雷九心中剛剛有了猜測,一道黑線在拐角穀口出現。


    黑盔黑甲黑馬,從頭黑到馬的一排二十多名黑騎士打頭,一隊數量有六十多的騎兵隊伍出現。


    雷九挑了挑眉,60來人的騎兵團隊,竟然能跑出如虹的氣勢,厲害!


    另外,這些黑色騎兵看上去似乎有些眼熟啊!


    這,不是羅德島的恐怖騎士麽?


    去年新年活動,雷九就猜測,對方麾下的恐怖騎士,數量不止亮出來的那些。


    1,2,3...24,一共24名恐怖騎士,不知道先前有沒有損耗。


    有著衝鋒起來的恐怖騎士打頭陣,那些實力相對一般的玩家根本無法抵擋。


    如果這些人能夠齊心協力,用屍體堆都能將恐怖騎士的速度堆停。


    可惜,誰也不願意用自己的屍體去為別的玩家擋災。


    跑吧!


    最終誰能逃掉,那就要看各自的本事了。


    即便這種選擇,可能誰也跑不掉!


    哎,在這種並不算太寬闊的山口穀地,似乎真的很適合重騎兵衝鋒啊!


    特別是在遊戲中的重騎兵,不管是騎士還是馬匹,體力都能支撐他們進行超長距離衝鋒的情況下,威懾性比現實還要誇張的多!


    當然,遊戲中可用的即時手段要比現實更豐富,比如用土係魔法築起土牆。


    不過考慮到中低階土係法師築起的土牆在恐怖騎士麵前和紙糊的差不多,想要阻止恐怖騎士的衝鋒,至少要數十名高階法師連續築起數十道土牆才有可能。


    倒是不如弄一些諸如泥沼之類的陷阱魔法更實在一些。但是不管如何,高階法師的實力還是需要的,否則即便形成了泥沼,也是被一趟而過的命,根本阻擋不了對方的鐵蹄。


    一力降十會,隻要力量等級不夠,想要限製住對方就很難了。


    玩家中倒是有人攜了銀發種法師參與活動,但高階法師的數量...


    即便是銀發種,想要晉升高階法師,同樣需要很長很長的時間。


    畢竟相比於吃身體飯碗的煉體者、練氣者,法師可是年紀越大越可怕。


    這些玩家們既沒有足夠的超階作為肉盾牆,也沒有足夠的高階法師限製對方的衝鋒,更沒有能與之對衝的騎士,在這種情況下還個人顧個人,沒能聯合形成對抗,發揮人數優勢,那...隻能哭爹喊娘的逃命,就成了唯一的必然。


    雷九的隊伍,正處在數條山穀交叉匯合的樞紐地帶,不管從任意方向來人,雷九都相當於堵住了他們的去路。


    而對於正在逃跑的玩家們來說,現在誰敢擋路,那就是他們共同的仇人,不共戴天!


    “有人!”


    “前麵那廝別擋道!”


    “喂,前麵那個,趕緊跑,後麵有絕世凶人,再不跑就來不及了,積分都得被他給奪去!”


    “費什麽話,不讓路就幹掉他!”


    九歌麾下,最容易被認出來的就是鳳凰九歌和巨龍克羅利,至於憨寶和滾滾,在不發威的情況下,誰知道它們是什麽階位的,這幫普通玩家手裏又沒有超階,完全感應不到它們的凶殘程度。


    眼下九歌不在,僅剩克羅利一頭巨龍還震懾不住這麽多逃命的玩家。


    在這種地形上,一頭巨龍的威懾力,是趕不上二十多個恐怖騎士的。


    等跑在最前麵那些大呼小叫的玩家來到雷九的隊伍近前,看清雷九頭上頂著的名字時,不少人直接愣住,停了下來,然後被後麵的玩家或者是麾下單位一撞,直接裹挾著繼續前進。


    少數被撞倒的,下場就比較淒慘了,持續的踩踏被係統判定為受到攻擊,根本無法脫離。


    “是九霄!是煌煌島!”


    終於有人喊了出來,巨大的吼聲沒有絲毫氣勢,裏麵充斥著顫抖與絕望。


    雷九一抹臉,真特喵的丟人,不過是死一次而已,活動中還不占用死亡次數;不過是丟了一半的活動積分而已,用得著這麽慫嗎?


    你們的血氣呢?勇氣呢?


    這麽廢,簡直是在給島主玩家丟臉呐!


    500多年的遊戲生涯,竟然都沒能給你們帶來穩如老狗的心態,泰山崩於前而色不改的鎮定?


    你們不會真的是在以玩樂的心態在玩遊戲吧?見到重騎兵衝鋒就被壓製了內心,畏懼了?


    看來,係統這是在賦予自己一項神聖的使命與任務,用殘酷的現實來徹底的打醒這幫玩家。


    慌亂,逃避,這些都帶不來生路!


    想要更好的生存下去,就要內外皆強。不僅要強大自身實力,更要具備強大的內心。


    當然,別看雷九心中在鄙視這些玩家,他這是站著說話不腰疼。


    死一次他倒是無所謂,但要是砍掉他一半的積分,他絕對難以呼吸,心疼的!


    他和麵前的這些玩家,唯一的不同在於,誰敢搶他的積分,就算實力不敵也要咬下對方一塊肉。


    生死看淡,不服就幹唄!


    大不了重頭再來,畢竟,隻是個新年活動而已。


    話說,對麵這些恐怖騎士的衝鋒,士氣打擊效果簡直可以和九歌那連綿無盡的火海、憨寶的無法抵禦的砂之軌跡媲美了。


    都能給普通玩家和單位造成勢不可擋的感覺。


    逃跑,部分源自於畏懼,還有部分源自於看不到對抗的希望。


    地獄為何讓人畏懼?


    因為那裏永遠都沒有希望。


    雷九一個眼神示意,憨寶出列,數十條砂之軌跡凝聚而出,高速轉動著迎向衝過來的玩家。


    憨寶的砂之軌跡,想要對抗,要麽你身著史詩級以上的鎧甲,要麽你有lv2級超階的肉身,否則,那真是擦到就傷,撞上就亡啊!


    可以想象一群人掉進工作中的巨型渦輪的場麵,這幫人撞上砂之軌跡的場景和那個差不多,血液肆意的飛濺,骨頭渣肉沫子橫飛。


    沒有九歌配合著用火焰將這些焚燒成灰,為了降低場麵的血腥感,滾滾在後麵不斷的釋放著法術,火燒、風吹、水衝的,迅速清理著一切痕跡。


    煌煌島這邊絞肉機管殺還管毀屍滅跡的手段比後麵被重騎兵踩死更加凶殘,一時間跑在前麵的玩家都極力停住身形。


    可惜,他們想停下,也得問問後麵的人讓不讓。


    最終,他們隻能眼睜睜的看著自己與那高速流轉的砂之軌跡越來越近,越來越近...


    雷九倒是沒關注憨寶那裏,他根本就不相信,那些被恐怖騎士攆著跑的玩家能突破憨寶和滾滾的防線。


    他的注意力,都放在正快速接近的永遠的騎士團身上了...

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