為什麽旭日之花會那麽關心中央戰場,甚至自己請命要去駐紮?


    說來,理由其實挺可笑的……


    要知道,幻想內的寶石除了實用性外,觀賞性其實也不會差到哪去。


    自從旭日之花看到公會倉庫內多了那一大堆的寶石後,她那想要瞧上一瞧、甚至於抱上一抱的念頭,可就從沒打消過──就算不能擁有,能躺上去滾兩圈也挺好的啊!


    可惜,她這番願望,被燃燒的雪無情拒絕了。


    天知道係統有沒有設計‘耐久度’這玩意?


    更何況,要是讓自家會員知道,自己弄到衣服上的寶石被某人‘睡過’……


    不行,她光是想象,就覺得完全不能接受啊!


    看來,得想個法子把這隻搞定。


    為了打發這煩人精,燃燒的雪便跟旭日之花說,若是她能在中央戰場內掏到貨,那每三顆她就能拿走一顆──反正,公會目前的庫存還算足夠,而且還要她自個‘掏到’才能拿走三分之一,所以她能拿走的總量並不算多。


    因此,旭日之花才會一頭栽進中央戰場,且一去不覆反!


    就在邵曉瑜正思考著,要如何應對這群轉向的惡魔大軍時,來自秦王朝跟軍部的求救就已經到光鱈城這了。


    沒辦法,誰讓這他倆在中央戰場的占地麵積,是最為廣闊的呢?


    其實早在他們從玩家提供的情報中知曉,惡魔大軍正準備朝著中央戰場前進時,他們就已經向陣營戰場內,屬於諸神這方的天使陣營求援了。


    可無奈的是,當他們派的人來到指揮營賬外圍,就再也進不去了。


    經過一番詢問的他們才發現,原來四大戰場為了因應魔軍,都重新派實力更強、戰績更加豐碩的指揮官下來了。


    如果在之前,眾人一定把這事歸為好事。


    新的陣營npc就代表新的任務,也就代表會有新的玩意可以兌換……這事豈會不好?


    然而,現在情況危急時,中央戰場的玩家卻對這事怨聲載道──以前功勳能換得的職位,根本不足以讓他們直接跟如今的陣營高層直接通報,就算現在重刷、也絕對是緩不濟急啊!


    無奈之下,中央戰場的大小勢力隻能想想辦法,看能不能把某隻魚重新請出江湖。


    畢竟,中央戰場這兒可是她家的天涯挖出來的!


    咳,那啥,這事邵曉瑜前些日子是瞞的很好,可秦王朝又不是傻子,把幾個後續出現的線索加起來,還能不知道一開始想悶聲發大財的,就是邵曉瑜她本人嗎?


    “這事找我?”


    當邵曉瑜看到這兩段表述方式完全不同,可實際內容都是請她協助的通訊時,內心是覺得非常啼笑皆非的。


    人家中央戰場一開始,就是設計給‘全’幻想的玩家來挖礦的,你們自個占地為王,不讓小勢力、散人有機會挖礦,遇到危機還想要她出手?


    前頭嚐了那麽多甜頭,現在自然就是他們該發揮的時候!


    “他們該不會真以為,我們天涯是人手不足,才占那麽個小點而已吧?”


    “欸?難道不是?”


    雖然旭日之花這次是又沒事找事的搭話,可邵曉瑜還是耐心的解釋給她聽了。


    當然,邵曉瑜心裏也有打著,順便讓她思考看看、中央戰場這盤死局該怎麽解的想法就是。


    “當初,中央戰場剛開始那階段,我們的人是不怎麽足夠沒錯,可當冰心盟、雪藏等等幾個公會加盟後,我們的人手可就充裕了許多;就算還有光鱈城、海島、地下城幾個區域需要人,我們想多安排些人來中央戰場這,也絕對不會捉襟見肘好不?”


    “那為何……”


    這話問到一半,旭日之花就自動消音了。


    ‘為何她們不再繼續派人搶點’這問題,答案其實已經揭曉。


    秦王朝、軍部等大小勢力已經把中央戰場的各個點占據,是其一。


    而顧慮到中央戰場出問題時所麵臨的風險,則是其二。


    在中央戰場內想要弄出據點這玩意,建立起來雖然不費幾個功夫,可各個公會又怎麽會讓自家‘派駐’的人,過上艱苦的日子呢?就算是天涯他們,在少數幾個特殊資源點上,也是弄了不少方便的設施,諸如飯店、泡湯管等等休閑場所出來。


    要知道,要想將這些東西建立在中央戰場上,所需要的花費可不是一星半點而已!


    “現在的情況究竟是如何,你應該已經明白了吧?防守中央戰場此一事,如果是全幻想的玩家團隊有錢出錢、有力出力,那硬抗魔軍到天使陣營反應過來絕對不算難;可真要兩大盟直接硬抗嘛……不是說不行,隻是需要付出的代價,可能有那麽‘一丁點’高吧?”


    “難道,會長你也沒法子?”


    “有是有,隻是、我想不到出手的理由。”


    “嘎?”


    ──待更新部分的分隔線──


    “這事,我再想想。”


    打發掉旭日之花後,邵曉瑜就開始思考,‘深淵攻打中央戰場’這事之於幻想、以及天涯的影響了。


    係統,絕對不可能會平白無故觸發無關緊要的事,每當這種對於玩家有重大影響的事情發生,也就代表著即將要開啟某種特殊係統、或者是某個特殊活動!


    “唔?該先把深淵那些家夥接上來嗎?”


    拿出一張紙,把近期需要做的事一一列出來後,邵曉瑜的頭就開始有些痛了起來。


    麻蛋,她為何忽然感覺,始智決定換個方式來整她啊?她前頭海中諸神、月神的事剛弄完,就馬上來了個地獄的邀請,然後現在又在極短時間內發生了這事……難道,這就是始智對她‘亂來’的懲罰嗎?


    邵曉瑜沒一刻比現在更加深刻體會到,何謂‘無知就是幸福’。


    ──如果不是掌握的情報太多,她現在就不用在這糾結順序問題啦!


    深淵的惡魔、月神的信仰、中央戰場的寶石、海上的島嶼、光鱈城及地下城……


    在係統原本的設計中,這事件應該隻是讓玩家們在幻想大陸外,有個能刷‘信仰’的好地方而已;畢竟某些主戰的神祗開出的任務,可能是殺魔怪、搜集深淵相關物品等等,需要跟魔物有所交流的,如果為了點任務要玩家殺進深淵有些太過於強人所難。


    然而不幸的是,有幾個主戰的下位神因著信仰來源出問題,而被深淵魔氣汙染了。


    這些個被汙染而不自知的下位神們,在‘搞對手’或者‘拓展信仰’的時候,想的都是些損招。


    例如,讓競爭對手的聖者直接不隻出局,甚至直接損失掉神位啦。


    又或者是,直接讓戰場波及到平民區,從而讓自己的信徒快速增加啦


    當然,若是這些個事件,那對玩家絕對是百利而無一害。


    ──npc的鬥爭對玩家來說就代表著任務,而有任務做就有獎勵拿,這還不算好事?


    然而,這種情況根本沒有複製的可能……


    就算本魔們真能弄出屬性跟自己一模一樣的‘魔怪一族’來好了,這些魔怪們又要如何在幻想大陸上生存?別忘了,深淵大部分的低階魔怪,可都是沒有任何理智可言的啊!


    沒有理智,也就容易挑起爭端、遭受殺害;而若大惡魔要維持住‘族人’的數量,勢必得大量消耗自身的魔氣才行。


    想也知道,在那個無法補充魔氣的世界裏,會漏餡不過是遲早的事。


    除非他們能保證,在露餡前先結交到願意擔保他們人品的好友,否則被趕出來該世界後、他們就得麵臨流離失所的問題。


    這種幾乎必輸的賭博,或許有大惡魔願意做,但絕對也隻是少數。


    在深淵中作威作福不好,跑去注定被深淵侵蝕的世界,何苦來由?


    如果照德古拉所言,那轉戰幻想大陸應該是很熱門的一件事才是,可……這幾天來跟他們交流的惡魔們,似乎都不怎麽在意她跟德古拉口中的‘經驗談’?


    相反的,與他們分享的經驗相比,惡魔們似乎更在意他們對禮物的滿意程度?


    幾經推敲後,在第三天的晚宴開始前,邵曉瑜才恍然大悟。


    身為深淵死對頭,祭司們可是對魔氣這玩意可是異常敏感,當他們循著蹤跡找上門後,發覺這些個鬼鬼祟祟、東躲西藏的家夥,哪個人不會起疑心?


    在一個又一個勇者失敗後,想前往幻想大陸定居的惡魔,便換了個想法。


    與其在那邊東躲西藏,那還不如看看血月之城願不願意收留他們。


    正巧,多年來地獄大公的宴會,血族從未缺席過!


    沒錯,大惡魔們打的主意,正是‘憑借著跟血族這些年來的交情,讓血族出麵擔保、好讓他們在幻想大陸上生存’。


    就算是隻能跟血族一樣待在血月之城,那都比跟過街老鼠似的,被四處追捕的日子還好啊!恩,上麵這點,是邵曉瑜在跟一些奇形怪狀的惡魔們交流後,自己觀察出來的事。


    身為深淵死對頭,祭司們可是對魔氣這玩意可是異常敏感,當他們循著蹤跡找上門後,發覺這些個鬼鬼祟祟、東躲西藏的家夥,哪個人不會起疑心?


    在一個又一個勇者失敗後,想前往幻想大陸定居的惡魔,便換了個想法。


    與其在那邊東躲西藏,那還不如看看血月之城願不願意收留他們。


    正巧,多年來地獄大公的宴會,血族從未缺席過!


    沒錯,大惡魔們打的主意,正是‘憑借著跟血族這些年來的交情,讓血族出麵擔保、好讓他們在幻想大陸上生存’。


    就算是隻能跟血族一樣待在血月之城,那都比跟過街老鼠似的,被四處追捕的日子還好啊!


    可偏偏,偏偏有一名叫做‘利器之神’的下位神,把想法動到了會出產‘寶石’的中央戰場上頭!


    甚至因著屬性問題,這些冒險團背後的聖者,彼此間還有可能是競爭關係。


    前者,冒險團們就是因為自家聖者跟別家互相衝突,導致公會大軍出現在刷怪點時,沒有團願意出手幫助正在點上收割的團隊,才導致最後是由公會方勝利,且散人玩家再也難以染指。


    而另一種比較罕見的,則是:冒險團成功守住公會的襲擊,並且直接跟公會進行談判。


    咳,會有這麽極端的情況出現,自然有其原因。


    前者,是冒險團們因著自家聖者跟別家互相衝突,導致公會大軍出現在刷怪點時,沒有團願意出手幫助正在點上收割的團隊,才導致最後是由公會方勝利,且散人玩家再也難以染指。


    後者,則是因為冒險團們信奉的正巧是同一名聖者,所以在有了‘共識’後,連成一氣、通力合作,甚至仗著有聖者這根粗大腿,公然跟公會叫板。


    簡而言之,這兩極的結果出現,就是因著冒險團們背後聖者的關係不同所導致。


    看到這些搶點的豺狼虎豹竟然在搞內哄,公會們又豈會沒有反應?


    他們是能守點的人手不足,並不是沒人可用!


    可以說,在這個雙方都有所顧忌的階段,情勢沒那麽緊繃。


    可惜的是,這種勢均力敵的情況,維持的時間並不算長……


    在所有人都無法服眾的情況下,最終的結果就是共輸。


    要知道,每個襲擊刷怪點的冒險團背後,可都是站著不同的聖者,而且這些個聖者、還都是屬性相近的。


    因著背後的聖者屬性,各個冒險團需要的東西、都注定了他們的關係是站在對立麵上,不可能共贏的情況下,根本沒人會願意平白退出。


    前麵,他們之所以能同心協力的擊退公會,那是因為大家都知道,不把人趕走那就是共輸。


    到了收獲階段,沒人能作主的缺點顯露無遺。


    在每一家都各說各話,誰也不讓誰的情況下,最後就導致每次要拿大頭的那一方,得先把其他個勢力給說服了。


    正所謂不患寡而患不均,不管這個角逐勝出的冒險團是‘以利服人’、‘以德服人’或是‘以力壓人’,都會出現‘不公平’的問題。


    因此,本來還算團結的散人玩家之間,逐漸開始出現裂痕。


    甚至,有些不甘心的冒險團,還會趁勝利方在收割階段偷偷添亂……


    上述這種情況,可是在各個地方都有發生。


    雖然在神戰的前兩階段中,係統已經盡可能的製造機會給散人玩家了,但與老公會們相比,猶如一盤散沙的玩家最終還是‘寡不敵眾’。


    一家老小都帶上了,哪還有假投靠真反間的說法?

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