og(天輝):虛空(ana),拉席克(king),黑賢(ceb),鳳凰(jerax),亞巴頓(notail)。


    sps(夜魘):劍聖(ame),猛獁(one),沙王(yang),小強(fy),發條(xnova)。


    【og站在了懸崖的邊緣,總決賽2:0落後已經沒有回轉的餘地,想在這種情況下完成翻盤,我也不知道該給他們什麽建議。】


    【在手握三個賽點的對手麵前,最致命的往往是心理上的壓力,希望notail能用他豐富的大賽經驗安穩住隊友的情緒,這場bp目前為止看下來,至少在陣容上仍是og占優的,大招流在關鍵比賽永遠是最考驗心理……】


    【firstblood!】


    【sps.one(馬格納斯)擊殺了og.king(拉席克)!】


    中路再次傳來單殺,還在分析比賽形式的解說直接就愣住了。


    猛獁也能單殺拉席克了?


    “牛逼牛逼!”


    “牛!”


    “臥槽,牛啊!”


    隊友紛紛誇讚,導播正準備切回放,蕭瑟卻按下了暫停鍵。


    【sps.one(馬格納斯)暫停了遊戲。】


    【sps.one(馬格納斯):kale?】


    【og.king(拉席克)繼續了遊戲。】


    “啥情況?”yang一頭霧水。


    “他不動了。”one說,king剛剛在補刀時還很正常,不斷s卡t的抬手來騙走位,但後麵走位不慎被猛獁拱進塔後就不動了。


    本來拱的位置就不是很深入,蕭瑟隻是想靠防禦塔打拉席克一波狀態,根本沒想到能殺。


    “可能是被打得心態崩了吧,正常打吧,別管他。”fy見king沒有過多解釋就開了遊戲,隻當他是心態不好。


    notail隻是看了一眼王權,沒多說什麽。最後一把了還能怎樣呢,他不想再挑戰king脆弱的心理防線,雖然王權目前的表情還算比較輕鬆。


    另一邊,正在分看上下兩路對線的主舞台也順勢切了之前“精彩”的單殺回放:


    隻見one的猛獁卡了個拉席克用t補遠程兵的間隙,a兵升到2級,甩波減速,再走到拉席克身後將其拱進塔,並不斷s準備通過卡位來讓防禦塔多點兩下。


    這本應是個十分精彩的操作,但king的突然掛機讓現場的觀眾從一頭霧水到竊竊私語。


    “這拉席克在幹嘛啊?卡住了?”


    “卡了他也沒暫停啊,還是one幫他按的。”


    “吃樹仙草都沒用,感覺在明送啊。”


    “臥槽,他又不動了!”


    拉席克又不動了。


    這次蕭瑟沒有趁虛而入,而是直接暫停,並公屏打了個問號。


    【sps.one(馬格納斯):?】


    【og.king(拉席克)繼續了遊戲。】


    【ti.referee(裁判)暫停了遊戲。】


    og對戰房的裁判這時候也上前詢問情況,詢問king是否存在網絡或是硬件問題。


    “沒有問題,剛剛有些掉幀,不好意思。”王權這樣回答。


    裁判沒多說什麽,隻是簡單警告了一次,並幫他調試機器後繼續了遊戲。


    比賽總算是回到了正軌。


    三路對線方麵,one的猛獁憑借一次莫名其妙的單殺穩穩保持著全場最肥的發育位,推線打野,並開始補分裂buff的技能等級,為之後ame劍聖的發育鋪石墊路。


    上路,劍聖對黑賢就是典型的互相發育,但總體上來說還是ame的劍聖補刀占了優勢。


    為了提防發條的框+彈幕衝擊,ceb在3級時選擇了“雨露均沾”式加點,真空+套子+奔騰,這也導致他推線的速度慢了很多。


    ame點了一級奶棒準備回血,看不下的jerax飛過來點掉了奶棒。


    “誒,他沒飛了能殺他嗎?”xnova已經繞到了後方。


    ame點了一下黑賢的狀態,“可以試一試,ds沒藍。”


    於是發條先開啟彈幕卡位,再框住鳳凰,劍聖跟進開轉。盡管ds用真空把發條拉出了洞房,但劍聖兩級轉的傷害還是足夠把鳳凰帶走了。


    劣勢路,ana的虛空有亞巴頓的套子解控+奶,sps沙王+小強的雙刺組合就無法完美銜接到讓他跳不出來。


    但大哥動不了,動你小弟還不行嗎?


    “幹亞巴頓幹亞巴頓,你先戳。”


    啪啪——一個掘地穿刺+岩石穿刺。


    notail被yang和fy逮住機會就送了套雙刺組合拳,一來二去,大藥吃樹都被消耗完了。


    【ana十分難受,為了加強打架能力他選擇加了一級膨脹,但yang根本沒有學習沙塵暴,而是穿刺和腐蝕毒對點,這樣一來時間膨脹的收益就很低了,一級跳躍的cd太長,即便有亞巴頓的解控,他也無法在雙穿刺的控製鏈下舒服補刀,更何況腐蝕毒的傷害也很疼啊。】


    【我們現在可以看到虛空的補刀不低,但這全是notail用大藥和不間斷的芒果補給硬生生抬出來的,伴隨著他經濟的斷檔,ana的壓力要來了。】


    正如解說所言,ana很快就嚐到了對線的苦澀,連續兩波兵隻補到兩個,有個遠程兵雖然補到但是惹了一身騷——沙王配合小強外加小兵身上的腐蝕毒,差點讓虛空瞬間斃命,此時的notail早已被fy一口抽藍掏空了身子。


    7分鍾,sps的對線經濟優勢來到了2k。


    這是一個叫西恩觀眾既興奮又緊張的數字。


    興奮在於,sps在前十分鍾內經濟領先達到2k以上對局的勝率是——100%。


    緊張在於,“半場開香檳”一直是電競史上重大事故頻發的起始標誌。


    og的陣容打團猛、刷錢猛、後期猛,就是缺先手。職業桌能讓虛空打出先手完美大的機會可太少了,大多數虛空還是打反手來得舒服些。


    sps有猛獁劍聖,刷錢速度毋庸擔心,“先手”更是幾乎人人都有(除了劍聖)。即便有亞巴頓的套子,也不一定就能安穩把人救下來。


    簡單來說,這就是一場防守和進攻的攻堅戰。


    “我跟著ana刷錢,黑賢和鳳凰可以去推危險線,被殺了也不虧的,king你出飛鞋推安全線吧,我們前期盡量避戰,把大招留到戰力足夠時再打一波。”notail指揮道。


    作為醬油位,notail是很少會指揮12號位的,通常是他跟著大哥的節奏走,但在0:2落後的懸崖邊,他作為隊伍中經驗最豐富的老將,必須站出來說點什麽。

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