林風帶著幾個npc在一起設計全新的反重力道具。


    帶領玩家們刷傭兵任務的擔子自然就落到了拉魯福和薩裏耶的頭上。


    不過好在現在玩家人數並不算多,而且還有狼影孤風和疾風幻影的管理,所以一切都進行的井井有條。


    在弄明白了d級任務能帶來的好處後,玩家們也就不急著去做高級任務了,而d級任務則是越做越熟練,越做越快,比較之前至少提升了50%的效率。


    這效率上去了,玩家們刷任務所獲得的獎勵自然也就多了,再加上10%獎勵加成的buff,漸漸的玩家們手裏的布雷格也多了起來。


    從100到200,再從200到400,可以說是個量的質變。


    而這一切林風自然都看在眼裏,隻不過他並不急著現在就薅玩家們的羊毛,畢竟這個羊毛還不夠長。


    不過林風做為過來人,深知玩家的尿性,那是有錢就飄!


    什麽吃大餐,買武器裝備,什麽強化增幅,什麽物資補給,什麽寵物美女等等,分分鍾就能揮霍一空。


    所以本著錢就該用在刀刃上,隊伍穩定,刷任務認真積極的原則,林風覺得在適當的時候應該讓玩家們主動消費一波,免得他們將辛辛苦苦賺來的布雷格都花到別的狗身上。


    別看他現在的注意力都放在了設計製造反重力裝置上,可玩家們的動態卻絲毫逃不過他的眼睛。


    玩家們任務刷的開心,林風這邊的進度也不慢。


    很快便有了一張成熟可行性較高的設計圖。


    於是林風親自操刀,開始製造這個全新的反重力發生器。


    與反重力手雷的造型不同,這一次的反重力裝置就好像是一個女生使用的粉餅盒,單手能夠抓握。


    裝置的中心是一個拇指大小的圓形下壓式按鍵,用於啟動反重力裝置,默認啟動時間一秒。


    裝置的側麵同樣有著一個食指大小的長方形下壓式按鍵,用於調節啟動時間,一共四檔,每檔增加一秒。


    所以這個反重力裝置的最大定時啟動是五秒。


    之所以這樣設計是為了應對各種特殊情況,好讓林風和凱特有個預判的時間。


    這個裝置的內部則是一個縮小版的反重力發生器,配備了大容量的壓縮電池,需要充電才能使用。


    而原則上這個反重力裝置是可以回收的,但林風又加入了小型濃縮炸藥,增加了遙控功能,這樣它就具備了一定的爆炸量和殺傷力。


    雖然不指望這種威力的殺傷能夠對卡洛斯造成什麽傷害,但至少能夠給他製造點麻煩。


    哪怕是0.1秒的停滯或是閃避也能夠給他和凱特製造擊殺的機會。


    很快,第一個實驗品便製造完成。


    赫魯夫取來了一些沉重的器械和設備,為的是測試一下反重力的功率。


    他們的目標是穿上戰甲的卡洛斯,所以這重量自然不會輕。


    林風拿著反重力裝置便開始調試起來,將時間提升到了最大的五秒,隨後他按下啟動鍵便趕緊躲到了一旁。


    赫魯夫、阿麗塔、愛斯坦丁也自覺的後退到了安全距離。


    隻見反重力裝置上的計時亮燈不斷熄滅。


    嘣!~


    一道有些震耳的悶響出現。


    反重力裝置旁邊的鐵皮櫃突然騰空而起,直接離地有1.5米左右,伴隨著的還有輕微的嗡嗡聲。


    林風從鐵皮櫃騰空而起那一刻就按動的秒表開始計時。


    反重力裝置的大小有限,裏麵所能裝載的壓縮電池數量也有限,而這便是決定反重力所持續時間的關鍵。


    可還沒到3秒,這鐵皮櫃便轟然落地,反重力裝置上的指示燈也全部熄滅,顯然是沒電了。


    林風微微皺眉,如果是實戰的話那這個時間恐怕更短。而且還要麵臨一個嚴峻的問題。


    因為卡洛斯的戰甲是有助推係統的,一旦失去重力騰空他完全可以利用助推係統脫離反重力區域,這樣一來反重力裝置就無效了,自然就沒了控製他的作用。


    增強反重力裝置的配置和卡洛斯戰甲的助推係統對著幹?這顯然行不動。


    製造經費增加不說,這反重力裝置的體積更是要增大不知道多少。


    這樣一來除非是提前布置,否則根本不具備靈活使用的要求。


    所以想困住卡洛斯還得想其他辦法,現在的這個反重力裝置根本沒用。


    而最簡單的辦法就是在反重力裝置啟動的同時,卡洛斯的戰甲助推係統能夠失效…


    林風的腦瓜子轉的很快,如果在反重力裝置啟動的同時具備【電磁震爆彈】的效果,那是不是很爽?


    仔細想一想還真的可行。


    要知道林風剛進入宇宙的時候就利用【電磁震爆彈】救過凱恩斯。


    當時對敵的還是維金帝國的巡洋艦,直接把其中一艘給幹趴窩了。


    既然巡洋艦都有效,那卡洛斯的戰甲自然也沒問題吧?


    現在的麥阿羅可不比從前,帕力坦星團裏的礦產資源又不豐富,想來也冶煉不出高品質的金屬。這對於抵禦電磁震爆彈便是一個大短板!


    想到這裏林風不由的激動起來,拉著其餘幾人便又開始忙碌起來。


    但想要在現有設計中加入能夠產生【電磁震爆】的裝置已經不可能了,所以必須重新設計。


    於是林風在原有設計的基礎上又增加了一層(類似溜溜球的模樣),專門用於放置電磁震爆裝置,並且同樣設計了啟動按鍵和時控按鍵。


    因為都是現成的技術,而且材料也不難搞,所以第二個試驗品便很快誕生了。但這時林風又想到了另一個問題。


    電磁震爆的範圍不可控,所以很可能連同反重力裝置一起毀掉,這樣就變成了一次性的道具。雖說單個造價不高,可是誰也不敢保證一個裝置就能解決卡洛斯啊!


    不過為了正義林風隻能忍了,反正有這麽多玩家的羊毛可以薅,花錢就花錢吧。


    於是他找來了狼影孤風充當第二回測試的主角。


    因為狼影孤風此時穿的是死神機甲的閹割量產版,雖說使用的是普通合金,但助推係統卻是林風親自微調的,想想應該比卡洛斯的戰甲應該差不了多少。


    如果電磁震爆這個想法可行,那麽再從凱特這裏問道她戰甲的助推數據,以此來調整再重新製造新的反重力裝置。


    狼影孤風有些緊張的站在原地,隨即啟動了機甲並做了個ok的手勢。


    林風拿著新製造的反重力裝置來到跟前,很快便設定好了參數退到一旁。


    嘣!~


    一聲悶響。


    狼影孤風隻感覺自己和機甲失去了重力,當即就飄了起來。


    正當他本能的想手舞足蹈掙紮的時候他想起了林風的囑咐,急忙啟動了機甲的助推係統。


    隻見後背上的助推器頓時散發出了陣陣氣流和火光。


    可說時遲那時快,僅僅不到1秒的時間,電磁震爆發動了。


    轟!~


    刺啦!~


    刺啦!~


    無數電流火花將狼影孤風瞬間吞沒。

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