勝者組bo3決勝局,一年一度的dota2國際邀請賽的總決賽門票,這張門票折算成人民幣的價值大概是在七百萬和五千萬之間浮動。


    平常路人恩怨局最多也就一兩萬的彩頭,再不濟也是父子局之類的口角之爭,試想一下,現在一把遊戲的勝利歸屬相當於爭奪一套頂級豪宅。


    一把千萬級別的遊戲,全場的山呼海嘯,背後一組坐鎮的裁判,以及主舞台閃爍的燈光。


    換做是你,你能頂住這種非同尋常的壓力嗎?


    即便頂住了壓力,你又能保證在這種重壓狀態之下正常發揮嗎?


    退一萬步說,即便你頂住了壓力甚至超常發揮,但隊伍處於大劣勢,作為團隊核心的你還能穩住心態嗎?


    打職業和打遊戲的區別不僅僅在於兩個字而已,很多人明白這一點,但是不明白這其中的差距,以致於對選手們的種種操作進行嘲笑、譏諷、謾罵,甚至人身攻擊。


    “newbee打得也太醜了吧?”


    “我草,第一把前期碾壓,緊接著就破功了?毫無還手之力啊第二把。”


    “嗬嗬,趁著休息時間看賠率去了?”


    “這……好焦啄啊,這兩個隊誰進總決賽感覺都要被og和liquid爆錘。”


    “西恩德比就這?牛!讓一把以示友好,不愧是大國典範!”


    “哈哈,這種暗箱操作,隻能說我這種足球專業戶已經看得太多了,電競和體育的尿性終究是一樣的。”


    網絡後的牛鬼蛇神在各大社區論壇爭相開始了馬戲表演,這些人應該是中國曆史上最權威的心理學家,隔著遠遠的屏幕,僅靠一場遊戲中的微操就能判斷出一個人的所思所想,萊特曼博士的原型保羅·艾克曼聽了都自歎弗如,恨不得羞愧跪地要拜它們為師。


    “最後一把。”蕭瑟拿出厚厚的bp冊,翻到了那幾頁不同的體係,“加油,兄弟們。輸了明天可就要打bo7了。”


    “哈,幹就對了!。”


    隊員們的心態倒是十分放鬆,尤其是fy,作為曾經進過ti決賽的職業選手,他此刻的興奮之情遠遠大於緊張。


    比賽開始,最終局的bp,雙方愈加謹慎,newbee由於第二把輸在了陣容激進上,所以在第三局時選擇了保守應對。


    sps一搶禍亂和獸王,並禁用小鹿、末日。newbee先拿猛獁,再點薩爾。


    猛獁一出,蕭瑟猜測newbee大概率是近戰核心,便在己方三號位確定是獸王的情況,禁用pa、敵法。


    己方先出的都是打反手和一波流比較厲害的先手,那中單位置最好能補充一個保有先手和殘局收割的英雄,蕭瑟思考了一下,在第三個選人就亮出了自己的絕活英雄——灰燼之靈。


    【火貓!這是要教對麵玩火貓的節奏啊!】


    【one剛打職業不久就是靠火貓出名的,比他的聖堂和修補匠還要早一段時間,許久不拿出來,不僅僅是我們這些解說和觀眾,就連一些戰隊怕是都忘了。】


    啪,newbee再拿夜魔,這是不信邪?


    “感覺是三號位夜魔。”ame說。


    one表示同意。bo3決勝局還會選出上把被幹過的體係,那這支隊伍的心理承受能力有些過於強大了。


    四手選人完畢,雙方都隻剩下最後一個名額,newbee先出虛空假麵。


    穀</span>  果然和sps隊員想的一樣,夜魔打三,然後拿個近戰核心配合猛獁buff。這是吃了上把的虧,準備往後期打了。


    既然這樣,那就和你來個反其道而行。


    【visage】


    天輝挑選維薩吉作為一號位。


    sps(天輝):維薩吉(ame),火貓(one),獸王(yang),鳳凰(fy),禍亂(xnova)


    newbee(夜魘):虛空(moogy),猛獁(c),夜魔(kpii),薩爾(kaka),冰魂(faith)。


    sps的一手維薩吉奠定全隊節奏基調。bane本身就是個線上極強的輔助,再配個打線厲害的大哥維薩吉,夜魔苦不堪言了。


    這盤完全就是上把的翻版,隻是進攻方換成了sps,防守方變成了newbee。


    但sps的節奏會更加快,維薩吉到六有支配,聯合獸王死靈書齊推,那畫麵newbee想要頭鐵硬接將會得不償失,前期隻能縮著打,等待醬油雙雙到六後的大招一波流。


    比賽正式開始。


    中路開霧上線做好假眼,one立刻回到高地準備卡線,不參與賞金符的競爭。


    newbee知道一級打不過,也很識趣地選擇一邊各兩符。


    上線卡兵,火貓稍勝一籌,兵線被卡在了微微靠近自家高坡的位置。這樣就安全多了。


    one很清楚中單猛獁的打法,中路打近戰學個一級拱,再卡好兵線得話,對麵中單想要吃兵都很困難,如果頭鐵硬吃還會有被拱進塔卡位單殺的風險。


    c眼見沒有機會,遂將留的點加給了buff,兩級波後主buff,拱隻學一級,有大點大,這是配合近戰大核比較吃香的加點。


    這把one選擇先出吹風。


    有些觀眾不懂了。上把那麽需要吹風的局,你出紛爭,打法激進。現在對麵雙醬油是脆皮中的脆皮,你卻出個吹風,被薩爾瞥視,被虛空大招不還是死嗎?


    這是one自己的想法。對麵的英雄幾乎都有位移,蹦的跳的,地上拱的,天上飛的,不搞個吹風,打追擊戰會很吃力。況且上把那麽出是因為背後有個神諭者能救。


    上路率先爆發衝突。kaka薩爾聯合kpii夜魔一人一個技能打了套狠的給禍亂之源。


    ame立刻奉上一發c給kaka,xnova轉頭把薩爾睡住,a兩下卡位,待薩爾醒來迎接他的又是維薩吉的c。


    前期兩發c下肚,薩爾直接魂歸天外,送出一血。誰能想到是他們先動的手。


    維薩吉一級c(靈魂超度)的cd隻有4秒,周圍有英雄(無論敵我)受到的傷害超過100就會集聚1點能量,一級能聚集3點,1點有75傷害,算上基礎傷害,打滿一發就是250。


    能量集聚的時間是6秒,也就是說可以在6秒內打兩發250。


    一級線上兩個技能打500,換哪個醬油來能頂得住?4秒的冷卻cd正好和bane的一級噩夢時間完美重合。


    再看看ame身上備好的三個芒果,一切盡在不言中。

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