——以下信息,來自張一鳴的經驗筆記,或是猜想。
總集篇
目前已知品質上限,神話級。
終焉之塔層數至少為百層。
首次終焉之夜通關的塔,可以稱為白終焉之塔(以下簡稱白塔)。
未能在首次終焉之夜通關的塔,可以稱為黑終焉之塔(以下簡稱黑塔)。
黑塔與白塔有著截然不同的獎勵結算方式。
危險程度,黑塔遠高於白塔。
某種程度上黑塔的危險程度遠超‘巢穴’、‘深淵’。
目前未知黑塔的脫離方式,猜測為塔內刷新怪全滅。
人類可以被黑塔控製(危,紅色,此處劃重點)。
被控製後的人類,本身意識會逐漸減弱,猜測(小字),人類在被控製一定時間後,會有從內到外的轉變。
(整篇撕下,粘貼於筆記最前)
————
無限魔方篇
升級:無限魔方可以被升級,需要一種類似升級卷軸的物品,滿足卷軸上的條件後(難),即可完成無限魔方的升級。
猜測,這種升級卷軸,僅產出於野外寶藏。
人口:目前上陣數(人口),擁有兩種額外來源,一是特殊組件的提升,二是升級卷軸升級。
猜測,不算特殊組件的加成,無限魔方至少能升級三次(注1)
卡牌商店:第一次升級後,卡牌商店可以關聯一個種類的戰棋,提升其出貨率。
5人口時商店無更新,猜測需要6人口至7人口才會更新下一等級的抽卡。
無限魔方可能還有其他未知用途(整行圈起,注2)
————
戰棋篇
猜測,史詩級以上的戰棋品質為,神話級。(注3)
品質提升:需能量充盈的環境,特化的物品或能量,跟戰棋本身悟性有關(待補充,空出大段)
以品質提升方式晉升的戰棋,其麵板屬性以及實力,明顯強於當前品質的原生。
特化後,戰棋擁有十分強力的小羈絆,通常1-2的數量就可以觸發。
職業:目前已知職業最高等級為,三階。
————
注1,根據羈絆最大數量12猜測得出。
注2,根據收集一族殘餘能量功能得出。
注3,根據特殊物品的新品質猜測得出。
總集篇
目前已知品質上限,神話級。
終焉之塔層數至少為百層。
首次終焉之夜通關的塔,可以稱為白終焉之塔(以下簡稱白塔)。
未能在首次終焉之夜通關的塔,可以稱為黑終焉之塔(以下簡稱黑塔)。
黑塔與白塔有著截然不同的獎勵結算方式。
危險程度,黑塔遠高於白塔。
某種程度上黑塔的危險程度遠超‘巢穴’、‘深淵’。
目前未知黑塔的脫離方式,猜測為塔內刷新怪全滅。
人類可以被黑塔控製(危,紅色,此處劃重點)。
被控製後的人類,本身意識會逐漸減弱,猜測(小字),人類在被控製一定時間後,會有從內到外的轉變。
(整篇撕下,粘貼於筆記最前)
————
無限魔方篇
升級:無限魔方可以被升級,需要一種類似升級卷軸的物品,滿足卷軸上的條件後(難),即可完成無限魔方的升級。
猜測,這種升級卷軸,僅產出於野外寶藏。
人口:目前上陣數(人口),擁有兩種額外來源,一是特殊組件的提升,二是升級卷軸升級。
猜測,不算特殊組件的加成,無限魔方至少能升級三次(注1)
卡牌商店:第一次升級後,卡牌商店可以關聯一個種類的戰棋,提升其出貨率。
5人口時商店無更新,猜測需要6人口至7人口才會更新下一等級的抽卡。
無限魔方可能還有其他未知用途(整行圈起,注2)
————
戰棋篇
猜測,史詩級以上的戰棋品質為,神話級。(注3)
品質提升:需能量充盈的環境,特化的物品或能量,跟戰棋本身悟性有關(待補充,空出大段)
以品質提升方式晉升的戰棋,其麵板屬性以及實力,明顯強於當前品質的原生。
特化後,戰棋擁有十分強力的小羈絆,通常1-2的數量就可以觸發。
職業:目前已知職業最高等級為,三階。
————
注1,根據羈絆最大數量12猜測得出。
注2,根據收集一族殘餘能量功能得出。
注3,根據特殊物品的新品質猜測得出。