整個概念設定中需要單獨拿出來做衍生故事的人物至少都有十個,每個人物再按不同發展時期,的分別進行差異化設計。


    而這還沒算那些有名有姓的路人甲乙丙呢,他們中很多都是那種戲份不算多,但是卻跟每個主角的故事都有交織,肩負著串聯整個神話體係不同分支的重任。


    這種人物肯定也要花心思去琢磨的。


    是不是也要跟主角那樣進行形象修補完善,還是保留常規的印象但是強化某些特質,讓他們變的更具有特色,更容易被人記住。


    光申公豹的一句:“道友請留步。”該用什麽語氣來說,幾個編劇都能吵上半天。


    整個神話體係的搭建是一項巨大的工程,並且是要不斷付出時間和精力去打磨的。


    李顯現在能做的,不過是在一開始的時候,帶著這些人在正確的道路上走的更遠一點,幫他們養成一個統一的認知慣性。


    這樣等整個體係的方向確定下來以後,他就能揮一揮衣袖,不帶走一片雲彩。


    把所有的事都扔給其他導演,安靜的做一個掌握一票否決權的製片人。


    所以人物概念的設定李顯一開始做起來就非常得心應手,他腦子裏不僅有完善的網文小說設定體係,還有成功的形象案例和故事模式。


    工作室裏也沒人比他更適合這個工作。


    半個月下來,他在係統那邊通過的概念設定稿的數量已經變成了(6/10)。


    眼前的楊戩如果也能順利通過,那就是(7/10)。


    “二郎神這個人物,我的想法是分兩種狀態,正常時候按照封神和西遊裏的描述來,帶扇雲冠,穿水合服,腰束絲絛,腳登麻鞋,儀容清俊貌堂堂,兩耳垂肩目有光。所以他這個臉啊,必須要帥,高山根、懸膽鼻、丹鳳眼,結合傳統二郎真君聖像的劍眉,讓人一看就知道是那種難得的美男子。”


    李顯將分解的草圖一樣樣的在投影上列出來,一邊不斷組合,一邊對其他人解釋。


    嘖嘖。


    “這個丹鳳眼確實帥氣,不過這個兩耳垂肩這麽設計是不是有些奇怪?”設計定稿本來就是要經過各種挑刺找問題,幾個妹子感歎幾聲之後,點評了一句。


    一個人的欣賞水平再高,那也隻是一個人,能做到被大多數人接受是很困難的。


    中間這個取舍的過程,才是考驗功力的時候。


    所以李顯參照原著描述的設計,上來就被挑刺,他自己是一點都不意外的。


    仔細聽完其他人對這個形象的想法,李顯在小本子上將覺得還不錯的想法都記了下來,這才接著繼續。


    “這個耳垂說實話我也是沒什麽底氣的,跟現在的審美差異比較大,所以我在戰鬥狀態的時候設計了另一版。”


    畫麵雞賊的切換到下一個形象,會議室裏不約而同的響起一陣嫌棄的“噫……”


    李顯沒管這些聲音,自顧說道:“戰鬥狀態下,我的想法還是往古代各種畫作中的武將形象上靠攏,但是細節上做些變化,原著裏說他是頭戴三山飛鳳帽,身穿一領淡鵝黃;縷金靴襯盤龍襪,玉帶團花八寶妝;腰挎彈弓新月樣,手執三尖兩刃槍。


    我參考了明朝三山帽+“六梁進賢冠”上的飛鳳花紋設計了一版頭飾,感覺還是有點弱,所以準備在這個基礎上再加一層變化,作為究極進化狀態……”


    等十多個人一臉激動的陸續從會議室出來,早早等在那裏的一個模型組員工一把拉住了李顯。


    “李總,孫悟空的3d打印模型做好了一版,劉老師今天沒來,你幫著看一眼唄。”


    自從李顯把老劉拐到工作室,模型組幾個人的日子算是王小二過年,一年不如一年。


    老劉一旦high起來,一把小刻刀就能打擊的他們欲仙欲死。


    高精度掃描後的泥塑數據,建模效果nb的能讓他們懷疑人生。


    也算是讓他們徹底見識到了央美雕塑係大佬的恐怖。


    他們私下有個群,經常會在裏麵感慨一下人生艱難之類的。


    剛才群裏看見設定組的戰友,發消息說李顯今天狀態很不錯,宜開會,匯報工作。


    幾個人就想趁老劉不在偷個雞。


    沒想到李顯看了他們一眼,直接揮揮手:“我一會給劉老師打個電話問問他什麽情況,不行你們就錄個視頻發給他看看。”


    模型組的幾個人欲哭無淚,說好的宜匯報工作呢?


    要是老劉那麽容易就鬆口,他們至於找李顯嗎。


    李顯匆匆回到自己的辦公室,關好門以後,第一時間打開了個人麵板。


    剛才會開到一半,係統竟然突然彈出來一個提醒,告訴他正在裝備著的產業標簽突然升級了。


    還有比這更神奇的事情嗎?


    他產業標簽才裝備了一個月而已。


    打開正在裝備的產業標簽,李顯仔細看了一眼後麵的描述。


    【大佬雲集-2:裝備後,招攬高端人才成功率+10%,招聘員工效率+10%。裝備60小時後生效。下一等級(5/10)】


    心裏默默數了一下工作室新招進來的幾個比較給力的員工,怎麽都算不到5個。


    從心之主項目有個挖過來的遊戲美術,是業內小有名氣的畫手。


    還有兩個正在調試動作的動畫師,也是參與過不少國際項目的高端人才。


    還有個深度參與過國外某3a大作遊戲的動作設計大佬。


    其他就沒了啊。


    難不成是江婭那邊又招到了什麽給力的人才?


    可是之前麵試的人裏麵也沒有特別值得注意的啊。


    帶著不解,李顯跑去找江婭問了一下。


    還真是有個今天剛入職的員工,李顯好奇的看了一眼簡曆資料。


    emmmmm


    他想來了,這哥們是之前工作室買動作捕捉設備的時候,順便麵試的一個人。


    因為有動作設計經驗,而且早期還在魔神待過幾年,回國以後在一個小團隊裏一直給各個劇組提供技術支持。


    所以李顯到處找這方麵的人才的時候,跟他談過幾次,但是後來好像是他跟團隊有什麽糾紛,不太好直接接手,後麵李顯就把這事給忘了,沒想到江婭最終還是把人給弄了回來。


    而且竟然還是認可的業內高端人才?

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