矢才行。
幻想中後期越強力的箭矢就越貴,總之弓箭手完全就是個花錢如流水的職業。
邵曉瑜再次進入幻想後,沒注意到這一點,隻追求速度,直到這時她一轉完才發現,沒錢是她最大的問題!
上輩子,因為她並不是一團中的主要輸出,所以各種東西都是直接拿汰換下來的,從來不需要煩惱裝備的問題,無論是弓、匕首或者是消耗品的箭矢,她的貢獻值都可以直接跟公會倉庫兌換,所以完全沒有缺少過。
現在不一樣,她必須要靠自己把這些東西生出來,否則根本無法把自己等級練上來,這是她之前疏忽的地方,現在必須要找方法改進。
擺在眼前的,就是怎麽賺錢成了她的首要難題。
現在邵曉瑜會選擇藥店不是沒有原因的,她打算的一個副職就職藥劑師,另外一個先空下來。
一個副職業選擇轉職藥劑師也是幻想中的主流。
之前提到過,初級藥水1瓶就是10銅幣,隻能補50血量。
以邵曉瑜作為標準好了,她現在血量550,要從底血補到滿至少要1銀!
可想而知,藥水在商店的售價是多麽昂貴,如果不自己學藥劑的話,這筆支出會讓玩家的等級拖慢許多。
更別說野外、副本都會隨機生成草藥等材料,如果不學藥劑學是沒辦法采集的,總之幻想這個設定半強迫式的讓玩家去選擇藥劑最為其中一個副職業來練,當然如果錢多的話可以投資其他副職,不過既然有兩個副職可以就職,大半的玩家都不會做傻事。
雲天城是邵曉瑜曾經來過的副城,所以出了傳送陣後她就熟門熟路的找到了藥店所在。
走進npc開的藥店,邵曉瑜就看到了坐在櫃台前的老板娘npc。
看到有顧客來了,老板娘也沒有任何反應,而是依舊坐在那邊,開口冷冷地問道:“需要什麽?”
不要誤會,不是這個npc的問題,主要是現在邵曉瑜囊中生澀,就像是電影中那個飯館的店小二看到乞丐一樣,做生意的誰會給窮鬼好臉色啊?
邵曉瑜有些臉紅,她還真不是來買藥的,隻是為了觸發藥劑師副職業一定要走這一趟。
在邵曉瑜的上輩子還有不少玩家知道這個設定後,故意把身上的錢弄成0銅,想要看看npc的反應會是怎樣。
結果自然是商店的npc會連門都不讓進,一進門就被自動產生的守衛拿掃把趕出去。
順便帶著台詞:“窮鬼還敢來買東西?看我把你掃地出門!我掃!我掃!我掃、掃、掃!”
這台詞還帶著節拍呢!
不過這個設計也說明了,玩家的錢包在npc眼中是透明的,隻要你到店中npc就能分辨你現在是否具有消費能力。
沒錢?不好意思,不讓進!
當然,其實這也是幻想為了避免有人霸店的設計,故意進來卡點讓別的玩家不能消費,不過玩家還真沒體會到係統的用心良苦就是了。
而且這種偵測還隻看你身上的錢幣多寡,存在倉庫的完全不算!
如果在倉庫有金山銀山,還請領出來給npc瞧瞧,否則npc會用最冷酷的態度對待你!
總之,這個頗有惡趣味的設計讓玩家也是褒貶不一,在剛開始npc商店還很熱門的時候也被玩家們熱烈討論了一陣子,不過中期玩家開始自行開店後npc商店就漸漸的沒落了。
玩家商店就跟npc商店不同了,趕人這種設計依舊可以使用,不過除了惡作劇時會開幾這功能,平常是沒人敢用的。
不然如果負評太多,東西就沒的賣了!所以沒有賣家會開這種玩笑。
對邵曉瑜而言也是,若非為了那5點自由點,她也不會打算搶這個第一的!
現在邵曉瑜正站在青龍城的傳送師麵前,低頭研究到底該不該花一銀幣來指定傳送。
她之前可沒意識到,幻想初期的錢這麽不經花啊!
從新手村的幾個任務中她才拿到2銀多,之前出村時就要交1銀幣出來,現在選擇副成再花1銀,她就沒錢了!
邵曉瑜前世大多時間都是在為天涯咫尺謀劃,有任何需要都會直接從公會基金中提取,所以完全不用擔心錢的問題,甚至還可以用資金去做出低買高賣材料等操作。
更何況,那時後的她進入遊戲時,早就開放信用點與遊戲幣的兌換,有了秦淮的企業做為後盾,她需要謀劃的就是公會發展,漸漸的也不是特別關注金流的問題,隻把這部分安排給另外幾個後勤來做。
可是現在幻想才開服不到一天,玩家的主流市場完全還沒打開,就算她頭腦再好也不可能現在就生出那麽多錢來啊,現在就是巧婦難為無米之炊!
“這下麻煩了……”邵曉瑜喃喃自語的道。
猶豫了下後,她看著名單上的副城名字,咬了咬牙還是選擇指定傳送。
“我要傳送雲天城。”
“韶年小魚勇士,你選擇要傳送的副城是雲天城,是否確認?”
一樣,在玩家的每次傳送前,傳送師都會再次向玩家確認傳送目標。
“是!”
“現在即將開始傳送,請站在傳送陣中央。”
隨著邵曉瑜走到傳送陣上後,傳送師的聲音才再次響起。
“傳送目標:雲天城,倒數5,4,3,2,1,傳送!”
熟悉的畫麵轉換後,邵曉瑜微微的閉上眼,再次睜開,眼前已經不是青龍城的景象了。
邵曉瑜會選擇雲天城是有原因的。
雲天城附近的怪物分布是在10~40級,是幻想初期一個重要城市。
現在她擁有時間優勢,可以預先在這裏做些準備,而且這裏的怪物比較適合弓箭手來發展。傳送完後,低頭看了看物品欄中隻殘存的45銅,邵曉瑜明白,她現在需要做的第一件事就是賺錢。
錢這東西,讓人又愛又恨。
老話一句,錢並非萬能,但沒錢就是萬萬不能!
幻想中更是貫徹了這個觀念,幻想是一款到處都會用到錢的遊戲,武器要錢,箭矢要錢,裝備要錢,藥水要錢……甚至連進出副本,都要收手續費!
偏偏幻想中怪物的掉落機率又出奇的低,在開放遊戲幣與信用點兌換服務前,黑市上1銀可是炒到將近100信用點的高價!
可是誰讓幻想是唯一一款99%擬真的遊戲呢?
壟斷永遠是最賺的,因為顧客沒的選,有需求就是必須得花錢。
所以邵曉瑜現在想要依靠打怪練等也沒辦法,因為她現在最需要的就是一把武器。
身為一個弓箭手,連弓都沒有,怎麽打怪?如果拿新手送的那把匕首去戳,根本沒有效益可言,甚至可能還要被怪慘虐。
而武器店白板的弓也要1銀……幸好普通箭矢是整組整組的賣,每100支10銅,否則弓箭手還真不適合一開始就進來幻想的玩家來轉職。
邵曉瑜從雲天城的傳送陣走出,微微辨認下方向後就開始前進了。
她要去的地方是藥店,現在這種情況她也隻能先找個副職業來升級,等有錢了後才能去打怪。
幻想對於弓箭手的定位是後期強力職業,所以在弓箭手前期都是怎麽不人道怎麽來,除了配點的針對、技能的限製,還有裝備上的各種局限存在。
或者說,弓箭手這職業在打怪上已經省略了使用紅藥水的步驟了,隻能從另外一些地方來削弱,否則對其他職業來說不公平!
戰士、盜賊、騎士等近戰職業,在打怪時都會使用到紅水來維持血量。
而法師、牧師等遠程法術攻擊,也會需要藍藥水來補充魔力。
唯有弓箭手,在攜帶足夠的箭矢之後,可以依靠走位、地形等方法來無損練級,如果不在初期限製,那整個幻想都會是弓箭手的天下!
這是有違幻想設計初衷的!
不久之前就是有一款遊戲這樣設計,各種優化弓箭手職業,自動鎖定怪物、攜帶無數箭矢還可以帶上寵物來拉打,結果就是整款遊戲隻剩下弓箭手職業,其他職業完全沒法登場。
這就導致整個遊戲的可玩度拉低很多,不過還是有不少熱愛這種玩法的死忠玩家支持,所以勉強能營運下去。
正所謂前事不忘,後事之師!
幻想這個由全華夏聯邦鼎力支持的遊戲,自然不會再犯這種錯,各職業的技能是經過無數次運算後給平衡好的。
這個遊戲對於弓箭手的限製其實很簡單,一個字!錢!
弓箭手能使用的武器不隻是弓,還有匕首能用,不過傷害會減低20%。
這個副武器的設定主要是怕如果弓箭手沒箭矢後,就手無縛雞之力,甚至光明正大的劃水!
這個設定就導致大多弓箭手玩家會追求一把好匕首能用,這就直接比其他職業多了一把武器要準備,而匕首是專門設計給盜賊職業使用的,這樣一來一把好的短劍價格自然水漲船高。
此外,花費在箭矢上的錢會隨著時間而越來越多,因為怪物防禦會隨著等級而逐漸提升,普通箭矢的傷害最後會無法破防,一定要換成更強的箭矢才行。
幻想中後期越強力的箭矢就越貴,總之弓箭手完全就是個花錢如流水的職業。
邵曉瑜再次進入幻想後,沒注意到這一點,隻追求速度,直到這時她一轉完才發現,沒錢是她最大的問題!
上輩子,因為她並不是一團中的主要輸出,所以各種東西都是直接拿汰換下來的,從來不需要煩惱裝備的問題,無論是弓、匕首或者是消耗品的箭矢,她的貢獻值都可以直接跟公會倉庫兌換,所以完全沒有缺少過。
現在不一樣,她必須要靠自己把這些東西生出來,否則根本無法把自己等級練上來,這是她之前疏忽的地方,現在必須要找方法改進。
擺在眼前的,就是怎麽賺錢成了她的首要難題。
現在邵曉瑜會選擇藥店不是沒有原因的,她打算的一個副職就職藥劑師,另外一個先空下來。
一個副職業選擇轉職藥劑師也是幻想中的主流。
之前提到過,初級藥水1瓶就是10銅幣,隻能補50血量。
以邵曉瑜作為標準好了,她現在血量550,要從底血補到滿至少要1銀!
可想而知,藥水在商店的售價是多麽昂貴,如果不自己學藥劑的話,這筆支出會讓玩家的等級拖慢許多。
更別說野外、副本都會隨機生成草藥等材料,如果不學藥劑學是沒辦法采集的,總之幻想這個設定半強迫式的讓玩家去選擇藥劑最為其中一個副職業來練,當然如果錢多的話可以投資其他副職,不過既然有兩個副職可以就職,大半的玩家都不會做傻事。
雲天城是邵曉瑜曾經來過的副城,所以出了傳送陣後她就熟門熟路的找到了藥店所在。
走進npc開的藥店,邵曉瑜就看到了坐在櫃台前的老板娘npc。
看到有顧客來了,老板娘也沒有任何反應,而是依舊坐在那邊,開口冷冷地問道:“需要什麽?”
不要誤會,不是這個npc的問題,主要是現在邵曉瑜囊中生澀,就像是電影中那個飯館的店小二看到乞丐一樣,做生意的誰會給窮鬼好臉色啊?
邵曉瑜有些臉紅,她還真不是來買藥的,隻是為了觸發藥劑師副職業一定要走這一趟。
在邵曉瑜的上輩子還有不少玩家知道這個設定後,故意把身上的錢弄成0銅,想要看看npc的反應會是怎樣。
結果自然是商店的npc會連門都不讓進,一進門就被自動產生的守衛拿掃把趕出去。
順便帶著台詞:“窮鬼還敢來買東西?看我把你掃地出門!我掃!我掃!我掃、掃、掃!”
這台詞還帶著節拍呢!
不過這個設計也說明了,玩家的錢包在npc眼中是透明的,隻要你到店中npc就能分辨你現在是否具有消費能力。
沒錢?不好意思,不讓進!
當然,其實這也是幻想為了避免有人霸店的設計,故意進來卡點讓別的玩家不能消費,不過玩家還真沒體會到係統的用心良苦就是了。
而且這種偵測還隻看你身上的錢幣多寡,存在倉庫的完全不算!
如果在倉庫有金山銀山,還請領出來給npc瞧瞧,否則npc會用最冷酷的態度對待你!
總之,這個頗有惡趣味的設計讓玩家也是褒貶不一,在剛開始npc商店還很熱門的時候也被玩家們熱烈討論了一陣子,不過中期玩家開始自行開店後npc商店就漸漸的沒落了。
玩家商店就跟npc商店不同了,趕人這種設計依舊可以使用,不過除了惡作劇時會開幾這功能,平常是沒人敢用的。
不然如果負評太多,東西就沒的賣了!所以沒有賣家會開這種玩笑。