查看了一番情緒鬼麵的屬性後,羅恩直接將其放到了自己左臂小胳膊上。


    鬼麵上麵的靈光一陣閃爍,然後整個麵具狀的情緒鬼麵猶如融化的石蠟一般,緩緩的滴到羅恩右臂上,很快便不見了蹤影。


    緊接著,羅恩左臂上就浮現出一個扭曲的人臉,那個人臉伴著驚嚇和歡喜的表情,怎麽看都令人有一種不寒而栗的感覺。


    羅恩皺了皺眉頭,這情緒鬼麵居然會改變人體外形,實在有點坑爹了,最關鍵還這麽醜,讓羅恩果斷地決定將它揭下來。


    強是一時的事,但帥是一輩子的~


    羅恩可受不了這種直接改變人體外觀的玩意,關鍵它也並不能給羅恩帶來極強實力,頂多算是有點輔助功能罷了。


    輔助不配擁有人權嘛~


    不過羅恩的想法剛剛出現,似是感受到了羅恩的不滿,凸起的情緒鬼麵立刻猶如蠟燭般融化。


    很快,羅恩的右臂又重新恢複了正常,隻是在原本手腕下方的位置,出現了一個小小的臉型紋身。


    嘿,沒想到這伴生生物還是蠻通人性的嘛,倒是有當舔狗的潛質。


    羅恩樂嗬嗬的點評了一句,便轉身走到街道上,一把將四處晃悠的鬼影小黑捏了起來。


    今天不見,鬼影小黑居然明顯胖了一圈,真不知道長公主又喂它什麽好東西了……羨慕。


    熟練的打開商店,羅恩將六個鬼麵直接掛在了上麵,每個都售價兩萬負麵情緒,也就是兩顆三階魔晶的價格,這在帕瓦提雅大陸已經算是很便宜了。


    伴生鬼麵也是一種寂靜生物,這意味著它也可以像食腐蜘蛛一樣擁有情緒幣儲蓄的功能,雖然兩個都很醜,但是伴生鬼麵可以變成紋身呀,這比食腐蜘蛛還要方便很多。


    為了大麵積推廣寂靜嶺,這種東西定價太貴反而不好,而且太貴了買的人就會減少,羅恩淨利潤反而會下降。


    畢竟現在隨便賣出一個,羅恩就能獲得一萬情緒幣了,簡直是躺著賺錢。


    情緒鬼麵這名字顯然也不好聽。羅恩拍了拍腦袋,既然食腐蜘蛛叫做蜘蛛寶,那這情緒鬼麵,就叫做臉寶算了~


    於是,臉寶這個名字就花費了羅恩不到三秒的時間問世了,等莉莉安看到情緒商店的臉寶,表情或許會很好看吧。


    將一切搞完,羅恩又馬不停蹄的去情緒鍾塔,準備將剩餘的四萬負麵情緒全部花費掉,先是照例拉一百個精神坐標投到閃靈裏麵,然後羅恩決定利用剩下的三萬負麵情緒製作三個特殊的副本。


    由於之前與莉莉安討論過,羅恩曾經的想法已經悄然改變,既然要宣傳寂靜嶺,總得給參與者一些甜頭才好,因此,羅恩打算製作三個新手本,讓參與者能夠稍微有的賺。


    選擇了裏世界創造,羅恩瞬間又回到了那個一片空白的空間,內心深處湧動起了掌控一切的感覺。


    羅恩搖了搖頭從這種虛假的感官中掙脫,隨後便開始了馬不停蹄的製作。


    既然是新手本,羅恩便不打算設計那些惡心的機關,而是參照記憶中藍星的一些遊戲新手本來設計。


    根據裏世界結算規律,參與者產生的負麵情緒越多,最終結算道具越好,因此羅恩對於地圖便有了設計裏麵。


    恐怖元素是必須的,但是恐怖這種東西,經曆兩次就會減弱,再經曆幾次便會索然無味,因此這肯定不適合需要多次刷的副本。


    但是負麵情緒又不僅僅是驚嚇,羅恩腦海中藍星可是有很多令人頭大的遊戲場景,比如貓裏奧,別踩白塊,跳一跳之類的,失誤就得重來這種套路,在哪裏都是通用的。


    貌似地球還有一種真人闖關遊戲,這倒是可以放到這裏麵~


    羅恩想到什麽便加什麽,很快,一個新鮮出爐的歡樂闖關遊戲就呈現在了羅恩眼前。


    場景依舊是充滿了恐怖元素,最下麵是充滿惡臭氣息,還漂浮著各種骷髏和馬賽克的寬廣水池。


    或許叫水池都有些太過美化了~


    這個所謂的水池被加上了傳送設定,跌入水池三秒後,會被傳送到初始地點。


    惡臭水池上麵便是各種闖關類節目才會出現的遊玩設施,什麽大轉盤拉彈力球之類的,考慮到職業者身體素質的強勁,這些設施的間距和運轉速度都極快。


    為了防止有法師賴皮的用手段飛行,羅恩還專門將其製作成甬道的形式,其中還加了各種香蕉皮,冰塊,釘子之類的惡心道具,幾乎將羅恩各種不致命的惡毒點子用盡了。


    這種闖關模式,再多番的練習後,基本上大多數初階職業者還是能夠勉強通過的,隻不過能產生的惡心感是絕對不會少了。


    整個副本,可能讓人通關失敗的,隻有兩個,第一個便是1小時通關的限時,這是裏世界的極限,第二個,則是參與者自身陰暗麵的影響。


    隨著時間的推移,指不定副本受陰暗麵影響會改編成什麽模樣呢。


    羅恩可記得很清楚,自己的陰暗麵,會讓裏世界的道路變得錯綜複雜,而且會有怪物背後偷襲自己,這還是自己通關快速,要是再晚點,說不定還有更惡心的存在。


    畢竟對自身最了解的,就是自己本身~


    通道設計完成後,基本就快要大功告成了。


    最後在平台最後方,羅恩則設置了一些守門的怪物,當然,怪物也不能太離譜,為了省錢,羅恩便設計了十個大便投手。


    對的,確實是大便投手,數碼寶貝中熱衷於丟大便的奇葩玩意。


    因為羅恩設計的普通人水準的實力,所以大便投手僅僅需要2負麵情緒的限額。


    想一想,當參與者千辛萬苦走到了終點處,十個大便投手便開始鋪天蓋地的進攻,所能產生的負麵情緒,絕對比一個初階寂靜生物來的多。


    一想到那個場麵,羅恩就有些佩服自己的腦洞,論惡心人,羅恩還真沒有怕過誰……


    整個場景因為增加了很多設定,因此需要門票占比80負麵情緒的額度,剩下的20負麵情緒占比,則是大便投手的費用,這樣一來,同樣是一百負麵情緒,羅恩還真是蠻期待這些參與者的表現呢。

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