姓名:周軒
種族:機械生物
經驗:0
副職業:機械生物lv10(0/1000)
主職業:機械學徒lv3(0/100)
生命值:1060/1060
個人屬性:力量103、敏捷103、體質106、體力106、意誌500、智力630、魅力13、幸運200
自由屬性點:10
真氣:10/10
階位:二階
專長:高度專注—增加10%學習與製造速度
高級精神韌性—獲得+10和百分之十的意誌判定
低級幸運—獲得幸運+10,以及幸運判定再+10
機械天才—製造機械係所需要消耗的材料減少百分之二十、所有親自製造出來的機械造物各方麵屬性增加百分之十、對於機械係的知識更容易掌握和理解
高級計算能力—超凡的大腦帶來了難於想象的計算能力
中級物理抗性—你免疫所有物理傷害的百分之三十,並且不高於一階的物理攻擊無法對你產生傷害。
低級法術抗性—你免疫所有法術傷害的百分之十,並且不高於三的法術攻擊無法對你產生傷害。
低級精神抗性—你免疫所有精神傷害的百分之三,並且不高於一的精神攻擊無法對你產生傷害。
精通機械操控、高等雙武器戰鬥、長劍(專精)
技能:初級機械親和lv1(0/100)-增加對機械的理解和認知
簡單修理lv1(0/100)-對基礎機械進行簡單維修
簡易強化改裝lv1(0/100)-對基礎機械進行簡單改造強化
基礎格鬥lv10(mas)
猛力攻擊、順風斬……
技能點:13
專長點:6
職業知識樹:
一階知識:基礎組裝(60%)、基礎武器學(50%)、基礎電磁原理(70%)、基礎材料學(80%)。
[三十二個未學習項目]
力量決定近戰的攻擊力,並且和體質一樣影響負重能力,很多沉重的裝備都有力量要求。
敏捷決定移動速度、攻擊速度、閃避能力等。
體質則增加生命,每1點耐力增加10點基礎生命,每一點體質等於一點體力,一些專長、技能可以影響這個係數。
並且體質影響生命值、體力的自然恢複速率、負重能力,一切行為都會消耗體力,比如攻擊、格擋、走路、跑步、遊泳等等,體質越高,體力恢複越快……
意誌決定意誌力,某些技能、專長前置都需要達到一定的意誌,而很多控製類法術都需要進行意誌判定,判定不過關,即會觸發控製效果。
智力越高,技能熟練度提升越快,獲取的經驗更多,並且可以增加學習和製造的速度,這一項屬性是機械係的主要屬性,影響機械最終成品的品質。
……
幸運則影響某些判定和物品掉率、以及你出門踩到狗屎的幾率……。
自由屬性點,用來增強力量、敏捷、體質、意誌、智力、魅力、幸運這七項屬性。
技能點可以用來升級技能,一點提升一級,專長點可以用來提升專長等級,比如由低級提升到中級。
周軒兩個職業,副職業是機械生物,也就是生物等級,天生的等級,十級,一級帶來一個技能點,兩級帶來一個專長點,一級還帶來十點力量、一點敏捷……。
主職業是三級,帶來三個技能點,一個專長點,一點力量、一點敏捷、十點智力……。
所以如今一共十三技能點、六點專長點。
他將其全部加點了,主要是和機械製造有關的技能和專長,其他的不管。
至於極高的智力、力量都是天生的。
這個麵板資料在這個世界發生了小小的改變,稍有不同了。
另外呢,其他人沒有麵板資料,所以其實沒大用,除了能夠看看自身的數據外,真沒有什麽用處。
當然若是去了那個類遊戲世界星空之戰會非常有用。
至於自由屬性點,也是一級得到一個,全部加到智力上去了。
接著是圖紙問題,在那個世界有很多方式獲得圖紙,而在這個世界隻有兩種方式,一是發動大量煉器師、鐵匠去製造、改造他們的圖紙,可以獲得不少。
二是傳承,周軒主要靠傳承,他有完整一階機械學徒到六階天級機械師的傳承,其中圖紙是無數。
學習完幾張最簡單的圖紙並掌握後,周軒開始了製造機械,有著諸多材料供應和高級的機床等各種工具,他的手段很快。
很快周軒就生產出了最基礎的機械刀兵、機械盾兵、機械槍兵、機械炮兵,都是一階等級。
此時因為知識限製和機械師等級不夠,這些生產出的機器人都隻能靠人力來遙控操作,他們還不能自動發起進攻,不過也快了,因為周軒不缺人工智能技術。
隻不過這隻是第一任機器,還不值得使用人工智能技術。
隻是用來練練手的,當然他們的數據也不差,有人操控的話,一個機器人對付數個同級的士兵根本不成問題,最重要的是機器人是不怕受傷、士氣永遠滿值的家夥。
一階機器人刀兵,高3米,重2噸,裝載8隻二階合金刀臂,力量在2噸左右,手臂和肩部是軸承扭矩,可以和人類一樣攻擊所有方向的敵人,頭部可旋轉一百八十度。
全力一斬,可斬破大部分先天高手的真氣護罩,加載一階太陽能動力爐,待機無限時間,作戰時間一天。
作戰半徑300公裏,加載1級防護罩,可抵抗普通一階十擊以上的攻擊。
完全製造需要能量100鈞,鐵礦石3噸,各種銅、鋁等輔料半噸。
攻擊二階初期(也就是相當於先天初期的修行者)、防禦一階圓滿、速度一階後期、綜合評價戰鬥力一階圓滿,實際發揮需要看操作者。
其他的三種兵種也差不多,不過各有一些不同之處。
盾兵,主防禦,重量比起刀兵要更重一些,高四米、足足十噸,整個一合金怪物,裝載二階護盾,手持大盾,激發二階護盾。
作戰半徑小一些,隻有200公裏,作戰時間也少一些隻有十六個小時,因為它裝載的是一階太陽能雙缸動力爐,待機時間同樣無限。
全力防禦,無攻擊能力,當然隻是沒有突出攻擊能力,實在沒有辦法,操控著這個大家夥全力一衝鋒,什麽重騎都要靠邊站,這個就是無敵,重量就是王道。
攻擊一階後期、防禦二階後期、速度一階圓滿、綜合評價戰鬥力一階圓滿,實際發揮需要看操作者的操作。
然後看槍兵,槍兵主要的屬性和刀兵差不多,速度更快一些。
不過因為武器的緣故,重量要更重一些,也有八噸的重量。
主要看武器吧,裝載的是四挺六管火神炮,一架37毫米口徑高射機關炮,加載一階太陽能雙缸動力爐,載彈量4萬發,載炮量10發。
種族:機械生物
經驗:0
副職業:機械生物lv10(0/1000)
主職業:機械學徒lv3(0/100)
生命值:1060/1060
個人屬性:力量103、敏捷103、體質106、體力106、意誌500、智力630、魅力13、幸運200
自由屬性點:10
真氣:10/10
階位:二階
專長:高度專注—增加10%學習與製造速度
高級精神韌性—獲得+10和百分之十的意誌判定
低級幸運—獲得幸運+10,以及幸運判定再+10
機械天才—製造機械係所需要消耗的材料減少百分之二十、所有親自製造出來的機械造物各方麵屬性增加百分之十、對於機械係的知識更容易掌握和理解
高級計算能力—超凡的大腦帶來了難於想象的計算能力
中級物理抗性—你免疫所有物理傷害的百分之三十,並且不高於一階的物理攻擊無法對你產生傷害。
低級法術抗性—你免疫所有法術傷害的百分之十,並且不高於三的法術攻擊無法對你產生傷害。
低級精神抗性—你免疫所有精神傷害的百分之三,並且不高於一的精神攻擊無法對你產生傷害。
精通機械操控、高等雙武器戰鬥、長劍(專精)
技能:初級機械親和lv1(0/100)-增加對機械的理解和認知
簡單修理lv1(0/100)-對基礎機械進行簡單維修
簡易強化改裝lv1(0/100)-對基礎機械進行簡單改造強化
基礎格鬥lv10(mas)
猛力攻擊、順風斬……
技能點:13
專長點:6
職業知識樹:
一階知識:基礎組裝(60%)、基礎武器學(50%)、基礎電磁原理(70%)、基礎材料學(80%)。
[三十二個未學習項目]
力量決定近戰的攻擊力,並且和體質一樣影響負重能力,很多沉重的裝備都有力量要求。
敏捷決定移動速度、攻擊速度、閃避能力等。
體質則增加生命,每1點耐力增加10點基礎生命,每一點體質等於一點體力,一些專長、技能可以影響這個係數。
並且體質影響生命值、體力的自然恢複速率、負重能力,一切行為都會消耗體力,比如攻擊、格擋、走路、跑步、遊泳等等,體質越高,體力恢複越快……
意誌決定意誌力,某些技能、專長前置都需要達到一定的意誌,而很多控製類法術都需要進行意誌判定,判定不過關,即會觸發控製效果。
智力越高,技能熟練度提升越快,獲取的經驗更多,並且可以增加學習和製造的速度,這一項屬性是機械係的主要屬性,影響機械最終成品的品質。
……
幸運則影響某些判定和物品掉率、以及你出門踩到狗屎的幾率……。
自由屬性點,用來增強力量、敏捷、體質、意誌、智力、魅力、幸運這七項屬性。
技能點可以用來升級技能,一點提升一級,專長點可以用來提升專長等級,比如由低級提升到中級。
周軒兩個職業,副職業是機械生物,也就是生物等級,天生的等級,十級,一級帶來一個技能點,兩級帶來一個專長點,一級還帶來十點力量、一點敏捷……。
主職業是三級,帶來三個技能點,一個專長點,一點力量、一點敏捷、十點智力……。
所以如今一共十三技能點、六點專長點。
他將其全部加點了,主要是和機械製造有關的技能和專長,其他的不管。
至於極高的智力、力量都是天生的。
這個麵板資料在這個世界發生了小小的改變,稍有不同了。
另外呢,其他人沒有麵板資料,所以其實沒大用,除了能夠看看自身的數據外,真沒有什麽用處。
當然若是去了那個類遊戲世界星空之戰會非常有用。
至於自由屬性點,也是一級得到一個,全部加到智力上去了。
接著是圖紙問題,在那個世界有很多方式獲得圖紙,而在這個世界隻有兩種方式,一是發動大量煉器師、鐵匠去製造、改造他們的圖紙,可以獲得不少。
二是傳承,周軒主要靠傳承,他有完整一階機械學徒到六階天級機械師的傳承,其中圖紙是無數。
學習完幾張最簡單的圖紙並掌握後,周軒開始了製造機械,有著諸多材料供應和高級的機床等各種工具,他的手段很快。
很快周軒就生產出了最基礎的機械刀兵、機械盾兵、機械槍兵、機械炮兵,都是一階等級。
此時因為知識限製和機械師等級不夠,這些生產出的機器人都隻能靠人力來遙控操作,他們還不能自動發起進攻,不過也快了,因為周軒不缺人工智能技術。
隻不過這隻是第一任機器,還不值得使用人工智能技術。
隻是用來練練手的,當然他們的數據也不差,有人操控的話,一個機器人對付數個同級的士兵根本不成問題,最重要的是機器人是不怕受傷、士氣永遠滿值的家夥。
一階機器人刀兵,高3米,重2噸,裝載8隻二階合金刀臂,力量在2噸左右,手臂和肩部是軸承扭矩,可以和人類一樣攻擊所有方向的敵人,頭部可旋轉一百八十度。
全力一斬,可斬破大部分先天高手的真氣護罩,加載一階太陽能動力爐,待機無限時間,作戰時間一天。
作戰半徑300公裏,加載1級防護罩,可抵抗普通一階十擊以上的攻擊。
完全製造需要能量100鈞,鐵礦石3噸,各種銅、鋁等輔料半噸。
攻擊二階初期(也就是相當於先天初期的修行者)、防禦一階圓滿、速度一階後期、綜合評價戰鬥力一階圓滿,實際發揮需要看操作者。
其他的三種兵種也差不多,不過各有一些不同之處。
盾兵,主防禦,重量比起刀兵要更重一些,高四米、足足十噸,整個一合金怪物,裝載二階護盾,手持大盾,激發二階護盾。
作戰半徑小一些,隻有200公裏,作戰時間也少一些隻有十六個小時,因為它裝載的是一階太陽能雙缸動力爐,待機時間同樣無限。
全力防禦,無攻擊能力,當然隻是沒有突出攻擊能力,實在沒有辦法,操控著這個大家夥全力一衝鋒,什麽重騎都要靠邊站,這個就是無敵,重量就是王道。
攻擊一階後期、防禦二階後期、速度一階圓滿、綜合評價戰鬥力一階圓滿,實際發揮需要看操作者的操作。
然後看槍兵,槍兵主要的屬性和刀兵差不多,速度更快一些。
不過因為武器的緣故,重量要更重一些,也有八噸的重量。
主要看武器吧,裝載的是四挺六管火神炮,一架37毫米口徑高射機關炮,加載一階太陽能雙缸動力爐,載彈量4萬發,載炮量10發。