江池來到棺槨前,直接將棺材板揭了開來。


    作為二十一世紀的大好青年,江池可沒有什麽繁瑣的封建禮俗思想,他隻是想取這位前輩曾經的武器之類的,並不打算打擾這位前輩長眠。


    不過可能這位前輩卻並不這麽想。


    就當棺槨板稍微有些鬆動時,突然,整個棺槨板就衝天而起。


    一個身穿戰袍的僵屍從棺槨中衝出,幹枯的臉上依稀還可以見到曾經的英俊。


    江池沒想到還有這個變化,頓時被嚇了一跳。


    僵屍手持長槍,向江池刺來。


    江池也用長槍擋下,但不抵僵屍力大,頓時倒飛出去。


    江池的鐵槍的耐久也因為這一擊而變得極為稀薄,而江池的生命,更是下降了一大截。


    江池沒有想到這個僵屍居然如此厲害,心中明白眼前這個僵屍的境界恐怕要高於自己。


    江池不敢猶豫,用能量將生命補滿後,趁著鐵槍還有最後一絲耐久,一記最強的蛟龍出海刺去。


    奧義技十分厲害,境界高於江池的僵屍並沒有及時攔住這記蛟龍出海,江池的長槍刺到僵屍的身上。


    不過,一記蛟龍出海還不足以擊敗僵屍。


    隻見僵屍似乎生氣起來,亂舞著長槍,將江池彈開。


    僵屍的發狂是江池所沒有想到的,他以前見過的僵屍可沒有這麽情緒化的表現。


    看來這個僵屍與以前的僵屍不太一樣。


    江池不知道這個變化是由於僵屍的境界還是僵屍是由一位很厲害的前輩所化導致的,更不知道這意不意味著僵屍產生了智慧。


    如果真的是僵屍產生了智慧,那情況可不妙了,一直以來,智慧都是江池最大的武器。


    不過江池的擔心似乎是多餘的,眼前的僵屍雖然已經有生氣的情緒表現,但仍沒有媲美人類的智慧。


    在一記蛟龍出海後,江池的鐵槍的耐久終於用完,隻見鐵槍“當”地斷為兩截,變成了一堆廢鐵。


    沒有了武器,江池不打算與僵屍繼續近戰,借著僵屍彈開他的力,江池開始退後。


    江池現在已經完全領教了僵屍的厲害,現在的他小心翼翼的,一刻也不敢放鬆,他無時無刻地動用著能量來回複生命,僵屍的攻擊實在太強了,江池一個鬆懈都有可能被秒掉。


    江池一邊退後一邊發射著冰刺,受到攻擊的僵屍又向江池衝了過來。


    由於僵屍的速度遠快於江池,所以,江池的遠攻沒有持續多久就以失敗告終。


    僵屍衝到江池的麵前,舉槍來襲,江池抵擋不住,隻得向外逃去。


    江池逃出古墓,僵屍也追了出來。


    外邊正是白天,不過太陽隻對普通僵屍有用,對於有了等級的僵屍來說,太陽不再具有傷害。


    僵屍似乎並不打算放過江池,江池一路逃跑,僵屍死死地追在後邊,不時地攻擊江池一下。


    江池在與僵屍接觸時也用羅漢拳反擊,不過並沒有什麽效果。


    僵屍的生命遠比江池想象的要厚,幾個回合下來,江池隻有挨打的份。


    在戰鬥剛不過的情況下,江池開始放棄擊殺僵屍的想法,開始全心全意地逃命。


    這時,江池的智慧就派上了用場,江池用物品欄裏的木板阻擋僵屍,自己則朝山脈裏跑去。


    經過一番努力後,江池終於擺脫了僵屍的追殺,而放棄了江池的僵屍則鑽入了叢林裏,不知哪裏去了。


    在看到僵屍消失後,江池又回到了這片空地。


    此時已經接近夜晚,江池進入到古墓中,將入口封上,開始去檢查那位前輩的棺槨。


    不過令江池失望的是:這位前輩的棺槨裏再無其他東西。


    無奈下,江池隻好在古墓中過了一夜。


    第二天,還沒有放棄前輩寶藏的江池開始研究對付僵屍的辦法。


    江池不知道那隻僵屍會不會自己回血,也不敢去試。


    江池沒有立即去找僵屍,而是先在山脈中探索起來。


    蛛莎曾經的做法帶給了江池啟示,一個人打不過的對手,可以一群人去呀。


    以往都是江池被圍攻,但沒有規定江池不能圍攻別人呀!


    江池的心中開始浮現出一些想法。


    首先,是馴化一些具有攻擊力的動物。


    在我的世界遊戲中,有很多可以被玩家馴化的動物,就比如狼,被馴化後變成了狗,玩家攻擊誰它就攻擊誰。


    試想,如果江池有一支數千隻狗組成的狗狗大軍,他還會怕那個僵屍嗎?


    不過,馴化動物的方式也有自己的問題,首先,江池上哪找那麽多狼去。


    穿越叢林的時候江池倒是看見了一些狼,不過因為其沒有價值和一旦攻擊一隻就會被整個狼群攻擊的性質而沒有接觸。


    現在,江池更找不到那麽多狼去馴化,其他馴化的動物也並不好找。


    江池此時有些羨慕蛛莎控製蛛母的那個魔法了,如果也給他備一個多好。


    除了馴化生物外,江池還有另一個想法。


    在原本的我的世界中,是有傀儡這種事物的。


    傀儡會攻擊一些對玩家有敵意的生物,是玩家陣營的。


    不過,傀儡也有自己的不確定性,首先,在原本的我的世界遊戲中,是沒有控製傀儡的方法的,也就是說,傀儡是完全自我行動的,江池不能確定他製造的傀儡是否會聽他的話。


    而且,製造傀儡是需要資源的,江池可不希望浪費資源到一個不可控因素上。


    江池打點了一下手裏的資源,決定先製造一個鐵傀儡看一看。


    江池按照原本的方法將素材拚裝好,結果,一個鐵傀儡真的被生成了。


    鐵傀儡的相貌很普通,還是我的世界遊戲中原本的那副方塊模樣。


    在原本的我的世界中,鐵傀儡是一種非常強的生物,有100的生命值,可惜就是攻低了些,差不多相當於武徒級。


    江池開始試著命令鐵傀儡,結果這個大家夥確實聽江池的話。


    這個發現可讓江池高興壞了,這樣一來,隻要有足夠的資源,他就可以組織一支鐵傀儡大軍。


    現在,鐵礦,是江池的下一個目標。


    江池打算,先組織一支數百鐵傀儡的部隊,用來討伐那個強力僵屍。

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