毫不客氣地說,如今的青鋼影已經擁有了線殺、甚至是越塔擊殺賈克斯的資格與能力了。
三相之力的青鋼影對上僅有“1.5相之力”的賈克斯,戰鬥力完全就不是一個量級可以形容的。
而sn方麵也很清楚這一點,所以將更多的心思放在了上半區,這就導致了下半區受到了一定程度上的忽略,從而被viper為首的幾個人給趁勢抓住了這個機會。
sn將更多的注意力都放到了上半區的賈克斯身上。然而即便如此,他還是在青鋼影的麵前占不到任何便宜,在裝備等級的差距已經被拉開的前提下,之前一直保持的積極反打態度,也在此刻被消磨了下去,如今隻能謹慎地先吃掉男槍特意讓出來的石甲蟲再回到兵線被推到塔下的防禦塔內。
在賈克斯還在往防禦塔回走的時候,青鋼影就已經打出了兩段q。
三相之力賦予的攻速跟耀光的效果結合,在q、走a再接上第二段q之後,青鋼影就消磨掉了第三層的防禦塔鍍層。
發育成型的青鋼影對防禦塔的攻擊效率一直都是很高的,所以這麽快就打掉了防禦塔鍍層,也不會引起太多的驚呼。
兩個上單英雄再度聚首,隻是這一次被動的一邊可就隻剩下了sn的賈克斯了。
之前用來規避青鋼影aq消耗、並且伺機反打的反擊風暴,在當下也就隻留存了“規避”這一個作用了。
雖然確實是抵消了青鋼影第二段q的致命真實傷害,但賈克斯的危機可從未就此消散過。
沒能打出這段q,青鋼影毫不氣餒,直接頂著防禦塔的仇恨往後鉤牆從而踢到了賈克斯的麵前,將之暈眩在了自家的塔下。
此前還需要謹慎使用的鉤鎖,在這明顯領先的情況下也就可以成為主動出手進攻的手段了。
早有料到青鋼影的傷害會非常高,但真的打出實打實的數據後,還是讓不少的觀眾們感到了驚訝。
e暈眩、接上帶著耀光的普攻後連著一發q技能,很稀鬆平常輸出連招,但就是這麽平平無奇的連招,卻讓賈克斯的血量直接降低到了一半以下,就連在防禦塔下都保不住生命的安全了。
受到了這麽誇張爆發的賈克斯脫離控製後的第一時間就按下了大招提升雙抗,同時也忙不迭地往後插眼q撤退——防禦塔確實是可以作為依仗,不過青鋼影很快就刷新的第二段q絕對是最大的威脅,說不定能夠一刀刮破大動脈,所以為了謹慎起見,他還是選擇了後退。
被動護盾抵消了防禦塔的傷害,青鋼影直到目前為止仍舊是無傷換血,兩邊的上單看似點到為止,實際上還是暗藏殺機的。
“艾希往上路開大了。”
來自於輔助非常簡短的一條提醒,卻讓在上路的夏岩獲得了莫大的幫助。
雖然第二段q失效了,但青鋼影卻還是沒有離開,而是上前重新進入防禦塔範圍內,與回歸塔內繼續補兵的賈克斯再度短兵相接。
心中估算著魔法水晶箭的飛行時間,青鋼影相當大膽地繼續消耗了上去:qa觸發耀光後立馬回撤,在此之餘還打開了戰術橫掃,末端的減速吸血效果成功激活,也將賈克斯的生命值壓到了更低的範疇。
防禦塔對現在的自己來說已經沒有了威懾力。
血統疊滿後的生命偷取就是最大的依仗。
打出了這一套流暢的連招,青鋼影便迅速往回拉開,此前預估好了的時間點準確無誤,從峽穀最低端飛射而來的魔法水晶箭,果然就擦肩而過,從而讓自己避開了危險。
從當前的場麵來看,兩支隊伍對各自的上路都是非常關注的。
drx自然是想要保住上路的大優勢,從而仰仗青鋼影帶動起全場的節奏;sn則是想法截然相反,要讓顯現出了崩盤預兆的賈克斯穩住發育,進而提供的額外保護。
也正是有這方麵的考慮,所以兩隊的支援都是非常迅速:男槍穿過三角草叢來到上路,加裏奧鎖定隊友快速降臨到了上路就是為了杜絕青鋼影的強殺想法。
作為強勢的一邊,drx的支援也一點都不慢。
卡牌大師開啟大招快速進場,千玨也同樣是從紅色方野區出現在了對方上路兩座防禦塔之間的位置——這赫然就是與其他的兩名隊友形成了前後包夾的局勢。
現在所有人都意識到了sn隊員們所處的危險境地之中,對此感到的心情也是各異的。
在這複雜的現場情緒聚焦之下,這場針對上路的包夾頓時展開了序幕。
明眼人都知道,這一波drx針對上路的包圍行動是絕對占上風的,四包三,而且對方的主要戰鬥力賈克斯還是四分之一的血量,隻要不突然大腦短路就絕對不會出現差錯的。
巴德遠遠地扔出大招將防禦塔給凍結,本來還可以將一塔作為掩護來展開防守乃至於反擊的上中二人頓時沒有了用以迂回的保護,也就陷入了絕對危險的環境之中。
看到了上中兩個隊友徹底進入了敵方的包圍網,即便有心救援,男槍也還是隻放了一個煙霧彈與大招算作是支援,隨後便頭也不回地離開了——再不走的話,對方的矛頭很有可能就會指向自己,到時候可就不是二換零,而是更加慘烈的結果了。
從始至終就瞄準著賈克斯的青鋼影在這大好機會下當然也不會輕易錯過,e近身後接上qa,耀光加上不滅之握的傷害頓時就將其擊殺,接下來就隻剩下加裏奧孤軍一人了——不出意外的是,這名sn的中單,也很快被融化在了四個人的火力傾瀉之下。
收取人頭的是打野千玨。青鋼影在此時的裝備、傷害早就有所溢出,為了將團隊的經濟更加合理分配下去,夏岩也不會選擇獨吞經濟,為了讓自己的kda變得好看而對隊友的發育不管不顧。
這一枚比較重要的經濟落到了千玨的口袋中,隻會讓遊戲的節奏在自己的手中更加穩固。
三相之力的青鋼影對上僅有“1.5相之力”的賈克斯,戰鬥力完全就不是一個量級可以形容的。
而sn方麵也很清楚這一點,所以將更多的心思放在了上半區,這就導致了下半區受到了一定程度上的忽略,從而被viper為首的幾個人給趁勢抓住了這個機會。
sn將更多的注意力都放到了上半區的賈克斯身上。然而即便如此,他還是在青鋼影的麵前占不到任何便宜,在裝備等級的差距已經被拉開的前提下,之前一直保持的積極反打態度,也在此刻被消磨了下去,如今隻能謹慎地先吃掉男槍特意讓出來的石甲蟲再回到兵線被推到塔下的防禦塔內。
在賈克斯還在往防禦塔回走的時候,青鋼影就已經打出了兩段q。
三相之力賦予的攻速跟耀光的效果結合,在q、走a再接上第二段q之後,青鋼影就消磨掉了第三層的防禦塔鍍層。
發育成型的青鋼影對防禦塔的攻擊效率一直都是很高的,所以這麽快就打掉了防禦塔鍍層,也不會引起太多的驚呼。
兩個上單英雄再度聚首,隻是這一次被動的一邊可就隻剩下了sn的賈克斯了。
之前用來規避青鋼影aq消耗、並且伺機反打的反擊風暴,在當下也就隻留存了“規避”這一個作用了。
雖然確實是抵消了青鋼影第二段q的致命真實傷害,但賈克斯的危機可從未就此消散過。
沒能打出這段q,青鋼影毫不氣餒,直接頂著防禦塔的仇恨往後鉤牆從而踢到了賈克斯的麵前,將之暈眩在了自家的塔下。
此前還需要謹慎使用的鉤鎖,在這明顯領先的情況下也就可以成為主動出手進攻的手段了。
早有料到青鋼影的傷害會非常高,但真的打出實打實的數據後,還是讓不少的觀眾們感到了驚訝。
e暈眩、接上帶著耀光的普攻後連著一發q技能,很稀鬆平常輸出連招,但就是這麽平平無奇的連招,卻讓賈克斯的血量直接降低到了一半以下,就連在防禦塔下都保不住生命的安全了。
受到了這麽誇張爆發的賈克斯脫離控製後的第一時間就按下了大招提升雙抗,同時也忙不迭地往後插眼q撤退——防禦塔確實是可以作為依仗,不過青鋼影很快就刷新的第二段q絕對是最大的威脅,說不定能夠一刀刮破大動脈,所以為了謹慎起見,他還是選擇了後退。
被動護盾抵消了防禦塔的傷害,青鋼影直到目前為止仍舊是無傷換血,兩邊的上單看似點到為止,實際上還是暗藏殺機的。
“艾希往上路開大了。”
來自於輔助非常簡短的一條提醒,卻讓在上路的夏岩獲得了莫大的幫助。
雖然第二段q失效了,但青鋼影卻還是沒有離開,而是上前重新進入防禦塔範圍內,與回歸塔內繼續補兵的賈克斯再度短兵相接。
心中估算著魔法水晶箭的飛行時間,青鋼影相當大膽地繼續消耗了上去:qa觸發耀光後立馬回撤,在此之餘還打開了戰術橫掃,末端的減速吸血效果成功激活,也將賈克斯的生命值壓到了更低的範疇。
防禦塔對現在的自己來說已經沒有了威懾力。
血統疊滿後的生命偷取就是最大的依仗。
打出了這一套流暢的連招,青鋼影便迅速往回拉開,此前預估好了的時間點準確無誤,從峽穀最低端飛射而來的魔法水晶箭,果然就擦肩而過,從而讓自己避開了危險。
從當前的場麵來看,兩支隊伍對各自的上路都是非常關注的。
drx自然是想要保住上路的大優勢,從而仰仗青鋼影帶動起全場的節奏;sn則是想法截然相反,要讓顯現出了崩盤預兆的賈克斯穩住發育,進而提供的額外保護。
也正是有這方麵的考慮,所以兩隊的支援都是非常迅速:男槍穿過三角草叢來到上路,加裏奧鎖定隊友快速降臨到了上路就是為了杜絕青鋼影的強殺想法。
作為強勢的一邊,drx的支援也一點都不慢。
卡牌大師開啟大招快速進場,千玨也同樣是從紅色方野區出現在了對方上路兩座防禦塔之間的位置——這赫然就是與其他的兩名隊友形成了前後包夾的局勢。
現在所有人都意識到了sn隊員們所處的危險境地之中,對此感到的心情也是各異的。
在這複雜的現場情緒聚焦之下,這場針對上路的包夾頓時展開了序幕。
明眼人都知道,這一波drx針對上路的包圍行動是絕對占上風的,四包三,而且對方的主要戰鬥力賈克斯還是四分之一的血量,隻要不突然大腦短路就絕對不會出現差錯的。
巴德遠遠地扔出大招將防禦塔給凍結,本來還可以將一塔作為掩護來展開防守乃至於反擊的上中二人頓時沒有了用以迂回的保護,也就陷入了絕對危險的環境之中。
看到了上中兩個隊友徹底進入了敵方的包圍網,即便有心救援,男槍也還是隻放了一個煙霧彈與大招算作是支援,隨後便頭也不回地離開了——再不走的話,對方的矛頭很有可能就會指向自己,到時候可就不是二換零,而是更加慘烈的結果了。
從始至終就瞄準著賈克斯的青鋼影在這大好機會下當然也不會輕易錯過,e近身後接上qa,耀光加上不滅之握的傷害頓時就將其擊殺,接下來就隻剩下加裏奧孤軍一人了——不出意外的是,這名sn的中單,也很快被融化在了四個人的火力傾瀉之下。
收取人頭的是打野千玨。青鋼影在此時的裝備、傷害早就有所溢出,為了將團隊的經濟更加合理分配下去,夏岩也不會選擇獨吞經濟,為了讓自己的kda變得好看而對隊友的發育不管不顧。
這一枚比較重要的經濟落到了千玨的口袋中,隻會讓遊戲的節奏在自己的手中更加穩固。