秦墨忙著殺妖,三國次大陸熱鬧不減,意識到《洪荒》真實度爆棚之後,玩家腦洞也開始跟著爆炸。
最先引爆腦洞風暴的,是一個叫周鋅的玩家。
據傳,周鋅是一名大三學生,也是一名《洪荒》新玩家,進入三國次大陸之後,異想天開地準備以蒸餾法釀酒。
蒸餾酒要到元朝才出現,別說東漢,就連唐朝都還在用壓榨法釀酒,釀出來的酒隻有十幾度,跟啤酒差不多。
東漢更是以米酒為主,度數更低。
也不知道周鋅用了什麽辦法,說服遼西郡一家釀酒作坊支持他搗鼓蒸餾法釀酒技藝,經過小半年嚐試,還真給他做成了。
從此名揚天下。
有消息稱,蒸餾酒試驗成功之後,周鋅不僅獲得酒坊給予的5金幣報酬,還一口氣斬獲10點傳說度,等級飆升。
不僅震動了土著圈,更是在玩家圈投下一枚重磅炸彈。
“原來《洪荒》還可以這麽玩!”玩家第一反應不是佩服周鋅有多nb,而是下意識想到:“這我也能搞。”
不就是蒸餾法釀酒嗎?就算不會,度娘還不會嗎?
soeasy!
拿不到傳說度,拿酒坊報酬總行吧?
以現在的金幣收購價,5金幣轉手就能賣到兩三千,別說是一個大學生,就是對普通白領,那也是有點誘惑力的。
畢竟是外快。
遊戲嘛,怎麽玩不是玩。
更重要的是,周鋅蒸餾法的成功,為玩家推倒又一認知障礙。
既然釀酒可以,那其他的呢?
關於穿越到古代如何發財的套路,網絡小說早就開發出千百種花樣,肥皂、玻璃、香水、造紙、印刷、火藥、水泥、曬鹽、製糖、織布、車馬……
幹什麽不行?
一時間,玩家是熱血沸騰,一個個腦洞大開,恨不得立即行動起來,投身到這一場注定要載入史冊的“群穿”事業中。
在這種背景下,《洪荒》升級慢、死亡懲罰嚴苛的糟點,已經被無限弱化,因為如果走穿越路線,這都不算問題。
因此,《洪荒》熱度持續攀升,漸有引爆全網的趨勢。
理想是豐滿的,現實卻是骨感的。
且不說土著商家信不信異人的花言巧語,願意放手讓他們施為,就算能,那也不是一兩個月就能成功的。
需要強大的人力、物力、財力支撐。
結果就是,單打獨鬥的玩家迅速被淘汰,最後還堅持在做的,要麽就是傭兵團,要麽就是那些擁有屬地的“領主”們。
遼東第一批異人村長也僥幸搭上了這趟快班車,什麽水車、曲轅犁、鐮刀等等新式農具都被提上日程。
更有人腦洞大開,想著能不能把化肥搗鼓出來。
一個個幹勁十足。
此輪腦洞大開帶來的熱度,還觸發了又一大事件——《洪荒》運營了一年半,終於有商家看中它的流量,準備投放軟廣告了!
自虛擬遊戲誕生以來,廣告商、讚助商絕對是一道繞不過去的坎。
促進遊戲產業化、玩家職業化以及遊戲工作室專業化的,不是別個,正是金主爸爸們看中遊戲流量,豪爽撒幣。
光靠倒賣裝備、虛擬幣,能賺幾個錢。
因著金主爸爸們的讚助,就算不是競技類遊戲,頂尖玩家也能被包裝成網紅偶像,擁有海量粉絲。
以遊戲實景取景的短視頻、網劇,更是大行其道。
第一個吃螃蟹的是厚工坊,豪砸100金幣,盤下那家被周鋅改造的釀酒作坊,準備生產東漢第一批古法蒸餾酒——厚工坊。
這便是軟廣告了。
以《洪荒》流量,如果三國次大陸英雄豪傑們喝的酒都貼上“厚工坊”商標,比如曹操、孫堅之流,持之以恒,確實是一個不錯的正麵宣傳。
有助於提升酒品牌的曆史底蘊。
酒業以及酒文化,跟古代環境天生契合。
想想,一日,十八路諸侯齊聚,討伐董卓,盟主袁紹設宴,桌上擺的都是厚工坊,來上那麽一句:“厚工坊,真的好!”
效果爆炸啊有木有。
除了厚工坊,還有很多商家蠢蠢欲動,大部分都是跟生活息息相關的,比如客棧、麵點、涼茶、快遞等等。
因著資本介入,《洪荒》是越發熱鬧了。
…………
185年4月12日,秦墨返回陽樂縣。
黑白山之行,秦墨一共斬殺六頭九品妖獸,幾乎將黑白山外圍的九品妖獸滅絕,累計獲得3萬點經驗值,剩餘經驗值高達9萬點。
隻需再提升5點屬地繁榮度,秦墨就能積累十萬經驗值。
剛在府中坐下,還沒來得及歇息,秦墨就被負責玩家事務的李冰雲堵住,“大人,厚工坊的人等你很久了。”
“找我,做什麽?”秦墨不解。
這段時間發生的熱鬧事,秦墨雖未親眼所見,但也從官網獲知一二,對於玩家的腦洞大開,隻能說因緣巧合。
玩家是找到了一種有別於其他遊戲的有趣玩法,並且樂此不疲,卻不知道,他們已經悄然偏離了《洪荒》初衷。
《洪荒》可不是用來玩的!
秦墨到也沒興趣站出來當什麽領路人,去跟玩家解釋什麽,修行之路本來就誘惑重重,隻有堅守本心、堅定道路者,才有資格繼續走下去。
想來,還是有很多玩家執著於修煉的。
這就夠了。
李冰雲說:“厚工坊想跟我們談合作,收購、整合遼東境內所有的釀酒作坊,以期在三國次大陸占據先機。”
據悉,已經有其他酒業品牌嗅到商機了。
“原來是這樣。”秦墨點頭。
釀酒需要消耗糧食,而糧食又屬於半戰略性物資,因此,在東漢,私自釀酒是犯法的,必須要有官府衙門背書。
遼東境內的釀酒作坊,到有一大半是半官府性質。
厚工坊之前收購的那家釀酒作坊隻是當地一個小家族經營的,隻能算是個例。他們就算再有錢,想要在遼東做成此事,那也繞不開府衙。
更繞不開秦墨這個節度使。
否則,秦墨一個不高興就能把釀酒作坊查封了。
“他們準備怎麽合作?”秦墨好奇問。
李冰雲說:“為了收購所有的釀酒作坊,厚工坊開價500萬,收購資金、批文、地契、手續之類的全部由我們負責。”
說這話時,李冰雲看向秦墨的目光滿是羨慕。
不出意外,如果合作達成,那這500萬就將進入秦墨一個人的口袋,就算扣掉稅,也是很多人一輩子都賺不到的錢。
一夜暴富!
不僅如此,將來如果還有其他企業合作,那秦墨這個節度使就是一隻下金蛋的金雞,能夠為他帶來海量財富。
怎能不羨慕?
可對厚工坊這樣的大企業而言,拿500萬做一個長期軟廣告,也是一筆非常劃算的買賣。
如果效果好,他們甚至願意追加投資。
這就是遊戲變現的魔力了。
秦墨絕不是第一個享受這等紅利的,在他之前,遊戲圈已經有數以千計的職業玩家借此致富。
“有點意思。”
秦墨倒不是為500萬激動,而是看到另一種賺錢渠道。
最先引爆腦洞風暴的,是一個叫周鋅的玩家。
據傳,周鋅是一名大三學生,也是一名《洪荒》新玩家,進入三國次大陸之後,異想天開地準備以蒸餾法釀酒。
蒸餾酒要到元朝才出現,別說東漢,就連唐朝都還在用壓榨法釀酒,釀出來的酒隻有十幾度,跟啤酒差不多。
東漢更是以米酒為主,度數更低。
也不知道周鋅用了什麽辦法,說服遼西郡一家釀酒作坊支持他搗鼓蒸餾法釀酒技藝,經過小半年嚐試,還真給他做成了。
從此名揚天下。
有消息稱,蒸餾酒試驗成功之後,周鋅不僅獲得酒坊給予的5金幣報酬,還一口氣斬獲10點傳說度,等級飆升。
不僅震動了土著圈,更是在玩家圈投下一枚重磅炸彈。
“原來《洪荒》還可以這麽玩!”玩家第一反應不是佩服周鋅有多nb,而是下意識想到:“這我也能搞。”
不就是蒸餾法釀酒嗎?就算不會,度娘還不會嗎?
soeasy!
拿不到傳說度,拿酒坊報酬總行吧?
以現在的金幣收購價,5金幣轉手就能賣到兩三千,別說是一個大學生,就是對普通白領,那也是有點誘惑力的。
畢竟是外快。
遊戲嘛,怎麽玩不是玩。
更重要的是,周鋅蒸餾法的成功,為玩家推倒又一認知障礙。
既然釀酒可以,那其他的呢?
關於穿越到古代如何發財的套路,網絡小說早就開發出千百種花樣,肥皂、玻璃、香水、造紙、印刷、火藥、水泥、曬鹽、製糖、織布、車馬……
幹什麽不行?
一時間,玩家是熱血沸騰,一個個腦洞大開,恨不得立即行動起來,投身到這一場注定要載入史冊的“群穿”事業中。
在這種背景下,《洪荒》升級慢、死亡懲罰嚴苛的糟點,已經被無限弱化,因為如果走穿越路線,這都不算問題。
因此,《洪荒》熱度持續攀升,漸有引爆全網的趨勢。
理想是豐滿的,現實卻是骨感的。
且不說土著商家信不信異人的花言巧語,願意放手讓他們施為,就算能,那也不是一兩個月就能成功的。
需要強大的人力、物力、財力支撐。
結果就是,單打獨鬥的玩家迅速被淘汰,最後還堅持在做的,要麽就是傭兵團,要麽就是那些擁有屬地的“領主”們。
遼東第一批異人村長也僥幸搭上了這趟快班車,什麽水車、曲轅犁、鐮刀等等新式農具都被提上日程。
更有人腦洞大開,想著能不能把化肥搗鼓出來。
一個個幹勁十足。
此輪腦洞大開帶來的熱度,還觸發了又一大事件——《洪荒》運營了一年半,終於有商家看中它的流量,準備投放軟廣告了!
自虛擬遊戲誕生以來,廣告商、讚助商絕對是一道繞不過去的坎。
促進遊戲產業化、玩家職業化以及遊戲工作室專業化的,不是別個,正是金主爸爸們看中遊戲流量,豪爽撒幣。
光靠倒賣裝備、虛擬幣,能賺幾個錢。
因著金主爸爸們的讚助,就算不是競技類遊戲,頂尖玩家也能被包裝成網紅偶像,擁有海量粉絲。
以遊戲實景取景的短視頻、網劇,更是大行其道。
第一個吃螃蟹的是厚工坊,豪砸100金幣,盤下那家被周鋅改造的釀酒作坊,準備生產東漢第一批古法蒸餾酒——厚工坊。
這便是軟廣告了。
以《洪荒》流量,如果三國次大陸英雄豪傑們喝的酒都貼上“厚工坊”商標,比如曹操、孫堅之流,持之以恒,確實是一個不錯的正麵宣傳。
有助於提升酒品牌的曆史底蘊。
酒業以及酒文化,跟古代環境天生契合。
想想,一日,十八路諸侯齊聚,討伐董卓,盟主袁紹設宴,桌上擺的都是厚工坊,來上那麽一句:“厚工坊,真的好!”
效果爆炸啊有木有。
除了厚工坊,還有很多商家蠢蠢欲動,大部分都是跟生活息息相關的,比如客棧、麵點、涼茶、快遞等等。
因著資本介入,《洪荒》是越發熱鬧了。
…………
185年4月12日,秦墨返回陽樂縣。
黑白山之行,秦墨一共斬殺六頭九品妖獸,幾乎將黑白山外圍的九品妖獸滅絕,累計獲得3萬點經驗值,剩餘經驗值高達9萬點。
隻需再提升5點屬地繁榮度,秦墨就能積累十萬經驗值。
剛在府中坐下,還沒來得及歇息,秦墨就被負責玩家事務的李冰雲堵住,“大人,厚工坊的人等你很久了。”
“找我,做什麽?”秦墨不解。
這段時間發生的熱鬧事,秦墨雖未親眼所見,但也從官網獲知一二,對於玩家的腦洞大開,隻能說因緣巧合。
玩家是找到了一種有別於其他遊戲的有趣玩法,並且樂此不疲,卻不知道,他們已經悄然偏離了《洪荒》初衷。
《洪荒》可不是用來玩的!
秦墨到也沒興趣站出來當什麽領路人,去跟玩家解釋什麽,修行之路本來就誘惑重重,隻有堅守本心、堅定道路者,才有資格繼續走下去。
想來,還是有很多玩家執著於修煉的。
這就夠了。
李冰雲說:“厚工坊想跟我們談合作,收購、整合遼東境內所有的釀酒作坊,以期在三國次大陸占據先機。”
據悉,已經有其他酒業品牌嗅到商機了。
“原來是這樣。”秦墨點頭。
釀酒需要消耗糧食,而糧食又屬於半戰略性物資,因此,在東漢,私自釀酒是犯法的,必須要有官府衙門背書。
遼東境內的釀酒作坊,到有一大半是半官府性質。
厚工坊之前收購的那家釀酒作坊隻是當地一個小家族經營的,隻能算是個例。他們就算再有錢,想要在遼東做成此事,那也繞不開府衙。
更繞不開秦墨這個節度使。
否則,秦墨一個不高興就能把釀酒作坊查封了。
“他們準備怎麽合作?”秦墨好奇問。
李冰雲說:“為了收購所有的釀酒作坊,厚工坊開價500萬,收購資金、批文、地契、手續之類的全部由我們負責。”
說這話時,李冰雲看向秦墨的目光滿是羨慕。
不出意外,如果合作達成,那這500萬就將進入秦墨一個人的口袋,就算扣掉稅,也是很多人一輩子都賺不到的錢。
一夜暴富!
不僅如此,將來如果還有其他企業合作,那秦墨這個節度使就是一隻下金蛋的金雞,能夠為他帶來海量財富。
怎能不羨慕?
可對厚工坊這樣的大企業而言,拿500萬做一個長期軟廣告,也是一筆非常劃算的買賣。
如果效果好,他們甚至願意追加投資。
這就是遊戲變現的魔力了。
秦墨絕不是第一個享受這等紅利的,在他之前,遊戲圈已經有數以千計的職業玩家借此致富。
“有點意思。”
秦墨倒不是為500萬激動,而是看到另一種賺錢渠道。