“麥克要給你拿巨魔嗎?”meiko跟陳軒商量道。


    此次處於b/p階段,edg戰隊位於藍色方,三個ban位分別是沙皇,豹女和挖掘機,如今前麵三個位置也已經選擇下來,分別是千玨,卡爾瑪和維克托。


    至於紅色方的sat戰隊,或許是因為知道陳軒是新人上單,懷疑陳軒英雄池不夠深,就針對英雄池進行ban人,分別ban掉了陳軒擅長的大樹,艾克,最後還有對烏鴉稍微有點克製的小魚人。


    sat戰隊是三核配置,上單acorn,中單otto,adstyz,今天不知道什麽原因otto沒有上場,所以sat前期以上路為核心,讓acorn選到版本強勢烏鴉,寄希望於acorn用烏鴉的線上壓製力來打爆edg戰隊新人上單。


    如今sat戰隊的前四個英雄已經確定,分別是烏鴉,瑞茲,盲僧,盧錫安。


    烏鴉和瑞茲兩個版本強勢雙法坦,盲僧用來針對廠長的千玨,盧錫安對線一流,可以說這一手pick麵麵俱到,沒有出現什麽破綻。


    現在要看edg最後一手康特位做出什麽樣的決斷,因為deft自己可以選擇ad英雄,而且已經決定拿下ez,所以現在edg戰隊其他成員都將注意力放在還沒確定最終人選的陳軒身上。


    考慮到對麵上單是烏鴉,陳軒最終決定:“拿蘭博吧,我的蘭博可以的!”


    快速星雖然聽不懂陳軒在說什麽,但蘭博還是聽到了的,看到meiko幫陳軒選到了蘭博,於是也表示同意:“蘭博,ok,蘭博!”


    烏鴉的長處是消耗和續航,在當前版本地位有些超然。但並不是沒有天敵,作為重生者,在陳軒超前的遊戲理解中,適用於基石天賦——風暴騎手的狂湧的英雄都可以吊打烏鴉。


    在s6賽季,風暴騎手的狂湧這個天賦還是比較冷門的。


    但實際上,這個天賦非常有用。其效果是,在2.5秒內對敵方英雄造成了相當於其30%最大生命值的傷害,那麽你就會獲得40%移動速度和75%的減速抗性,持續3秒,冷卻時間10秒。


    這有點像劍聖的大招,移動速度提高35%,並且免疫所有減速效果,持續7秒。


    在正規比賽場上,劍聖很難上場,但配備了風暴騎手的狂湧這個基石天賦,那就出現了“其實根本就沒有什麽劍聖,或者說,人人都是劍聖”的場麵。


    風暴騎手的狂湧的移速加成很給力,可更關鍵的還是減速抵抗。


    烏鴉能控住人,多要靠q技能的減速,然後再銜接w,但隻要能提前對烏鴉打出大量傷害觸發風暴騎手的狂湧,那麽烏鴉的q和w基本可以無視,那麽就算烏鴉的er傷害再高,又有什麽用呢?


    可話又說回來,40%的移速加成對一些手短腳短的英雄來說,提升是非常大的。


    諾手,瑞茲,傑斯,蘭博都適合帶這個基石天賦取長補短。


    不過現在的情況,瑞茲已經被選了,諾手版本補強,對線烏鴉沒有什麽優勢,傑斯倒是打烏鴉輕鬆,卻不符合edg戰隊的整體陣容和風格。


    千玨,維克托,ez和卡爾瑪,一個個都是脆皮,現在就需要陳軒補一手肉,增加團隊的坦度,充當承受傷害的前排。


    於是陳軒決定拿出蘭博。


    其實這樣也好,以賽代練,提高蘭博熟練度……


    畢竟無論哪一年s賽,蘭博都有用武之地。


    上單蘭博,打野盲僧,中單發條,是曆年s賽的保留項目,反倒是ad和輔助因為版本變更,變化極大。


    好了,在edg戰隊這邊確定好陣容之後,sat戰隊也很快確定了最後一手人選,錘石。


    兩邊最終陣容如下。


    藍色方edg戰隊,上單蘭博,打野千玨,中單維克托,ad、ez,輔助卡爾瑪。


    紅色方sat戰隊,上單烏鴉,打野盲僧,中單瑞茲,ad盧錫安,輔助錘石。


    片刻之後,十名英雄一起登陸召喚師峽穀,在edg戰隊這邊廠長坐鎮指揮道:“先正常對線,河道視野布防,看sat如何應對,我們盡量利用個人能力優勢,爭取正常對線的局麵。”


    廠長很是鎮定,陳軒初次登場則有些心事重重,惴惴不安。


    “廠長,如果正常對線,你二級可以抓上,我覺得有很大機會。”陳軒提前跟廠長商量道。


    陳軒的不安主要還是因為蘭博的q技能容易推線,但本身腳短,容易被抓,而且被軍訓之後就徹底沒法打了。


    眾所周知,marin被蛇隊瘋狂軍訓之後,徹底不會玩蘭博了。


    陳軒可不想被抓出心理陰影,在這一場比賽後,不得不選擇放棄整個職業生涯。


    “你安穩點吧,我會酌情考慮的。”廠長也沒完全拒絕陳軒,但到時候該做什麽決定,廠長表示有自己的判斷。


    如果一開始陳軒就在線上打出優勢,廠長自然也願意去上路那個人頭混個助攻,可蘭博一個手短腳短的英雄,憑什麽在前期能打贏烏鴉?


    廠長表示你小子想要抱我大腿,那是絕對不可能的。陳軒在排位裏個人實力確實強,但到了比賽裏,那就說不定了。綜合考慮,廠長覺得還是去下路比較靠譜。


    接下來,sat戰隊也來河道做視野,以初步的情報來判斷,sat戰隊應該是正常對線。


    畢竟在sat戰隊看來,acorn是經驗豐富的老將,拿到的優勢版本優勢英雄,而這個版本蘭博不算強,對手又是一個新人,上路應該是edg戰隊最薄弱的一環,所以他們sat戰隊主打上路還是行得通的。


    於是乎,兩邊都沒繼續換線的想法。


    陳軒的蘭博控著溫幫廠長的千玨打蛤蟆,然後這才上線。sat那邊同樣是上單幫打野石頭人開。


    edg這邊蘭博幫打野效率會高一些,而且陳軒的出裝還是草鞋三紅,所以更早上線。


    看到acorn的烏鴉才剛剛來到線上,陳軒操作蘭博越過了兵線,走在紅色方遠程兵前麵,準備利用控溫的q技能來遠程消耗烏鴉。


    烏鴉e技能的釋放範圍要比蘭博q的釋放範圍要遠,可普攻卻不如蘭博的q,再加上蘭博出了草鞋,隻要烏鴉先放e,蘭博必然可以開q回敬烏鴉。


    蘭博的q不會吸收小兵的傷害,故而即使烏鴉用e技能和普攻跟蘭博換血,蘭博也不會吃虧。


    再者說,蘭博身上三瓶紅藥,烏鴉卻隻有兩瓶,打消耗自然是蘭博更賺。


    而如果烏鴉要跟蘭博站擼,到時候蘭博可以在靠近烏鴉之後,利用過熱普攻上附帶的額外魔法傷害製造大量傷害,到時候風暴騎手的狂湧必然會觸發,烏鴉不想死必交閃。


    acorn畢竟是老將,看到蘭博越過兵線就知道陳軒心裏在打什麽主意了。


    也不多bb,先選擇後撤,等蘭博控溫後q技能cd,然後再上來e接普攻消耗。


    反正蘭博1級的時候隻有q技能可以控溫,技能間隔最多隻有5秒時間,否則此前的溫度就白攢了,而蘭博q技能的持續時間隻有3秒,本身又有3秒的冷卻時間,蘭博總歸是要先放q的。


    與此同時,acorn讓sat的打野盲僧直接在拿完紅buff之後就過來gank。


    社會我a哥,人狠話不多。acorn的想法很簡單,既然你小子那麽狂,今天看在廠長的麵子上,就給你一個永生難忘的教訓。


    acorn都在lpl待了快兩年時間了,哪能不知道廠長習慣性放養上路啊!隻要第一波上野聯動gank成功,那麽edg、myc這個不知天高地厚的臭小子,就隻能躲在塔下瑟瑟發抖了。


    然而acorn不知道是,陳軒這一波壓線,主要是逼acorn沒辦法吃經驗。


    這是陳軒對線時一貫以來采取的策略,選一個前期對線能力比對方強的英雄,上線壓你一波,最後讓你丟掉近戰兵的經驗,到時候搶二,搶三,搶六基本上都沒對方上單什麽事情了。


    而此次,陳軒用心也是極為險惡。


    要知道近戰兵的經驗是遠程兵的兩倍之多,一波兵三個近戰兵三個遠程兵,可以約等於九個遠程兵,而十個遠程兵則可以升到二級(遠程兵30點經驗左右,1級升2級需要280經驗)。


    那麽換而言之,開局如果損失三個近戰兵的經驗,等於少了一級升二級將近三分之二的經驗。


    陳軒利用蘭博的施法距離和傷害逼迫acorn的烏鴉撤出經驗區。


    經驗區的直徑是1600碼,半徑也就是800碼。


    蘭博的q技能是600碼,而近戰小兵和遠程小兵的間隔在200碼到250碼之間。


    蘭博隻要站在遠程小兵身後對烏鴉釋放q技能,烏鴉沒被火燒到就證明走出了經驗區,吃不到近戰小兵的經驗。


    可蘭博不知要烏鴉沒經驗,還要自己補到兵。


    於是陳軒計算了近戰兵下血的時間,外加卡了一下距離,先走出了紅色方遠程小兵200多碼的距離,然後開q追著烏鴉噴了一秒多鍾左右,然後才回頭。


    以“火舞旋風”的方式,半秒一個回頭,往兵線靠近,但又逼迫烏鴉不敢上前。


    等q技能快要消失的時候,火焰正好覆蓋三個前排兵,將殘血的三個前排兵給噴死。


    與此同時,藍色方的前排兵也被紅色方遠程兵給打死了,但按照陳軒的計算,acorn的烏鴉根本沒吃到經驗。


    蘭博開噴的時候,烏鴉距離近戰兵大概有1200碼到1300碼的距離,隨後蘭博開噴追逐烏鴉,烏鴉繼續逃跑,英雄移動速度在300以上,即每秒運動距離超過300碼。


    即使接下來兩秒時間烏鴉往回趕了,但還是畏懼被蘭博消耗,走走停停,步履蹣跚。


    這等於是在一開始的1200碼,往回趕了300碼,卻仍然在800碼的經驗區範圍之外。


    至於紅色方近戰兵被蘭博的q技能燒死,己方近戰兵往前運動。


    其實在此之前陳軒也考慮過了,據此前陳軒觀察,如果雙方都沒有英雄上線,不去影響兵線,那麽近戰兵最終會被遠程兵打死(最後一下)。


    考慮到遠程兵0.67的攻速,即三秒鍾遠程兵打兩下,再計算近戰兵的血量,看到遠程兵進行攻擊之後,陳軒這才操作蘭博逼迫烏鴉離開。


    等蘭博回頭來燒小兵,也是用q的施法距離來不斷進行探測,一開始蘭博回頭的位置隻能燒到遠程兵,距離近戰兵差一段距離,期間陳軒不斷把控,直到最後半秒這才將火燒到近戰兵身上。


    好在陳軒這波細節滿分,並沒有出現什麽差錯。


    這下子一來,蘭博領先烏鴉三個補刀,還有這三個近戰兵的經驗。


    而此時,第二波兵線已經走進上路外塔的攻擊距離。


    接下來,蘭博等q技能cd完畢就可以搶二打烏鴉一套,而烏鴉要升二級,卻需要將場上絕大多數小兵先清掉再說,可偏偏烏鴉清線能力太弱。


    如果蘭博想要繼續搞事情,烏鴉升二級甚至要到第三波兵以後。


    然而這個時候,sat戰隊打野盲僧已經拿下了紅buff,直接往上路而來。


    因為一開始懲戒用在石頭人身上,盲僧打紅還是有點傷的,用掉兩瓶藥水,血量還有100多點沒滿。


    可沒辦法,隊內大佬acorn發話了,作為一個小打野該去獻殷勤的時候,總歸是要去的。


    人在江湖身不由己。麵對今天這樣的“機會”,sat戰隊內可有不少替補打野想要爭取。


    這一位小打野不是別人,正是後來跟著韋神一雷四響,名聲大噪的雷神小醒目。


    可現在隻是一個瀕臨退役,隻能抱著穩健棍大腿的小打野,小醒目和穩健棍同出身於ig二隊yg戰隊,在加盟sat戰隊之前,已經被ep戰隊冷藏了一年多,此次是穩健棍看小醒目混得太差才出手撈了一下。


    誰想到穩健棍成為了sat的中單替補,而小醒目成了打野首發。


    小醒目人如其名,做人還是很醒目的。知道作為一個小打野,該如何本本分分的做人,如何保住自己的飯碗。


    acorn這樣的“大佬”發話了,小醒目不敢不從。


    可等到盲僧從野區趕到上路的時候,蘭博已經升到2級了。


    “我可以賣,蘭博想殺我,你直接上!”acorn的中文說的不錯,跟小醒目溝通完全沒問題。


    顯然acorn也看出來,陳軒剛升2級就起了殺心。


    雖然此刻1級的烏鴉沒什麽傷害,但一旁的盲僧有啊,盲僧身上可還有紅buff!

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