不說電影市場如何風起雲湧,隨著幾個主要跟風對象的項目確定,一直沒什麽動靜的任務麵板,終於出現了變化。


    【恭喜宿主完成事件:潮流】


    【事件完成情況如下:判定宿主取得國內動畫電影領域最好成績,所選定題材相當程度上引領當前行業製作方向,內容製作能力已經獲得全麵認可。最終任務評價:s+】


    【獎勵:個人經驗313500(5000*33*190%)點,一次抽獎機會。s+級評價獎勵:結算經驗+40%/額外事件觸發機會)】


    恐怖的個人經驗獎勵,讓李顯足足數了好幾遍,才敢最終確認。


    哪怕他之前心裏有猜測,這次票房成績這麽爆炸,任務獎勵肯定不會少。


    畢竟最終獎勵是根據作品質量和影響力決定,《那些年》的動畫電影,就算作品質量加成不多,但是作品影響力這塊絕對不會少。


    但是沒想到影響力加成竟然能有33倍這麽多,李顯算了一下,票房/包括宣發在內的成本,大概就是這個數字。


    加上接近兩倍的質量加成,5000點的基礎獎勵直接膨脹為31w,比之前所有任務加起來都要多。


    看著自己個人麵板上的信息,李顯略微有些茫然,一不小心好像搞了個大事情出來。


    個人等級:5(29405/300000)


    個人標簽(0/1):無


    產業標簽(0/1):無


    可裝備時間:05:00:00


    積分:1528575(一次抽獎機會)


    事件:【待觸發】


    個人等級直接跨過4級,變成了5級,讓可裝備時間也跟著大大提升了一截。


    但是有些遺憾的是,這樣讓他至少錯過了兩次觸發事件的機會。


    隨著個人等級的提升,李顯也慢慢感覺到,係統任務的出現都是跟他自身情況息息相關的。


    每次事件的觸發,一定程度上都是對他還缺少能力的強化訓練。


    直接跳級會不會還有其他影響,他還需要通過下一次的觸發事件驗證一下。


    31w的40%足足有12w多的經驗,不知道能對等的額外事件觸發機會,能給他帶來什麽樣的驚喜。


    是的。


    李顯這次依然準備選擇額外的事件獎勵。


    標簽的加成效果雖然給力,但是李顯還是更相信他自己逐漸鍛煉出來的個人能力。


    每次的事件觸發,都能逼迫著他在標簽時間用完後繼續竭盡全力,這樣的狀態下,他的個人水平也一直處於高速增長之中。


    雖然日子苦逼了一點,但好處是他一直沒有對標簽效果產生依賴,而且自身水平還在源源不斷的提升。


    所以長遠來看,選擇額外事件,是要比直接的經驗獎勵更劃算的。


    而且可以預見的是,隨著他這次跳級,之前循序漸進的升級必然要受到影響,對應著5級的個人等級,後麵再次觸發的事件難度,相比較3級會有一個比較明顯的提升。


    這對於已經開始對事件難度產生麻木感的李顯來說,也是一件好事。


    “畢竟自己是要成為動畫之王的男人,總是沒有什麽挑戰的話,日子未免太過無聊和枯燥。”摸著下巴,李顯在心裏給自己插上一根大旗。


    稍微平複了一下心情,李顯將注意力從那一連串更誇張的積分上移開,放在後麵那次抽獎機會上。


    又到了激動人心的抽獎環節。


    第一次s+任務評價的抽獎,還有上百萬的積分可以揮霍,李顯對可能出現的獎勵已經迫不及待了。


    隨著抽獎開始,眼前再次彈出那個激動人心的提醒。


    【是/否花費1000000積分定製專屬獎池?】


    果然還是熟悉的味道!


    李顯差點熱淚盈眶,然後毫不猶豫的:“是,抽它!”


    一道光芒在眼前綻放,抽獎轉盤上的圖案和文字仿佛被吞噬一樣不斷消失不見。


    最終,隻剩下一個巨大的問號出現在眼前。


    然後它就像得了羊癲瘋一樣左右搖晃,一個提示“biu”的在眼前蹦出來。


    【恭喜宿主,獲得專屬獎池定製卡(軟件)】


    李顯瞪大眼睛,連呼吸都忘了。


    【專屬獎池定製卡(軟件):使用後,可依據宿主需求,量身定製專屬物品。】


    李顯:“.……”


    依據需求量身定製專屬物品,如果不是加了一個軟件的限製,怕不是會讓人產生一些不必要的聯想哦。


    100w積分換來的獎品,看起來似乎挺牛逼的,就是不知道用起來以後會不會真香。


    看著積分那裏依然高達五十萬的數字,李顯感覺自己內心還是有些蠢蠢欲動。


    記得上次係統功能升級之後,好像是說到了5級就可以拓展標簽位?


    要不……


    試一試?


    想幹就幹,李顯在個人標簽後麵點了一下。


    “是/否花費100w積分拓展第二標簽位?”


    emm……


    好尷尬啊。


    原來50w的積分竟然都還不能讓人愉快的裝逼,惹不起惹不起。


    那還是先看看額外觸發的事件好了。


    李顯目光下移,向待觸發的事件上看去。


    【事件:這是給你的獎勵】


    【說明:雖然隻是一個小土坡,但能這麽快就站上頂峰,依然說明了宿主的勤奮與努力,既然如此,本係統就送你一份價值連城的禮物作為獎勵好了。】


    【要求:完成人物概念設定(0/10)個,完成動作設計(0/30)組,完成不小於一分鍾的精彩戰鬥場景(0/3)。】


    【獎勵:教學卡*2】


    李顯:“???”


    說好的獎勵呢?


    不是還誇我這麽勤奮和努力。


    結果,這股濃鬱的布置作業的氣息,是人幹事?


    簡直跟失主給拾金不昧的小學生送練習冊一樣無恥。


    將這個槽點滿滿的事件放在一邊,李顯確認了一下完成各項任務的標準。


    總的來說就是……沒有標準。


    做好之後提交審核,係統會自動判定作品質量,並給出評語。


    後麵的備注提示還很有良心的說明,80分以上就能達到係統認可的標準。


    這個提示真的很讓人感到溫馨呢。


    李顯試著將之前關於從心之主的人設提交上去。


    “得分:(59)


    評價:一張信手塗鴉的粗陋之作,連幼兒園的小朋友看了都會對此表示不屑。”


    淦!

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