上路的兩個英雄,是來自於進攻性非常強的對決。
無雙劍姬與青鋼影,兩者都是能夠在線上取得擊殺的英雄。之所以被選出來,自然也是被大多數人所期待著的。
在天賦的選擇方麵,夏岩使用的無雙劍姬攜帶的是不太尋常的迅捷步伐,以此來與青鋼影的不滅之握對陣;至於出門裝,彼此都是相同的多蘭劍。
提供2.5%的全能吸血跟攻擊力、生命值,可以說除了無法與後續的裝備作合成之外,就沒有什麽是比這更具有性價比的出門裝了。
正如外界所猜測的那樣,兩個上單在遇見的第一時間,就連兵線都沒有上來,就展開了一波試探性地對攻。
結局當然是兩名上單都互相喝了一瓶紅藥水。
如果不是有被動的護盾抵消了一部分傷害的話,現在的青鋼影隻會更加難受:所以總的來說,在氣勢方麵還是劍姬拿到了更多的主動權,或者說是優勢。
開局就打出了不錯的效果,這也讓眾多觀眾與粉絲們感到了盡興。
從目前呈現出來的情況來查看的話,現在的兩名上單之爭,是以夏岩的領先暫時作為現狀的。
想要逆轉現在這種稍顯被動的局麵,留給青鋼影的事務,顯然還是任重而道遠的。
在這個時候,劍姬攜帶的迅捷步伐也就體現出了它的價值。
比起常規的征服者,迅捷步伐的持續戰鬥力確實要遜色不少,但是迅捷步伐提供的加速與回血倒也不錯,至少可以提供不少於青鋼影之間的拉扯效果。
本身對於這個英雄的造詣就很是深刻,如今再加上了一個加速的天賦,以及時時刻刻都捏在手裏的w心眼刀,這就讓身為對手的青鋼影隻能夠忌憚對方的反彈控製技能,從而不敢貿然出手了。
手裏握著一把裝有子彈的手槍,就算是一直都不扣動扳機,也一樣會讓對方感到十足的壓力,以及來自於心理的矛盾。
在他握有子彈的情況下,上前去交出e技能對拚顯然不是什麽明智的選擇,而劍姬的位移技能卻可以頻繁帶著迅捷步伐的回血加速展開拉扯,這就一定程度上讓自己的對線期變得不那麽順利了。
雖然狀態起起伏伏,並且也一直都被看做成整個隊伍之中的最弱一環,不過青鋼影畢竟還是職業選手,所以對於場上局勢的嗅覺,還是比較敏銳的。
比起排位的對局,現在這種更加緊湊嚴謹的職業賽場,讓兩邊的上單都沒有太過於追求極致的換血,即便是這樣,夏岩也還是做到了非常靈活的消耗拉扯。
迅捷步伐提供的回血加速在這個時候成為了讓劍姬可以非常靈活地上前試談並且一擊即退,這種快速上前來消耗後,又立即退開的戰法,讓青鋼影在對線上的精力消耗非常大,到了後來更是焦頭爛額,難以為繼。
在雙方的前期對線上,劍姬就通過自身看起來比較特別的天賦完成了好幾次的無傷拉扯。
青鋼影的被動護盾確實是具備著的,但自己被對方多打了好幾次普攻,這也讓他的被動護盾這個非常好的換血機製在大部分的時候都被對方給平白無故地拿到了血量上的優勢。
之所以會出現這樣的情況,除了劍姬攜帶了一個出乎意料又成效不錯的天賦之外,雙方選手在對線拉扯換血上的細節把控呈現出了差距,也是在這其中擁有一定程度上的占比的。
隻是,沒有爆發太大的戰鬥,這確實是事實,但在場的解說員、以及眾多的觀眾們,都是從中發現了兩個人的差距所在。
對線的狀態,兩個人的差距相當巨大。
有迅捷步伐和擊碎弱點的回血,再加上總是能夠洞察得到青鋼影進攻意圖的意識,這些都讓夏岩手中的劍姬獲得了非常多的利益,這隻是才剛上線不到四分鍾,就已經讓兩個人的補刀數據拉開了一組的兵線。
“看起來,我們賽前對這場比賽上路的對局預測,並沒有出現太多的出入差錯啊。”
笑著做出了評論,澤園繼續說道:“這也算是我少數的正確預測了吧。”
對與這名以“毒奶”而著稱的解說的自嘲,在場的其他幾人都是不約而同地發出了笑聲。
在這麽多次反向預測之後,總算是迎來了一次正確的結果,這本身就是一種節目效果。
比賽場內,並沒有因為賽場外的這一部小插曲而受到任何的影響。
劍姬在開局之後的第一時間就占據了血量上的優勢,這樣一來熟悉的節奏就又一次體現出來了:這比起最初預測的情況都要提前了不少。
“青鋼影的每一個想法都被對方猜透了。”
搖了搖頭,雖然心中有一個更加支持的隊伍,但這並不妨礙英文台的解說發表出對夏岩的讚賞:“我們不得不承認的是,axe依舊還是那位能夠決定比賽走向的關鍵先生。不管是在哪一個聯賽,他都是當之無愧的領軍人物。”
作為被誇讚的對象,夏岩現如今的表現也確實是擔當得起這份讚譽的:開局就建立起了壓製的關係,這就讓自家的打野豹女提供了非常好的前期刷野節奏,至少上半區的主動權是被牢牢掌控在了自己的手中的。
雙方的對線完全就不是一個水平,這樣的表現差距可謂是一個天上一個地下,這是得到了每一個觀賽觀眾們共同認知的事情。
剛這麽說著,不久之後的劍姬就又一次地發起了攻擊。
說是攻擊,倒不如說是反擊:青鋼影的進攻意圖還沒來得及施展就被看穿,劍姬索性是將計就計地上前出擊,雖然沒有擊碎弱點,但是迅捷步伐的加速讓其可以非常快速地調轉位置,來到對方的弱點前打出重擊,再度獲得加速的效果——從始至終,青鋼影都是沒有放出向前的e技能,考慮到的當然是劍姬的w。
又想反打又顧忌對方的反製,到頭來青鋼影反倒是成為了賠了夫人又折兵的一邊——被消耗了四次,到最後隻有半血往後e才逃脫了被消耗更多血量的可能性。
無雙劍姬與青鋼影,兩者都是能夠在線上取得擊殺的英雄。之所以被選出來,自然也是被大多數人所期待著的。
在天賦的選擇方麵,夏岩使用的無雙劍姬攜帶的是不太尋常的迅捷步伐,以此來與青鋼影的不滅之握對陣;至於出門裝,彼此都是相同的多蘭劍。
提供2.5%的全能吸血跟攻擊力、生命值,可以說除了無法與後續的裝備作合成之外,就沒有什麽是比這更具有性價比的出門裝了。
正如外界所猜測的那樣,兩個上單在遇見的第一時間,就連兵線都沒有上來,就展開了一波試探性地對攻。
結局當然是兩名上單都互相喝了一瓶紅藥水。
如果不是有被動的護盾抵消了一部分傷害的話,現在的青鋼影隻會更加難受:所以總的來說,在氣勢方麵還是劍姬拿到了更多的主動權,或者說是優勢。
開局就打出了不錯的效果,這也讓眾多觀眾與粉絲們感到了盡興。
從目前呈現出來的情況來查看的話,現在的兩名上單之爭,是以夏岩的領先暫時作為現狀的。
想要逆轉現在這種稍顯被動的局麵,留給青鋼影的事務,顯然還是任重而道遠的。
在這個時候,劍姬攜帶的迅捷步伐也就體現出了它的價值。
比起常規的征服者,迅捷步伐的持續戰鬥力確實要遜色不少,但是迅捷步伐提供的加速與回血倒也不錯,至少可以提供不少於青鋼影之間的拉扯效果。
本身對於這個英雄的造詣就很是深刻,如今再加上了一個加速的天賦,以及時時刻刻都捏在手裏的w心眼刀,這就讓身為對手的青鋼影隻能夠忌憚對方的反彈控製技能,從而不敢貿然出手了。
手裏握著一把裝有子彈的手槍,就算是一直都不扣動扳機,也一樣會讓對方感到十足的壓力,以及來自於心理的矛盾。
在他握有子彈的情況下,上前去交出e技能對拚顯然不是什麽明智的選擇,而劍姬的位移技能卻可以頻繁帶著迅捷步伐的回血加速展開拉扯,這就一定程度上讓自己的對線期變得不那麽順利了。
雖然狀態起起伏伏,並且也一直都被看做成整個隊伍之中的最弱一環,不過青鋼影畢竟還是職業選手,所以對於場上局勢的嗅覺,還是比較敏銳的。
比起排位的對局,現在這種更加緊湊嚴謹的職業賽場,讓兩邊的上單都沒有太過於追求極致的換血,即便是這樣,夏岩也還是做到了非常靈活的消耗拉扯。
迅捷步伐提供的回血加速在這個時候成為了讓劍姬可以非常靈活地上前試談並且一擊即退,這種快速上前來消耗後,又立即退開的戰法,讓青鋼影在對線上的精力消耗非常大,到了後來更是焦頭爛額,難以為繼。
在雙方的前期對線上,劍姬就通過自身看起來比較特別的天賦完成了好幾次的無傷拉扯。
青鋼影的被動護盾確實是具備著的,但自己被對方多打了好幾次普攻,這也讓他的被動護盾這個非常好的換血機製在大部分的時候都被對方給平白無故地拿到了血量上的優勢。
之所以會出現這樣的情況,除了劍姬攜帶了一個出乎意料又成效不錯的天賦之外,雙方選手在對線拉扯換血上的細節把控呈現出了差距,也是在這其中擁有一定程度上的占比的。
隻是,沒有爆發太大的戰鬥,這確實是事實,但在場的解說員、以及眾多的觀眾們,都是從中發現了兩個人的差距所在。
對線的狀態,兩個人的差距相當巨大。
有迅捷步伐和擊碎弱點的回血,再加上總是能夠洞察得到青鋼影進攻意圖的意識,這些都讓夏岩手中的劍姬獲得了非常多的利益,這隻是才剛上線不到四分鍾,就已經讓兩個人的補刀數據拉開了一組的兵線。
“看起來,我們賽前對這場比賽上路的對局預測,並沒有出現太多的出入差錯啊。”
笑著做出了評論,澤園繼續說道:“這也算是我少數的正確預測了吧。”
對與這名以“毒奶”而著稱的解說的自嘲,在場的其他幾人都是不約而同地發出了笑聲。
在這麽多次反向預測之後,總算是迎來了一次正確的結果,這本身就是一種節目效果。
比賽場內,並沒有因為賽場外的這一部小插曲而受到任何的影響。
劍姬在開局之後的第一時間就占據了血量上的優勢,這樣一來熟悉的節奏就又一次體現出來了:這比起最初預測的情況都要提前了不少。
“青鋼影的每一個想法都被對方猜透了。”
搖了搖頭,雖然心中有一個更加支持的隊伍,但這並不妨礙英文台的解說發表出對夏岩的讚賞:“我們不得不承認的是,axe依舊還是那位能夠決定比賽走向的關鍵先生。不管是在哪一個聯賽,他都是當之無愧的領軍人物。”
作為被誇讚的對象,夏岩現如今的表現也確實是擔當得起這份讚譽的:開局就建立起了壓製的關係,這就讓自家的打野豹女提供了非常好的前期刷野節奏,至少上半區的主動權是被牢牢掌控在了自己的手中的。
雙方的對線完全就不是一個水平,這樣的表現差距可謂是一個天上一個地下,這是得到了每一個觀賽觀眾們共同認知的事情。
剛這麽說著,不久之後的劍姬就又一次地發起了攻擊。
說是攻擊,倒不如說是反擊:青鋼影的進攻意圖還沒來得及施展就被看穿,劍姬索性是將計就計地上前出擊,雖然沒有擊碎弱點,但是迅捷步伐的加速讓其可以非常快速地調轉位置,來到對方的弱點前打出重擊,再度獲得加速的效果——從始至終,青鋼影都是沒有放出向前的e技能,考慮到的當然是劍姬的w。
又想反打又顧忌對方的反製,到頭來青鋼影反倒是成為了賠了夫人又折兵的一邊——被消耗了四次,到最後隻有半血往後e才逃脫了被消耗更多血量的可能性。