自從眼前這個騎著野豬的彪悍女子從草叢內鑽出來的時候,odoamne就已經可以雙手離開外設了。


    一分多鍾的時候一級被打出了閃現,距離冷卻時間重新轉好,還有足足將近一分鍾,更何況帶領著兵線走進塔下的奧拉夫,此時是升到六級了……


    六級有大招的奧拉夫意味著什麽,就算是低端局的玩家都是心知肚明的。


    一塊還散發著肉香味的戰斧牛排正好擊中剛剛才轉身離開的傑斯,隨後在一邊身穿金牌廚師服裝的奧拉夫通體釋放出了金色的光芒,一往無前的氣勢令在後方作逃亡狀的傑斯更為慌亂。


    大招的加速配合上天賦的加速,即使在這個時候還沒做出鞋子,朝著傑斯奔跑的速度也是相當驚人的。


    更何況,在另一邊還有一個豬妹在做接應。


    後麵有一條無視控製,目標一直都鎖定在自己身上的瘋狗在追趕,前方也有騎著一頭駭人野豬的女人擋著,這讓odoamne感到了左右為難,同時也放棄了掙紮。


    象征性地切換形態獲得加速效果,錘開了一邊給到自己一層被動的豬妹,但很快就被她的坐騎一個衝擊撞得七葷八素,隨之而來的便是無休無止的擊打。


    趕到了現場順帶還撿回了斧子,在眼前傑斯被控製住的情況下是絕對沒法空q的。


    qaea,先是掛上減速進行平砍,隨後猛撲打出真實傷害,見麵的一頓打擊就已然打掉了對方接近三分之一的血量。


    在這之後,便是一陣的qa。隻見遊戲畫麵中穿戴“牛扒狂戰”皮膚的奧拉夫手中的戰斧牛排不斷地劈砍敲打在傑斯的身上,屬於牛排的陣陣肉香味仿佛都要溢出屏幕,非但沒有血肉橫飛的血腥場麵,看起來……還有點下飯的感覺。


    因為進塔後甩出q技能減速的原因,夏岩先是扛了兩下防禦塔的傷害,現在的血量也算不得太好。


    但奧拉夫這個英雄的特性,就是血量越低,戰鬥能力越強。


    開啟w技能後提升的攻速,與被動依據損失的生命值而相應提供的攻速疊加,讓自己目前的攻速來到了一個很高的階段。


    從豬妹衝撞的擊飛狀態脫離後,傑斯便被開大加速衝上來的奧拉夫逮住一陣黏打,在幾乎是不間斷的q技能減速下,自己每跨出一步都顯得異常艱難,而且豬妹在自己身上施加的被動,也很快地疊滿。


    自己後退的身子被一陣寒氣凍在了原地,而在之後將要發生的事情,他顯然也是有所預料的了。


    身前的狂戰士猶如鬼畜一樣的攻速,以及豬妹在一旁提供的控製與輸出支援,讓傑斯很快地融化在了兩人的輸出之中。


    眼見傑斯的人頭將要被收下之前,jankos很配合地按下了s鍵,將這人頭錢的大頭讓給了自己的隊友——jankos在給上路當狗這一方麵上,很大程度地朝著被fnc流放北美的broxah靠攏了。


    上路的擊殺產生,現場一如既往地產生了一陣的喝彩聲,以及“axe”的整齊呼喊。


    因為世界賽的閃耀,以及自身端正英氣的五官,讓夏岩在與亞洲審美完全不同的歐洲,也獲得了相當程度的青睞喜愛——電競圈的女粉絲,無論是在華國南韓還是在歐美,數量都是很多的,否則也不會出現歐成被fnc下放替補席後,fnc的比賽主場人氣大跌的情況。


    隻不過歐洲的觀眾沒有燈牌橫幅搞cp,這些飯圈味極重的元素罷了。


    重新回到上路。


    之前用過tp上線,兵線被推進塔下,自己還沒來得及吃塔刀便被越塔強吃,這讓odoamne在上路的對局完全崩了。


    非但自己陣亡,塔前聚集的九個、以及在這之後將近一分鍾的其餘兵線,沒有傳送的自己根本沒法吃,單單這些,自己就已經沒得玩了。


    上路的崩盤所產生的連鎖反應,是非常顯著的。


    同樣是前中期極為強勢的英雄,奧拉夫與傑斯發育的天差地別,直接導致了夢魘在野區的活動不會太舒服。


    協力擊殺了上路的傑斯,而這才僅僅是場上的七分鍾而已。


    吃掉了塔前的小兵與一層塔皮的120塊之後,夏岩便盆滿缽滿地回了城。


    夏岩回家做出了草鞋、紅水晶與長劍,眼看著合成黑切的重要散件小木錘就要呼之欲出了。


    而另一邊,損失了一大波兵的傑斯就要顯得更為寒酸,回家隻買了一雙草鞋。


    就在夏岩準備好繼續上線之時,整個遊戲畫麵突然一黑,之前還晴空萬裏的召喚師峽穀瞬間被一團黑暗所籠罩,仿佛置身於迷霧幻境之中。


    通過與隊友的交流,夏岩目前粗略地知道了夢魘開啟大招的位置是在下路。


    相較於隻能通過溝通與下路若隱若現的技能效果才能對場上局勢略知一二,在外界擁有上帝視角的觀眾解說們,就要對戰局有著更加明了的觀感了。


    時間回調到夢魘開啟大招突進之前。


    正在正常補刀的維魯斯在升6之後立馬向前扔出了大招,直指正處於平a後搖狀態的霞。眾所周知,維魯斯的大招飛行速度是極快的,而就是在這電光火石之際,看起來很難被躲掉的阿p竟然反應迅速地開啟大招,躲掉了這致命的套索,隨後便有了現在這一幕。


    在夢魘飛到身前的第一刻,早已溝通好了的加裏奧也同樣鎖定了夢魘的身軀,下路頓時出現了一道魔法陣。


    眨眼之間,沙爾克便形成了四人抓下的情況,而這也是沙爾克04最初選擇了這個全圖支援流中野的初衷之一,就是要以多打少來彌補個人能力不足。


    機器人在夢魘落地之後第一時間開啟了大招,一道道電弧從機器人的周身爆發出來,令不遠的夢魘暫時陷入了沉默,並在這個對方開不出法術護盾的瞬間伸出機械爪,將其勾到了自己的身邊。


    拉開了與夢魘的距離,而這也給到了perkz寶貴的後撤機會。


    但僅僅如此還不算真正安全。此時的加裏奧已經結束了引導,振動著鋼鐵雙翼降臨到了下路,好在perkz趕在他之前就離開了大招所及之處,免受了擊飛的效果。


    落地的加裏奧第一時間就收攏雙翼,同時他的身邊也聚集起了一團風暴。剛剛蓄力起來就交出閃現突進,但就在他交出閃現的一瞬間,此時專注度極高的perkz用閃現再度將這發加裏奧的w閃躲過,順帶還預判走位完美扭掉了加裏奧的q技能。


    中野下三個大招、加裏奧的w閃都被perkz躲掉,以至於除了夢魘大招突臉的傷害之外,阿p竟然是一點傷害都沒吃掉,就離開了危險區。


    不過沒有閃現、身居敵陣中央的機器人就成為了沙爾克集火的對象。二打四的局麵,讓阿p放棄了反打,隻得賣掉了mikyx。


    “perkz之前說轉下路後想要挑戰uzi、jackeylove這樣的頂級ad,當初都以為這是他一如既往的垃圾話,但現在好像他真的有這個實力了。”目睹了這一連串來自於perkz的躲技能表演,亨利與在場的觀眾都感到了不可思議,不過再如何不可思議,亨利還是需要完成自己的解說任務的:“上中下三條路都無懈可擊,這支g2看起來沒有任何弱點。”

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