硝煙退散,戰火熄滅。
一縷陽光刺穿陰霾,映照在大地上,這是開戰兩個星期以來,第一縷陽光。
林海抽出眼前劍衛胸膛的長劍,抖了抖其上的鮮血。
戰爭,結束了。
畢竟以紛爭大陸的實力層次而言,這隻是一場小規模的小型戰役,最終,以十字軍妥協,雙方議和而告終。
【戰爭,結束!】
【積分結算中……結算完畢!正在拉取兌換列表……】
這一刻的戰場上,無論亡靈玩家亦或是人族玩家,都不堪重負的癱坐在地上,一臉的疲憊。
十多天的戰爭,將這群玩家們的新鮮感消磨的一幹二淨。
每日機器的揮劍,格擋,一次次的衝鋒,擊退,拉鋸戰,玩家們終於明白了,為什麽有的人會患戰爭恐懼症。
身邊無窮無盡的敵人,戰友在身旁一個個倒下,自己的生命隨時可能逝去,哪怕是知道是遊戲,但是一旦殺紅眼了,腦子裏也就啥都不知道了,隻能等到死亡之後才驚醒,原來……這是遊戲。
這場戰爭帶給玩家們的成長也是很大的,雖然紛爭是戰略遊戲,但是很多玩家之前對戰爭也僅僅隻停留在派兵作戰,自己旁觀的程度。
但是現在,他們經曆了屍山血海,刀林劍雨之後,一個個都有了一種鐵血的氣勢,特別是亡靈族玩家。
這場戰爭,人族玩家還好,畢竟玩家眾多,公會勢力都有意識的將玩家輪替參戰,避免玩家難以承受壓力,留下心理問題。
但是亡靈族可沒有那麽多玩家。
人類真的是很神奇的一種生物,他們有一種感情叫……團體歸屬感。
在戰爭中,他們逐漸產生了一種對亡靈族的歸屬感,當一名名戰友為他們擋下猝不及防的襲擊,當一次次背靠背並肩作戰,歸屬感,已經悄然產生。
於是,麵對數量百倍於他們的人族玩家,亡靈族玩家們奮死拚殺,平均每人都在這戰場上拚殺過很長時間。
在這種情況下,亡靈族玩家竟然生生擋住了人族玩家的進攻。
不是他們真的能和人族打平,隻是因為戰場大小的製約,人族玩家雖多但是每次參戰的也就那麽多,才能讓亡靈玩家堪堪抵擋住。
當然,玩家目前並不能左右戰局,畢竟他們還太弱小。
【結算完畢……正在根據個人信息生成個性化兌換列表……】
【現擁有積分:12540】
【兌換列表】
《蒼白力場》:10000積分
《遲鈍斬擊》:8000積分
《格擋》:8000積分
《強製盾擊》:8000積分
《淬毒》:6000積分
《骨骼甲胄》:5000積分
《前踏斬》:4000積分
《戰吼》:4000積分
……
首先映入眼簾的是大量的技能,排在最前方的幾個技能瞬間就吸引了林海的眼球。
遲鈍斬擊,堪稱近戰神技。
對敵人造成一次高額傷害,並且使其先去持續20秒的遲鈍狀態,期間移動、攻擊、反應速度都下降50%,隨著技能等級提升,效果還更加恐怖。
格擋和強製盾擊,是使用盾牌的玩家心中的神技。
格擋能在盾牌之上瞬間生成一個持續2秒的無敵護盾,可以格擋住一切傷害!但是也有限製,隻能對等級不高於自身30級的存在生效。
強製盾擊則是以盾牌拍擊敵方,使其陷入強製的眩暈狀態,持續5秒。
以格擋後接強製盾擊,堪稱盾戰神技。
淬毒,是在武器上疊加毒素的一個技能,也是很多人夢寐以求的技能。命中敵人後疊加印記,不斷損血,且無法被治療技能解除,每個印記持續時間10秒,可不斷疊加。
再往後,就是大量的基礎技能,並不能讓林海注意。
而最上方的蒼白力場,才最讓林海注意。
這是一個群體傷害技能,林海前世曾無數次夢寐以求,但是卻求而不得,這是一個僅僅存在於傳說中的技能,沒想到竟然在這裏見到。
沒有任何遲疑,林海直接選擇兌換,灰白色的古樸技能書出現在手中,林海直接選擇使用,灰白色的光點崩散進入體內,技能介紹緊隨其後。
【蒼白力場】
以冥能,生成一個環繞自身300米的龐大力場,對範圍內的一切敵人造成施法者本身生命30%的真實傷害,並附帶生命流逝效果,每秒損失自身5%的生命,持續2秒。
蒼白力場屬於群體殺傷性技能,範圍極大,以林海為圓心,半徑300米的龐大區域。
最為可貴的是,其造成的傷害是真實傷害,無法被物理、法術防禦縮減,且其傷害的多少是根據林海的生命力來的。
那麽林海的生命有多高呢?因為紛爭中並沒有數據化屬性,無法直觀看到,但是林海本身就是肉體強大的極限白銀種,亡靈皇族銀族,且自身經曆了傳奇職業深淵騎士對自身的恐怖增強,再外加死亡淬煉對肉體的潛移默化的增強,此時的林海,論血量,所有玩家中能勝過他的都沒有幾個。
以林海的30%生命值為基礎傷害,那就意味著,這一招下來,哪怕是2階藍名都扛不住!會被瞬間秒殺。
接下來,第二段傷害是造成的生命流逝效果,這個屬於真實傷害,且計算方式和第一段不同。
第二段是每秒扣除敵方自身血量上限的5%的血量,注意,這裏計算的是是被命中者的血量,兩年內扣除10%生命,足以將從第一段中撐下來的人斬殺。
這個技能按理說根本不應該在這裏出現,其價格也很高,但林海感覺自己是賺足了便宜。
扣除了10000積分,林海還剩2540積分,隻是隨意兌換了一本普普通通的2000積分的《重斬》技能書。
【重斬】
進行短暫蓄力,高舉刀劍,重重的斬下,造成自身攻擊190%的物理傷害,並有5%幾率擊退對手。
這個技能被戲稱為拜年劍法,實用性比較高,林海之前一直沒有刻意去尋找,現在也就順便兌換了。
林海能打出一萬以上的積分,在場諸多玩家中絕對是佼佼者,一般玩家積分大概在五六千左右,少的甚至兩三千,而林海是借助了暗翼冥龍以及暗翼龍騎士的龍息群體攻擊才能刷出這麽高的積分。
但是林海相信自己的積分絕對不是最高的。
光林海所看到的,陳港的積分絕對是個恐怖的數字,超過2萬都極有可能,血族簡直就是為了戰場而生,在這裏,他們的生命隨時隨地都能得到補充,且不時激發的血族地形魔法,陳港擊殺的兵種數量遠超他人。
“這一次戰爭下來……距離30級就近了。”
此時的林海已經是27級,戰爭模式的經驗增幅太過恐怖,此時據說已經出現了28級的玩家,30級的壁壘,仿佛已經近在咫尺。
一縷陽光刺穿陰霾,映照在大地上,這是開戰兩個星期以來,第一縷陽光。
林海抽出眼前劍衛胸膛的長劍,抖了抖其上的鮮血。
戰爭,結束了。
畢竟以紛爭大陸的實力層次而言,這隻是一場小規模的小型戰役,最終,以十字軍妥協,雙方議和而告終。
【戰爭,結束!】
【積分結算中……結算完畢!正在拉取兌換列表……】
這一刻的戰場上,無論亡靈玩家亦或是人族玩家,都不堪重負的癱坐在地上,一臉的疲憊。
十多天的戰爭,將這群玩家們的新鮮感消磨的一幹二淨。
每日機器的揮劍,格擋,一次次的衝鋒,擊退,拉鋸戰,玩家們終於明白了,為什麽有的人會患戰爭恐懼症。
身邊無窮無盡的敵人,戰友在身旁一個個倒下,自己的生命隨時可能逝去,哪怕是知道是遊戲,但是一旦殺紅眼了,腦子裏也就啥都不知道了,隻能等到死亡之後才驚醒,原來……這是遊戲。
這場戰爭帶給玩家們的成長也是很大的,雖然紛爭是戰略遊戲,但是很多玩家之前對戰爭也僅僅隻停留在派兵作戰,自己旁觀的程度。
但是現在,他們經曆了屍山血海,刀林劍雨之後,一個個都有了一種鐵血的氣勢,特別是亡靈族玩家。
這場戰爭,人族玩家還好,畢竟玩家眾多,公會勢力都有意識的將玩家輪替參戰,避免玩家難以承受壓力,留下心理問題。
但是亡靈族可沒有那麽多玩家。
人類真的是很神奇的一種生物,他們有一種感情叫……團體歸屬感。
在戰爭中,他們逐漸產生了一種對亡靈族的歸屬感,當一名名戰友為他們擋下猝不及防的襲擊,當一次次背靠背並肩作戰,歸屬感,已經悄然產生。
於是,麵對數量百倍於他們的人族玩家,亡靈族玩家們奮死拚殺,平均每人都在這戰場上拚殺過很長時間。
在這種情況下,亡靈族玩家竟然生生擋住了人族玩家的進攻。
不是他們真的能和人族打平,隻是因為戰場大小的製約,人族玩家雖多但是每次參戰的也就那麽多,才能讓亡靈玩家堪堪抵擋住。
當然,玩家目前並不能左右戰局,畢竟他們還太弱小。
【結算完畢……正在根據個人信息生成個性化兌換列表……】
【現擁有積分:12540】
【兌換列表】
《蒼白力場》:10000積分
《遲鈍斬擊》:8000積分
《格擋》:8000積分
《強製盾擊》:8000積分
《淬毒》:6000積分
《骨骼甲胄》:5000積分
《前踏斬》:4000積分
《戰吼》:4000積分
……
首先映入眼簾的是大量的技能,排在最前方的幾個技能瞬間就吸引了林海的眼球。
遲鈍斬擊,堪稱近戰神技。
對敵人造成一次高額傷害,並且使其先去持續20秒的遲鈍狀態,期間移動、攻擊、反應速度都下降50%,隨著技能等級提升,效果還更加恐怖。
格擋和強製盾擊,是使用盾牌的玩家心中的神技。
格擋能在盾牌之上瞬間生成一個持續2秒的無敵護盾,可以格擋住一切傷害!但是也有限製,隻能對等級不高於自身30級的存在生效。
強製盾擊則是以盾牌拍擊敵方,使其陷入強製的眩暈狀態,持續5秒。
以格擋後接強製盾擊,堪稱盾戰神技。
淬毒,是在武器上疊加毒素的一個技能,也是很多人夢寐以求的技能。命中敵人後疊加印記,不斷損血,且無法被治療技能解除,每個印記持續時間10秒,可不斷疊加。
再往後,就是大量的基礎技能,並不能讓林海注意。
而最上方的蒼白力場,才最讓林海注意。
這是一個群體傷害技能,林海前世曾無數次夢寐以求,但是卻求而不得,這是一個僅僅存在於傳說中的技能,沒想到竟然在這裏見到。
沒有任何遲疑,林海直接選擇兌換,灰白色的古樸技能書出現在手中,林海直接選擇使用,灰白色的光點崩散進入體內,技能介紹緊隨其後。
【蒼白力場】
以冥能,生成一個環繞自身300米的龐大力場,對範圍內的一切敵人造成施法者本身生命30%的真實傷害,並附帶生命流逝效果,每秒損失自身5%的生命,持續2秒。
蒼白力場屬於群體殺傷性技能,範圍極大,以林海為圓心,半徑300米的龐大區域。
最為可貴的是,其造成的傷害是真實傷害,無法被物理、法術防禦縮減,且其傷害的多少是根據林海的生命力來的。
那麽林海的生命有多高呢?因為紛爭中並沒有數據化屬性,無法直觀看到,但是林海本身就是肉體強大的極限白銀種,亡靈皇族銀族,且自身經曆了傳奇職業深淵騎士對自身的恐怖增強,再外加死亡淬煉對肉體的潛移默化的增強,此時的林海,論血量,所有玩家中能勝過他的都沒有幾個。
以林海的30%生命值為基礎傷害,那就意味著,這一招下來,哪怕是2階藍名都扛不住!會被瞬間秒殺。
接下來,第二段傷害是造成的生命流逝效果,這個屬於真實傷害,且計算方式和第一段不同。
第二段是每秒扣除敵方自身血量上限的5%的血量,注意,這裏計算的是是被命中者的血量,兩年內扣除10%生命,足以將從第一段中撐下來的人斬殺。
這個技能按理說根本不應該在這裏出現,其價格也很高,但林海感覺自己是賺足了便宜。
扣除了10000積分,林海還剩2540積分,隻是隨意兌換了一本普普通通的2000積分的《重斬》技能書。
【重斬】
進行短暫蓄力,高舉刀劍,重重的斬下,造成自身攻擊190%的物理傷害,並有5%幾率擊退對手。
這個技能被戲稱為拜年劍法,實用性比較高,林海之前一直沒有刻意去尋找,現在也就順便兌換了。
林海能打出一萬以上的積分,在場諸多玩家中絕對是佼佼者,一般玩家積分大概在五六千左右,少的甚至兩三千,而林海是借助了暗翼冥龍以及暗翼龍騎士的龍息群體攻擊才能刷出這麽高的積分。
但是林海相信自己的積分絕對不是最高的。
光林海所看到的,陳港的積分絕對是個恐怖的數字,超過2萬都極有可能,血族簡直就是為了戰場而生,在這裏,他們的生命隨時隨地都能得到補充,且不時激發的血族地形魔法,陳港擊殺的兵種數量遠超他人。
“這一次戰爭下來……距離30級就近了。”
此時的林海已經是27級,戰爭模式的經驗增幅太過恐怖,此時據說已經出現了28級的玩家,30級的壁壘,仿佛已經近在咫尺。