征戰天地現在是全幻想最熱門的副本,沒有之一。


    而會導致這結果的原因,大致上可以歸結在三點上麵。


    第一點,瓶頸期。


    當玩家主流等級來到45級、50級的階段後,四處可都是在鬧怪荒。


    人多怪少,等級都練不著,不就是到了瓶頸嗎?


    在這種情況下,玩家們自然是隻能發展第二興趣。


    閑得住的玩家,當然就是開始朝的副職慢慢發展,先賺點水錢、農點裝,等時機來臨再撈上一筆大的。


    但,這種人隻是一小部分,大部分的玩家還都是閑不住地。


    閑不住乍辦?


    好點的,大概就是在專門打架的陣營戰場混功勳──雖然現在陣營已經沒了初期那種火藥味,可如果乖乖運糧、跑任務,想賺上些家底還是挺容易的。


    而爛點的嘛,當然就是在主大陸上,四處找人pk了。


    ‘反正我也練不著級,你憑什麽這麽悠哉?’


    ‘遊戲嘛,打打殺殺總是難免的。’


    ‘今天我砍你,明天你殺我,這才有激情嘛!’


    在找不到事做的情況下,帶著這些想法四處搗亂的人可不在少數。


    對於這種人,各大公會都很頭痛。


    要針對他們做出反應嗎?針對起來耗時費力先不說,如果這人的好友都是這種混子,那破壞力可是非常恐怖的。


    可放任的話,自家練級也會遇到些困難……


    總之,就是陷入兩難狀態。


    而這時,征戰天下橫空出世,正好解救了眾玩家們於苦難之中──就像是給水庫泄洪一般,給眾多已經無聊到快發黴的玩家找了個宣泄口,這本又豈能不火紅?


    第二點,公平性。


    何謂遊戲內的公平?沒有等級差異,沒有裝備之分,沒有職業之別!


    無論玩家在幻想內是呼風喚雨的大公會會長,還是老被人欺壓的散人玩家,在這個一切臉譜化的副本中,所有人的起點都一樣,是一枚新兵。


    換句話說,在這個新興的副本內,玩家們可是能得到一次公平競爭的機會。


    這個誘因存在的前提下,就足以讓不少在幻想中,總是鬱鬱不得誌的玩家們趨之若鶩了。


    更不用說,當所有人際關係重新洗牌後,若能結交到一些‘富爺’、‘富姐’,從此就能飛黃騰達也說不定呢!


    最後一點,則是因為戰功兌換表上那些高價物了。


    雖然邵曉瑜對上麵的東西並不怎麽感冒,可她這是以富可敵國的角度來看待。


    對於無法在公會把持的陣營戰場、副本等地方取得高階裝備的散人玩家而言,那些可是他們砸鍋賣鐵也買不著的好東西啊!


    由於等級不夠,錯過了海外尋寶、陣營戰場等等黃金時機,現在好不容易出了個能換出好東西的大型副本,人潮自然會開始往這邊鑽。


    可以說,征戰天地會如此受歡迎,是個偶然、但同時也是個必然。


    畢竟公會再大,也大不過全幻想數以億計的散人玩家。


    當大量玩家流入這副本之後,為了避免出現自己無法掌控的狀況,眾公會也得派人進去。


    幾相加權之下,戰略型副本才會有如此高超的人氣。


    而在這個副本開啟第三周的現在,論壇上也大致上整理出,在免死期那七天的選擇會影響到些什麽……當然,由於時間不長,所以這份結論還是有所缺失,但看在邵曉瑜眼裏,玩家們能那麽快摸到脈絡,實屬非常不易。


    這裏粗略說明下,目前論壇上統整出的東西:


    征戰天下中,玩家擁有四大屬性,分別為統禦、武力、智慧、運勢。


    統禦:影響玩家在未來的階段中,能否招募到好的下屬、能否讓npc們服從玩家的命令,甚至關乎到招降、征兵等等的部分。


    武力:影響玩家在事件中,可以使用多少屬性(原屬性的比例)、技能,以及出戰寵物的多寡,如果屬性夠高、還能將一部份屬性反饋到手底下的將士身上。


    智慧:影響玩家在與npc們交流時,可以從他們口中獲取多少信息,以及招募謀士的機率;若是玩家智慧夠高,還能從npc手中獲取一定資源。


    運勢:未知。


    嗯?未知?


    沒錯,盡管眾多玩家都已經將自己的經驗給分享了,可運勢的加減仍就是非常無跡可尋。


    有的人可能隻是拒絕了某某百夫長指派的搬運任務,然後運勢就直接+2。


    而有的人,費了千辛萬苦將謀士指派的報信任務完成,運勢卻不增反減的-3!


    總之,眾多事件列入分析後仍舊無果的運勢,最終玩家也隻能打上個未知而已。


    說明完了四大屬性,再來說說目前玩家所能接觸到的‘選擇’吧。


    第一個選擇:是否要接受‘上司’所指派的任務。


    由於在免死期過後,不少玩家因著要完成這些任務而遇到危險、甚至直接出局,所以‘指派任務’是被玩家們評為能多解就盡量多解幾個的第一選項。


    玩家實測,這種任務每完成一個統禦值都會保底加一、上不封頂,所以如果能盡可能的解任務的話,說不準一出關(也就是七天一過)就能登上百夫長的位置、直接擁有屬下!


    要知道,玩家所獲得的npc下屬是可以幫忙跑任務的,如果能越早組出自己的團隊,那對未來的發展就越有利。


    第二個選擇:是否要答應同營將士的切磋。


    到這,應該都猜到了吧?這個就是會影響玩家武力值的關鍵。


    可別小看隻會按比例將玩家的屬性反映在副本中的武力值,在初期階段,擁有10點的武力值就能快速完成剿匪、尋拿竊賊等等能快速賺取功勳點的任務,如果想要快速將副本中的物品給兌換出來,往這方麵發展或許是個不錯的選擇。


    而且,武力值到後麵的效用會越發明顯。


    想當七進七出的孤膽英雄?想要成為萬將叢中取敵首級而從容撤退的刺客?


    將其他幾個全放棄,完全投資武力值也是能在這副本中打出一片天的!


    第三個選擇:是否要替現在的上司出謀劃策。


    有人的地方就有江湖,雖然說小兵跟百夫長的圈子很小,可再小、這也是個圈子。


    ‘某某跟某某偷懶,沒將夥房打掃好’、‘某某跟某某又吵架了’等等,諸如此類的問題,可是手底下有幾十號人的百夫長每天需要解決的──抬頭不見低頭見的情況下,npc們多少都會有所摩擦,玩家們能選擇是否要介入這些事情。


    想當然啦,解決的好,那玩家的智慧值就會有所提升,而智慧提升後、玩家們能遇到的問題自然就會越來越多、越來越大。


    在邵曉瑜記憶中,並不是沒有玩家做到如同李斯一般,直接以謀士身分替各國大王出謀劃策的玩家存在,可惜這些智將們大多因著站錯了隊,武力不夠直接被暗殺出局。


    他們用生命在詮釋著,何謂‘偏科是非常要命的’!


    第四個選擇:隨機任務。


    任務是隨機的,獎勵、自然也就是隨機的。


    幻想在任務設計上,當然不可能就這麽被玩家們給摸透。


    盡管已經盡可能的分類了,可眾多玩家們在實際遇到選項時,總是還會有些不知道該歸哪類的任務出現。


    對於這種任務,玩家們看法不一,但大部分的主流看法還是認為,隨機任務不接為妙。


    怎麽說?


    畢竟,沒法歸類的任務,那就代表著獲取的屬性值就不能確定。


    免死期間可是隻有七天而已,時間有限的情況下,盡可能完成自己想發展的道路才是比較好的做法。


    上麵這些,大概就是這三周,玩家對這副本摸索出來的東西。


    把這些情報看完後,邵曉瑜用手指微微地敲了敲桌子。


    她這次回來,除了了解下副本的進程外,最主要的就是她正在考慮,要不要進入副本這個嚴肅的問題;畢竟這個階段,她該弄的神器、地城都已經步入軌道了,再來等下一個大型事件發生還有好一段時日,如果缺席了這個副本,好像有點不太對哈?


    想到這,邵曉瑜籲了口氣:“你們現在,進展得如何了?”


    “當我照你的建議、把武力值開到30後,已經能召喚法克蘭斯進行附身了!”聽到她的問話,旭日之花馬上興奮的道:“雖然我統禦值不夠,所以手底下隻能容納十來個小兵,但有了這些人,我在剿匪時能獲取的戰功可是成倍增長呢!”


    “你冷靜點。”燃燒的雪見她的話大有一發不可收拾的意思,趕緊打斷道:“再倍增,你也比不過統禦已經弄到50的黛芙蕾雅……對了會長,黛芙蕾雅說她的統禦到了50之後就再也不能增長,你知道為什麽嗎?”


    “嗯?已經50了?”


    聽到這個意外的好消息,邵曉瑜愣了下。


    這個副本,可才開不到一個月而已,這樣細算下來,難道黛芙蕾雅在一進去之後,就直接往著統禦之路發展了?


    其實,邵曉瑜有些小看自家的天涯了。


    論壇上能分析出的事,於眾多精英匯聚的天涯,哪有什麽難度可言?


    在第一天眾人情報交流完後,這事就已經確立下來,是以黛芙蕾雅能在一個月時間就發展到極值,並沒有太大的難度存在。


    “這樣,那我也就可以說了。”


    邵曉瑜看兩人點了點頭,便直接把謎底揭開:“你這上麵,不是一直不明白運勢的功用嗎?運勢,就是玩家們是否能把屬性突破50的關鍵!”


    ‘時也、命也、運也’,說的就是這個戰略型副本。


    擁有了智謀,擁有了能力,可沒有運氣、一切都是枉然。


    在這個副本中,玩家若想將屬性突破50大關,那麽就得先把運勢提升到30以上才行。


    可,無跡可尋的運勢,要怎麽提升呢?


    燃燒的雪是怎麽想的,也是這麽問的。


    “無跡可尋?不,隻要知道這段曆史的走向,想要提升運勢並不怎麽難……放心吧,在趙國發展的你們,想要完成突破限製並不難,慢慢規劃就行!”


    邵曉瑜算了算時間,覺得副本進程大概推到了曆史關鍵時刻上,所以給出了這個回答。


    這個副本中的運勢,指的就是天下大勢。


    秦始皇贏政(趙政)還在是質子的時間點內,玩家們在趙國的一舉一動,都比較容易觸發運勢的增減。


    當然,並不是說在他國發展的玩家運勢就無法增加,隻是如果沒跟關鍵npc互動到,這點還是比較艱難的。


    “是嗎?那就好!”


    把這個情報記錄下來後,燃燒的雪忽然想到邵曉瑜進門之後說的事,所以又再次開口道:“可……剛剛會長你是說,你要進入秦國發展?”


    “恩。”


    邵曉瑜點了點頭:“你們接觸趙政了那麽久,大概也知道些曆史的脈絡了,對吧?”


    “是的,他是秦國的質子……欸?難道?”


    雖然前麵,邵曉瑜的那些提示是挺隱晦的,但在此刻,當她們把這些隻字片語與搜集到的情報聯想起來後,再怎麽遲鈍都該反應過來了。


    “是的,所以照顧好他就好。”


    不然怎麽會說,言語是門藝術呢?盡管邵曉瑜此刻並沒有將整個真相和盤托出,但一切都已經盡在不言中了!


    “這樣吧、阿雪,這段期間你替我去地城看顧下,我進去副本瞧瞧好了。”


    “好的。”


    思來想去後,邵曉瑜最終還是在副本開啟的第四周第三天,進入了征戰天地中。


    這裏,先說明下邵曉瑜為何會轉戰副本好了。


    本來在她想法內,這個耗時(真身進入副本處理事件,是需要相當時間的)的副本,並不在她的規畫內,可誰讓她的兩個神器在獸魂完成後,卻開啟了‘戰魂’要求呢?


    要想搜集戰死將士的魂魄,她就得前往戰場、或者選擇進入副本中。


    想到她在戰場搞得那些事……


    恩,為了避免繼續惹人嫌,她還是乖乖的進入副本好了,嗬嗬!


    盡管此刻,她已經錯過了一開始的最佳時機,可邵曉瑜是誰?她可是熟讀整段曆史脈絡、甚至知道整個副本發展的先知者啊!


    在掌握了如此多的情報下,想要後來居上,絕非什麽難事。


    上麵,這是邵曉瑜在進入副本前的想法。


    可惜她忘記了,始智這個關鍵因素,所以、她接下來的這段路,恐怕會走得有些艱難。


    對此,先替她默哀三秒吧。

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