幾人都很讚同男生的話,沉默買了兩頂帳篷,也花了不少錢。


    他們也都發現了一個詭異的事實,他們的賬戶就像是被凍結了一樣,無法進行遊戲幣的交易。


    也就是說,他們之後在遊戲裏,也隻能靠遊戲賬戶裏剩下的遊戲幣支撐。


    大家清點了一下賬戶,六個人的遊戲幣加起來,除了買帳篷花的兩千遊戲幣,還剩下一萬五千左右的遊戲幣。


    如果遲遲退出不了遊戲,又不知道即將會麵臨著什麽,剩下的遊戲幣,誰也說不準,能不能支撐著他們在遊戲裏安全無虞。


    要知道,他們的意識被困在這裏,倘若意識消亡,身體也會立刻死去。


    誰知道這裏會發生什麽。


    搭好帳篷,幾個人也紛紛進了帳篷裏麵。


    帳篷還算寬敞,三個人擠一個帳篷也不算太擠。


    風淺還沒有找到時機接收記憶。


    眼下的情況都在告訴她,她現在遇到的事情不簡單。


    另外兩個女生緊張地交談,不時也會問向風淺。


    風淺也會看著回複幾句,直到很晚時候,三個人才躺下,開始入睡。


    風淺在這個時候開始接收記憶。


    原主所在的世界,科技漸漸發達。


    科學家們對人工智能和虛擬現實技術的熱情一直不減。


    虛擬現實的網遊也早就問世。


    玩家可以在裏麵體會身臨其境之感,開始還算新奇,後來漸漸地就覺得乏味。


    因為遊戲裏的npc太過機械化,拉低了遊戲的體驗感,也讓真實感降低。


    於是,就開始有一批科學家和研究愛好者致力於研究讓npc產生人類的情感。


    然而,npc終究隻是一串數據,怎麽可能會產生意識?


    所有人都沒有抱太大希望。


    直到有一天,一個團隊正式宣布,他們已經研發出具有人類情感的npc,遊戲也正在製作當中。


    起初,大家是不信的,後來遊戲正式問世,在親自接觸到那些npc後,眾人感慨,這簡直就是真人。


    一時間,這款遊戲大火,不少人都開始搶購這款遊戲的遊戲艙。


    遊戲艙通過設備連接腦電波,讓人類的意識進入到遊戲世界。


    而在現實世界的身體,就像是陷入了沉睡。


    原主和現在被困在遊戲裏的人都是大學生,也是同班同學。


    之前幾人忙著搞一個科研大賽,就沒有時間關注這款遊戲。


    大賽結束後,幾人約好一起嚐試一下這款遊戲。


    幾人當中,一個有渠道的男生提議一起下單去買,他們也都讚同了,不過因為原主的父親早早地就給她買了這款遊戲的遊戲艙,所以原主的遊戲艙算是單獨買的。


    幾個人想好好的感受一下這款遊戲,於是就挑了一個沒有什麽人的時間點。


    淩晨兩點時,幾個人約好登錄遊戲。


    他們意外地發現,這個點,居然一個人也沒有。


    一開始還是挺興奮的,整個遊戲裏隻有他們,可以好好體驗一把這款據說npc十分人性化的網遊。


    不過,越到後麵,越有些不對勁起來。


    周圍太安靜了,還是在晚上。


    幾個人興致缺缺,就想下了遊戲,白天的時候再進來看看。


    然而,卻意外的發現,他們退不出遊戲了。


    也就是被困在了遊戲裏。

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