“良心開發商請出來!是不是沒錢了?為什麽不開放大地圖?”
“說出來你們不信,我在遊戲裏麵天天被餓死!”
“有一說一,這款遊戲我爆吹!真正意義上的自由!我在裏麵可以為所欲為哦!”
“遊戲是很不錯,絕對是劃時代的高智能遊戲,但是目前因為玩家的大量湧入,遊戲裏麵的食物已經撐不住了!遊戲裏麵的食物真的太真實了,居然真的是從地裏產出的,消耗了就沒了!”
“哈哈,我在遊戲裏麵經商的,目前是整個縣城最有錢的人!但是有錢也難買糧食啊!如果我有錢還被餓死了,那這款遊戲估計要涼了!”
“求求開發商弄個充值出來吧,我真的想氪金!”
“同求,每天被餓死,一天白肝了,搞個商城讓我買點糧食吧!”
各種評論充斥在社區裏麵,因為遊戲的火爆,導致食物的緊缺,玩家開始麵臨沒有糧食而被餓死的境地。
賈鋒也想開放商城,但是如果直接充值便購買各種東西,那麽就失去了遊戲的意義。
如果隻賣賣皮膚之類的,那麽玩家的錢進哪個賬戶?
經過一天的思考後,賈鋒決定還是開放大地圖,要不然遊戲真的得涼了。
“係統,給我開發一款數字貨幣出來,產出就是玩家在線時長來算進行獎勵,每天產量減半,總數量就2.1個億吧!然後再弄一個交易模塊,內置在遊戲裏麵。”
賈鋒想了一下決定搞個數字貨幣代替玩家充值,然後賦予數字貨幣各種權益,那麽有些想要氪金的就隻能從市場上收購貨幣來購買,而當求大於供時,貨幣的價值就自然會暴漲!
“係統,你確定不會被封吧?到底行不行啊?如果搞出來遊戲被封了,那我們就隻能從頭開始了啊!”賈鋒非常不信任,畢竟這種明目張膽的違反國家政策的發行貨幣,正常情況都是被封的。
雖然賈鋒沒有進行資金的籌集私募,但是公開發行肯定是不被允許的。
“宿主請放心,網絡上目前還沒有技術能封禁我,除非封鎖硬件設備。”
聽到係統這麽說也就放心,硬件都是係統匿名購買使用的,雖然可以用技術免費使用別人的雲端服務器,但是別人又不是傻子。
“代幣的名稱就叫明幣,畢竟遊戲的背景是明朝嘛,然後交易模塊的話按照股市來,隻不過得24小時全天候可以交易,模式就是t+0,交易的手續費咱就不收了,這樣能吸引大量的投機客炒了。最後就是玩家進行資金交易入場的問題,肯定不能我們來做的,隻能是玩家,還得是有實力的玩家,這有點難搞!”
想了半天的賈鋒又陷入了沉思,如果是玩家的資金交易,很容易就被銀行攔截,畢竟要買幣肯定是要充值人民幣進場的。
“係統,有沒有什麽辦法啊?玩家充錢進來不給銀行攔截的?”
“可以攔截,隻是宿主,如果這樣做的話,將徹底和國家對立麵了,你確定這樣做嗎?”
“好吧好吧,我知道了,那就讓玩家自行交易吧,做個模塊,壓一定數量的幣就能做吧,要收手續還是其他的讓他們自行解決吧!”
賈鋒想了一下,還是本著自由交易的原則,讓玩家自行發展,就像比特幣一樣。
“現在就是最關鍵的,給代幣賦予怎樣的權益?如果隻是購買皮膚,那肯定不會得到玩家的認可,如果是物質武器裝備之類的,那麽就會影響到遊戲的平衡?”
“宿主可以讓玩家原地滿狀態複活。”
“那不行,遊戲的原則就是不能讓氪金玩家和平民玩家之間出現明顯的差距!”
賈鋒想的有點頭大,貨幣的意義本身是為了方便交易,但是遊戲裏麵有白銀黃金還有銅錢,都是可以用來交易的。
如果將代幣與這些掛鉤,那麽就將代幣的價值固定了,就像企鵝的q幣一樣,沒有任何的價值。
賦予的價值又不能讓它產生影響平衡,比如加屬性,給裝備之類的,這樣會影響大部分玩家。
隻能給一些很重要的功能,比如背包隻有10格,如果加格子就得用代幣消費,如同這樣的話,既沒有改變平衡性,又沒有讓代幣價值固定。
“係統,代幣除了能捏臉加格子之外,如果遊戲裏麵要建立勢力,必須壓幣才行,就這樣吧!”
賈鋒想了很久,代幣的價值最後肯定隻能在一些有錢的玩家身上才能體現價值,不過普通玩家每天在線就能得代幣,算是有了一個生財之道吧,相信這樣玩遊戲還能賺錢肯定會吸引更多的人來玩的。
決定好了之後,賈鋒便在遊戲平台和遊戲上麵發布了一則更新的公告。
“遊戲將開始不停機更新,本次更新除了開放全地圖之外,將發行數字貨幣用於完善遊戲功能,貨幣的產出由每位玩家的在線時長決定,掛機則不在產出範圍內。總數為2.1億,每天的產出減半,交易的模塊將附加在遊戲裏麵,請玩家自行摸索。數字貨幣將被賦予一部分不影響遊戲平衡的功能,具體功能附後。”
數字貨幣的功能:
1.玩家背包擴容可使用代幣來進行擴容
2.遊戲人物可進行捏臉操作,需要消耗代幣
3.人物昵稱更改需要代幣
4.可與遊戲人物或玩家在遊戲中結婚,需要代幣注冊
5.各大勢力可在官方注冊,需要使用代幣注冊以及鎖定一定數量的代幣,官方注冊後的勢力可使用官方助手進行管理等各種幫助。
6.後續遊戲如有任何收入都將以分紅方式分發給持幣賬戶
7.代幣將是未來遊戲裏麵的不可取代貨幣與遊戲裏麵的本身貨幣不衝突
8.未來將會加入更多權益與代幣
9.最終解釋權歸遊戲官方
....
在看完更新內容後,全體玩家開始歡呼了!
“說出來你們不信,我在遊戲裏麵天天被餓死!”
“有一說一,這款遊戲我爆吹!真正意義上的自由!我在裏麵可以為所欲為哦!”
“遊戲是很不錯,絕對是劃時代的高智能遊戲,但是目前因為玩家的大量湧入,遊戲裏麵的食物已經撐不住了!遊戲裏麵的食物真的太真實了,居然真的是從地裏產出的,消耗了就沒了!”
“哈哈,我在遊戲裏麵經商的,目前是整個縣城最有錢的人!但是有錢也難買糧食啊!如果我有錢還被餓死了,那這款遊戲估計要涼了!”
“求求開發商弄個充值出來吧,我真的想氪金!”
“同求,每天被餓死,一天白肝了,搞個商城讓我買點糧食吧!”
各種評論充斥在社區裏麵,因為遊戲的火爆,導致食物的緊缺,玩家開始麵臨沒有糧食而被餓死的境地。
賈鋒也想開放商城,但是如果直接充值便購買各種東西,那麽就失去了遊戲的意義。
如果隻賣賣皮膚之類的,那麽玩家的錢進哪個賬戶?
經過一天的思考後,賈鋒決定還是開放大地圖,要不然遊戲真的得涼了。
“係統,給我開發一款數字貨幣出來,產出就是玩家在線時長來算進行獎勵,每天產量減半,總數量就2.1個億吧!然後再弄一個交易模塊,內置在遊戲裏麵。”
賈鋒想了一下決定搞個數字貨幣代替玩家充值,然後賦予數字貨幣各種權益,那麽有些想要氪金的就隻能從市場上收購貨幣來購買,而當求大於供時,貨幣的價值就自然會暴漲!
“係統,你確定不會被封吧?到底行不行啊?如果搞出來遊戲被封了,那我們就隻能從頭開始了啊!”賈鋒非常不信任,畢竟這種明目張膽的違反國家政策的發行貨幣,正常情況都是被封的。
雖然賈鋒沒有進行資金的籌集私募,但是公開發行肯定是不被允許的。
“宿主請放心,網絡上目前還沒有技術能封禁我,除非封鎖硬件設備。”
聽到係統這麽說也就放心,硬件都是係統匿名購買使用的,雖然可以用技術免費使用別人的雲端服務器,但是別人又不是傻子。
“代幣的名稱就叫明幣,畢竟遊戲的背景是明朝嘛,然後交易模塊的話按照股市來,隻不過得24小時全天候可以交易,模式就是t+0,交易的手續費咱就不收了,這樣能吸引大量的投機客炒了。最後就是玩家進行資金交易入場的問題,肯定不能我們來做的,隻能是玩家,還得是有實力的玩家,這有點難搞!”
想了半天的賈鋒又陷入了沉思,如果是玩家的資金交易,很容易就被銀行攔截,畢竟要買幣肯定是要充值人民幣進場的。
“係統,有沒有什麽辦法啊?玩家充錢進來不給銀行攔截的?”
“可以攔截,隻是宿主,如果這樣做的話,將徹底和國家對立麵了,你確定這樣做嗎?”
“好吧好吧,我知道了,那就讓玩家自行交易吧,做個模塊,壓一定數量的幣就能做吧,要收手續還是其他的讓他們自行解決吧!”
賈鋒想了一下,還是本著自由交易的原則,讓玩家自行發展,就像比特幣一樣。
“現在就是最關鍵的,給代幣賦予怎樣的權益?如果隻是購買皮膚,那肯定不會得到玩家的認可,如果是物質武器裝備之類的,那麽就會影響到遊戲的平衡?”
“宿主可以讓玩家原地滿狀態複活。”
“那不行,遊戲的原則就是不能讓氪金玩家和平民玩家之間出現明顯的差距!”
賈鋒想的有點頭大,貨幣的意義本身是為了方便交易,但是遊戲裏麵有白銀黃金還有銅錢,都是可以用來交易的。
如果將代幣與這些掛鉤,那麽就將代幣的價值固定了,就像企鵝的q幣一樣,沒有任何的價值。
賦予的價值又不能讓它產生影響平衡,比如加屬性,給裝備之類的,這樣會影響大部分玩家。
隻能給一些很重要的功能,比如背包隻有10格,如果加格子就得用代幣消費,如同這樣的話,既沒有改變平衡性,又沒有讓代幣價值固定。
“係統,代幣除了能捏臉加格子之外,如果遊戲裏麵要建立勢力,必須壓幣才行,就這樣吧!”
賈鋒想了很久,代幣的價值最後肯定隻能在一些有錢的玩家身上才能體現價值,不過普通玩家每天在線就能得代幣,算是有了一個生財之道吧,相信這樣玩遊戲還能賺錢肯定會吸引更多的人來玩的。
決定好了之後,賈鋒便在遊戲平台和遊戲上麵發布了一則更新的公告。
“遊戲將開始不停機更新,本次更新除了開放全地圖之外,將發行數字貨幣用於完善遊戲功能,貨幣的產出由每位玩家的在線時長決定,掛機則不在產出範圍內。總數為2.1億,每天的產出減半,交易的模塊將附加在遊戲裏麵,請玩家自行摸索。數字貨幣將被賦予一部分不影響遊戲平衡的功能,具體功能附後。”
數字貨幣的功能:
1.玩家背包擴容可使用代幣來進行擴容
2.遊戲人物可進行捏臉操作,需要消耗代幣
3.人物昵稱更改需要代幣
4.可與遊戲人物或玩家在遊戲中結婚,需要代幣注冊
5.各大勢力可在官方注冊,需要使用代幣注冊以及鎖定一定數量的代幣,官方注冊後的勢力可使用官方助手進行管理等各種幫助。
6.後續遊戲如有任何收入都將以分紅方式分發給持幣賬戶
7.代幣將是未來遊戲裏麵的不可取代貨幣與遊戲裏麵的本身貨幣不衝突
8.未來將會加入更多權益與代幣
9.最終解釋權歸遊戲官方
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在看完更新內容後,全體玩家開始歡呼了!