這很明顯,那怕有靈力護盾,但是在這深湖幾百米深,乃至於近千米深的湖水中,眾人的肉身壓力還是很大的,每天長期的修煉,也就相當於肉體在不斷淬煉了。
因此這裏的作用倒主要就是這兩個,一個是提高靈力的數量,另一個是提高身體素質。
至於考核的標準,就是能夠下潛多深,一般需要下潛至整整一千米深才算過關了,當然能夠下潛的更深,他的考核結果就會更好,他得到的兩項提升也更大。
接下來還有火之關卡,土之關卡……等等一連串的關卡。
這些關卡各有各的妙處,有的需要大量的戰鬥,比如火之關卡,會凝聚出一隻隻火靈,修為從二階初期一直到四階中期的火靈都有。
也是一樣的排列,外圍是二階的火靈,中間是三階的火靈,再進入內部,就是四階的火靈。
眾人的考核方式就是進入到這熔岩世界的內部,並且采摘到一朵天地靈物,不管是火蓮,還是火參、火靈芝等都行。
同樣的,采摘的越多,成績越好。
而這些靈物都是由強大的火靈守護的,因此戰鬥是不可避免的。
除了火之關卡以戰鬥為主,還有陰之關卡也是以戰鬥為主。
陰之關卡是在一個奇特世界內進行試煉。
這個世界很詭異,隻存在一種奇特的靈力,那就是陰力,而這種陰力暗影者除了修煉相關屬性功法的,如陰屬性,寒冰屬性,太陰屬性等的,都無法大幅度利用這裏的天地陰力。
而這些陰力入體後,可以將普通生物改造成陰物,陰物具有種種詭異莫測的能力,有點像異能者一樣,但是具有的異能大多屬於邪惡性質的。
暗影者來這試煉的目的,就是要斬殺這些陰物,斬殺後根據陰物的境界,可以獲得數量不等的積分,考核標準就是達到一定數量的積分。
這次的基礎考核標準是五百分。
一位二階初期陰物的積分是一分。
殺死一位二階中期陰物可以獲得兩分的積分,而殺死一位二階後期的陰物則能獲得四分的積分。
二階圓滿的陰物的積分是十分,三階初期陰物的積分是二十五分,三階中期陰物殺死後可以獲得五十的積分,三階後期陰物殺死後可以獲得一百的積分。
三階圓滿的陰物殺死後可以獲得兩百積分。
四階初期的陰物殺死後可以直接獲得五百積分,至於四階中期的陰物積分為一千積分。
別覺得殺死一位四階初期的陰物簡單。
這種陰力詭異莫測,被陰力侵蝕的生物會轉化成陰物,但是陰物在三階之前是沒有智慧的,種種特異能力也隻是剛剛發展,效果一般,所以比較好殺。
但三階之後的陰物,開始重新誕生了智慧,不比普通人類的智慧差了,加上特異能力發展都三階之後,確實不凡,因此三階的陰物就很難殺。
而四階的陰物就更難殺了,懂得趨利避凶,而且到了四階,它的特異能力已經算是小成了,不管是最開始的小火苗,此刻卻成了詭秘、侵蝕、不滅的四階火焰,還是最開始的小雷花,現在卻是十幾米長的真正四階陰雷……
反正不好殺,因為四階初期陰物的實力不比外麵的精英真武者差,而四階中期的陰物更是比外麵的四階中期的精英武者強,這種高於精英四階中期的實力,暫時還不是他們還在考核中的暗影者對付的了的。
除了戰鬥的,還有的基本上都是修煉類的,提高靈力質量的,土之關卡,雷之關卡……提高靈力數量的,土之關卡,雷之關卡,風之關卡……
提高體魄的,土之關卡(重力場),雷之關卡,陽之關卡……
提高戰鬥技巧的……
提高綜合技能的,五行關卡……
這些全部的關卡一一通過後,這一批的暗影者基本上被淘汰了不少,能剩下二十位左右就不容易了。
當然通過這一連串考核的都不容易,要知道每一個大的關卡都難,而連續通過十幾個大關卡,是真的難。
不過通過後,眾人都是大有收獲。
最低都提升了兩個小境界的靈力修為,從進來最低的二階中期,如今也成了二階圓滿的修為,隻差半步就能突破到三階初期修為了。
進階快的,還有一連突破了三個小境界的暗影者,從三階初期一路狂奔到三階圓滿的修為。
甚至這而二十幾位暗影者中還有著五位突破到了四階初期修為的,四階這可是另一個門檻,雖然他們在三階圓滿就能勉強擁有四階門檻的實力,但是如今踏入到四階初期的境界,他們實力提升的何止一點,直接抵達了四階中期的實力。
這就是收獲,一連串的十幾個大關卡考核,耗時近一年,直接從三階圓滿、三階後期暗影者中誕生了五位四階初期的暗影者。
他們隻要後麵穩住,那麽鐵定就是這一屆暗影者合格畢業者,也隻有畢業他們才能正式獲得暗影者這個稱號。
其實現在他們一直稱自己是暗影者,是不太對的,後麵還有三個後綴,他們沒有念而已,候選者。
來看接下來的下一關——登頂千鈞塔。
這一關考核的隻有一個,戰力。
從第一層開始,十位二階初期的幻靈,配合緊密,打破它就可以進入第二層。
而第二層的難度比起第一層來何止提高了兩倍,第二層是三十六位二階初期得持劍的幻靈,布下了一元九重劍陣,隨意變化,就是成百上千的劍氣淩厲飛出殺敵,普通的二階圓滿都不一定過得了這關。
而第三層則是一百零八位的二階初期幻靈,布下的也是一個二階陣法,名為乾坤倒轉陣,在這陣法範圍內,真的是上下顛倒,左右紊亂,可以大大削弱暗隱候選者的實力,非強悍的二階圓滿過不了這關。
第四層則是一位二階後期幻靈,但是精通各種戰技,雖然是幻靈,但是肉身極為強悍,和第三關的難度差不多,隻不過種類不一樣,一個是單人對戰,一個要求一對一百零八位。
因此這裏的作用倒主要就是這兩個,一個是提高靈力的數量,另一個是提高身體素質。
至於考核的標準,就是能夠下潛多深,一般需要下潛至整整一千米深才算過關了,當然能夠下潛的更深,他的考核結果就會更好,他得到的兩項提升也更大。
接下來還有火之關卡,土之關卡……等等一連串的關卡。
這些關卡各有各的妙處,有的需要大量的戰鬥,比如火之關卡,會凝聚出一隻隻火靈,修為從二階初期一直到四階中期的火靈都有。
也是一樣的排列,外圍是二階的火靈,中間是三階的火靈,再進入內部,就是四階的火靈。
眾人的考核方式就是進入到這熔岩世界的內部,並且采摘到一朵天地靈物,不管是火蓮,還是火參、火靈芝等都行。
同樣的,采摘的越多,成績越好。
而這些靈物都是由強大的火靈守護的,因此戰鬥是不可避免的。
除了火之關卡以戰鬥為主,還有陰之關卡也是以戰鬥為主。
陰之關卡是在一個奇特世界內進行試煉。
這個世界很詭異,隻存在一種奇特的靈力,那就是陰力,而這種陰力暗影者除了修煉相關屬性功法的,如陰屬性,寒冰屬性,太陰屬性等的,都無法大幅度利用這裏的天地陰力。
而這些陰力入體後,可以將普通生物改造成陰物,陰物具有種種詭異莫測的能力,有點像異能者一樣,但是具有的異能大多屬於邪惡性質的。
暗影者來這試煉的目的,就是要斬殺這些陰物,斬殺後根據陰物的境界,可以獲得數量不等的積分,考核標準就是達到一定數量的積分。
這次的基礎考核標準是五百分。
一位二階初期陰物的積分是一分。
殺死一位二階中期陰物可以獲得兩分的積分,而殺死一位二階後期的陰物則能獲得四分的積分。
二階圓滿的陰物的積分是十分,三階初期陰物的積分是二十五分,三階中期陰物殺死後可以獲得五十的積分,三階後期陰物殺死後可以獲得一百的積分。
三階圓滿的陰物殺死後可以獲得兩百積分。
四階初期的陰物殺死後可以直接獲得五百積分,至於四階中期的陰物積分為一千積分。
別覺得殺死一位四階初期的陰物簡單。
這種陰力詭異莫測,被陰力侵蝕的生物會轉化成陰物,但是陰物在三階之前是沒有智慧的,種種特異能力也隻是剛剛發展,效果一般,所以比較好殺。
但三階之後的陰物,開始重新誕生了智慧,不比普通人類的智慧差了,加上特異能力發展都三階之後,確實不凡,因此三階的陰物就很難殺。
而四階的陰物就更難殺了,懂得趨利避凶,而且到了四階,它的特異能力已經算是小成了,不管是最開始的小火苗,此刻卻成了詭秘、侵蝕、不滅的四階火焰,還是最開始的小雷花,現在卻是十幾米長的真正四階陰雷……
反正不好殺,因為四階初期陰物的實力不比外麵的精英真武者差,而四階中期的陰物更是比外麵的四階中期的精英武者強,這種高於精英四階中期的實力,暫時還不是他們還在考核中的暗影者對付的了的。
除了戰鬥的,還有的基本上都是修煉類的,提高靈力質量的,土之關卡,雷之關卡……提高靈力數量的,土之關卡,雷之關卡,風之關卡……
提高體魄的,土之關卡(重力場),雷之關卡,陽之關卡……
提高戰鬥技巧的……
提高綜合技能的,五行關卡……
這些全部的關卡一一通過後,這一批的暗影者基本上被淘汰了不少,能剩下二十位左右就不容易了。
當然通過這一連串考核的都不容易,要知道每一個大的關卡都難,而連續通過十幾個大關卡,是真的難。
不過通過後,眾人都是大有收獲。
最低都提升了兩個小境界的靈力修為,從進來最低的二階中期,如今也成了二階圓滿的修為,隻差半步就能突破到三階初期修為了。
進階快的,還有一連突破了三個小境界的暗影者,從三階初期一路狂奔到三階圓滿的修為。
甚至這而二十幾位暗影者中還有著五位突破到了四階初期修為的,四階這可是另一個門檻,雖然他們在三階圓滿就能勉強擁有四階門檻的實力,但是如今踏入到四階初期的境界,他們實力提升的何止一點,直接抵達了四階中期的實力。
這就是收獲,一連串的十幾個大關卡考核,耗時近一年,直接從三階圓滿、三階後期暗影者中誕生了五位四階初期的暗影者。
他們隻要後麵穩住,那麽鐵定就是這一屆暗影者合格畢業者,也隻有畢業他們才能正式獲得暗影者這個稱號。
其實現在他們一直稱自己是暗影者,是不太對的,後麵還有三個後綴,他們沒有念而已,候選者。
來看接下來的下一關——登頂千鈞塔。
這一關考核的隻有一個,戰力。
從第一層開始,十位二階初期的幻靈,配合緊密,打破它就可以進入第二層。
而第二層的難度比起第一層來何止提高了兩倍,第二層是三十六位二階初期得持劍的幻靈,布下了一元九重劍陣,隨意變化,就是成百上千的劍氣淩厲飛出殺敵,普通的二階圓滿都不一定過得了這關。
而第三層則是一百零八位的二階初期幻靈,布下的也是一個二階陣法,名為乾坤倒轉陣,在這陣法範圍內,真的是上下顛倒,左右紊亂,可以大大削弱暗隱候選者的實力,非強悍的二階圓滿過不了這關。
第四層則是一位二階後期幻靈,但是精通各種戰技,雖然是幻靈,但是肉身極為強悍,和第三關的難度差不多,隻不過種類不一樣,一個是單人對戰,一個要求一對一百零八位。