江城趟在酒店房間的床上,麵前顯示著係統麵板英雄池的界麵,目光放個一個個英雄身上,看每個英雄的介紹和技能說明。
不對,越看越感覺不對勁,現在的思路應該是有問題。
為什麽要執著與三個技能呢,以前是存夠200點經驗需要100天時間,3個多月,跨度比較長。
現在存夠200點經驗隻需要一個月不到呀,而且現在本身還有87點經驗在身,為什麽不另外一種思路呢。
剛剛看過的英雄裏麵發現一個特別棒的英雄,可以說對比以前自己選擇技能的思路完全是錯的。
以前自己考慮的是100點經驗學習一個技能,來互相搭配,需要多少時間來學習一個技能。
完全進入了誤區,裏麵有個性價比超級高的英雄技能。
召喚師(卡爾)他本身的技能非常好,初始三技能是召喚,冰,雷,火。
三種精靈已球形狀圍繞在身邊旋轉。
每學習一種技能都能召喚出三個當前學習的精靈出來。
比如先學習的冰元素,就可以直接召喚三個冰元素已球狀形態出現在身邊,一直在空中圍繞在身邊慢慢轉動。
同時還增加屬性,1級的冰精靈,1個增加2點力量,三個都召喚出來就能總共增加6點力量,還提供生命回複速度。
1個冰精靈提供生命回複速度1點,三個就是3點生命回複速度。
其餘的雷和火都是類似,不光增加屬性,還有另外的狀態加成。
單獨的學習一種類型的精靈,召喚出三個之後還可以獲得一個本類型精靈的技能。
召喚師(卡爾)的大招技能。
元素召喚:當目前操控的元素的精髓融合在一起,形式全新的技能,供召喚師使用,新技能的類型取決於融合的過程中,冰、雷、火三種元素所占的比例。
學習兩種精靈元素互相搭配之後,比如召喚兩個冰元素,一個雷元素,搭配起來又是另外一種技能。
不光能得到兩種精靈類型的二個技能,還能互相搭配生成新的技能,這個就很厲害了。
得到了技能不說,還能有元素精靈本身帶來的屬性加成和另外的附加狀態。
這種性價比,全英雄池幾十號英雄隻有一個。
學滿三種召喚元素精靈,互相搭配起來,總共能得到10個技能。
三種技能全部學完,1級的技能隻需要花費300點經驗而已,和10個技能,還有每個類型精靈帶來的屬性加成和附加狀態,性價比全英雄池最高,沒有之一。
不過想要學習‘元素召喚’技能需等級提升到2級。
想到這裏的江城直接推翻了以前自己準備的思路,一門心思琢磨起這個英雄技能來。
越看越留口水,簡直太合適自己不過了,現在自己走的也是法師路線。
經過江城這段時間的打聽,精神值突破100點成為職業者之後,有各種不同的路線和流派,有主動念力的念力師。
有走法術路線的法師,還有學者型的奧術師,劍仙之類也需要一定的魔法值,反正成為職業者之後道路千萬條,想怎麽發展就怎麽發展,隻要你覺的自己行,你可以去專研這類型。
像劍仙之類的,就需要魔法值一定的高度,身體值也需要,雙方結合在學習功法和招式,有主攻一劍破萬法的單一型,也有一劍化萬劍的瘋狂輸出型。
魔法值隻是一個統稱,在各種職業者手裏會有一些不同的稱呼。
隻要你覺的你天賦夠好,你都可以學習,經過這麽多年的發展,各流派路線需要的天賦和要求都不一樣。
裏麵還有很多細的劃分,光用劍這一類的就能分出很多種出來,劍仙管魔法值叫做精神力,精神力和身體值並行。
單攻身體值的戰士裏麵用劍的流派,劍聖之類的,上麵還有劍神呢。
法師,奧術師,念力師,幻象師,巫師,術士,還有許許多多江城不知道的類型,各有各的絕招和底蘊。
可以說這個世界的力量體係發展到現在,百花齊放,互相融合,形成一個新的體係,成為職業者隻是這個世界力量體係最初階段,起點而已。
這還是江城沒有成為職業者都能打聽到一些最初級的消息,可想而知真正的職業者世界有多龐大。
不過現在江城本身實力原因接觸不到更具體的信息,但就了解到的這些信息,對比自身狀況。
初步擬定了一個之後的路線,好像也是最簡單合適自己的,法師,依托係統直接能學到各種技能,以後很可能會直接走技能多樣釋放的法師路線。
幾十個英雄加起來幾百號技能,剔除一些不適合遠程釋放技能,也還有許多。
說不定結合一些近身釋放技能搭配起來,自己在這個世界形成一種新流派。
不過暫時江城沒打算學習一些近身技能,還是以遠程保命為優先,隨著等級的提升,身體數值也在增長。
自己的身體數值也不會太差,不會像這個世界走專職走法職路線的人,拿把武器在手,偶爾還能客串一下戰士。
走法師路線是主攻,選擇技能方麵大部分按照這個來選,但是不妨礙學習一兩個保命的技能。
保命技能才不會去區分近身和遠程,隻要能在關鍵時刻保命的,都是好技能。
這就是江城依托係統整體一個發展方向。
還是得貪心一點,召喚師(卡爾)這三個技能都要學全,三個技能需要300點經驗,元素召喚’技能需等級提升到2級,這裏又得花費200點經驗,還有學習這個技能本身需要的經驗。
需要一定的時間來積累經驗,但自己完全可以選擇,這一套
已經做好決定的江城這會研究起召喚師(卡爾)的一套技能,和互相搭配起來的技能問題。
技能得一個個來,優先選擇學習哪種比較適合自己,想著以後召喚出三個精靈元素球在身邊轉的場景,就感覺超帥。
趟在床上看著幾個技能的江城噗嗤,噗嗤的傻笑著。
能找到額外增加經驗和金幣的地方就是好呢,在回想一下自己以前的規劃技能路線,雖然不錯,但花費的代價相比還是這一套技能成體係和劃算。
到時候自己就是有11個技能在手的男人了,想怎麽甩技能就怎麽甩。
不對,越看越感覺不對勁,現在的思路應該是有問題。
為什麽要執著與三個技能呢,以前是存夠200點經驗需要100天時間,3個多月,跨度比較長。
現在存夠200點經驗隻需要一個月不到呀,而且現在本身還有87點經驗在身,為什麽不另外一種思路呢。
剛剛看過的英雄裏麵發現一個特別棒的英雄,可以說對比以前自己選擇技能的思路完全是錯的。
以前自己考慮的是100點經驗學習一個技能,來互相搭配,需要多少時間來學習一個技能。
完全進入了誤區,裏麵有個性價比超級高的英雄技能。
召喚師(卡爾)他本身的技能非常好,初始三技能是召喚,冰,雷,火。
三種精靈已球形狀圍繞在身邊旋轉。
每學習一種技能都能召喚出三個當前學習的精靈出來。
比如先學習的冰元素,就可以直接召喚三個冰元素已球狀形態出現在身邊,一直在空中圍繞在身邊慢慢轉動。
同時還增加屬性,1級的冰精靈,1個增加2點力量,三個都召喚出來就能總共增加6點力量,還提供生命回複速度。
1個冰精靈提供生命回複速度1點,三個就是3點生命回複速度。
其餘的雷和火都是類似,不光增加屬性,還有另外的狀態加成。
單獨的學習一種類型的精靈,召喚出三個之後還可以獲得一個本類型精靈的技能。
召喚師(卡爾)的大招技能。
元素召喚:當目前操控的元素的精髓融合在一起,形式全新的技能,供召喚師使用,新技能的類型取決於融合的過程中,冰、雷、火三種元素所占的比例。
學習兩種精靈元素互相搭配之後,比如召喚兩個冰元素,一個雷元素,搭配起來又是另外一種技能。
不光能得到兩種精靈類型的二個技能,還能互相搭配生成新的技能,這個就很厲害了。
得到了技能不說,還能有元素精靈本身帶來的屬性加成和另外的附加狀態。
這種性價比,全英雄池幾十號英雄隻有一個。
學滿三種召喚元素精靈,互相搭配起來,總共能得到10個技能。
三種技能全部學完,1級的技能隻需要花費300點經驗而已,和10個技能,還有每個類型精靈帶來的屬性加成和附加狀態,性價比全英雄池最高,沒有之一。
不過想要學習‘元素召喚’技能需等級提升到2級。
想到這裏的江城直接推翻了以前自己準備的思路,一門心思琢磨起這個英雄技能來。
越看越留口水,簡直太合適自己不過了,現在自己走的也是法師路線。
經過江城這段時間的打聽,精神值突破100點成為職業者之後,有各種不同的路線和流派,有主動念力的念力師。
有走法術路線的法師,還有學者型的奧術師,劍仙之類也需要一定的魔法值,反正成為職業者之後道路千萬條,想怎麽發展就怎麽發展,隻要你覺的自己行,你可以去專研這類型。
像劍仙之類的,就需要魔法值一定的高度,身體值也需要,雙方結合在學習功法和招式,有主攻一劍破萬法的單一型,也有一劍化萬劍的瘋狂輸出型。
魔法值隻是一個統稱,在各種職業者手裏會有一些不同的稱呼。
隻要你覺的你天賦夠好,你都可以學習,經過這麽多年的發展,各流派路線需要的天賦和要求都不一樣。
裏麵還有很多細的劃分,光用劍這一類的就能分出很多種出來,劍仙管魔法值叫做精神力,精神力和身體值並行。
單攻身體值的戰士裏麵用劍的流派,劍聖之類的,上麵還有劍神呢。
法師,奧術師,念力師,幻象師,巫師,術士,還有許許多多江城不知道的類型,各有各的絕招和底蘊。
可以說這個世界的力量體係發展到現在,百花齊放,互相融合,形成一個新的體係,成為職業者隻是這個世界力量體係最初階段,起點而已。
這還是江城沒有成為職業者都能打聽到一些最初級的消息,可想而知真正的職業者世界有多龐大。
不過現在江城本身實力原因接觸不到更具體的信息,但就了解到的這些信息,對比自身狀況。
初步擬定了一個之後的路線,好像也是最簡單合適自己的,法師,依托係統直接能學到各種技能,以後很可能會直接走技能多樣釋放的法師路線。
幾十個英雄加起來幾百號技能,剔除一些不適合遠程釋放技能,也還有許多。
說不定結合一些近身釋放技能搭配起來,自己在這個世界形成一種新流派。
不過暫時江城沒打算學習一些近身技能,還是以遠程保命為優先,隨著等級的提升,身體數值也在增長。
自己的身體數值也不會太差,不會像這個世界走專職走法職路線的人,拿把武器在手,偶爾還能客串一下戰士。
走法師路線是主攻,選擇技能方麵大部分按照這個來選,但是不妨礙學習一兩個保命的技能。
保命技能才不會去區分近身和遠程,隻要能在關鍵時刻保命的,都是好技能。
這就是江城依托係統整體一個發展方向。
還是得貪心一點,召喚師(卡爾)這三個技能都要學全,三個技能需要300點經驗,元素召喚’技能需等級提升到2級,這裏又得花費200點經驗,還有學習這個技能本身需要的經驗。
需要一定的時間來積累經驗,但自己完全可以選擇,這一套
已經做好決定的江城這會研究起召喚師(卡爾)的一套技能,和互相搭配起來的技能問題。
技能得一個個來,優先選擇學習哪種比較適合自己,想著以後召喚出三個精靈元素球在身邊轉的場景,就感覺超帥。
趟在床上看著幾個技能的江城噗嗤,噗嗤的傻笑著。
能找到額外增加經驗和金幣的地方就是好呢,在回想一下自己以前的規劃技能路線,雖然不錯,但花費的代價相比還是這一套技能成體係和劃算。
到時候自己就是有11個技能在手的男人了,想怎麽甩技能就怎麽甩。