如果真能讓克什米爾根斯亞萊迪內哄,那這場深淵之戰,諸神方就隻勝不敗了!


    可惜,諸神想的是挺美,但深淵意識也不是吃素的。


    見自家兩位元帥快要打起來了,深淵意識決定,讓他們倆分開戰場。


    東方青龍、北方玄武,交由斯亞萊迪負責。


    南方朱雀、西方白虎,則由克什米爾領軍。


    而諸神方見著,深淵大軍竟然一分為二,也隻能收回前麵的美夢,回過頭來深想,要如何應對這情況。


    這裏,有一個問題存在。


    邵曉瑜在暗地裏搞的小動作,是否有被神祗發現?


    答案,是沒有!


    或者應該說,除了睜一隻眼閉一隻眼的始智外,四名上位神此刻,都還被邵曉瑜給蒙在鼓/底。


    此時的諸神還以為,深淵之所以能用兵有如神的屢戰屢勝,是因為深淵本身就是個以戰養戰的特殊世界呢!


    隨著三大盟那‘開倉振糧’的計劃緩緩推行,天涯、秦王朝跟天譴城又再次出名了。


    而且,這次出的名,還是全幻想玩家都略有耳聞的那種。


    別看邵曉瑜他們三人在臨時虛擬包廂裏說這事時,用的口吻是輕描淡寫的,就以為這情況沒什麽大不了。


    對諸多小型勢力來說,他們此番不吝援手的操作,可不啻於再造之恩。


    ‘半年內還清隻算1%利息,一年後未能償還才將債務轉交係統’這種,不用直接替係統打工的紓困方案,可是給了他們很多空間可以進行操作。


    能成為商團的他們,本身的能力可不會差到哪去,有了這段緩衝期,隻要經過適度的營運,他們就能靠著手中殘存的資本,再次把空缺補回。


    就在玩家們正以為,這次在海上發生的‘深淵突襲’已經告一段落之時,來自深淵的第二波攻勢,再次發動了。


    跟深淵已經交手過的諸神心底明白,每次深淵對世界所發動的‘侵蝕’,都是有一定時間限製的,在這段時間中,隻要保護整個世界的法則核心不被吞噬,那便代表深淵入侵失敗。


    嗯?太複雜?


    這樣說吧,因著幻想大陸是由玄武、朱雀、青龍、白虎四大主城為頂層來治理的,所以要是這四大主城被深淵打掉三個,那深淵就算入侵成功。


    如果玩家太不給力,那整場深淵之戰打到最後,就會變成主城保衛戰。


    不過,這種情況就算是在邵曉瑜記憶中也沒有實際發生就是……


    不要忘了,無論這些個背景設定的再怎麽高大上,幻想都是華夏聯邦的第二世界呀!


    是以,嚴格說起來,係統之所以會安排這場深淵之戰的目的,就在於給所有玩家一次機會。


    神馬機會?


    要是將視野拉退,對整個幻想的進程進行宏觀的話,那就會發覺,深淵之戰發生的時間點,正巧是第一波入場跟公告入場玩家之間,間距最短的時刻。


    換而言之,無論是哪位玩家,隻要願意付出努力,在此一次深淵入侵事件之中,都有可能得到屬於自己的機遇!


    第一種,隻要玩家找到npc時,身上持有5份芒緹草及1枚金幣,那該名祭司便會詢問,玩家是否要用這些東西跟他交換3瓶聖水。


    這個動作,每名玩家一周可以做五次。


    每周都可以用25份芒緹草、5枚金幣,換取到15瓶聖水。


    並不是說,每周取得15瓶就是上限,總有些常刷亡靈怪的玩家,需求會特別多。


    為了方便這些玩家,係統有提供另一種取得聖水的方式,也就接下來要說的第二種。


    當玩家達到每周上限次數之後,再次跟npc要求聖水,那該神殿祭司還會看玩家充值過的‘信仰’程度,視情況開任務給玩家解。


    這些個任務有可能是簡單的跑跑腿,也有可能是出去打個怪、搜集掉落物之類的,在玩家把解完後,便可獲得重置一次‘交換次數’的權力。


    總之,隻要玩家勤勞些,多接幾次任務,兜裏多少都能有些貨。


    嗯?看起來想累積起一定數量非常容易?


    不,雖然這玩意取得相對簡單,可別忘了、聖水隻是個消耗品!


    以滿級的‘武器附加’效果來說,一瓶聖水在武器上的持續時間,最多也不過是75分鍾而已(原本效果持續1小時,技能滿級額外延長25%時間)。


    要是一天練級的時間用10小時來算,那一名輸出就得耗費掉8瓶聖水!


    雖然玩家們可以借著調整,將射手、法師、牧師等靠技能吃飯的職業換來的聖水勻給近戰用,可那也隻能是勉強打平罷了。


    平常用量大的,根本就不會有任何庫存,而平時沒在用的,本來就不太會去解這任務。


    是以,在深淵入侵發生前,這玩意在市場上本來就具有一定價格。


    現在,深淵入侵事件一開,玩家們察覺到深淵派出的第一波魔怪都是亡靈後,聖水的價格自然就開始浮動了。


    在刷得怪越多、任務獎勵越多的情況下,哪一個勢力不會拚了命的搜羅聖水?


    平常的話,一組的價格大概在30~40金左右,可現在不隻拍賣會出現100金/每組的價格,甚至該出現就會被掃光。


    這情況,才導致燃燒的雪亂了手腳。


    總之,拿聖水發財這事,雖然不怎麽可取,但在有錢賺的情況下,許多阮囊生澀的玩家,依舊是走上了這條不歸路。


    這些被炒作起來的聖水,價格自然是水漲船高了。-


    順便說說npc內的信徒是怎麽分級的好了,之前好像一值沒提到過。


    在係統設定內,npc的信仰值跟好感度很類似,都是可以視為總分有100的數值,而信仰由低到高、又可以分成泛信徒、虔信徒、狂信徒以及真靈這四種。


    泛信徒:


    這種信徒的定義,是指該名npc對於某個神的認同度大於5、小於25。


    因著信仰值的滿分是100,所以一名泛信徒可能隻有信仰四、五個神明,也有可能同時信仰到二十個神明之多。


    至於,認同度要怎麽提升嘛……


    這麽說吧,隻聞其名、不識其神的,那大概認同度就是1~3。


    識其神、且聽聞過某些神跡的,那認同度大概就是3~5。


    認為這神祗是真實存在的,那認同度就會在5以上,之後更多的值就看該名npc是否覺得,這神祗與自己心目中的‘神’相貼合了。


    而因著想要把npc發展成泛信徒是非常容易的事,所以在信仰之爭的初期,大部分的神祗都會選擇針對這塊來發展信徒。


    虔信徒:


    虔信徒,也可以稱之為虔誠信徒,這類信徒對於某個神的認同度,約莫介於25至50之間。


    注意,雖然乍看之下,虔信徒除了主要認同的神祗之外,還有非常多額度的信仰可以分配,但實際情況卻不是這樣。


    因為,隻要該名虔誠信徒對任一個神祗擁有超過33的認同度,那他對於其餘神祗來說,就是全然無用的了──否則的話,又怎會有‘虔誠’之名?


    嗯?那信仰度26~32的?


    咳,雖然這裏是把信仰量化了沒錯,但智慧化npc的思維,可不是簡單的用幾個數字,就能將之輕易形容。


    正常的情況是,當某位npc從泛信徒往虔信徒轉變時,可就代表著他內心深處已經不再是那麽‘博愛’。


    是以,這問題並不存在。


    狂信徒:


    這些npc之所以會被稱為狂信徒,就是因為他們的信仰值已經超過了51,正在朝著80邁進。


    說起來,這種信仰程度過半,卻又還具有一定理智的信徒,是諸神最喜歡的一種。


    因為,這種信徒除了不存在改變信仰的可能之外,信徒本身更是能乘載大量的神力。


    雖然在神祗對神祗戰鬥內,信徒們隻能算是雜魚一類的小兵而已,但不要忘記,在這個時間點上的諸神,可都是以‘聖者之身’行走於幻想大陸的。


    每擁有一名狂信徒,可就代表多了一個強大的護衛,諸神又豈能不重視?


    更何況,狂信徒除了戰鬥力外,他們能提供的神力也是遠比虔信徒、泛信徒多上數倍!


    狂信徒這種珍稀的‘財產’,非必要時、諸神不會讓他們犯險。


    真靈:


    最後要說的,就是信仰值80到100的‘真靈’了。


    這裏之所以會用‘靈’來形容,是因為這種信徒,在活著之時已經無法跟其他人正常溝通。


    在真靈的心中,他所信仰神就是至高無上的、就是無所不能的,其餘的神祗都是偽神,所有不信奉神的都是敵人!


    對於這種真靈,諸神是又愛又恨。


    喜歡的點在於,當這種真靈死後進入祂們的神國,那祂或許就能取得一個強大的聖靈。


    而恨的點在於,因著這種真靈在死亡之前,除了‘真主’之外全都六親不認,所以常常會惹出一大堆是非來。


    雖然說,真有這種信徒出現後,那他們能提供的信仰及神力都是‘超級’級別的,但問題是、這些麻煩精的存在,很容易導致泛信徒大量流失──這一來一去,真靈能給神祗帶來的益處,說不準還沒狂信徒多呢!


    知道了信徒之間的各種差異後,再來要說的是信仰之爭。


    別看邵曉瑜成功讓月神登頂之後就無事一身輕,就以為這是件很簡單的事。


    其實,實際狀況並非如此。


    邵曉瑜跟月神這情況,是屬於特例中的特例。


    再強調一次,神跡這事可一而不可二。


    經過邵曉瑜及後續幾名效仿的聖者出手,幻想大陸上那些可發展成信徒的無信仰npc,絕對已經所剩無幾。


    是以,當諸多沒能趕上這機會的聖者要拓展自家信仰之時,唯一的辦法就是挖人家牆角。


    想要在神戰內挖別人的牆角,是一門很深很深的技術活。


    畢竟,若是力度拿捏得宜,隻對其他神祗的泛信徒動手,那麽信徒的‘原主’或許會因著泛信徒的兼容性,而不會太過於計較。


    但,要是動手時,不慎也把人家的虔信徒、狂信徒這些個根基給動搖的話……


    咳,直白地說,對方要是毫無反應,那這場神戰還有打的必要嗎?


    說實話,在找動手目標之時,諸神其實是糾結了好一陣子。


    試問:在整個信仰之爭中開了第一槍的,是誰?


    答曰:是月神!


    要知道,在發展泛信徒這事上,可是講究一個先搶先贏的。


    想象一下,如果說讓原本隻有7%還8%信仰的月神一舉登頂的,通通都是泛信徒的話,那信徒的總數會有多恐怖?


    說諸神對於在‘神跡潮’內出現的那些月神信徒,是眼饞到抓耳撓腮的,一點也不為過。


    然而,當諸神心癢難耐到準備動手時,祂們的理智就會告訴祂們,這種蠢事幹不得。


    畢竟,月神如今的地位,可是上位神啊!


    如果祂們隻是對泛信徒動手,那或許月神會睜一隻眼閉一隻眼,但要是萬一呢?


    萬一,祂們不幸的在動手過程中,動搖到了月神的根基……


    想到那個後果,諸神最終還是沒能找出、把想法付諸行動的勇氣。


    神戰的最終目的,可是絕出深淵之戰的元帥;換而言之,神戰一打完,緊接而來的、絕對就是深淵大戰,這個必須要打生打死的混亂戰場。


    如果太早從諸神戰爭中退場,那祂們自家信徒無法繼續有效的增加。


    沒有信徒,就沒有信仰;沒有信仰,就沒有神力;而沒有神力,在戰場上不就是等死嗎?


    怕死的諸神幾經思考後,自然就果斷的將‘月神信徒’這塊肥肉給放棄了。


    當然,月神信徒不能動,不代表其餘‘同期’的信徒也不能動。


    在雙方實力相當、拳頭都一樣大的情況下,可沒幾個神會跟你客氣。


    於是乎,真正的信仰之戰,就在這個背景下開打了……


    信仰之爭初期,因著幻想大陸的廣闊,所以降臨成功的諸神倒還相安無事,沒有胡亂結仇。


    雖然比較大的副城都在上、中位神手下,可小城內的npc數量,也不會少到哪裏去。


    真能在自家的一分三畝田地好好耕耘,5%中位神或許沒什麽希望,可穩固自己的信仰、達到3%、4%並非不可能的事。


    然而,隨著時間過去,這種平和的日子便漸漸不再。


    前麵說過,神界的諸神之間,其實相處的並不怎麽和睦。


    甚至可以說,如果要把祂們的關係弄成一張表,那將會是亂成一團的毛線團。

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