於山習慣性的拉開了戰鬥麵板,進行複盤。
這是於山打比賽養成的習慣,用他的話說,就是係統數據不會騙人。
別看於山每天嚷嚷著自己:隻靠天賦,不靠努力,從來不訓練。
那也隻是吹吹牛,誰要當真誰就輸了,實際上暗中挑燈複盤、拚命練習的還是他。
有很多相熟戰隊也有學習過,可惜,沒幾個肯堅持這種苦功夫。
於山也理解,畢竟大家都是天才嘛!
密密麻麻的戰鬥信息,對於常人來說或很複雜,但於山早就習慣。在他記憶裏世界級職業賽場,靠天賦可以風光一時,但能立足長青的,可沒一個正常人。
想一想,當你的對手擁有世界級的驚豔天賦,再配上令人絕望的勤奮自律,會是什麽樣的恐怖體驗?
於山當年的對手,可全是這種怪物。
隻有你努力過,才會明白絕望是什麽。
一路走來,有時候回首,於山是真的慶幸,慶幸那些“一蹶不振”的恐怖對手,慶幸那些把自己逼上絕路的人,慶幸那些相信自己的天才搭檔們。
可惜,俱往矣。
複盤戰鬥信息,於山花了個把小時,要說有什麽大收獲,確實也沒有。
這是一個不會立竿見影的習慣,但於山也發現了很有意思的事情:
【受到“s4603”技能攻擊!c級“心靈亂流”判定——“高級意誌”生效,判定失敗!豁免技能效果!】
【受到“4710”技能攻擊!a級“心靈潛流”判定——“高級意誌”生效,判定失敗!豁免技能效果!】
s4603就是那個被處決了的警衛“禿頭怪”,而4710......於山恰巧也有印象!
4710就是那個被自己救下的小蘿莉,這樣一來事情就好玩了。
如果沒記錯的話,“心靈潛流”是魔眼十大boss之一“傀儡師”的標識天賦。
傀儡師是心靈係係專精的高級法師,魔眼覆滅後竄入美利堅區,在3.0版本的地下世界叱吒美利堅,4.0消聲覓跡。
這位爺,絕對是個狠人。
想起剛剛小蘿莉的樣子,於山是真沒想到,boss也會有這麽可愛的時刻。
不過,這場亂戰裏,既然藏了心靈係的明爭暗鬥,那麽很多不合理的地方,都有一個勉強的解釋了。
回憶起“禿頭怪”帶頭衝鋒的舉動,讓人不得不懷疑,這是一場有預謀的行動。
雖然沒有任務發布,也沒有係統提示,但sss級的劇本難度讓於山沒有什麽僥幸心理。
幸運的是,於山選對了。
不過兩者的心靈係亂戰,還是有些出乎於山意料的。
心靈係,可不在正統魔法名錄裏麵,作為飽受爭議的魔法係,長期徘徊在邪術、禁術邊緣。
主因是心靈係對智慧生物的威力是隨智慧程度遞增,就是說它對人類本身的威力是遠大於對其它種族的。
且心靈係的覺醒存在區域階段性,世界上的心靈係都是地域、時間上的集中覺醒,但這種覺醒存在無序性,且並不連貫。在沒有總結出覺醒的共性前,這種不確定性,讓心靈係的發展與監控也受到很大的局限。
很顯然,心靈係不被正統魔法承認是絕對有問題的,至於心靈係存在什麽問題,這個主攻戰鬥的於山是真的不清楚了。
要是早知道會穿越,於山......還是會選擇優先打爆“白眼狼”!
還有時間的話,當然是再和幾個設定黨大佬套套近乎,偷看偷看他們的筆記了。
《魔法聯盟》的遊戲設定很複雜,於山把精力全放在職業聯賽,放在打法配合,實在是沒有時間精力去探究遊戲的其它樂趣了。
《魔法聯盟》單是魔法方麵,就有元素魔法和精法倆大派係。
元素正統魔法分:金、木、水、火、土、風、雷、光、暗;
精神正統魔法分:詛咒、祝福、召喚、空間。
這是被主流承認的魔法分類,一些爭議的魔法分類,例如:元素係的冰魔法、精神係的心靈魔法等,都處於一個備受爭議的狀態。
但不可否認的是,《魔法聯盟》裏一直存在未被主流承認或發現的另類魔法係。
按玩家的話來說,這些就是隱藏魔法。
除去《魔法聯盟》的魔法屬性的設定,還有是遊戲職業派係,主流職業即:魔法師、魔武者、魔械師。
三個職業發展方向的定義,倒不是常規的戰、法、弓,而是根據內在的魔法邏輯定義。
具體的邏輯,於山也是沒功夫研究的,太複雜了。
他對那種站著說話不腰疼的言論,例如:“不了解遊戲的選手,不是好選手”、“不會煉劍的劍客,不是好劍客”......於山一向是嗤之以鼻的,“youcanyouup,nocannobb”。
他還是喜歡以玩家的角度來簡化:
魔法師——主流讀條職業,主流核心屬性魔感、精神,重技能;
魔武者——主流瞬發職業,主流核心屬性力量、體質,重自身;
魔械者——主流裝備職業,主流核心屬性敏捷,重裝備。
魔法師、魔武者被玩家戲稱打工職業,靠臉吃飯,受到幸運屬性影響較大,簡單說臉黑的打不出傷害、還容易猝死;魔械者被玩家戲稱破產老板,氪金能力十足,一場戰鬥下來,可能打空家底。
以上事項,“歐皇”和“鈔能力”者除外。
當然,這部分設定也少不了隱藏職業,雖然不見得隱藏職業有什麽優勢,但玩家們還是秉承著少就是好的基本原則,熱烈追捧。
受各地區背景、曆史、劇情的影響,都有一些職業偏好,華夏區的主流職業師魔法師、魔武者。
職業隻是陣營、劇情之類的區分,主要看玩家個人喜好,官方沒有優劣式職業之說。
嗯,玩家之間,當然是天天都在爭。
說到這兒,還要解釋一下《魔法聯盟》的等級體係,玩家每30級可升一個階位,初級、中級、高級、超階、禁咒依次遞增。往後自然還有,但具體叫什麽,於山就不知道了,畢竟他穿越前官方也就扔了個5.0的禁咒資料片給玩家們過過癮。
其中職業方向主流又分3個:專精、綜合、群法,三個方向是靠天賦點來選的。
專精,就是犧牲廣度換深度,專精的職業天賦會有超高的單係傷害加成;
群法,反過來犧牲深度換廣度,群法的職業天賦會有超快的技能冷卻和施法速度加成;
綜合,正如其名,兩者綜合,天賦比較折中,但最適合獨行俠、單機黨。
其中,還涉及到一個小彩蛋,《魔法聯盟》的越階挑戰成功的,十之八九是專精挑戰群法的,專精憑借著高出同階的高額傷害,利用相對局限的規則,比較容易的完成越級戰。
但這並不意味群發弱,相反,等級越高的群法越受歡迎,近乎無弱點的特性加上該職業所需的深厚魔法知識,簡直是野戰之王。專精,相對來說就是特定的輸出機器,往往是用作斬殺之用,簡單來說是刷boss用的dps。
專精和群法,都是各類組織或者團隊的首選。
例如:“狂雷電眼”李奇——雷係專精高級魔法師,“傀儡師”——心靈係專精高級魔法師。
說起來,心靈係有個隱藏的彩蛋職業很出名,入門門檻也低,那就是“神棍”,係統職業名叫“傳教士”。
畢竟心靈係在洗腦上,存在無與倫比的優勢,可謂神棍標配了。
“禿頭怪”被雷電法王處決,或許是有一些秘密,但於山對“禿頭怪”的死因,並沒有什麽興趣,他更感興趣的是這倆boss。
“嘖嘖,怪不得叫‘掛壁集中營’,這才來了一天,加上自己,叫的上名號的boss就遇上三個了,說不定還有驚喜?”
於山嘖嘖稱奇,高產的boss量和密集程度有點誇張了,果然是是領了sss級難度的大boss劇本,這是掉進boss窩了。
以於山多年的小說和遊戲經驗,這倆boss絕對會有交集,也不知道有沒有小道消息稱的那種過往......雷電法王的癖好,應該不會這麽牲口吧?
傀儡師這會兒撐死也就十歲出頭吧???
於山覺得4號集中營的劇情越來越有意思了,尤其是這個傀儡師還在自己的隊伍裏。
想起小蘿莉之前的樣子,真的讓人難以想象,她會成長為叱吒版本的boss。
不如,和未來的boss刷刷好感度?
但以自己大boss的身份,是不是應該矜持點,舔的話有點丟份啊......但“龜仙人”的彩虹屁都吹了,也不差一個小傀儡師了吧?
而且玩家對npc怎麽能叫舔,應該叫py!叫助人為樂!!叫發揮主觀能動性!!!
雖然於山拿了大boss劇本,再加上前世是傳奇職業選手,但這不是還沒成長起來嘛。
“嗯,算了算了!順其自然吧,就安安靜靜的做個第一現場的吃瓜群眾......”
於山嘀嘀咕咕道,現在最重要的,不是等著吃瓜或是py,而是自己接下來該怎麽走!
py大法再好,實力不過硬,也白瞎,說不定py來全是送殯的。
再打開屬性麵板,於山還是覺得這屬性辣眼睛啊!
滿配的精神屬性......於山不想說話,並向幸運女神扔了一隻拖孩。
如果還是玩家號,於山也無所謂了,反正有洗點,再不濟也能刪號重開。但現在穿越了,沒有回程票,總得認真對待一下。
於山看著自己屬性麵板:
————————————
姓名:於山
種族:人類
角色:npc/boss
總等級:1
經驗:330/100(可升級)
主職業:無(5級自動解鎖)
副職業:魔眼s級實驗體(經驗獲取+50%)
屬性:力量(1)敏捷(1)魔感(1)精神(5)體質(2+1)魅力(?)幸運(?)
自由屬性:0/1
精力:1/500
生命值:100/325
天賦點:0/0
階位:初級(未激活)
專長:【高級實驗(a):經驗獲取+50%,不可升級。】
【高級精神(a):“魔感/精神”互換率25%,脫戰後每秒回藍5%,60%概率豁免異常精神狀態。】
【高級體質(b):“力量/體質”互換率25%,脫戰後每秒回血5%,40%概率豁免致死判定。】
技能點:1
技能:無
職業樹:未激活
天賦點:0/0
覺醒天賦:【魔能剝奪(d)】(2/3)
天賦技能:【能量剝奪】(剝奪目標能量,短暫存續)
評價:【高級版體弱多病、身殘誌堅?嗬嗬,感覺身體被掏空。】
————————————————
看著辣眼睛的屬性,於山有點蛋疼。
sss級任務難度果然不簡單,這樣的初始屬性,能不能活過新手村都是個難題啊!
極端屬性不是不好,《魔法聯盟》裏麵沒有廢物屬性,而且極端屬性更有極端屬性的特點。
頂級的精神天賦對應的廣闊的藍量,不過《法師聯盟》中藍量改叫精力了。
就像於山的精神5的天賦屬性點來說,後期絕對是法海......呸,魔法加特林。
那麽問題來了,現在的他一個攻擊技能都沒有,拿什麽輸出???
這還不如滿配力敏呢!滿配力敏,好歹能肉搏,這滿配精神......畫個圈圈詛咒你?
如果不是手賤,選了錯sss級任務,要是難度稍微再低幾個等級,於山一點也不會介意這屬性。
雖然上輩子於山在賽場上是主玩雷、火的專精法師,但其它係魔法玩的一樣也不差。
2.0版本因為演員隊友們的存在,於山為了拿下賽點,就上手過一波風雷木火四係群法,以天秀操作,打出過史無前例的單場9-0!
《魔法聯盟》職業聯賽,為了刺激玩家市場另辟蹊徑的賽製,推出了人頭積分製。3場5v5混戰每殺1人獲取1分,一方死絕或60分鍾比賽時間截止,3場比賽總人頭分最高的隊伍獲勝,積分持平以勝場數決定。
正值世界賽8強,於山帶隊以4:3、5:2連敗兩場,幾乎就是必敗絕境,唯一的出路就是5:0,0封對手,但這是在職業賽場上。
從女廁扶牆而出的於山,就頂著無與倫比的壓力,首選了個風雷木三係群法。
這個從未在賽場上論證過的打法,一度被國內網友嘲諷為棄賽投降。
而他,就在無數人不敢置信的目光中,踩著累累屍骨,以“瘋神”之號成就傳奇,榮封世界三大法神!!!
單場9-0,《魔法聯盟》賽史上唯一一次的傳奇比分、經典封神之戰。
至於9-0的比分,對麵的5個人頭......再加上隊友的4個人頭,不正好是9個人頭麽?
“喪心病狂”的於山,不知道誰是無辜的第四人,但這個時候......寧殺錯不放過!
以至於8強賽結束後,世界職業比賽整體延期3天,以供官方論證修改賽製,殺光隊友還能殺光對麵的狠人,官方還真的是頭一次遇到。
不是於山不會其它係,而是他的觀念裏,就沒有防禦一說,於山的粉絲為他總結過6個字的戰鬥精髓:
進攻!進攻!!進攻!!!
當然於山不會對外說出自己主修雷火的原因......是因為嫌棄水、土兩係的封號,畢竟拿水或土係封神,自己該是什麽封號?“水神”還是“土神”?不如直接叫“河神”、“山神”,彌漫著一股地氣,指不定過年還能被粉絲們供起來。
說起來,“瘋神”的名號,於山還是比較喜歡的,特別有氣勢!
廢話,瘋了的神連隊友都團滅,能不有氣勢麽!!!
所以不是他於山不會群法流,而是現階段高額的精神屬性,還不如高額的力敏來的有效。
但沒辦法,誰讓幸運女神不翻自己的牌兒,好歹有滿配屬性了不是?
有個名人的詩寫得很好:
假如生活欺騙了你,不要悲傷,不要心急!
憂鬱的日子裏須要鎮靜:
相信吧,騙你的生活還會繼續!
於山糾結了一會兒,覺得自己的職業還是走老路打法師吧,不是因為自己的習慣或是最優解,而是於山真的很喜歡法師的那句話:
“在死亡這種強大的力量麵前,隻有手中的力量和心中的勇氣支撐著自己不倒下。”
當然,帥也很重要。
畢竟魔武者的不僅修煉方式艱苦,技能名稱更是中二,什麽“烈火淨世斬”、“無上天命劍”,輸出全靠吼......雖然剛開始練會很羞恥,但一旦接受這種設定,尤其是當你打架的時候怒吼而出,你會體驗到另外一種久違的快感,誰家年少不中二?
於山如果不是有法神的偶像包袱,當初也不會是偷偷練完魔武者小號又刪了,至於現在......於山覺得自己大boss的實力可以暫時沒有,但大boss的偶像包袱必須先背上!誰知道哪天會進劇情或者資料片呢?
至於魔械師,帥是帥的一匹,滿足了每個男人心中的另類機甲夢。於山的魔械師實力也不差,他當年也借過搭檔的魔械師,榮登過國內路人top榜,但問題是......太燒錢了!
不管是上輩子,還是這輩子,於山對自己的“鈔能力”都是不太自信。主要是花太多會心疼,一場戰鬥打空家底,於山估計自己會哭死,性格原因,怕是沒法子改了。
想來想去,還是走老路——鬥戰法神!
“又帥又不花錢,雖然有點費肝,但在帥和不費錢麵前,簡直完美。”
於山就這麽愉快的敲定了自己出家之路——法海大師。
“滿配的精神屬性不能浪費呀!”
“真香!!!”
“有了明確目標後,事情就簡單多了,靠穿越的先知經驗把沾邊的專長、技能都肝了就ok。”
“不過,這些都要建立在自己能順利離開魔眼,至少需要順利離開s級4號集中營的前提上。”
“他可不想哪一天被華夏區劇情主角開了無雙,順手團滅了,那涼的也太憋屈了。”
“所以當務之急,先要搞清劇情到了哪一步。”
“危機意識還是要有的嘛!”
“突破口還是在‘龜仙人’身上,地位足夠高,信息足夠全,而且......彩虹屁總不能白吹吧?”
於山就在這紛雜的思緒中,沉沉的睡去。
在夢中,於山看見了5.0開幕式、看見了含恨而終的搭檔、看見了被暴打的白眼狼,更是看見了碳烤版的自己......很多記不起來的畫麵在夢境中無序閃回,最終於山也沒記住幾個,就在無序的閃回中,不斷迷失。
這是於山打比賽養成的習慣,用他的話說,就是係統數據不會騙人。
別看於山每天嚷嚷著自己:隻靠天賦,不靠努力,從來不訓練。
那也隻是吹吹牛,誰要當真誰就輸了,實際上暗中挑燈複盤、拚命練習的還是他。
有很多相熟戰隊也有學習過,可惜,沒幾個肯堅持這種苦功夫。
於山也理解,畢竟大家都是天才嘛!
密密麻麻的戰鬥信息,對於常人來說或很複雜,但於山早就習慣。在他記憶裏世界級職業賽場,靠天賦可以風光一時,但能立足長青的,可沒一個正常人。
想一想,當你的對手擁有世界級的驚豔天賦,再配上令人絕望的勤奮自律,會是什麽樣的恐怖體驗?
於山當年的對手,可全是這種怪物。
隻有你努力過,才會明白絕望是什麽。
一路走來,有時候回首,於山是真的慶幸,慶幸那些“一蹶不振”的恐怖對手,慶幸那些把自己逼上絕路的人,慶幸那些相信自己的天才搭檔們。
可惜,俱往矣。
複盤戰鬥信息,於山花了個把小時,要說有什麽大收獲,確實也沒有。
這是一個不會立竿見影的習慣,但於山也發現了很有意思的事情:
【受到“s4603”技能攻擊!c級“心靈亂流”判定——“高級意誌”生效,判定失敗!豁免技能效果!】
【受到“4710”技能攻擊!a級“心靈潛流”判定——“高級意誌”生效,判定失敗!豁免技能效果!】
s4603就是那個被處決了的警衛“禿頭怪”,而4710......於山恰巧也有印象!
4710就是那個被自己救下的小蘿莉,這樣一來事情就好玩了。
如果沒記錯的話,“心靈潛流”是魔眼十大boss之一“傀儡師”的標識天賦。
傀儡師是心靈係係專精的高級法師,魔眼覆滅後竄入美利堅區,在3.0版本的地下世界叱吒美利堅,4.0消聲覓跡。
這位爺,絕對是個狠人。
想起剛剛小蘿莉的樣子,於山是真沒想到,boss也會有這麽可愛的時刻。
不過,這場亂戰裏,既然藏了心靈係的明爭暗鬥,那麽很多不合理的地方,都有一個勉強的解釋了。
回憶起“禿頭怪”帶頭衝鋒的舉動,讓人不得不懷疑,這是一場有預謀的行動。
雖然沒有任務發布,也沒有係統提示,但sss級的劇本難度讓於山沒有什麽僥幸心理。
幸運的是,於山選對了。
不過兩者的心靈係亂戰,還是有些出乎於山意料的。
心靈係,可不在正統魔法名錄裏麵,作為飽受爭議的魔法係,長期徘徊在邪術、禁術邊緣。
主因是心靈係對智慧生物的威力是隨智慧程度遞增,就是說它對人類本身的威力是遠大於對其它種族的。
且心靈係的覺醒存在區域階段性,世界上的心靈係都是地域、時間上的集中覺醒,但這種覺醒存在無序性,且並不連貫。在沒有總結出覺醒的共性前,這種不確定性,讓心靈係的發展與監控也受到很大的局限。
很顯然,心靈係不被正統魔法承認是絕對有問題的,至於心靈係存在什麽問題,這個主攻戰鬥的於山是真的不清楚了。
要是早知道會穿越,於山......還是會選擇優先打爆“白眼狼”!
還有時間的話,當然是再和幾個設定黨大佬套套近乎,偷看偷看他們的筆記了。
《魔法聯盟》的遊戲設定很複雜,於山把精力全放在職業聯賽,放在打法配合,實在是沒有時間精力去探究遊戲的其它樂趣了。
《魔法聯盟》單是魔法方麵,就有元素魔法和精法倆大派係。
元素正統魔法分:金、木、水、火、土、風、雷、光、暗;
精神正統魔法分:詛咒、祝福、召喚、空間。
這是被主流承認的魔法分類,一些爭議的魔法分類,例如:元素係的冰魔法、精神係的心靈魔法等,都處於一個備受爭議的狀態。
但不可否認的是,《魔法聯盟》裏一直存在未被主流承認或發現的另類魔法係。
按玩家的話來說,這些就是隱藏魔法。
除去《魔法聯盟》的魔法屬性的設定,還有是遊戲職業派係,主流職業即:魔法師、魔武者、魔械師。
三個職業發展方向的定義,倒不是常規的戰、法、弓,而是根據內在的魔法邏輯定義。
具體的邏輯,於山也是沒功夫研究的,太複雜了。
他對那種站著說話不腰疼的言論,例如:“不了解遊戲的選手,不是好選手”、“不會煉劍的劍客,不是好劍客”......於山一向是嗤之以鼻的,“youcanyouup,nocannobb”。
他還是喜歡以玩家的角度來簡化:
魔法師——主流讀條職業,主流核心屬性魔感、精神,重技能;
魔武者——主流瞬發職業,主流核心屬性力量、體質,重自身;
魔械者——主流裝備職業,主流核心屬性敏捷,重裝備。
魔法師、魔武者被玩家戲稱打工職業,靠臉吃飯,受到幸運屬性影響較大,簡單說臉黑的打不出傷害、還容易猝死;魔械者被玩家戲稱破產老板,氪金能力十足,一場戰鬥下來,可能打空家底。
以上事項,“歐皇”和“鈔能力”者除外。
當然,這部分設定也少不了隱藏職業,雖然不見得隱藏職業有什麽優勢,但玩家們還是秉承著少就是好的基本原則,熱烈追捧。
受各地區背景、曆史、劇情的影響,都有一些職業偏好,華夏區的主流職業師魔法師、魔武者。
職業隻是陣營、劇情之類的區分,主要看玩家個人喜好,官方沒有優劣式職業之說。
嗯,玩家之間,當然是天天都在爭。
說到這兒,還要解釋一下《魔法聯盟》的等級體係,玩家每30級可升一個階位,初級、中級、高級、超階、禁咒依次遞增。往後自然還有,但具體叫什麽,於山就不知道了,畢竟他穿越前官方也就扔了個5.0的禁咒資料片給玩家們過過癮。
其中職業方向主流又分3個:專精、綜合、群法,三個方向是靠天賦點來選的。
專精,就是犧牲廣度換深度,專精的職業天賦會有超高的單係傷害加成;
群法,反過來犧牲深度換廣度,群法的職業天賦會有超快的技能冷卻和施法速度加成;
綜合,正如其名,兩者綜合,天賦比較折中,但最適合獨行俠、單機黨。
其中,還涉及到一個小彩蛋,《魔法聯盟》的越階挑戰成功的,十之八九是專精挑戰群法的,專精憑借著高出同階的高額傷害,利用相對局限的規則,比較容易的完成越級戰。
但這並不意味群發弱,相反,等級越高的群法越受歡迎,近乎無弱點的特性加上該職業所需的深厚魔法知識,簡直是野戰之王。專精,相對來說就是特定的輸出機器,往往是用作斬殺之用,簡單來說是刷boss用的dps。
專精和群法,都是各類組織或者團隊的首選。
例如:“狂雷電眼”李奇——雷係專精高級魔法師,“傀儡師”——心靈係專精高級魔法師。
說起來,心靈係有個隱藏的彩蛋職業很出名,入門門檻也低,那就是“神棍”,係統職業名叫“傳教士”。
畢竟心靈係在洗腦上,存在無與倫比的優勢,可謂神棍標配了。
“禿頭怪”被雷電法王處決,或許是有一些秘密,但於山對“禿頭怪”的死因,並沒有什麽興趣,他更感興趣的是這倆boss。
“嘖嘖,怪不得叫‘掛壁集中營’,這才來了一天,加上自己,叫的上名號的boss就遇上三個了,說不定還有驚喜?”
於山嘖嘖稱奇,高產的boss量和密集程度有點誇張了,果然是是領了sss級難度的大boss劇本,這是掉進boss窩了。
以於山多年的小說和遊戲經驗,這倆boss絕對會有交集,也不知道有沒有小道消息稱的那種過往......雷電法王的癖好,應該不會這麽牲口吧?
傀儡師這會兒撐死也就十歲出頭吧???
於山覺得4號集中營的劇情越來越有意思了,尤其是這個傀儡師還在自己的隊伍裏。
想起小蘿莉之前的樣子,真的讓人難以想象,她會成長為叱吒版本的boss。
不如,和未來的boss刷刷好感度?
但以自己大boss的身份,是不是應該矜持點,舔的話有點丟份啊......但“龜仙人”的彩虹屁都吹了,也不差一個小傀儡師了吧?
而且玩家對npc怎麽能叫舔,應該叫py!叫助人為樂!!叫發揮主觀能動性!!!
雖然於山拿了大boss劇本,再加上前世是傳奇職業選手,但這不是還沒成長起來嘛。
“嗯,算了算了!順其自然吧,就安安靜靜的做個第一現場的吃瓜群眾......”
於山嘀嘀咕咕道,現在最重要的,不是等著吃瓜或是py,而是自己接下來該怎麽走!
py大法再好,實力不過硬,也白瞎,說不定py來全是送殯的。
再打開屬性麵板,於山還是覺得這屬性辣眼睛啊!
滿配的精神屬性......於山不想說話,並向幸運女神扔了一隻拖孩。
如果還是玩家號,於山也無所謂了,反正有洗點,再不濟也能刪號重開。但現在穿越了,沒有回程票,總得認真對待一下。
於山看著自己屬性麵板:
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姓名:於山
種族:人類
角色:npc/boss
總等級:1
經驗:330/100(可升級)
主職業:無(5級自動解鎖)
副職業:魔眼s級實驗體(經驗獲取+50%)
屬性:力量(1)敏捷(1)魔感(1)精神(5)體質(2+1)魅力(?)幸運(?)
自由屬性:0/1
精力:1/500
生命值:100/325
天賦點:0/0
階位:初級(未激活)
專長:【高級實驗(a):經驗獲取+50%,不可升級。】
【高級精神(a):“魔感/精神”互換率25%,脫戰後每秒回藍5%,60%概率豁免異常精神狀態。】
【高級體質(b):“力量/體質”互換率25%,脫戰後每秒回血5%,40%概率豁免致死判定。】
技能點:1
技能:無
職業樹:未激活
天賦點:0/0
覺醒天賦:【魔能剝奪(d)】(2/3)
天賦技能:【能量剝奪】(剝奪目標能量,短暫存續)
評價:【高級版體弱多病、身殘誌堅?嗬嗬,感覺身體被掏空。】
————————————————
看著辣眼睛的屬性,於山有點蛋疼。
sss級任務難度果然不簡單,這樣的初始屬性,能不能活過新手村都是個難題啊!
極端屬性不是不好,《魔法聯盟》裏麵沒有廢物屬性,而且極端屬性更有極端屬性的特點。
頂級的精神天賦對應的廣闊的藍量,不過《法師聯盟》中藍量改叫精力了。
就像於山的精神5的天賦屬性點來說,後期絕對是法海......呸,魔法加特林。
那麽問題來了,現在的他一個攻擊技能都沒有,拿什麽輸出???
這還不如滿配力敏呢!滿配力敏,好歹能肉搏,這滿配精神......畫個圈圈詛咒你?
如果不是手賤,選了錯sss級任務,要是難度稍微再低幾個等級,於山一點也不會介意這屬性。
雖然上輩子於山在賽場上是主玩雷、火的專精法師,但其它係魔法玩的一樣也不差。
2.0版本因為演員隊友們的存在,於山為了拿下賽點,就上手過一波風雷木火四係群法,以天秀操作,打出過史無前例的單場9-0!
《魔法聯盟》職業聯賽,為了刺激玩家市場另辟蹊徑的賽製,推出了人頭積分製。3場5v5混戰每殺1人獲取1分,一方死絕或60分鍾比賽時間截止,3場比賽總人頭分最高的隊伍獲勝,積分持平以勝場數決定。
正值世界賽8強,於山帶隊以4:3、5:2連敗兩場,幾乎就是必敗絕境,唯一的出路就是5:0,0封對手,但這是在職業賽場上。
從女廁扶牆而出的於山,就頂著無與倫比的壓力,首選了個風雷木三係群法。
這個從未在賽場上論證過的打法,一度被國內網友嘲諷為棄賽投降。
而他,就在無數人不敢置信的目光中,踩著累累屍骨,以“瘋神”之號成就傳奇,榮封世界三大法神!!!
單場9-0,《魔法聯盟》賽史上唯一一次的傳奇比分、經典封神之戰。
至於9-0的比分,對麵的5個人頭......再加上隊友的4個人頭,不正好是9個人頭麽?
“喪心病狂”的於山,不知道誰是無辜的第四人,但這個時候......寧殺錯不放過!
以至於8強賽結束後,世界職業比賽整體延期3天,以供官方論證修改賽製,殺光隊友還能殺光對麵的狠人,官方還真的是頭一次遇到。
不是於山不會其它係,而是他的觀念裏,就沒有防禦一說,於山的粉絲為他總結過6個字的戰鬥精髓:
進攻!進攻!!進攻!!!
當然於山不會對外說出自己主修雷火的原因......是因為嫌棄水、土兩係的封號,畢竟拿水或土係封神,自己該是什麽封號?“水神”還是“土神”?不如直接叫“河神”、“山神”,彌漫著一股地氣,指不定過年還能被粉絲們供起來。
說起來,“瘋神”的名號,於山還是比較喜歡的,特別有氣勢!
廢話,瘋了的神連隊友都團滅,能不有氣勢麽!!!
所以不是他於山不會群法流,而是現階段高額的精神屬性,還不如高額的力敏來的有效。
但沒辦法,誰讓幸運女神不翻自己的牌兒,好歹有滿配屬性了不是?
有個名人的詩寫得很好:
假如生活欺騙了你,不要悲傷,不要心急!
憂鬱的日子裏須要鎮靜:
相信吧,騙你的生活還會繼續!
於山糾結了一會兒,覺得自己的職業還是走老路打法師吧,不是因為自己的習慣或是最優解,而是於山真的很喜歡法師的那句話:
“在死亡這種強大的力量麵前,隻有手中的力量和心中的勇氣支撐著自己不倒下。”
當然,帥也很重要。
畢竟魔武者的不僅修煉方式艱苦,技能名稱更是中二,什麽“烈火淨世斬”、“無上天命劍”,輸出全靠吼......雖然剛開始練會很羞恥,但一旦接受這種設定,尤其是當你打架的時候怒吼而出,你會體驗到另外一種久違的快感,誰家年少不中二?
於山如果不是有法神的偶像包袱,當初也不會是偷偷練完魔武者小號又刪了,至於現在......於山覺得自己大boss的實力可以暫時沒有,但大boss的偶像包袱必須先背上!誰知道哪天會進劇情或者資料片呢?
至於魔械師,帥是帥的一匹,滿足了每個男人心中的另類機甲夢。於山的魔械師實力也不差,他當年也借過搭檔的魔械師,榮登過國內路人top榜,但問題是......太燒錢了!
不管是上輩子,還是這輩子,於山對自己的“鈔能力”都是不太自信。主要是花太多會心疼,一場戰鬥打空家底,於山估計自己會哭死,性格原因,怕是沒法子改了。
想來想去,還是走老路——鬥戰法神!
“又帥又不花錢,雖然有點費肝,但在帥和不費錢麵前,簡直完美。”
於山就這麽愉快的敲定了自己出家之路——法海大師。
“滿配的精神屬性不能浪費呀!”
“真香!!!”
“有了明確目標後,事情就簡單多了,靠穿越的先知經驗把沾邊的專長、技能都肝了就ok。”
“不過,這些都要建立在自己能順利離開魔眼,至少需要順利離開s級4號集中營的前提上。”
“他可不想哪一天被華夏區劇情主角開了無雙,順手團滅了,那涼的也太憋屈了。”
“所以當務之急,先要搞清劇情到了哪一步。”
“危機意識還是要有的嘛!”
“突破口還是在‘龜仙人’身上,地位足夠高,信息足夠全,而且......彩虹屁總不能白吹吧?”
於山就在這紛雜的思緒中,沉沉的睡去。
在夢中,於山看見了5.0開幕式、看見了含恨而終的搭檔、看見了被暴打的白眼狼,更是看見了碳烤版的自己......很多記不起來的畫麵在夢境中無序閃回,最終於山也沒記住幾個,就在無序的閃回中,不斷迷失。