兩支lck隊伍的頭兩名對決,到現在已經是進入了第四局。


    從時間上來說,現在是整個bo5的靠後階段,同時也是最激烈的階段。


    兩邊選出來的陣容都是很明確地想要通過比拚上限來獲取這場比賽的勝利,不過對於dwg來說,這場對局有著別樣的意義。


    比分落後於對手,如果再輸下去的話隻會原地回家,所以“不成功便成仁”的心態始終圍繞著他們,這也許會成為對他們的臨場發揮增幅的心理也說不定。


    但所有的結果都隻有在經曆了貨真價實的較量之後才會得到揭曉,現在一切都還隻是一個未知數。


    這場賽點局很快就迎來了較量的時刻。


    從比賽一開始,dwg就展現出了非常旺盛的進攻欲望,並且也確實是這樣做、也做出了非常不錯的效果了。


    第一局之所以勝利,完全不是所謂的碰運氣,而是真的有深思熟慮,配合上本就一流的隊伍配置才做到的——盡管在緊接下來連敗兩場,第一局建立起來的經驗也還是讓他們有著充分認識的。


    所以在這決定晉級與否的關鍵局裏,他們展現出來的求勝欲堪稱誇張:這幾乎是不計後果的入侵與進攻,看似沒什麽章法,反倒是起到了不錯的效果。


    習慣了dwg遊戲風格的pyosik直接是被對方如此劇烈的反差給打了一個措手不及,完全不適應這個陌生的節奏,從而被奪取了許多的資源,乃至於隊友線上的處境也陷入了危機。


    不隻是打野位被對方的猛烈攻勢打得缺失了節奏,另一邊連續上了三場比賽,deft的表現也一直隻能用預期水準內來形容,比起春季賽的穩定carry,傷了一個多月、在替補席上枯坐了一個夏季賽的他,比起巔峰狀態確實是下降了不少——當然,傷病與替補原因隻是其中之一,年齡的增大導致的狀態下滑也占有不小的比重。


    這些或大或小的問題在此刻匯聚到了一起爆發,登時就讓drx遭受到了一連串的挫折,下路與野區失守,很快就波及到了其餘的兩條路。


    當前的版本就是野區的版本。一旦打野失去了節奏甚至是被對手給搶到了控製權,那麽對於全局的負麵影響可謂是非常大的。


    從現在看來,這種負麵的影響就不單單隻是“顯著”那麽簡單了。


    遊戲總共用時到現在為止還不到二十分鍾,就分出了一個高下來。


    兩條分別為火土元素的小龍,還有一條峽穀先鋒撞掉的第一座塔……從各種方麵上,都與第一局dwg取勝的形勢有異曲同工之妙。


    目睹了這樣的局勢,眾多原本都不太報以希望了的粉絲們便紛紛重新煥發起了精神,開始對這場決戰擁有了更多的期待——至少從當前的形勢來分析的話,dwg取勝的概率還是非常樂觀的,而且第一局之所以贏得了勝利,最重要的原因還是在於前中期就搶到了一個好的開局,並且以優勢的姿態陸陸續續完成了一波波的團戰勝利,這才奠定下了開門紅。


    如今與此前的勝利有所相似的情況再度出現,這自然而然地是引發了他們的遐想:將比賽拖入最後一局唱響戰歌,這就是當前最大的心願了。


    在被dwg壓著打的局麵中,最為狼狽的當屬於打野位的pyosik。


    終究是第一年登上職業賽場的新人,況且自身的天賦也沒有到“曆史級別”的地步,總的來說是一個lck一流,但達不到絕頂的打野,與實力天賦更高一籌的canyon比起來,的確是有一些落後的。


    此前擁有一批強勢的隊友,當自己的節奏正常的時候,總可以與隊友們相輔相成達到非常好的壓製效果,但當對手的野區節奏遠遠領先於他的時候,硬實力相較canyon稍顯不足的缺點就一覽無餘了。


    一直都被看做是團隊最值得依靠的中上雙核也在隊友普遍低迷的發揮中受到了影響,就算能夠維持自己正常的發育,然而敵方的發育水平更加誇張,所以也是很難起到作用的了。


    前中期的凶猛打法讓dwg贏得了前中期堪稱完美的節奏,截止第二十三分鍾,納什男爵被dwg擊殺,獲取了增益光環後的推進能力也會得到長足的增長。


    經曆了兩場比較痛苦的失利之戰,在新的一局裏總算是迎來了一次比較舒服的環境,而且還是非常關鍵的決勝局,重要程度自然是毋庸置疑的。


    因為現在的比賽至關重要,所以dwg繞是一直都有亮圖標裝一波的傳統藝能,也還沒有新大道,在這種局麵下還會這麽做:現在最為重要的當然是速戰速決,盡快一些將比賽結果確定下來,以此來尋求打滿bo5的可能性。


    男槍做出了三件套,輸出能力已經是達到了一個非常誇張的水平,其他幾名隊友也同樣是具備著非常優質的發育,可以說實現了本屆世界賽久違的優勢一麵。


    也就隻有在麵對drx的時候,他們才會打得這麽艱難——放在其他的隊伍麵前,想要打出壓製力完全就如同吃飯喝水般輕鬆,輪到了今天的對手難度就呈現出了飛躍式的增加。


    盡管手握天大的優勢,dwg的全員也是絲毫不敢怠慢,相當謹慎且追求高效率地選擇了快速解決比賽——畢竟他們的對手是drx,做出任何給機會的表現都是在無形中增加對方翻盤的希望概率,所以也就暫時性的戒掉了敗人品的亮標與勝券在握時秀操作的個人表現。


    遊戲結束的時間是在31分鍾,在拿下了遠古巨龍之後,dwg發起了最後一波的衝擊。


    擁有斬殺線的遠古巨龍可以說是整個峽穀戰鬥力提升最穩也是最強的buff,本身發育就落於對方一節的drx當然也是難以抵擋這一波攻勢,竭盡全力打出一波五換二,便是極限了。


    整個隊伍都陷入了團滅的複活等待時間,dwg也完全不給機會,所以現在也就陷入了被對手擊敗這一個結局裏了。


    眼看馬上就要晉級卻被對手給一把拉了回來,這樣的感覺肯定是不好受的,但事實就是事實,除了接受別無他選。

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