在敵方戰艦的內部可以說是寸步難行。真正進入其中的體驗,比起描述起來的還要更加困難。大量的粘液幾乎分布在所有的地方。能夠分泌粘液的區域幾乎都有粘液出現。而一旦粘上的話,就意味著必須要依靠自己身上的那三層防護進行脫離。


    承影也預料到了這種情況,他所過之處地麵上全都是這樣的粘液,一旦被粘住的那就是鐵釘被活捉的下場。


    然而他對此早就已經有所預料,並且有了應對方式。


    人類一方在開發軍用設備的時候,也會考慮到實際的應用場景。三層防護的確是保護使用者的最後防線,但在用到這三層防護之前,還有其他的防護可以用於脫離粘液,比如說在自己的鞋底覆蓋多層可以自動脫離的薄膜。這樣在奔跑的過程中,每跑一步就脫落一層,就可以避免被粘液徹底粘住。


    而這種東西非常的輕薄,也非常的容易製作。


    相比於覆蓋全身,可以讓人瞬間脫離控製的外殼,這東西的生產成本和重量都輕了太多。一個人可以攜帶很多件。


    這可以保證在常規的奔跑之下腳底並不會那麽輕易的和地麵粘在一起。


    除此之外,還有其他的方式可以在遍布粘液的地方輕易前進。


    比如說所有的飛機駕駛員都會隨身攜帶的鍍膜槍。它可以給目標的表麵鍍上一層磨砂質感的薄膜,這層薄膜算得上是相當堅實,至少奔跑過程中產生的壓力是絕對不足以破壞他的,強度起碼相當於雙層的透明膠,是那種依靠徒手不太可能破壞的類型,而這東西可以通過槍口發射出來,並且覆蓋一片區域。在它覆蓋的區域之中,粘液會被他蓋在下麵,而他自身則能夠提供足夠的摩擦力,讓使用者在上麵順利的奔跑。


    不過雙方都是相互針對的。這種設備可以發射大量的鍍膜。讓入侵的人類可以相對安全的在這種敵人內部的環境中前進。但對方同樣也有針對的手段。


    想要依靠這一招就在敵人的體內橫行,顯然是不可能的。


    針對鍍膜槍的手段就是分泌出來的並不是粘液,而是潤滑液。


    稍微改變一下分泌物的成分,對於這些生物飛船來說是非常容易的事情。


    而倘若分泌出來的是潤滑液的話,這些鍍膜槍所發射出來的薄膜就反而會成為入侵者的巨大阻礙了。


    薄膜本身的摩擦力就很低,是因為覆蓋在粘液之上才能夠保持穩定。但如果是覆蓋在潤滑液之上的話,踩在上麵的人就會瞬間滑倒,隻有少數人才能夠在這種環境之下掌握平衡。


    也就是在近乎絕對光滑的表麵之下,隻依靠著身體平衡,保持著自己並不摔倒的前進。


    這可比起滑冰難多了,冰麵看起來光滑,但滑冰的時候人們會利用到冰刀,而冰刀其實就是一個很好的穩定裝置,他是從中間將冰切開,在滑冰的過程中,人會沿著一個穩定的軌道前進。而如果冰刀這種東西是可以隨意側滑的,那冰麵上的人可就沒那麽好受了。


    訓練這種技巧需要極長的時間。而且就算訓練出來了也不一定有用,因為下一次輪回之中,敵人未必還會采用同樣的戰術,辛辛苦苦訓練出來的技能可能接下來的無數次輪回之中都不會有任何意義。所以在應對這種特殊情況的時候,就需要駕駛員隨機應變了。他們的腳底是可以彈出刀刃的。同時他們自己也是魔法師,是可以施展屬於自己的魔法,不可能遇到的所有情況都由後方來進行後勤方麵的解決。


    承影在通過鍍膜槍發射出去的鍍膜的移動軌跡。就能夠判斷出前方究竟是油膩地帶還是粘液地帶。


    而在看到自己發射出去的鍍膜在地麵上隨著慣性緩慢前進的時候,他就確信了前方是油膩地帶。地麵是極其光滑的,而麵對這種情況,其實是有一種非常簡單的解法的,那就是防滑鞋,不是那種尋常的防滑鞋,而是田徑比賽的時候用到的那種腳底有釘子,可以直接插入地麵的那種。


    用法術可以直接在自己的腳底構建出這樣的釘子而不破壞自己腳底的鍍膜結構。其實方法很簡單,就是用一種液體。瞬間凝固成型。本來最早開發這一招的人用到的是水,通過水來凝結成各種各樣形態的裝備。但是存在著一個巨大的問題,就是溫度稍微高一點,冰就會融化。


    後來根據這1點,後勤部門開發出來了。專門應對這種情況的特殊液體液體本身的重點是非常高的。就算是在火焰之中也未必會融化。再加入了某些化學物質和魔法的輔助之後,他們才能夠方便的以液態存在。每一位駕駛員身上都會攜帶少量的這種液體,在需要製作各種特殊形態的裝備的時候,他們就通過法術像是打印機一樣,臨時給自己迅速製作出這樣的裝備。


    而眼前的這種釘子鞋就是這樣來的,輕而易舉的就可以被製造出來。


    除此之外就是在遇到一些特殊關卡的時候,可以用這種方式進行逃課。最為典型的就是許多需要用鑰匙才能夠打開的門,可以直接用它們打印出來所需的鑰匙。


    用魔法配合這種液體可以在瞬間塑形出所需要的各種各樣的形狀,比起打印機了還要更快。


    而在這個生物質的巢穴之中,是有一些門鎖需要用鑰匙打開的。本來這些鑰匙是生長在其他的魔物身上的。


    正常想要突破這樣關卡的流程應該是先找到身上生長著鑰匙一樣的器官的魔物,然後擊敗他們之後,獲得他們身上的鑰匙,將門打開。


    但如果身上帶著這種液體的話,隻要看到那些魔物身上的鑰匙長的樣子就可以直接凝聚出來同樣的東西。然後插入門鎖之中就可以打開了。


    並不是所有的生物所都是依靠著形狀來判斷正確與否的,因此這類鑰匙也隻能打開一部分的門。


    承影這邊,在檢測到了前方是油膩地帶之後,立刻就給自己換上了釘鞋。釘子會直接插入腳下的血肉之中,當然不是使用者的血肉,而是魔物的血肉。這樣一來,就算是地麵的潤滑液的潤滑效果非常之好,可以變得極為光滑,對於在上麵奔跑的人來說,影響也是微乎其微。


    如此一來,高速奔跑之下。就可以幾乎無視腳下的潤滑液的影響了。


    不過準確的判斷前方地形也是非常重要的。這樣的鞋如果一腳踩在了鍍膜上麵,就會把鍍膜破壞掉。畢竟那東西的強度最多相當於兩層透明膠。如果是正常的鞋底踩在上麵的話,的確不會破壞。但如果是釘子踩在上麵的話,瞬間就會撕裂。


    而粘液如果滲透出來的話,就會直接粘在腳上是相當麻煩的。


    在看到類似的地形的時候,釘鞋就會瞬間被拋棄掉。這種液體凝固而成的材料強度還算是比較高的。所以凝聚出這樣一雙釘子鞋。所需要的液體的量其實是很少的。


    因為材料強度本身足夠堅固。所以法師在凝聚裝備的時候,內部多半都是中空的。


    準確的說,並不是完全中空,而是類似於鳥類的骨骼一樣。為了減輕重量,內部是氣泡一樣的結構,而這種結構恰好又能夠近乎完美的支撐,保證材料的強度不會因為內部中空而下降。


    看起來鞋子的體積相當之大。但所消耗的液體的量可能才隻有幾十毫升的樣子,而這點消耗完全是可以接受的。


    在一陣狂奔之後,前方顯然又已經變成了年夜路段,並且被拋棄之後鍍膜槍飛快的在前方的地麵鍍上了一層薄膜,踩在上麵飛速穿行。而根據經驗判斷,前方不遠處的地麵上就應該有一處觸手陷阱。不過為了保證速度,他並沒有因此而停止。在即將踩上陷阱的同時,準備好的法術也已經放了出來。隨著他踩在陷阱之上,


    陷阱之中大量的觸手伸了出來,就要將它纏繞住,可在剛剛生出來的時候,一陣狂風就從他的腳底爆發出來。狂風化為高壓的氣流。如同是一把把刀刃一般,將周圍的觸手全部斬斷,斷裂的觸手雖然還能夠蠕,但行動力明顯已經大幅度下降,而他則是一個跳躍跨越了這些觸手覆蓋的範圍,以極高的速度迅速前進。


    在跳過覆蓋範圍之後,迅速前進的情況下,那些觸手還會像是一隻隻鰻魚,拚命的追逐過來,但速度顯然就不會有那麽誇張了。


    在敵人的體內進行前進,速度就是生命。隻要速度足夠快,敵人就來不及進行攔截。


    如果速度慢的話,這些通道之中甚至可能會出現重型單位,比如說一些攜帶了重火力的魔物就會殺進來,一些掌握了魔法力量的魔物也會殺過。


    前方是一條筆直的通道,而為了在這樣的通道之中加快前進的速度,承影直接選擇了飛行,頭朝前的情況下,整個人如同是一枚炮彈一般,手掌和腳底都噴出了強烈的暴風,推動著他高速前行。


    不過在高速前進的同時,他還是會使用自己的鍍膜槍不斷的向前發射。


    仔細看的話就會發現,這一次他發射的鍍膜不再像之前一樣,幾乎是透明的而是有鮮明的顏色,漆黑一片。


    在每發射一片鍍膜之後,都會向前方發射一發照明彈。


    照明的作用一方麵是將前路照的清晰,另一方麵是照亮後麵發射的一層鍍膜,這些漆黑的鍍膜在照亮之後就會發現在他們的上麵有著一條條白色的線。


    那其實並不是線,而是他們被切割斷掉之後的場景。


    簡單來說就是在這樣筆直的相對較為寬敞的通道之中,其實也是有著死亡陷阱存在的。


    那是一根根致命的絲線,如果是慢慢的,小心翼翼的前進的話,他們並不是很危險,最多是割破手指,隻要在感覺到疼或者是感覺到摸到什麽的瞬間停下自己的動作,然後緩緩收回手,就算是沒有經過訓練的普通人,也可以在不受到太大傷害的情況下穿越這片區域,但如果是高速飛行的狀態,那就另當別論了,這種狀態之下撞上這些絲線是絕對會被一分為二的。


    而這些發射出去的鍍膜因為自身本身的質量很低。本體也比較脆弱,會被這些絲線輕易切斷,而因為這次發射出去的是黑色的,就如同是墨鏡一般。在前方的照明彈的光芒之下,他們被切斷的位置會呈現出一條條明亮的線。這些線就代表著死亡。


    躲過這些被切割出來的明亮線體,也就意味著接下來的飛行之中會相對比較安全。


    想要高速穿越這樣的甬道,需要的不隻是勇氣,還有相當高超的駕駛技術。


    即便是能夠通過這種方式預測到前方有哪些細線進行攔截,如果稍有失誤的話還是會被切斷。


    承影對這方麵相當有信心,以極高速的飛行不斷地觀察著前方發射出去的鍍膜表麵所透露出來的白色線條,通過這些線條,它就能夠判斷,自己接下來所麵對的局麵。


    當然也有可能出現前方密密麻麻的線條之中,根本沒有足以讓人穿過的空間的情況。這種情況也算是比較常見的類型。


    麵對這種情況,其實也並非沒有辦法,這些細線並不是絕對堅固,強大的攻擊可以將他們切斷。但想要切斷他們必須要消耗相當堅韌的材料,這類攻擊也是需要準備時間的。所以不可能每一次都用切斷的方法進行規避,隻有在前方的通道無法通過正常的飛行通過的情況下才會切斷。


    這對於飛行者的時機把握非常看中,自己手頭能使用的攻擊次數是有限的。能夠發動攻擊的間隔也是有限的,如果不能把攻擊留在最為關鍵的時刻的話,在遇到這種網格而無法反擊的情況下,自己肯定就會被切成碎片了。畢竟在高速飛行的情況下,就算是想停也是停不下來的。


    【未完待續】


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