“喲,看來昨天都放鬆的不錯啊,現在都還在眯瞪著呢?”


    一大早剛進工作室,李顯就樂了。


    幾個人臉腫的像個豬頭,一副都還沒睡醒的樣子。


    白啟元有些慫的往後躲了躲,昨天他拉著幾個人一直喝到淩晨以後才回家,早上差點就沒起來。


    “給你們一上午的時間清醒,下午都給我打起精神來,有事情要說。”


    假模假樣的嘚啵兩句,李顯就鑽進了自己的辦公室,揉了揉同樣還有些發脹的腦袋,給自己泡了杯紅棗枸杞茶。


    不止外麵那幾個沒睡醒,他其實也沒怎麽睡醒。


    何老師的酒量簡直刷新了他的世界觀,兩人邊喝邊聊,一直喝到快零點,足足幹掉了五大壺煮啤酒,就那種燒水的金屬茶壺。


    一壺就按五升算,那也是25升。


    光想想都覺得尿急。


    他雖然隻能幫著敲敲邊鼓,但是同樣也超過了平時的限量,憑借著最後一絲清醒回到家,連澡都沒洗就失去了知覺,連係統任務都沒來得及看。


    半躺在椅子上清醒了一會,李顯默念了一聲係統,眼前那個半透明的任務麵板出現,他迫不及待的打開了任務欄。


    【恭喜宿主完成事件:記錄】


    【事件完成情況如下:判定在宿主的有限幫助下,所選擇團隊製作作品《馬莎莎和熊》最高單集播放量11.235億,打破世界單集動畫播放量記錄,任務已完成。最終任務評價:s+】


    【獎勵:個人經驗224700(20000*11.235)點,具現卡-殘缺。s+級評價獎勵:結算經驗+40%/額外事件觸發機會)】


    之前是???的任務獎勵,已經變成了李顯能看懂的文字。


    個人經驗值依然給的很豪爽,高達20w的數額輕易就將原本已經快升級的個人等級提升到了6級,標簽使用時長再次增加一小時。


    但這些並不是最重要的,重要的是這次的任務獎勵沒有抽獎,而是直接給了一個東西。


    李顯看了一眼這個物品,臉上的表情有些說不出的奇怪。


    【具現卡-殘缺:使用後,可指定具現幻想作品中任意物品。(當前功能殘缺,每次使用需消耗個人積分,使得具現物品處於等比例模型狀態。)】


    消耗積分就可以具現出各種作品中的任意物品,怎麽看起來這麽不靠譜的樣子呢。


    而且看這個說明,這個具現卡好像還不像之前獲得的那些卡片那樣是一次性的。


    要不要先試試看?


    李顯心裏開始蠢蠢欲動。


    他現在都快對自己的積分失去概念了,正好搞點刺激的找回初心不是挺好。


    想了想,他打開自己的電腦,隨便在桌麵上找了一個文件。


    打開之後,是《明日邊緣》的一份設定稿。


    看著電腦屏幕上這個略顯猙獰的戰爭機器,李顯咽了咽口水。


    外骨骼裝甲不管怎麽看,都總給人一種猙獰的氣息。


    選擇使用具現卡。


    眼前彈出一條提示:


    【請選擇具現模型比例】


    李顯看了看比例的精度,下麵的選項可以從1:1直接拉到100000:1。


    本來就隻是做測試,估算了一下這套裝備的高度,李顯試探性的選擇了一個50:1的比例。


    確定之後,眼前再次彈出一個對話框:


    【是否花費2000積分具現該物品?是/否】


    2000積分倒是不貴,但是不知道這個價值的計算方式是什麽。


    腦中轉著各種念頭,李顯選擇了確定。


    眼前有淡淡的光芒閃了一下,李顯試圖睜大眼睛看個仔細,但是酸澀的感覺讓他不受控製的將眼睛閉合。


    再次睜開後,他眼前出現了一個巴掌大小,散發著黝黑金屬光澤的物品。


    李顯一眼就認出來,那正是之前電腦中那套外骨骼裝甲的樣子。


    伸長脖子湊近跟前,上下左右前後無死角的對比著電腦上的圖片看了一遍,然後又將它拎起來掂量了一下,李顯心中翻起了驚濤駭浪。


    真的一模一樣!


    包括那些連接處的卡扣,以及裝載的武器,都像真的一樣。


    甚至它們還能像真的那樣彈出以及轉動。


    如果它能夠再大一點,說它能直接穿上李顯都相信。


    不信邪的又花了2500積分具現了一個40:1的出來。


    除了稍微大了一點之外,兩者之間沒有任何差別,包括上麵一些磨損的痕跡都一模一樣。


    看著辦工桌上兩個精致小巧的模型,李顯陷入了沉思。


    看著係統界麵中那張平平無奇的卡片,他感覺腦中有些混亂。


    雖然從一開始體會到標簽的效果的時候,他就沒把係統當做什麽正常的玩意來看,這麽長時間下來,他也算熟悉並適應了係統的存在。


    但是眼前的具現卡,卻將他已經熟悉的那種概念又敲成了粉碎。


    以前係統對他的所有影響都處於虛擬層麵,就像一個軟件一樣通過對他本人的加成,實現一係列操作。


    但是現在他發現,這個軟件竟然還擁有一些硬件功能,能影響的也不僅僅是思維層麵了。


    這種刺激就像天上掉下個媳婦不說,結果幾個月後發現又給你生了一個兒子一樣。


    “如果這個具現卡不是殘缺的話,是不是就能真的具現出跟動畫作品中一模一樣的東西了?”


    李顯不受控製的想到這個問題。


    那麽將動畫作品中那些狂拽酷炫吊炸天的玩意具現幾個出來,他是不是就能成為神一樣的男人?


    先不說別的,給自己整個高達出來豈不是美翻天?


    最不濟,具現幾個紙片人老婆出來也很讚啊。


    這些想法在腦中一閃而逝之後,李顯很快將他們扔到一邊,又將注意力集中在眼前的兩個外骨骼裝甲模型上。


    材質看起來像是金屬,但具體是什麽還需要做個檢測。


    另外50:1需要2000積分,40:1需要2500,那麽按這個推算,1:1的模型10000積分也就夠了。


    李顯做了個測試,發現跟他推測的差不多。


    又從各種作品中選擇了幾個小玩意具現出來,一一做了測試。


    李顯發現其他的物品1:1具現,積分從100到100w不等,完全要看原形尺寸以及精致程度和複雜程度來確定。


    而無一例外的,生物模型都要比機械物理模型要貴一些。


    他試了一下工作室目前那些花費了大量心思才設計出來的各種人物形象,1:1的模型就沒有低於3w積分的。


    尤其是其中幾個特別帶感,也特別複雜的。


    基本都要奔著10w積分去了。

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