佟飛翻看著視頻下麵的評論,有些哭笑不得。
“這都什麽跟什麽啊?”
這屆網友,好像有點八卦過分了吧。
不過,這視頻的點擊量倒是令佟飛有些意想不到。
隻是參加一次校園歌手大賽,居然有這麽多的網友在關注自己。
佟飛想,自己以後真的保不準會進軍歌壇。
給姚芊芊回複了一個笑臉後,佟飛繼續往下翻著微信中的未讀消息。
包括周文德在內的幾個同事,都在詢問著佟飛今天比賽的結果。佟飛將獲勝的消息一一告訴了大家。
時間已接近午夜,佟飛也覺得身體非常的疲憊了。看來自己的活力還需要不斷的加強。
佟飛閉上雙眼,很快就睡著了。
第二天早上,佟飛被鬧鍾叫醒。
經過一整夜的休息,昨天的疲憊一掃而空。洗漱完畢後,佟飛和蘇悅、孫健集合到了一起。
“你們休息的怎麽樣?我感覺今天的賽程會更加的緊張。”蘇悅對佟飛和孫健說道。
佟飛看向蘇悅,發現蘇悅似乎休息得不是很好,臉上還有一些疲憊之色。
“還可以吧,昨天一連串的設計加比賽,還是挺累的。”孫健看起來也不是那麽精神。
“我還行,悅姐你好像還是有點累啊。”佟飛對蘇悅說道。
“沒什麽,就是有點著涼了,應該沒大礙。”蘇悅故作不在意的說道。
佟飛看蘇悅的臉色不太好,忍不住想勸勸蘇悅多喝點熱水,但想到上次的事之後,又把話咽了下去。
工作人員組織晉級第二輪的參賽隊進入餐廳用餐後,周景通知大家來到會議室,又一次開起了會議。
“恭喜在座的各位進入了本次比賽的第二輪。在四支參賽隊中,前三名可以晉級到複賽。”
聽到周景的話,各個參賽隊的心裏都是既緊張又激動。
除了園林裝飾之外,其他的隊伍目標都隻是前三名而已。隻要能進入臨名賽區的前三名,就可以進入複賽,大大的增加了公司的曝光度。
而最大的奪冠熱門——園林裝飾,竟然在第一輪就被淘汰了。
這意味著,現在的四支隊伍,不僅很有希望進入前三名,甚至大家都有奪冠的可能性。
而現在,公認最大的奪冠熱門,卻是原本最被忽略的一支隊伍——仙居裝飾。
由於第一輪佟飛和蘇悅的驚豔表現,仙居裝飾爆冷擊敗了園林裝飾。仙居裝飾也一躍成為了新的奪冠熱門。
剩下的三支隊伍,自然不想再與仙居裝飾正麵對抗。
台下的設計師們,靜靜的等待著周景繼續說下去。第二輪的賽製,可能和第一輪完全不同。
“第二輪的比賽,會加強對更個參賽隊集體實力的考察。這一次,每個參賽隊的三名成員將在一起,不會再被分開。”
聽到第二輪比賽是集體作戰,設計師們大都鬆了一口氣。
能與夥伴並肩作戰,這讓每個人的壓力少了不少。
佟飛也覺得這樣的賽製對他們更有利一些。如果還是每個人單獨作戰,即使佟飛能保證自己一定能贏,但卻絲毫也幫不到他的隊友。
而集體作戰,佟飛能為仙居裝飾做出更大的貢獻。
“還是先麻煩大家先把個人物品上交,接下來我會把具體的比賽內容告訴大家。”周景說道。
有了上一次的經驗,上交物品已經在設計師們的意料之中。工作人員將大家的個人物品收齊後,周景公布了比賽的內容。
“第二輪的比賽,我們為大家出的題目是,商鋪的設計。”
一邊說著,周景一邊在大屏幕上展示了這次設計的題目。
設計師們向大屏幕看去,發現周景展示的,是一個兩層,總麵積為420m??的商鋪。
底圖非常的簡單,兩層都是同樣尺寸的矩形。除了承重牆之外,沒有把空間進行規劃。
但設計師們,在看到這樣的題目後,並沒有如釋重負的感覺。
他們知道,越是看似簡單的題目,實際操作起來往往難度更大。
因為原圖沒有進行空間規劃,所以規劃空間的工作,自然落到了設計師的身上。
就好比是在空白的白紙上作畫一樣,沒有任何的約束,反而更加考察設計師的能力。
周景接著說:“這輪的比賽,我不想對大家有太多的束縛。大家也看到了,每層的空間都沒有具體規劃,大家可以對空間自由的規劃。而設計商鋪的種類,包括但不限於餐廳、服裝店、百貨商店、美容美發店、酒吧、休閑娛樂場所等等。大家可以把自己的能力盡情的展示出來。”
聽完的周景的話,設計師們算是明白了。
說白了,第二輪的比賽,幾乎就是沒有任何的要求,設計師們完全可以進行自由發揮。
每組的三名設計師們,已經開始討論了起來,以哪種形式為主題進行設計。
如果設計太簡單的題材,注定不會得到太高的分數。如果設計比較難的題材,對每個設計師的能力又是很大的挑戰。
每組商議後,都覺得應該先對設計的內容認真計劃一下。不管怎樣,至少需要保證,所設計的內容是在自己隊伍設計師的能力範圍內,且在規定時間內能夠完成的。
由於隻有四組參賽隊,隻要獲得前三名,就可以進入複賽。每個隊伍,都不想冒太大的險。
頓了頓,周景繼續說道:“由於這輪比賽對大家限製比較少,也變相的增加了比賽的難度,所以我們為大家增加了素材庫的內容。大家可以稍微休息一會兒,10點正式開始設計,時間為24小時。明天10點之前,每隊把最後的設計圖和效果圖一起上交。”
聽完周景的話,設計設計師們真正意識到了這輪的比賽到底有多難。
雖然看起來,隻比第一輪的別墅大了一點。但是難度,卻是成倍的增加。
首先,沒有區域規劃,需要各隊自己進行規劃。
其次,沒有規定題材,這就需要各隊根據自己的能力,盡量選擇能展示出隊伍實力的題材。
最後,不僅要交設計圖,還需要交效果圖,這就更增加了設計上的工作量。
“這都什麽跟什麽啊?”
這屆網友,好像有點八卦過分了吧。
不過,這視頻的點擊量倒是令佟飛有些意想不到。
隻是參加一次校園歌手大賽,居然有這麽多的網友在關注自己。
佟飛想,自己以後真的保不準會進軍歌壇。
給姚芊芊回複了一個笑臉後,佟飛繼續往下翻著微信中的未讀消息。
包括周文德在內的幾個同事,都在詢問著佟飛今天比賽的結果。佟飛將獲勝的消息一一告訴了大家。
時間已接近午夜,佟飛也覺得身體非常的疲憊了。看來自己的活力還需要不斷的加強。
佟飛閉上雙眼,很快就睡著了。
第二天早上,佟飛被鬧鍾叫醒。
經過一整夜的休息,昨天的疲憊一掃而空。洗漱完畢後,佟飛和蘇悅、孫健集合到了一起。
“你們休息的怎麽樣?我感覺今天的賽程會更加的緊張。”蘇悅對佟飛和孫健說道。
佟飛看向蘇悅,發現蘇悅似乎休息得不是很好,臉上還有一些疲憊之色。
“還可以吧,昨天一連串的設計加比賽,還是挺累的。”孫健看起來也不是那麽精神。
“我還行,悅姐你好像還是有點累啊。”佟飛對蘇悅說道。
“沒什麽,就是有點著涼了,應該沒大礙。”蘇悅故作不在意的說道。
佟飛看蘇悅的臉色不太好,忍不住想勸勸蘇悅多喝點熱水,但想到上次的事之後,又把話咽了下去。
工作人員組織晉級第二輪的參賽隊進入餐廳用餐後,周景通知大家來到會議室,又一次開起了會議。
“恭喜在座的各位進入了本次比賽的第二輪。在四支參賽隊中,前三名可以晉級到複賽。”
聽到周景的話,各個參賽隊的心裏都是既緊張又激動。
除了園林裝飾之外,其他的隊伍目標都隻是前三名而已。隻要能進入臨名賽區的前三名,就可以進入複賽,大大的增加了公司的曝光度。
而最大的奪冠熱門——園林裝飾,竟然在第一輪就被淘汰了。
這意味著,現在的四支隊伍,不僅很有希望進入前三名,甚至大家都有奪冠的可能性。
而現在,公認最大的奪冠熱門,卻是原本最被忽略的一支隊伍——仙居裝飾。
由於第一輪佟飛和蘇悅的驚豔表現,仙居裝飾爆冷擊敗了園林裝飾。仙居裝飾也一躍成為了新的奪冠熱門。
剩下的三支隊伍,自然不想再與仙居裝飾正麵對抗。
台下的設計師們,靜靜的等待著周景繼續說下去。第二輪的賽製,可能和第一輪完全不同。
“第二輪的比賽,會加強對更個參賽隊集體實力的考察。這一次,每個參賽隊的三名成員將在一起,不會再被分開。”
聽到第二輪比賽是集體作戰,設計師們大都鬆了一口氣。
能與夥伴並肩作戰,這讓每個人的壓力少了不少。
佟飛也覺得這樣的賽製對他們更有利一些。如果還是每個人單獨作戰,即使佟飛能保證自己一定能贏,但卻絲毫也幫不到他的隊友。
而集體作戰,佟飛能為仙居裝飾做出更大的貢獻。
“還是先麻煩大家先把個人物品上交,接下來我會把具體的比賽內容告訴大家。”周景說道。
有了上一次的經驗,上交物品已經在設計師們的意料之中。工作人員將大家的個人物品收齊後,周景公布了比賽的內容。
“第二輪的比賽,我們為大家出的題目是,商鋪的設計。”
一邊說著,周景一邊在大屏幕上展示了這次設計的題目。
設計師們向大屏幕看去,發現周景展示的,是一個兩層,總麵積為420m??的商鋪。
底圖非常的簡單,兩層都是同樣尺寸的矩形。除了承重牆之外,沒有把空間進行規劃。
但設計師們,在看到這樣的題目後,並沒有如釋重負的感覺。
他們知道,越是看似簡單的題目,實際操作起來往往難度更大。
因為原圖沒有進行空間規劃,所以規劃空間的工作,自然落到了設計師的身上。
就好比是在空白的白紙上作畫一樣,沒有任何的約束,反而更加考察設計師的能力。
周景接著說:“這輪的比賽,我不想對大家有太多的束縛。大家也看到了,每層的空間都沒有具體規劃,大家可以對空間自由的規劃。而設計商鋪的種類,包括但不限於餐廳、服裝店、百貨商店、美容美發店、酒吧、休閑娛樂場所等等。大家可以把自己的能力盡情的展示出來。”
聽完的周景的話,設計師們算是明白了。
說白了,第二輪的比賽,幾乎就是沒有任何的要求,設計師們完全可以進行自由發揮。
每組的三名設計師們,已經開始討論了起來,以哪種形式為主題進行設計。
如果設計太簡單的題材,注定不會得到太高的分數。如果設計比較難的題材,對每個設計師的能力又是很大的挑戰。
每組商議後,都覺得應該先對設計的內容認真計劃一下。不管怎樣,至少需要保證,所設計的內容是在自己隊伍設計師的能力範圍內,且在規定時間內能夠完成的。
由於隻有四組參賽隊,隻要獲得前三名,就可以進入複賽。每個隊伍,都不想冒太大的險。
頓了頓,周景繼續說道:“由於這輪比賽對大家限製比較少,也變相的增加了比賽的難度,所以我們為大家增加了素材庫的內容。大家可以稍微休息一會兒,10點正式開始設計,時間為24小時。明天10點之前,每隊把最後的設計圖和效果圖一起上交。”
聽完周景的話,設計設計師們真正意識到了這輪的比賽到底有多難。
雖然看起來,隻比第一輪的別墅大了一點。但是難度,卻是成倍的增加。
首先,沒有區域規劃,需要各隊自己進行規劃。
其次,沒有規定題材,這就需要各隊根據自己的能力,盡量選擇能展示出隊伍實力的題材。
最後,不僅要交設計圖,還需要交效果圖,這就更增加了設計上的工作量。