“嗨,又是我,林荼。”


    “不是茶林,不是茶林,不是茶林,重要的事情說三遍。”


    “這次發帖呢,是想告訴大家一個好消息和一個不那麽好的消息。”


    “算了,我就先從好消息說起吧。”


    “托各位的福,我和小雪,哦,就是上次一起去挖雷峰塔的那個妹子決定暫時交往一下看看。”


    “不得不說,雷峰塔是個見證千年愛情傳說的好地方,連副本都那麽的奇葩,那股熟悉的氣息,像極了愛情。”


    “好吧,你們要說偏說我們是為了找個想打遊戲的時候隨時都能雙排的隊友,那也隨你們。”


    “哈哈,麵對現實吧,逃避不僅可恥,而且沒用。”


    “祝大家都能找到隊友。”


    “另一個消息就比較勁爆一點,我今天和小雪出去掃樓的時候,被一群野狼襲擊了。”


    “好吧,好吧,我知道你們想說什麽,今天倒黴都是我自找的,但這不是問題的關鍵。”


    “做為盤古遊戲的忠實玩家,我可是對他們的套路有過係統性研究的。”


    “盤古遊戲的運營和更新模式可不是想普通遊戲那樣‘版本預告——活動預熱——遊戲更新’的俗套流程,遊戲裏的每一次更新都是在潛移默化中進行的,當你發現遊戲裏突然多出來些東西的時候,通常也就意味著版本更新已經結束了。”


    “現在這樣的情況意味著什麽?不用我多說了吧?”


    “需要說一下?那行,滿足你們的要求。”


    “根據我的研究,盤古遊戲一般不會搞出什麽‘天降神兵’的橋段,想要刷怪,都是有理有據的刷,即便開個掛,也是有限的掛,並不是出現那種閃出一道特效,地上就長出一群野怪的情況。”


    “那麽問題來了,狼這種動物可是很會看眼色的,而我的恐龍人士兵一看就是狠角色。就算這樣,它們都敢圍上來撕咬……”


    “事情在起變化啊,兄弟們,讓我們把視野從‘線上交友,線下奔現’這種話題上挪開一下吧,我覺得一場暴風雨就要來了。”


    “反正不管你們怎麽想,我得把我們小區的防衛加固一下。正好鄰居二大爺堆了一院子的破銅爛鐵,拿來做路障加固小區入口正合適。”


    “就是不知道需不需要找小區物業報備一下,以他們的尿性,說不定還要收個‘裝修押金’、‘占地費’什麽的……”


    “算了,先不管他們,我的恐龍人建築小隊已經饑渴難耐了。”


    “對了,還有物資!”


    “我招來的老爺子鑒定了我堆在家裏的那些‘庫存’,事實證明這些書本古籍、古董瓷器,甚至現代工藝品和電子設備,可都不是什麽可有可無的擺設,是能鑒定出屬性麵板的遊戲道具……”


    “至於到底有什麽用,我就不知道了,但我有一種預感,一定和這次的更新有關。”


    “建議大家如果有空的話就多囤一點兒,雖然這些東西遍地都是,看上去除了占地方沒什麽用處,還不如直接賣掉換點數……”


    “我總覺得這裏麵不簡單,信不信由你。”


    “小雪叫我吃晚飯了,拜拜~”


    …………


    “我就是手賤,才會點進來看這種東西。被曬了一臉,感覺生活質量急劇下降。”


    “同推一波,前期千萬不要養戰鬥力高的角色,養不起來還浪費積累期的時間。把精力放在專業人才上,先農起來,攢夠了資本再爬科技樹。”


    “唉,樓主的帖子除了無處不在的惡臭氣息外,其實還是挺實用的。”


    “習慣了就好,你要學會在喂給你的屎裏麵尋找精華。”


    “嘔——”


    “算了,這個口味不適合我,老子出去撿破爛兒了,回見!”


    “聽說外麵野生動物變多了?不行,我要出去打個獵!(狗頭保命)”


    “今天出門碰到一隻老虎,本來想和它聊聊來著,結果走近了才想起來這個不是我家貓咪,沒有翻譯項圈,根本聊不起來,害我白白損失了一台工程傀儡。”


    “春天來了,又到了動物們交……的季節!”


    “大哥,春天早就過了,你是被樓主搞的精神汙染了吧?”


    “樓上誤傷友軍,我覺得這裏的‘動物們’應該加個引號。”


    “算了,反正樓主從來不看回帖,你就算口吐蓮花他也看不見。網絡確實不是法外之地,但是樓主不理你,你也沒招兒。”


    “那我們還在這幹什麽?”


    “這或許就是個m集中營吧?”


    “……”


    …………


    《人類消失之日》上線一個月,並沒有達到預期。


    或許說,並沒有達到玩家們曾經的預期。


    那種話題火爆全網,人人交口稱讚,新遊一出吊打所有遊戲的場麵並沒有出現,讓一眾鐵粉大失所望。


    然而他們不知道的是,正是這種看似不起眼、連個核心玩法都沒有的遊戲,卻在悄無聲息間發展出了一個遊戲史上最為龐大的用戶群!


    通常來說,一款火爆全網的爆款遊戲無一例外不是大把資金砸進去,無數遊戲網站、軟文寫手、廣告廠商共同炒作出來的。


    真正依靠口口相傳還能叫好又叫座的……不能說沒有,但絕對鳳毛麟角。


    你遊的玩家付費數據再好,不燒錢推廣也是白搭。這也是為什麽很多遊戲廠幹到後來都去做推廣和平台了。


    辛辛苦苦、起五更熬半夜的做產品,結果最後發現還沒發廣告的和平台拿的多,這你找誰說理去?


    這也是信息金融時代的一種悲哀。


    酒香也怕巷子深,所有做“實業”的都是韭菜,被割多少的區別而已。


    然而路遠的情況卻不太一樣,他根本不和這些傳統渠道打交道,從《模擬恐龍》開始,靠的就不是砸錢推廣。


    因為他根本就沒錢。


    所以自家的遊戲有人玩兒,他當然歡迎,沒人玩兒,也不強求。


    所有盤古遊戲一脈相承,靠的就是口口相傳,也算是一種特殊的產品基因了。


    口碑和收入通通隨緣,可以說很佛係了。

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