兩支隊伍在這個決賽的場合中,呈現出了大致平分秋色的局勢。


    場上的總比分為1:1平。此時所有關注這場決賽的人都對之後的賽事發展翹首以盼,而在這麽多的聚焦之中,這場總決賽的第三局對戰亦是迎來了開始。


    在選邊方麵,從開賽起就展現出了不錯狀態的華國隊選擇了右側紅色方。


    跟第二局的首發名單沒有出入,雙方的陣容已經穩定下來了:全部維持延續了第二場的首發,而這一場的英雄陣容,在現場的解說員講述轉達中,慢慢地浮出了水麵。


    從左向右,兩名不同陣營的上單分別選擇了暗裔劍魔和鐵鎧幽魂。


    其他位置上的英雄選擇,也是相較於第一局比賽有些相似的地方。


    打野方麵,藍色方采用了豹女,而紅色方華國隊的選擇是奧拉夫;中單位為卡牌對陣塞拉斯。


    最後的四個英雄,同時也是雙方的下路組合,分別是藍色方韓國隊的艾希、卡爾瑪,紅色方華國隊的厄斐琉斯配上塔姆——藍色方的中野組合完全是第一局華國隊的翻版,不過具體能不能與之前出色的效果相媲美,還得需要時間作為考驗。


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    選出了鐵男作為上單的英雄,這其中自然是有為了團隊性做出一些考慮與犧牲的——而既然是鐵男出場,那麽就和傑斯的超強壓製風格不太一樣了。


    好在這名使用鐵男進行比賽的職業選手叫做“axe”,英雄池的深厚程度令不少人都為之側目,隻是一個操作簡單的鐵男,想要掌控嫻熟,就更不在話下了。


    進入了遊戲正賽,兩個上單在一級時都采取了比較保守的戰略,沒有爆發太過於頻繁的換血,從而來保證自身的平穩發育。


    不一樣的英雄,當然采取了不一樣的戰術,而且在經曆了舒適的第一局遊戲過後,現在藍色方的打野對自己進行的針對性也越來越明顯、繁多,麵對時時刻刻有可能發生在自己身上的gank危險,夏岩不管出於什麽樣的考慮,都是選擇了在前期稍微進行一些放線的決策。


    隻有安全平穩的保證發育,才有可能在接下來的大大小小的遭遇戰甚至是大團戰之中迎來更好的表現:這一點自己是非常清楚的。


    “能夠進行非常激進的壓製,也可以做到保守且穩固的抗壓……”目光一邊鎖定在不斷進行著的直播畫麵裏,與此同時,擔任了本場賽事解說員的米樂也毫不停歇自己對於夏岩的評價:“不得不說,axe確實是一個公認的完美上單模板——雖然這樣的話已經在各種場合不知道重複多少遍了。”


    麵對敵方打野不斷朝自己施加過來的壓力,夏岩並沒有露出多少破綻,每一個小的細節都是穩妥思慮了許久才決定出來的,所以自然而然地就表現得無懈可擊了。


    在補兵上的數據稍微落後於對手,這是難以避免的,而好消息是雙方的補刀數據非常接近,隻有兩三個兵的經濟差,根本不足以拉開差距,所以這也是無傷大雅的。


    穩穩的將兵線控製在了自家塔前不遠處,這是一個相對於安全的位置:不至於兵線進塔,從而給到對手越塔的機會,你不用擔心兵線推得過於靠前蒙受被繞後的風險。


    看到了上路這樣的局勢就算是想要為隊友打開局麵,豹女也是一時之間很難尋覓到合適的機會出手:與自己在打野位置上作為對手的,是野區作戰能力極強的奧拉夫,想要越塔或者強行繞後尋找一波機會,那麽就必須深入對方的野區,但這樣做就有一定的可能性會被奧拉夫給發現。


    一旦兩個打野碰撞到了一起,或者上野四人對戰,那麽獲勝的很大概率上會是奧拉夫所在的一方。


    所以在這樣投鼠忌器的心理下,豹女竟是找不到什麽可以擊殺對麵上路、為隊伍贏取資源的時機跟理由。


    唯一可以做的,也就是對上路施加一些壓力,盡可能地讓劍魔有更加舒適的發育空間了。


    趁著兩名上單的互相換血的機會,豹女開始朝繞後的三角草叢進發了。


    五級打五級,鐵男在攻擊三次之後周身圍繞起了蒼藍色的風暴,在他的普通攻擊與技能銜接之餘,還一直連續不斷地對身旁的劍魔實施著灼燒的傷害;一旁的劍魔當然也是不甘其後,兩個人在碰麵的一瞬間就點燃了戰火。


    一個擁有不俗的吸血能力,一個則是不斷的灼燒跟厚重的護盾……在換血的能力裏,兩人都是不分伯仲的。


    憑借著自身的走位隻吃到了劍魔的前兩段內圈,鐵男在貼身的情況下輕而易舉地完成了單體q的暴擊、e的強製位移與傷害,還有被動不斷灼燒的輸出,一時之間,兩人的換血還是鐵男占上風。


    然而,突然從後方殺來的豹女立馬就打破了平衡。


    但也僅僅隻是打破平衡而已,遠不至於讓整個平衡就此倒塌反轉:依靠著身旁的眾多兵線,讓鐵男可以從容地往後撤退,不用擔心被標槍命中,當離開兵線的時候位置已經進入防禦塔的射程之內了——至於豹女的標槍,更是被自己一個走位給扭開,完全杜絕了被越塔的可能性。


    一旦在這之後進入了六級,那麽豹女gank的難度可就要大大提升了,隻是現在最重要的不是考慮到六級之後的事情,而是地圖的另一邊……


    鐵男在上路拖了一波時間,並且還將豹女的位置給暴露了出來,這對於奧拉夫來說是非常不錯的幫助了。


    遊戲開始的前六分鍾,上路看似是風平浪靜,實際上是暗流湧動。直到豹女又一次在上路出現,才讓全場遊戲有了第一波的節奏。


    遠在地圖另一邊的下路,紅色方的打野與下路隊友一起擊殺了全場刷新的第一條小龍。


    翠綠色的水龍陷落,增益buff被賦予到了紅色方的英雄身上,在固定時間內回複百分比的已損失生命值,這對於每一個線上英雄的續航,都是一個不小的幫助。

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