明星(天輝):虛空(noone),卡爾(miracle),混沌(maybe),老奶奶(one),雙頭龍(king)。
ai(夜魘):水人,船長,潮汐,拉比克,萊恩。
“這英雄什麽技能看一下?誒,都是英文看不懂啊,有沒有懂哥翻譯一下?”maybe視角切到電炎絕手的技能麵板,由於是剛更新所以是英文版。
“一技能噴一口減速,越近傷害越高。二技能喂友方吃塊餅幹,有位移有眩暈。三技能相當於減甲的拍拍v,大招就噴口水。”蕭瑟盡可能用最簡潔的語言來介紹,畢竟有好多年沒碰過這個英雄,自己的記憶都有些模糊了。
“那我學個騎,你再出個減甲球不是無敵?”maybe不愧是浸潤刀區多年的職業選手,一瞬間就想到了這個雙劣組合的最優解。
“我就是這麽想的,試試看吧。”
於是one和maybe的西恩雙人組在劣勢路對上了ai代表的水人和萊恩。
奇跡哥操刀最得心應手的火卡在中路迎戰ai船長;king則是輔助noone對陣潮汐和拉比克。
上路。
“幹他幹他,直接騎!”
“我有餅幹我有餅幹!”
【第一滴血!】
【lgd.maybe(混沌騎士)擊殺了ai.five(萊恩)!】
果不其然,升到兩級的西恩雙雄溝通過後直接動手萊恩。混沌先騎,老奶奶砰砰砰,一頓輸出下去萊恩直接魂歸西天。隨後one給到maybe餅幹想再殺水人,但ai畢竟是ai,扭頭即刻波走不給一絲機會。
解說1:“這傷害……剛剛減甲減了多少啊?萊恩直接就死了?”
解說2:“霹靂鐵手,這技能似乎能減少護甲,配上枯萎之石和混沌騎士的實相裂隙,減甲高達9.5。”
解說1:“好吧,我想我已經愛上這英雄了,外婆配蜥蜴坐騎,兩人的技能相輔相成,這讓我想起了煉金術士。”
這減甲相當於一級大魚點燈,兩級小萊恩哪裏經得住這種輸出。
雲裏霧裏的觀眾,大腦宕機的ai,還在翻譯的解說……蕭瑟憑借“預知未來”的神奇能力和maybe聯手完成了對人工智能的第一滴血。
就在觀眾們認為人工智能也不過如此的時候,其他路傳來了不好的消息。
半血的miracle在中路被複活的萊恩gank,送出了己方的一血。
卡爾打船長其實還是冰雷卡好打一些,因為冰雷卡有回血能抗住水刀的消耗,而且吹風炸藍這一套讓船長這種力量英雄苦不堪言,如果他因此選擇x自己回家補狀態那節奏將全無。
這把miracle出門選擇打火卡除了因為己方大哥是虛空外,有一部分也是出於對ai的輕視。沒想到ai船長上來就用紮實無解的基本功給昔日的第一中單好好上了一課:兩波兵全收。
解說1:“目光放到中路,miracle的補刀似乎被壓製了,哇,領先這麽多嗎?”
解說2:“據說這個團隊的本意是迎戰本屆ti冠軍隊伍,他們敢這麽放言就是做好了萬全之策。”
大熒幕特意開了個小窗給到ai團隊。這群發色各異的外國人臉上都帶著同樣的表情:胸有成竹。
【lgd.maybe(混沌騎士)擊殺了ai.one(變體精靈)!】
水人再死一次,這次死完已經連死三次了。這萊恩隊友真就棄他於不顧跑中路去打麻將,這要是換到真人早就開麥pk了。
15分鍾,noone虛空跳過去罩大,人還沒反應過來就被秒羊,蕭瑟當即在後排開炮企圖大死虛空框大的人,誰料潮汐頂起笛子把傷害最小化。
ai拉比克反手偷來一個大罩住後排三人,隻剩下一個蕭瑟的醬油老奶奶看自己的隊友被死死控住,最糟糕的是雙頭龍被罩之前放的還是冰。
水人波浪形態中切換大招變成雙頭龍跟上冰封路徑,反手再找角度控住三人,直接把職業隊拿捏住。
蕭瑟把鼠標平移到拉比克的裝備身上,隻見他草鞋後裸出了個跳刀。怪不得前期ai瘋狂讓拉比克用x來k人頭甚至是收線,原來是假四真三,這個潮汐就一個大招的作用。
fy附體的ai拉比克讓ai團隊收獲團戰勝利的同時還拿到了第一代肉山,節奏一下子就緊湊了起來。
這時再看看ai的裝備選擇,潮汐死靈書推推,萊恩跳刀推推,水人分身綠杖,船長推推笛子,ai的節奏就是“拉扯、保護與推塔”。
出裝與團戰思路全部是己方的最優解釋,這也意味著沒有bkb的虛空根本沒有先手罩大的空間,然而ai不會給他這個機會。
最終還是要輸。
職業隊線上打得很好,但ai的配合實在是太過精妙。
虛空跳進去被拉比克秒舉+萊恩秒羊,這還是在ai已經被調過正常延遲的情況下。四把推推能在各種角度展開刁鑽的進與出,躲技能與追擊一氣嗬成,這讓觀眾們覺得兩千塊的原力法杖賣給他們真是血虧。
唯一能破局的先手點就隻有老奶奶的a杖,可惜,新英雄剛出來是沒有a杖特效的,出了也是花4200塊錢買根拐杖看個響。
還不止於此,ai每個英雄在出門留有備用餘錢的情況下會備好幾個大藥,然後在打完一波激烈的團戰後相互貼大藥頂塔拆塔……dota2歸根究底是個推塔遊戲啊!
maybe:“完了要g了,哈哈,這吊電腦也太尼瑪強了吧兄弟,你們以前是怎麽幹贏的啊?”
蕭瑟:“以前的比現在這個可弱多了。”
蕭瑟能感受到隊友的戰鬥熱情並不高,便也不再發話指揮隊友,隨便劃劃水和maybe聊天去了。
最終人頭比27:12,耗時37分鍾,人工智能隊伍戰勝了dota2頂級中單代表隊。
在各種花裏胡哨的舞台特效後,ai團隊上場領取那個醜到極致的獎杯,緊接著他們就本次比賽簡單敘述了一下本公司的ai技術。
蕭瑟這才意識到這不過是一場大型打廣告現場,什麽新英雄彩蛋和頂級人類職業選手都是噱頭。
“我們曾計劃將本場比賽作為我們公司聯合研發的ai謝幕戰,但董事會的一些高層對上一支戰勝ai2版本的職業隊伍sps很感興趣,因此我們希望能有機會再與他們較量一番,並會將這場比賽作為電競領域的最後嚐試。”
台上的領頭人員這樣說道,於是大熒幕將鏡頭轉給了還沒來得及離場的蕭瑟。
ai(夜魘):水人,船長,潮汐,拉比克,萊恩。
“這英雄什麽技能看一下?誒,都是英文看不懂啊,有沒有懂哥翻譯一下?”maybe視角切到電炎絕手的技能麵板,由於是剛更新所以是英文版。
“一技能噴一口減速,越近傷害越高。二技能喂友方吃塊餅幹,有位移有眩暈。三技能相當於減甲的拍拍v,大招就噴口水。”蕭瑟盡可能用最簡潔的語言來介紹,畢竟有好多年沒碰過這個英雄,自己的記憶都有些模糊了。
“那我學個騎,你再出個減甲球不是無敵?”maybe不愧是浸潤刀區多年的職業選手,一瞬間就想到了這個雙劣組合的最優解。
“我就是這麽想的,試試看吧。”
於是one和maybe的西恩雙人組在劣勢路對上了ai代表的水人和萊恩。
奇跡哥操刀最得心應手的火卡在中路迎戰ai船長;king則是輔助noone對陣潮汐和拉比克。
上路。
“幹他幹他,直接騎!”
“我有餅幹我有餅幹!”
【第一滴血!】
【lgd.maybe(混沌騎士)擊殺了ai.five(萊恩)!】
果不其然,升到兩級的西恩雙雄溝通過後直接動手萊恩。混沌先騎,老奶奶砰砰砰,一頓輸出下去萊恩直接魂歸西天。隨後one給到maybe餅幹想再殺水人,但ai畢竟是ai,扭頭即刻波走不給一絲機會。
解說1:“這傷害……剛剛減甲減了多少啊?萊恩直接就死了?”
解說2:“霹靂鐵手,這技能似乎能減少護甲,配上枯萎之石和混沌騎士的實相裂隙,減甲高達9.5。”
解說1:“好吧,我想我已經愛上這英雄了,外婆配蜥蜴坐騎,兩人的技能相輔相成,這讓我想起了煉金術士。”
這減甲相當於一級大魚點燈,兩級小萊恩哪裏經得住這種輸出。
雲裏霧裏的觀眾,大腦宕機的ai,還在翻譯的解說……蕭瑟憑借“預知未來”的神奇能力和maybe聯手完成了對人工智能的第一滴血。
就在觀眾們認為人工智能也不過如此的時候,其他路傳來了不好的消息。
半血的miracle在中路被複活的萊恩gank,送出了己方的一血。
卡爾打船長其實還是冰雷卡好打一些,因為冰雷卡有回血能抗住水刀的消耗,而且吹風炸藍這一套讓船長這種力量英雄苦不堪言,如果他因此選擇x自己回家補狀態那節奏將全無。
這把miracle出門選擇打火卡除了因為己方大哥是虛空外,有一部分也是出於對ai的輕視。沒想到ai船長上來就用紮實無解的基本功給昔日的第一中單好好上了一課:兩波兵全收。
解說1:“目光放到中路,miracle的補刀似乎被壓製了,哇,領先這麽多嗎?”
解說2:“據說這個團隊的本意是迎戰本屆ti冠軍隊伍,他們敢這麽放言就是做好了萬全之策。”
大熒幕特意開了個小窗給到ai團隊。這群發色各異的外國人臉上都帶著同樣的表情:胸有成竹。
【lgd.maybe(混沌騎士)擊殺了ai.one(變體精靈)!】
水人再死一次,這次死完已經連死三次了。這萊恩隊友真就棄他於不顧跑中路去打麻將,這要是換到真人早就開麥pk了。
15分鍾,noone虛空跳過去罩大,人還沒反應過來就被秒羊,蕭瑟當即在後排開炮企圖大死虛空框大的人,誰料潮汐頂起笛子把傷害最小化。
ai拉比克反手偷來一個大罩住後排三人,隻剩下一個蕭瑟的醬油老奶奶看自己的隊友被死死控住,最糟糕的是雙頭龍被罩之前放的還是冰。
水人波浪形態中切換大招變成雙頭龍跟上冰封路徑,反手再找角度控住三人,直接把職業隊拿捏住。
蕭瑟把鼠標平移到拉比克的裝備身上,隻見他草鞋後裸出了個跳刀。怪不得前期ai瘋狂讓拉比克用x來k人頭甚至是收線,原來是假四真三,這個潮汐就一個大招的作用。
fy附體的ai拉比克讓ai團隊收獲團戰勝利的同時還拿到了第一代肉山,節奏一下子就緊湊了起來。
這時再看看ai的裝備選擇,潮汐死靈書推推,萊恩跳刀推推,水人分身綠杖,船長推推笛子,ai的節奏就是“拉扯、保護與推塔”。
出裝與團戰思路全部是己方的最優解釋,這也意味著沒有bkb的虛空根本沒有先手罩大的空間,然而ai不會給他這個機會。
最終還是要輸。
職業隊線上打得很好,但ai的配合實在是太過精妙。
虛空跳進去被拉比克秒舉+萊恩秒羊,這還是在ai已經被調過正常延遲的情況下。四把推推能在各種角度展開刁鑽的進與出,躲技能與追擊一氣嗬成,這讓觀眾們覺得兩千塊的原力法杖賣給他們真是血虧。
唯一能破局的先手點就隻有老奶奶的a杖,可惜,新英雄剛出來是沒有a杖特效的,出了也是花4200塊錢買根拐杖看個響。
還不止於此,ai每個英雄在出門留有備用餘錢的情況下會備好幾個大藥,然後在打完一波激烈的團戰後相互貼大藥頂塔拆塔……dota2歸根究底是個推塔遊戲啊!
maybe:“完了要g了,哈哈,這吊電腦也太尼瑪強了吧兄弟,你們以前是怎麽幹贏的啊?”
蕭瑟:“以前的比現在這個可弱多了。”
蕭瑟能感受到隊友的戰鬥熱情並不高,便也不再發話指揮隊友,隨便劃劃水和maybe聊天去了。
最終人頭比27:12,耗時37分鍾,人工智能隊伍戰勝了dota2頂級中單代表隊。
在各種花裏胡哨的舞台特效後,ai團隊上場領取那個醜到極致的獎杯,緊接著他們就本次比賽簡單敘述了一下本公司的ai技術。
蕭瑟這才意識到這不過是一場大型打廣告現場,什麽新英雄彩蛋和頂級人類職業選手都是噱頭。
“我們曾計劃將本場比賽作為我們公司聯合研發的ai謝幕戰,但董事會的一些高層對上一支戰勝ai2版本的職業隊伍sps很感興趣,因此我們希望能有機會再與他們較量一番,並會將這場比賽作為電競領域的最後嚐試。”
台上的領頭人員這樣說道,於是大熒幕將鏡頭轉給了還沒來得及離場的蕭瑟。