這場比賽的前期節奏還遠遠沒有結束,或者說一直都非常激烈。
而讓這份波瀾始終都無法平靜下來的,最大參與者就是在於彼此之間的中野,前兩局表現活躍的上路,反倒是在這幾分鍾的時間裏風平浪靜,沒有表現出多少鏡頭。
在第一滴血爆發後的一分鍾時間,莉莉婭就因為一次入侵野區被發現,從而導致了佐伊及時趕到直接昏睡住了身軀,讓男槍有了追擊的機會,並且兩個人的合力也拿下了對方的人頭賞金。
短短的五分鍾時間裏,代表了紅色方的tes就連續拿下了兩粒人頭的經濟,此時的優勢儼然是來到了他們的頭上。
前期打出了這麽出色的戰績,這也讓他們的粉絲感到了欣喜:從截至目前為止的比賽情況看下來,自己所支持的戰隊總算是可以占據優勢地位了。
這樣的情況,的確是非常理想的。
這種領先的局麵讓他們上上下下都非常興奮,尤其是下路的對拚也占據到了更加有利的結果,這就跟讓他們對此開心鼓舞了。
伊澤瑞爾收下了酒桶的人頭,而卡莎一無所獲,反而是因為男槍的逼近而不得不撤退離開,這也意味著自己接受了下路對拚失敗這一個事實。
下路的對拚,從表現與最後的戰績,兩種方麵都是以紅色方的勝出作為結果的,這樣的優勢與領先讓他們都沒有想到,但是發自內心的高興倒是實打實的。
看到了自己支持的戰隊如此出色的表現,這已經沒有多少讓粉絲們不滿的地方了。
前期就做到了如此優秀完美,即便是最為挑剔的人來進行剖析,也很難找到一點批評的地方——當然,這是除去了上路這個因素的,因為從始至終就沒有人對上路的表現有過多少期待。
對於目前屬於落後一方的lng,粉絲們對上路的看法則是完全相反。
在這種其他路普遍低迷的情況下,本來就備受關注喜愛的上路也就更加成為了焦點,乃至於都在這個時候成為了救命稻草般的存在。
隻要看到了傑斯仍然在對劍魔實施著壓製,就會讓不少的粉絲們安心下來。
之後所需要做的,就是耐下性子,等待屬於夏岩的發揮了。
他從來都沒有讓粉絲擁躉們失望過,而這一次,夏岩也就理所應當的成為了所一致期待的絕對核心。
深陷於這樣的劣勢環境之中,不過lng的隊員們也都是盡量地保持了冷靜,這也是為了不讓浮躁的心理占據情緒的主體,從而被對手給抓住機會擊潰的必要做法。
掌控了領先優勢之後,tes的隊員們也都是打出了自信心。
在這之後的幾分鍾裏都是頻繁地帶動著節奏,而且每一次節奏都有不小的收獲,這也是讓他們非常滿足的。
現在唯一可以說是做出壓製的,僅僅隻有上路的傑斯而已。
秉持著幫優不幫劣,並且上路的隊友也確實是最值得仰仗的選手,所以打野莉莉婭毅然決然的選擇了對上路伸出了援手。
然而,紅色方的打野男槍也是很快就察覺到了這個決策,第一時間就做出了反製的手段。
半血的劍魔被莉莉婭的真實傷害刮中帶走了不少的血量,不過追趕在後方的男槍帶來的威脅卻讓她沒有直接越塔,而是先行拉扯,尋求一個比較合適的機會再次進場。
事實上,紅色方的上野配合也已經做到最好了。
劍魔第一時間開啟大招加速,這才跟上了莉莉婭的腳步放出了鎖鏈拴住對方,與此同時男槍默契地丟出煙霧彈讓她沒法順暢走出鎖鏈製造出來的力場,被拉回來之後接上第二段斬擊,配合著男槍的輸出,頓時就將滿血的莉莉婭給打到了四分之一的位置。
現在藍色方的兩個人都知道,如果不再反擊的話平白遭受損失的隻能是自己了。
彼此之間都有這樣的看法,所以即便是沒有口頭上的交流,二人也都是齊齊做出了反打的態勢。
轉好冷卻的q技能再度釋放出來,莉莉婭也不顧有沒有打出外圈的真實傷害,在確定了兩個人都掛上了被動之後立刻按下了大招,此前還生龍活虎的劍魔與男槍,一時之間竟是疲軟了起來:這顯然是進入了昏睡的倒計時了。
擊中的技能越多,莉莉婭的移動速度越快。
打出了波及二人的qr之後,莉莉婭馬上就撒開了步子拉開身位,身後的傑斯亦是心領神會,重炮刮掉了劍魔一小格生命值之後也不去管顧,直接切換成戰錘對準男槍就是敲上了一記重錘,不光是打出了額外傷害而且還靠近了對方。
隻是被男槍發射出了一排子彈,傑斯便立刻再度揮錘擊退對方,與此同時莉莉婭從稍遠處拋來的法術球亦是空中接力砸中了被擊退的男槍,對其造成減速之餘,也幫助傑斯的拉扯提供了便利。
借著切換武器的加速效果扭掉了男槍的貼牆q,並且在遁入草叢時一瞬間的視野丟失更是讓男槍少a出了一槍,從而被傑斯給抓住機會拉滿攻速,流暢走砍了兩槍後接上一發炮彈,盡管沒有得到加強也還是順利收走了這顆人頭。
從不遠處昏睡狀態恢複過來了的劍魔想要幫忙擋住這一炮並沒有成功,這反倒是讓他e技能給浪費掉了。
此時的藍色方上野的血量都不是健康的狀態,所以劍魔想要幫隊友報仇還是非常有可能的。
然而,缺少了一個很重要的e,這就導致了劍魔很容易受到拉扯。
保持了貼身的狀態,劍魔的q技能卻是成為了自我禁錮的雞肋——貼身的走位非但沒讓劍魔打出傷害,而且還平白無故地遭受了傑斯的一發aq。
換成戰錘後,一邊的莉莉婭也加入了戰鬥之中,外圈的真實傷害幫助自己壓低了劍魔的血量,傑斯隻需要輕而易舉地開啟w的電磁磁場接上普攻,就可以完成擊殺了。
這簡直就是送到了嘴邊的一口飯。
兩個有移動速度加成的英雄就這樣通過拉扯的方式極限完成了反殺,竟是一人都沒有折損。
而讓這份波瀾始終都無法平靜下來的,最大參與者就是在於彼此之間的中野,前兩局表現活躍的上路,反倒是在這幾分鍾的時間裏風平浪靜,沒有表現出多少鏡頭。
在第一滴血爆發後的一分鍾時間,莉莉婭就因為一次入侵野區被發現,從而導致了佐伊及時趕到直接昏睡住了身軀,讓男槍有了追擊的機會,並且兩個人的合力也拿下了對方的人頭賞金。
短短的五分鍾時間裏,代表了紅色方的tes就連續拿下了兩粒人頭的經濟,此時的優勢儼然是來到了他們的頭上。
前期打出了這麽出色的戰績,這也讓他們的粉絲感到了欣喜:從截至目前為止的比賽情況看下來,自己所支持的戰隊總算是可以占據優勢地位了。
這樣的情況,的確是非常理想的。
這種領先的局麵讓他們上上下下都非常興奮,尤其是下路的對拚也占據到了更加有利的結果,這就跟讓他們對此開心鼓舞了。
伊澤瑞爾收下了酒桶的人頭,而卡莎一無所獲,反而是因為男槍的逼近而不得不撤退離開,這也意味著自己接受了下路對拚失敗這一個事實。
下路的對拚,從表現與最後的戰績,兩種方麵都是以紅色方的勝出作為結果的,這樣的優勢與領先讓他們都沒有想到,但是發自內心的高興倒是實打實的。
看到了自己支持的戰隊如此出色的表現,這已經沒有多少讓粉絲們不滿的地方了。
前期就做到了如此優秀完美,即便是最為挑剔的人來進行剖析,也很難找到一點批評的地方——當然,這是除去了上路這個因素的,因為從始至終就沒有人對上路的表現有過多少期待。
對於目前屬於落後一方的lng,粉絲們對上路的看法則是完全相反。
在這種其他路普遍低迷的情況下,本來就備受關注喜愛的上路也就更加成為了焦點,乃至於都在這個時候成為了救命稻草般的存在。
隻要看到了傑斯仍然在對劍魔實施著壓製,就會讓不少的粉絲們安心下來。
之後所需要做的,就是耐下性子,等待屬於夏岩的發揮了。
他從來都沒有讓粉絲擁躉們失望過,而這一次,夏岩也就理所應當的成為了所一致期待的絕對核心。
深陷於這樣的劣勢環境之中,不過lng的隊員們也都是盡量地保持了冷靜,這也是為了不讓浮躁的心理占據情緒的主體,從而被對手給抓住機會擊潰的必要做法。
掌控了領先優勢之後,tes的隊員們也都是打出了自信心。
在這之後的幾分鍾裏都是頻繁地帶動著節奏,而且每一次節奏都有不小的收獲,這也是讓他們非常滿足的。
現在唯一可以說是做出壓製的,僅僅隻有上路的傑斯而已。
秉持著幫優不幫劣,並且上路的隊友也確實是最值得仰仗的選手,所以打野莉莉婭毅然決然的選擇了對上路伸出了援手。
然而,紅色方的打野男槍也是很快就察覺到了這個決策,第一時間就做出了反製的手段。
半血的劍魔被莉莉婭的真實傷害刮中帶走了不少的血量,不過追趕在後方的男槍帶來的威脅卻讓她沒有直接越塔,而是先行拉扯,尋求一個比較合適的機會再次進場。
事實上,紅色方的上野配合也已經做到最好了。
劍魔第一時間開啟大招加速,這才跟上了莉莉婭的腳步放出了鎖鏈拴住對方,與此同時男槍默契地丟出煙霧彈讓她沒法順暢走出鎖鏈製造出來的力場,被拉回來之後接上第二段斬擊,配合著男槍的輸出,頓時就將滿血的莉莉婭給打到了四分之一的位置。
現在藍色方的兩個人都知道,如果不再反擊的話平白遭受損失的隻能是自己了。
彼此之間都有這樣的看法,所以即便是沒有口頭上的交流,二人也都是齊齊做出了反打的態勢。
轉好冷卻的q技能再度釋放出來,莉莉婭也不顧有沒有打出外圈的真實傷害,在確定了兩個人都掛上了被動之後立刻按下了大招,此前還生龍活虎的劍魔與男槍,一時之間竟是疲軟了起來:這顯然是進入了昏睡的倒計時了。
擊中的技能越多,莉莉婭的移動速度越快。
打出了波及二人的qr之後,莉莉婭馬上就撒開了步子拉開身位,身後的傑斯亦是心領神會,重炮刮掉了劍魔一小格生命值之後也不去管顧,直接切換成戰錘對準男槍就是敲上了一記重錘,不光是打出了額外傷害而且還靠近了對方。
隻是被男槍發射出了一排子彈,傑斯便立刻再度揮錘擊退對方,與此同時莉莉婭從稍遠處拋來的法術球亦是空中接力砸中了被擊退的男槍,對其造成減速之餘,也幫助傑斯的拉扯提供了便利。
借著切換武器的加速效果扭掉了男槍的貼牆q,並且在遁入草叢時一瞬間的視野丟失更是讓男槍少a出了一槍,從而被傑斯給抓住機會拉滿攻速,流暢走砍了兩槍後接上一發炮彈,盡管沒有得到加強也還是順利收走了這顆人頭。
從不遠處昏睡狀態恢複過來了的劍魔想要幫忙擋住這一炮並沒有成功,這反倒是讓他e技能給浪費掉了。
此時的藍色方上野的血量都不是健康的狀態,所以劍魔想要幫隊友報仇還是非常有可能的。
然而,缺少了一個很重要的e,這就導致了劍魔很容易受到拉扯。
保持了貼身的狀態,劍魔的q技能卻是成為了自我禁錮的雞肋——貼身的走位非但沒讓劍魔打出傷害,而且還平白無故地遭受了傑斯的一發aq。
換成戰錘後,一邊的莉莉婭也加入了戰鬥之中,外圈的真實傷害幫助自己壓低了劍魔的血量,傑斯隻需要輕而易舉地開啟w的電磁磁場接上普攻,就可以完成擊殺了。
這簡直就是送到了嘴邊的一口飯。
兩個有移動速度加成的英雄就這樣通過拉扯的方式極限完成了反殺,竟是一人都沒有折損。