開局,天命開霧做眼,再上線。看到上路是個沉默,下路是個伐木機,基本確定了他們的分路。
牛頭走下沒什麽用,會吃伐木機經驗,頂多隻是幫他板兵保線。因此牛頭很有可能隻是來下給個f,然後去其他路找機會,或者準備剛三。
果不其然,牛頭板兵然後t上,與沉默、猴子組成三人路。
“對麵想剛三,真壞啊。”june看到對麵這分路,血壓又上來了。
“感覺剛三沒必要吧,你先混一混,我看情況去勾兵。”天命操控花仙子去勾兵,但他這個舉動也有點危險,tnc這三人路,尤其是牛頭,他的f能斷花仙子的勾兵路徑,搞不好還能把天命封死形成擊殺。
果然,一語中的。天命強行去幫斧王勾兵,但沒出鞋子的他被牛頭黏上,一個f封住去路,還好自己有tp,不然差點人沒了,可惜這兵線又被勾了回去。
上路提前宣布告急。
vg.p這就有點難受了,他們現在隻有兩種選擇。
一:花仙子去下,和tnc互打311,但這並不是一個好選擇,因為自家斧王被封住就是一個大藥,然後被沉默掛死。伐木機頂多是被削點藍,至少還有個位移技,而且他等級越高越沒有壓力。至於斧王,他甚至連經驗都吃不到。
二:冰魂來上打剛三。光從剛三來看,這其實不失為一個好選擇。斧王、冰魂、花仙子的三人路還可以,三人技能配合好可以將對方控到死。但這樣一來,下路就形成了放敵法單solo伐木機的局麵。敵法肯定是打不過的,雖然他能把伐木機的藍削沒,但伐木機能在敵法臉上無限正反補,等他做到魂戒或者秘法就可以無限賴線,到時候更不好處理。
打剛三的結果大致就一個:斧王能玩,敵法不肥,中路各憑本事。
對於vg.p這個極度依賴敵法發揮的陣容,還不如212將就著打算了。
上路花仙子幫斧王吃技能,在多虧點經濟買真言封野,好讓斧王混得舒服那麽一點,至少經驗不能落下。下路冰魂保敵法,基本能確保敵法肥。
中路對線,armel的死亡先知打蕭瑟的風暴之靈,毋庸置疑是dp的優勢。藍貓雖然是個長手,但他畢竟要貼身放r去補刀,很容易被dp黏住打一波消耗。
而且六級之前,tnc想遊藍貓很容易,牛頭隻要抄到藍貓後路,蕭瑟必死。除非天命的花仙子技能完美釋放+藍貓狀態符,否則這個dp真不好被遊。
這麽一想,蕭瑟也想清楚了。這盤的出路很簡單,能推線就推線,推完線推野打肥自己,再去邊路找機會。
打dp還要防住他到六級的第一個大招,以防中一塔被過於輕鬆地推掉。
對線基調已然確定,現場ob不斷來回切著鏡頭。
因為線上壓力過大,天命來控四分鍾符的腳步稍微晚了一點,結果符被發條吃了。好在是個幻像,影響不是很大。
4分半。
【tnc.armel(死亡先知)擊殺了sps.one(風暴之靈)!】
啊?中路單殺?
蕭瑟被單殺了?
現場驚呼。
鏡頭給到armel,他隻是輕輕笑了笑,似乎在說“這就是dacsolo冠軍?”
失誤沒切到鏡頭的導播很快就給出了回放:
armel很凶,貼身吸魂巫術連用兩個,就是為了壓製藍貓的補刀,好讓他不是那麽順利到六。
蕭瑟估摸了一下自身的爆發,在掌握了dp沒吸的信息後,選擇打一波強勢互拚。
藍貓先放殘影a,減速的同時勾引dp與他互a。dp仗著自身的血量優勢並沒選擇回退。
蕭瑟將其拉住,a一下,往前走,再放r再走a,但就是在這個走a的過程中,湊巧因為低地打高地打出了個miss,結果兩人互拚時雙雙吃下仙草,最終藍貓棋差一招。
這波蕭瑟其實已經拉滿了,他甚至在吃仙草的時候,以極快的手速把掛件扔在了地上,可惜對拚的時候不僅差了點傷害,還差了點運氣。
藍貓想單殺的意識很到位,但操作太極限了,哪怕一絲絲的變數都可能導致被反殺。於是這個低坡打高坡的致命miss,讓蕭瑟首次在中路被人單殺。
“可惜了。”蕭瑟隻是輕輕搖了搖頭,對被單殺並沒有多少懊惱和後悔,如果再給他一次機會,他還是會選擇去搏一搏,
6分半,下路。
【vg.p.sr(敵法師)擊殺了tnc.kuku(伐木機)!】
sr依靠自己對藍量的精準把握,以及kuku自己的魂戒cd,直接用大招把疊滿甲但隻有四分之一血的伐木機給單殺了。
兩個單殺,都精彩至極。
經濟榜單上,猴子第一,敵法第二,dp第三,伐木機第四,蕭瑟的藍貓僅僅排在第五。
沒辦法,那波被單殺有點傷。不過好在有礦可以挖。
在清掉四波大野後,藍貓的經濟開始攀升,距離dp僅差300。
vg.p放養斧王,主保敵法的策略也取得了初步成效。
14分鍾,sr已經假腿狂戰,怪物肥的敵法師。
然而gabbi的猴子並不比敵法師差多少,15分鍾單刀散失,打架刷錢兩不誤,現階段的參團能力更是比敵法強一個檔次。
經濟榜三四仍是不分伯仲的藍貓和dp,兩人經濟雖然差不多,但輸出環境是一個天上一個地下。dp出吹風是常規出裝,但藍貓出吹風就比較蛋疼了,雖然對麵這陣容需要他出個吹風。
吹風是個功能型的自保道具,侵略性不強,而且這個吹風隻能針對沉默,對tims的牛頭來說,藍貓吹自己反而會是他bo的好機會。
所以蕭瑟在假腿瓶子大魔棒後還是選擇了慧光,這麽出裝也意味著這把藍貓的切入時機極為講究。
16分鍾,在天輝三角區刷野的藍貓被抓。
tims牛頭精準f製導暈住藍貓,dp後手接沉默,沉默術士再跟沉默,牛頭接走大和e。
無限的眩暈和沉默buff在藍貓頭上讀著條,蕭瑟從頭至尾都沒動過。
這就是這把藍貓難發揮的原因了,蕭瑟敢在第三手出中單,那他肯定被tnc針對得死死的。
正是因為這種針對,讓tnc無暇顧及sr,那個曾經被國內外選手公認的“個人能力最強的carry選手”。
牛頭走下沒什麽用,會吃伐木機經驗,頂多隻是幫他板兵保線。因此牛頭很有可能隻是來下給個f,然後去其他路找機會,或者準備剛三。
果不其然,牛頭板兵然後t上,與沉默、猴子組成三人路。
“對麵想剛三,真壞啊。”june看到對麵這分路,血壓又上來了。
“感覺剛三沒必要吧,你先混一混,我看情況去勾兵。”天命操控花仙子去勾兵,但他這個舉動也有點危險,tnc這三人路,尤其是牛頭,他的f能斷花仙子的勾兵路徑,搞不好還能把天命封死形成擊殺。
果然,一語中的。天命強行去幫斧王勾兵,但沒出鞋子的他被牛頭黏上,一個f封住去路,還好自己有tp,不然差點人沒了,可惜這兵線又被勾了回去。
上路提前宣布告急。
vg.p這就有點難受了,他們現在隻有兩種選擇。
一:花仙子去下,和tnc互打311,但這並不是一個好選擇,因為自家斧王被封住就是一個大藥,然後被沉默掛死。伐木機頂多是被削點藍,至少還有個位移技,而且他等級越高越沒有壓力。至於斧王,他甚至連經驗都吃不到。
二:冰魂來上打剛三。光從剛三來看,這其實不失為一個好選擇。斧王、冰魂、花仙子的三人路還可以,三人技能配合好可以將對方控到死。但這樣一來,下路就形成了放敵法單solo伐木機的局麵。敵法肯定是打不過的,雖然他能把伐木機的藍削沒,但伐木機能在敵法臉上無限正反補,等他做到魂戒或者秘法就可以無限賴線,到時候更不好處理。
打剛三的結果大致就一個:斧王能玩,敵法不肥,中路各憑本事。
對於vg.p這個極度依賴敵法發揮的陣容,還不如212將就著打算了。
上路花仙子幫斧王吃技能,在多虧點經濟買真言封野,好讓斧王混得舒服那麽一點,至少經驗不能落下。下路冰魂保敵法,基本能確保敵法肥。
中路對線,armel的死亡先知打蕭瑟的風暴之靈,毋庸置疑是dp的優勢。藍貓雖然是個長手,但他畢竟要貼身放r去補刀,很容易被dp黏住打一波消耗。
而且六級之前,tnc想遊藍貓很容易,牛頭隻要抄到藍貓後路,蕭瑟必死。除非天命的花仙子技能完美釋放+藍貓狀態符,否則這個dp真不好被遊。
這麽一想,蕭瑟也想清楚了。這盤的出路很簡單,能推線就推線,推完線推野打肥自己,再去邊路找機會。
打dp還要防住他到六級的第一個大招,以防中一塔被過於輕鬆地推掉。
對線基調已然確定,現場ob不斷來回切著鏡頭。
因為線上壓力過大,天命來控四分鍾符的腳步稍微晚了一點,結果符被發條吃了。好在是個幻像,影響不是很大。
4分半。
【tnc.armel(死亡先知)擊殺了sps.one(風暴之靈)!】
啊?中路單殺?
蕭瑟被單殺了?
現場驚呼。
鏡頭給到armel,他隻是輕輕笑了笑,似乎在說“這就是dacsolo冠軍?”
失誤沒切到鏡頭的導播很快就給出了回放:
armel很凶,貼身吸魂巫術連用兩個,就是為了壓製藍貓的補刀,好讓他不是那麽順利到六。
蕭瑟估摸了一下自身的爆發,在掌握了dp沒吸的信息後,選擇打一波強勢互拚。
藍貓先放殘影a,減速的同時勾引dp與他互a。dp仗著自身的血量優勢並沒選擇回退。
蕭瑟將其拉住,a一下,往前走,再放r再走a,但就是在這個走a的過程中,湊巧因為低地打高地打出了個miss,結果兩人互拚時雙雙吃下仙草,最終藍貓棋差一招。
這波蕭瑟其實已經拉滿了,他甚至在吃仙草的時候,以極快的手速把掛件扔在了地上,可惜對拚的時候不僅差了點傷害,還差了點運氣。
藍貓想單殺的意識很到位,但操作太極限了,哪怕一絲絲的變數都可能導致被反殺。於是這個低坡打高坡的致命miss,讓蕭瑟首次在中路被人單殺。
“可惜了。”蕭瑟隻是輕輕搖了搖頭,對被單殺並沒有多少懊惱和後悔,如果再給他一次機會,他還是會選擇去搏一搏,
6分半,下路。
【vg.p.sr(敵法師)擊殺了tnc.kuku(伐木機)!】
sr依靠自己對藍量的精準把握,以及kuku自己的魂戒cd,直接用大招把疊滿甲但隻有四分之一血的伐木機給單殺了。
兩個單殺,都精彩至極。
經濟榜單上,猴子第一,敵法第二,dp第三,伐木機第四,蕭瑟的藍貓僅僅排在第五。
沒辦法,那波被單殺有點傷。不過好在有礦可以挖。
在清掉四波大野後,藍貓的經濟開始攀升,距離dp僅差300。
vg.p放養斧王,主保敵法的策略也取得了初步成效。
14分鍾,sr已經假腿狂戰,怪物肥的敵法師。
然而gabbi的猴子並不比敵法師差多少,15分鍾單刀散失,打架刷錢兩不誤,現階段的參團能力更是比敵法強一個檔次。
經濟榜三四仍是不分伯仲的藍貓和dp,兩人經濟雖然差不多,但輸出環境是一個天上一個地下。dp出吹風是常規出裝,但藍貓出吹風就比較蛋疼了,雖然對麵這陣容需要他出個吹風。
吹風是個功能型的自保道具,侵略性不強,而且這個吹風隻能針對沉默,對tims的牛頭來說,藍貓吹自己反而會是他bo的好機會。
所以蕭瑟在假腿瓶子大魔棒後還是選擇了慧光,這麽出裝也意味著這把藍貓的切入時機極為講究。
16分鍾,在天輝三角區刷野的藍貓被抓。
tims牛頭精準f製導暈住藍貓,dp後手接沉默,沉默術士再跟沉默,牛頭接走大和e。
無限的眩暈和沉默buff在藍貓頭上讀著條,蕭瑟從頭至尾都沒動過。
這就是這把藍貓難發揮的原因了,蕭瑟敢在第三手出中單,那他肯定被tnc針對得死死的。
正是因為這種針對,讓tnc無暇顧及sr,那個曾經被國內外選手公認的“個人能力最強的carry選手”。