上單位的對線技巧中,最為重要的當屬拉扯了。
如果在這個方麵擁有嫻熟的經驗或者說是技巧,那麽將會在對線之中提供非常高的加成。
盡可能少吃、甚至是不吃傷害,從而來需求到用普攻抑或是技能來打出輸出的可能性。
如果在拉扯方麵明顯領先於對手的話,毫發無傷地完成消耗,這是非常有概率出現的。
不過,這樣的情況倒是沒有在兩個人的身上發生。
都是做到了這個賽季上單位的頂尖水平,彼此之間經過兩場比賽的熟悉也都互相了解了對方的一些小的習慣與遊戲的風格,所以對每一個細節把控都是非常嚴格,沒有出現一方被完全拉扯消耗的情況。
就像是拳擊比賽一樣,在出手之前都會進行一輪試探,確定把握足夠之後才會出手進攻——雖然是兩種截然不同的競技項目,但兩者之間還是有一定的相似之處的。
賈克斯等待劍魔放過q技能再進行補刀,而劍魔也是始終穩健地沒有貿然出q,兩個上單就這樣在互相算計的環境之下升到了二級,這才讓第一波的換血出現。
然而,說是換血,倒不如說是不痛不癢的一次進攻。
劍魔用qe擊飛了賈克斯,然後就沒有下文了:賈克斯的距離把控做得非常完善,劍魔想要消耗都是一件非常困難的事情。
劍魔在二級的第一次試探仿佛是打開了潘多拉魔盒,自此之後互相的換血就徹底增多了起來。
賈克斯選擇了控線,將兵線放到了自己的塔外,這才展開了屬於自己的思路。
事實上,劍魔在其動手之前就有了一定的心理防範,但還是被擺了一道。
賈克斯出手的時機選擇非常老道,幾乎是卡在了劍魔q起手的瞬間飛身縱躍而出的。
劍魔在釋放q技能的時候就約等於禁錮了自身,好在還有一個e技能往後拉能夠作為位移。
跳斬到了劍魔身上躲開了對方第一段斬擊的擊飛效果,與此同時開啟反擊風暴杜絕了他的普攻傷害,而劍魔也是反應迅速,在賈克斯跳到身前的瞬間往後拉開,隻吃了一記q的傷害,並且還順帶著跑出了反擊風暴的範圍。兩個人的反應速度都是做到了盡可能的出色,也很難讓人挑出毛病來。
盡管第一時間躲開了反擊風暴的範圍,但賈克斯並沒有受到任何控製,所以還是靠近了目標,暈眩住之後帶著腐敗藥水的灼燒打出了兩次普攻,這才往側後方離去,免於了被劍魔反打的風險。
這二級的換血對拚,當然是以賈克斯的勝出告終的。腐敗藥水加上餅幹配送的總共六次補給機會,讓自己始終都立於不敗之地,根本不需要擔心狀態的問題。
嚴格來說,劍魔在對線期是稍微強於賈克斯的,不過賈克斯也不是特別忌憚這個對手,更何況他頭頂的id也完全不用害怕任何對手。
兩個人的對線情況都是四平八穩。不論是補刀還是換血的細節,都是被各自做到了細致入微的底部:雙方都經過了嚴密的算計之後才出手,但取得的效果都隻能說是被彼此化解、抵消得很到位。
劍魔深諳對線賈克斯不能貿然交w,而賈克斯也很明白被劍魔控線的話那麽對線期將會異常難受——兩個人都是頗為縝密地互相估算著可能發生的情況,所以構成了現在這一幕戰況密集,但沒有爆發第一滴血的情況。
這也是可以理解的:在職業賽場上,人頭的爆發本身就是相較於平常的排位要更加難得一些,外界的觀眾們也沒有過多地奢求這場比賽能打成像去年半決賽時fpx對陣ig那樣的大亂鬥級別的人頭數,相反的是,那一場比賽才算是異類。
控線的一方是夏岩所在的賈克斯。在他的操作之下,兵線非常舒適地被控製在了自家的塔前,對此劍魔也沒有什麽辦法阻止,隻有在保證了不隨便交qw的情況下穩定的發育壓線——說是壓線,實際上兩個上單的補刀數量都是持平的。
發育相差無幾,而賈克斯控線還可以保證自身的發育可以正常穩定,不用擔心被劍魔控住那麽危險了。
明明是身處於壓線的一邊,但更難受的反而是劍魔。
遊戲時間進入了第六分鍾時,第一滴血就在眾多人的關切之下爆發了。
隻是,爆發的地點不在上路,而是中路。
兩邊的下路選出功能型ad就是為了讓輔助獲得遊走的機會,這就釀成了現在兩邊中路形成了一種中輔的對拚——率先陣亡的是塞拉斯,這一切的原因都在於巴德更快的抵達現場,幫助卡牌大師完成了這一次的擊殺。
不過,藍色方sn的反應速度也很迅捷,而且還是有打野豹女的參與:野輔兩個人合力擊殺了交閃、之前被塞拉斯消耗成了半血的卡牌大師,讓雙方的人頭打成了1-1平,也不至於讓己方單方麵的虧損,算是彌補回了一些局麵了。
而且這個人頭的經濟還是被劃分到了豹女的頭上,這對於sn來說也是好事:有更多的經濟,也就可以讓豹女更加順暢地完成各種事情了。
這樣的好處在一分多鍾後就得到了體現。
有了經濟的加持還有中路的一波兵線,讓她回家之後就做出了法係打野刀,這不僅是加強了輸出能力,而且還讓她的靈動、侵略性更加強悍,順帶著就增加了她做事的效率。
第七分鍾四十秒,豹女便是在英雄機製方麵占據了線權的下路掩護之下拿到了全場刷新的第一條小龍。
水龍元素的增幅可以更好地賴線,這對團隊的加強也是很不錯的。
鏡頭轉移到了紅色方的打野死歌。
從開局到現在的存在感都微乎其微,不過可以聊以慰藉的大概就是他發育還算正常,野區的節奏也沒有很明顯被豹女所幹擾,隻是之後就不一定了。
現在的遊戲節奏正在被sn所掌控,就連不少drx的粉絲們都開始擔憂了起來。
“現在的drx,需要有人站出來了。”
盯著屏幕,坐鎮解說席位上的評論員說道,“這個英雄,會是axe,還是chovy呢?”
如果在這個方麵擁有嫻熟的經驗或者說是技巧,那麽將會在對線之中提供非常高的加成。
盡可能少吃、甚至是不吃傷害,從而來需求到用普攻抑或是技能來打出輸出的可能性。
如果在拉扯方麵明顯領先於對手的話,毫發無傷地完成消耗,這是非常有概率出現的。
不過,這樣的情況倒是沒有在兩個人的身上發生。
都是做到了這個賽季上單位的頂尖水平,彼此之間經過兩場比賽的熟悉也都互相了解了對方的一些小的習慣與遊戲的風格,所以對每一個細節把控都是非常嚴格,沒有出現一方被完全拉扯消耗的情況。
就像是拳擊比賽一樣,在出手之前都會進行一輪試探,確定把握足夠之後才會出手進攻——雖然是兩種截然不同的競技項目,但兩者之間還是有一定的相似之處的。
賈克斯等待劍魔放過q技能再進行補刀,而劍魔也是始終穩健地沒有貿然出q,兩個上單就這樣在互相算計的環境之下升到了二級,這才讓第一波的換血出現。
然而,說是換血,倒不如說是不痛不癢的一次進攻。
劍魔用qe擊飛了賈克斯,然後就沒有下文了:賈克斯的距離把控做得非常完善,劍魔想要消耗都是一件非常困難的事情。
劍魔在二級的第一次試探仿佛是打開了潘多拉魔盒,自此之後互相的換血就徹底增多了起來。
賈克斯選擇了控線,將兵線放到了自己的塔外,這才展開了屬於自己的思路。
事實上,劍魔在其動手之前就有了一定的心理防範,但還是被擺了一道。
賈克斯出手的時機選擇非常老道,幾乎是卡在了劍魔q起手的瞬間飛身縱躍而出的。
劍魔在釋放q技能的時候就約等於禁錮了自身,好在還有一個e技能往後拉能夠作為位移。
跳斬到了劍魔身上躲開了對方第一段斬擊的擊飛效果,與此同時開啟反擊風暴杜絕了他的普攻傷害,而劍魔也是反應迅速,在賈克斯跳到身前的瞬間往後拉開,隻吃了一記q的傷害,並且還順帶著跑出了反擊風暴的範圍。兩個人的反應速度都是做到了盡可能的出色,也很難讓人挑出毛病來。
盡管第一時間躲開了反擊風暴的範圍,但賈克斯並沒有受到任何控製,所以還是靠近了目標,暈眩住之後帶著腐敗藥水的灼燒打出了兩次普攻,這才往側後方離去,免於了被劍魔反打的風險。
這二級的換血對拚,當然是以賈克斯的勝出告終的。腐敗藥水加上餅幹配送的總共六次補給機會,讓自己始終都立於不敗之地,根本不需要擔心狀態的問題。
嚴格來說,劍魔在對線期是稍微強於賈克斯的,不過賈克斯也不是特別忌憚這個對手,更何況他頭頂的id也完全不用害怕任何對手。
兩個人的對線情況都是四平八穩。不論是補刀還是換血的細節,都是被各自做到了細致入微的底部:雙方都經過了嚴密的算計之後才出手,但取得的效果都隻能說是被彼此化解、抵消得很到位。
劍魔深諳對線賈克斯不能貿然交w,而賈克斯也很明白被劍魔控線的話那麽對線期將會異常難受——兩個人都是頗為縝密地互相估算著可能發生的情況,所以構成了現在這一幕戰況密集,但沒有爆發第一滴血的情況。
這也是可以理解的:在職業賽場上,人頭的爆發本身就是相較於平常的排位要更加難得一些,外界的觀眾們也沒有過多地奢求這場比賽能打成像去年半決賽時fpx對陣ig那樣的大亂鬥級別的人頭數,相反的是,那一場比賽才算是異類。
控線的一方是夏岩所在的賈克斯。在他的操作之下,兵線非常舒適地被控製在了自家的塔前,對此劍魔也沒有什麽辦法阻止,隻有在保證了不隨便交qw的情況下穩定的發育壓線——說是壓線,實際上兩個上單的補刀數量都是持平的。
發育相差無幾,而賈克斯控線還可以保證自身的發育可以正常穩定,不用擔心被劍魔控住那麽危險了。
明明是身處於壓線的一邊,但更難受的反而是劍魔。
遊戲時間進入了第六分鍾時,第一滴血就在眾多人的關切之下爆發了。
隻是,爆發的地點不在上路,而是中路。
兩邊的下路選出功能型ad就是為了讓輔助獲得遊走的機會,這就釀成了現在兩邊中路形成了一種中輔的對拚——率先陣亡的是塞拉斯,這一切的原因都在於巴德更快的抵達現場,幫助卡牌大師完成了這一次的擊殺。
不過,藍色方sn的反應速度也很迅捷,而且還是有打野豹女的參與:野輔兩個人合力擊殺了交閃、之前被塞拉斯消耗成了半血的卡牌大師,讓雙方的人頭打成了1-1平,也不至於讓己方單方麵的虧損,算是彌補回了一些局麵了。
而且這個人頭的經濟還是被劃分到了豹女的頭上,這對於sn來說也是好事:有更多的經濟,也就可以讓豹女更加順暢地完成各種事情了。
這樣的好處在一分多鍾後就得到了體現。
有了經濟的加持還有中路的一波兵線,讓她回家之後就做出了法係打野刀,這不僅是加強了輸出能力,而且還讓她的靈動、侵略性更加強悍,順帶著就增加了她做事的效率。
第七分鍾四十秒,豹女便是在英雄機製方麵占據了線權的下路掩護之下拿到了全場刷新的第一條小龍。
水龍元素的增幅可以更好地賴線,這對團隊的加強也是很不錯的。
鏡頭轉移到了紅色方的打野死歌。
從開局到現在的存在感都微乎其微,不過可以聊以慰藉的大概就是他發育還算正常,野區的節奏也沒有很明顯被豹女所幹擾,隻是之後就不一定了。
現在的遊戲節奏正在被sn所掌控,就連不少drx的粉絲們都開始擔憂了起來。
“現在的drx,需要有人站出來了。”
盯著屏幕,坐鎮解說席位上的評論員說道,“這個英雄,會是axe,還是chovy呢?”