廠長虛晃一槍,再次殺到上路,而且還繞地球一圈gank,這確實讓duke沒能料到。


    陳軒的先手不可謂不精彩,為了多打傷害選擇q技能先手,但依舊命中了duke的刀妹,隨後ew禁錮住刀妹,給廠長的盲僧很好的進場機會,最後又補了一發q把傷害打足了。


    但盲僧空有等級,沒有裝備,傷害也就一般,再加上沒有飾品眼,終究無法發揮全部作用。


    盲僧二段q之後直接被刀妹e技能暈住,在沒有飾品眼的情況下,盲僧沒辦法摸眼追擊,而此時瑞茲抗塔也抗不住了,那麽盲僧隻能將金鍾罩交給瑞茲,從塔前回來。


    等到刀妹身上沒了紅buff的灼燒效果,瑞茲和盲僧這才帶著兵線過來推塔。


    刀妹趁著這個工夫用開著w的普攻和q技能清兵,兵沒完全清完,但也已經差不多了。


    刀妹撤出外塔,再次被打回家。


    可edg戰隊上野想要繼續推塔又要等十幾秒鍾。


    此前廠長幫忙推塔,其實影響了一些刷野發育時間。


    而這次抓完中後又來上路,沒抓成功稍微就有點傷。


    bengi見此直接入侵野區,將廠長的f4和石頭人給刷了。


    廠長能猜到bengi這波行動,但接下來要控藍buff,又即將升6級,現在不得不回家更新裝備。


    為此,陳軒單獨上路推線,又沒取得什麽好進展,接下來繼續單帶,至少還要一兩分鍾才能拿下一血塔。


    就在此時,場上又有戰鬥爆發,bengi在得知廠長在上路之後,選擇繞後抓中一波。


    蛇女同樣是沒雙招的,這就比較好抓了。


    faker跟pawn之前配合廠長的打法差不多,用q技能逼pawn的走位,pawn倒是提了個心眼,沒有被bengi的奧拉夫q中。


    pawn看到來人,沒想著繼續糾纏,q了一下奧拉夫,這就撤退。


    但faker和bengi選擇繼續追擊,而發條等q技能好了之後,直接qw二連,用w減速蛇女的同時,又給靠近蛇女的奧拉夫提供的加速。


    奧拉夫也正好撿到了斧子,先是加速黏上蛇女,又用近距離q減速,奧拉夫和發條不斷追擊蛇女,沒有雙招又被減速的蛇女隻能困獸猶鬥,被迫反打。


    “西八!”pawn感慨了一下,“早知道我就不跑了!”


    說真得,這波pawn的決策確實出現了一些問題,如果第一時間反打,靠著沾毒的e技能可以回血,未必不能一打二,要知道蛇女裝備優勢,發條和奧拉夫都沒鬼步,蛇女靠著q加速和w減速,e技能回血,完全可以立於不敗之地。


    而現在,說什麽都晚了。pawn決策失誤,選擇逃跑,結果就被白白擊殺在塔下。


    當然,這也不能怪pawn,絕大多數選手麵對faker和bengi這對世界第一中野,也會做類似的選擇。


    大家都知道faker和bengi合體的時候是無敵的,那麽為什麽還不跑呢?


    確實存在一種情況,有時候就是被faker和bengi的名頭嚇到了。但更多的時候,卻是越反抗越痛苦,越反抗越無力。


    很多中野看到faker和bengi避而不戰,這是很正常的。


    當然,也有憨憨跟faker和bengi硬剛的,比如說虎牙戰隊的小花生。


    本來小花生刷野和gank的節奏明顯要比bengi好,結果不斷抓中不斷送,被faker和bengi聯手打得摸不著北。


    其實小花生完全可以放棄中路,本來kuro的恐科症就非常嚴重,完全就是沒救的,讓kuro在中路做一座防禦塔,這是比較合理的打法。如果小花生理智一點,隻抓上下,那麽skt戰隊大概率要輸給虎牙戰隊。


    可惜沒有如果……


    言歸正傳,edg戰隊交出去一個人頭,這讓edg戰隊驟然感到一絲壓力。


    faker和bengi固然沒有著急推edg戰隊中路外塔,但卻聯手跑向小龍坑,開始動手打小龍。


    skt戰隊中下兩路暫時都是優勢,而edg戰隊打野剛回家不久,此時不打小龍更待何時?


    不得不說,現階段最會運營的戰隊還是要輸skt,隻要給skt戰隊抓住一點機會,就是直接開始滾雪球的節奏。


    第一條小龍是風龍,如果說是其他戰隊,可能不太重視,但skt戰隊對此卻比較看重。


    奧拉夫gank,需要移速,發條對線也需要移速,刀妹頻繁被打回家,同樣需要移速。


    而skt戰隊奧拉夫和發條打小龍都是比較快的,下路又能支援一個婕拉,skt戰隊頂多費一點時間罷了。


    比賽進行到6分半,skt戰隊又拿下小龍,經濟上兩邊沒多大差距,甚至還是edg戰隊靠著上中野補兵優勢,還稍微領先一些,但多了一條小龍,再加上這一局bengi的攻勢那麽密集頻繁,誰都清楚,現在是skt戰隊掌握著比賽節奏。


    lpl解說明麵上說著這波不虧,但暗地裏卻給edg戰隊捏了一把冷汗。


    好在這個時候edg戰隊又開始行動了!


    在skt戰隊打小龍的時候,陳軒就又將剛到線上的duke打掉了大半血,並且將兵線推入塔下。


    經過這波博弈,陳軒放棄繼續推塔,轉而深入野區,先刷了一波f4,又把中路線給刷了,然後利用大招返回野區,控下了紅buff。


    duke被兵線牽製住,沒空看野區的情況。


    bengi有想過edg戰隊會動他的buff,但沒想過是瑞茲來拿。


    陳軒這邊拿下紅buff,廠長也幫pawn拿下了藍。


    本來bengi也是這麽想的,pawn的蛇女現在處於劣勢,廠長的應該先保住pawn的發育。廠長需要給pawn控好藍,所以會在藍色方上半野區多逗留一些時間,這也正是skt戰隊先拿小龍,而不著急控自家buff的關鍵。


    打完小龍,bengi可以回家後去上半野區拿紅buff,然後正好在上半野區幫duke守上路外塔,畢竟現在上路外塔血量也已經隻剩下三分之一的血量。


    而faker回家後自行拿藍buff,兩邊中單都有藍,各自對線,faker的實力bengi也不擔心,而拿完藍之後又有雙招,根本不怕edg戰隊有其他什麽想法。


    但現在,陳軒的瑞茲繞了一圈,跑到上路斷兵線,身上還掛著紅buff,bengi頓時就覺得不理解了,瑞茲還能這麽玩?


    瑞茲在外塔和二塔之間,靠著eq快速清兵,本身沒掉多少血。


    奧拉夫回家後可以走上,但到現在還沒到6級,麵對有紅buff的瑞茲,奧拉夫和刀妹二打一,未必能打贏。


    關鍵是skt戰隊不知道陳軒用大招趕路了,還以為瑞茲還有大招,此外,又捉摸不透廠長在哪裏。


    理論上講,廠長就是在上半野區,那麽很可能,瑞茲斷完這波兵,上野就要配合越塔了。


    現在bengi確實需要趕去上路,但更需要的是faker一起來上路。


    如果不是三打二,上路好像是沒辦法解決的。


    一血塔比較關鍵,skt戰隊想到瑞茲這波斷兵線,可能連人帶塔一起拿,這也比較緊張。


    bengi從上路線上過來,faker則是繞了中路,再從f4上邊的草叢繞過來,但卻被陳軒的飾品眼看到。


    大致上清楚skt戰隊上中野的動向,陳軒發號施令道:“下路開搞吧,我直接傳送!”


    這波edg戰隊也打一波戰術,簡單來講就是聲東擊西。


    廠長給pawn拿完藍就朝下半野區去了,畢竟廠長也擔心被bengi入侵拿紅,而下路外塔,edg戰隊也有點危險,所以這波走下是比較合理的。


    但skt戰隊跟擔心他們的上路,正所謂關心則亂,skt戰隊不注重上路,但並不是完全放棄上路。


    一血塔在這個版本至關重要,skt戰隊不想那麽輕易丟掉。


    於是乎,抓上合情合理。


    陳軒也有料到這一點,而且這個版本瑞茲一般是遊走為主,出裝多是cd鞋,cd鞋可以減召喚師技能的冷卻,這就很重要。


    當下上單瑞茲不多見,主要是大招距離短,但上單瑞茲有中單瑞茲沒有的好處,那就是上單瑞茲可以帶傳送。


    既然我的傳送和閃現cd比刀妹短,那麽我為什麽不tp支援呢?


    陳軒的想法就是這麽簡單。


    廠長操作不行,下路抓不動,那麽我們四包二,五包二怎麽樣?


    看到faker來上,陳軒直接就想傳送了,但為了確保抓下效果,還是要等meiko他們先手。


    下路打起來,skt戰隊察覺情況不對,duke可能會交傳送。


    這種時候faker返回中路,但上路兵線還要有人去收拾,那麽自然就是bengi了。


    瑞茲打沒有大招的奧拉夫,沒什麽難度吧?更何況瑞茲還有紅!


    陳軒想的就很美!


    如果自己這邊下路打的很順利,而且能將刀妹傳送騙出來,那麽陳軒就考慮不取消傳送,或者直接不傳送,這樣可以直接在上路單殺奧拉夫,或者靠著紅buff的灼燒效果,帶掉上路外塔,拿下一血塔。


    如果下路需要自己,那麽傳下去也可以,撿幾個人頭,他不香嗎?


    陳軒個人方麵做了兩手準備,edg戰隊則是一路走到底。


    卡爾瑪直接閃現w留婕拉,又re二連,開啟群盾給後麵的ez和盲僧提供加速。


    卡爾瑪先手婕拉應該不難理解,女警有e技能,卡爾瑪對準女警,不但捆不住女警,還會被女警白打一套eqa的連招。


    skt戰隊下路組合看到卡爾瑪突然暴起發難,婕拉也是非常幹脆先交出閃現,又回頭望月打一波eq二連,但卡爾瑪開著盾有加速,婕拉的e技能被卡爾瑪走位躲過,q技能倒是打中了,可卡爾瑪同樣用q技能命中婕拉,讓婕拉更加沒辦法逃跑。


    與此同時,卡爾瑪又直接將虛弱套在女警身上,讓女警有力氣無處打。


    就當婕拉被卡爾瑪q到減速以後,盲僧閃現w到卡爾瑪身上,再qqaea配合ez的一發q,直接秒掉了婕拉。


    edg戰隊先手成功,女警又被套虛弱減速,skt戰隊確實很著急,刀妹直接傳送下路,想要盡可能幫助女警。


    而此時下路戰場,女警一打三,但短時間內並未遇上什麽致命威脅。


    盲僧有大招,對女警還是挺關鍵的,但更關鍵的是,盲僧剛走過來,踩了個夾子,這就……


    女警靠著這個奇跡反打了一下,靠著戰爭領主的嗜血回了一些血。


    而ez剛剛e臉,e技能打了小兵,q技能又打了婕拉,現在隻有平砍能跟女警打。


    女警被套虛弱,實際上跟ez對點,ez還點不過他,畢竟女警是十字鎬和多蘭劍,ez是女神淚和多蘭劍。


    此時卡爾瑪沒技能,多個普攻對女警沒太大影響。


    既然如此,女警沒著急交閃逃跑,也沒叫治療保命。


    bang沉著冷靜應對著場上的一切,甚至還想著配合duke反殺在場的其他對手。


    不過在edg戰隊視角裏,下路一打三,盲僧還有大,總共沒什麽問題。


    再說pawn也提前從中路往下路趕去,到時候即便刀妹傳送趕到,edg戰隊也是四打二。


    而作為上單,陳軒看到faker轉身朝著中路,或者下路走去,也覺得要稍微減少一下接下來有可能發生的意外情況。


    如果skt戰隊拖住了下路的戰況,等到faker救援,那就不妙了。


    陳軒固然可以傳送,但上路的殺人推塔的計劃可能要擱置了。


    為了避免這種情況發生,陳軒操作瑞茲從草裏出來,再次在上路露頭。


    刀妹還在塔下,陳軒想要上去擼一下,看到faker沒回頭,陳軒更堅信要留在上路。


    不過,瑞茲剛打了一發q,刀妹就已經傳下去了。


    刀妹有腐敗藥水,有大招和w回血,倒也不在意瑞茲這發q的傷害,或許瑞茲可以借此混個助攻,但這隻能期待隊友。


    刀妹走後,陳軒隻能回到上路塔前,等待兵線,進而推塔,與此同時,注意力大部分集中在下路,當然線上也要看著奧拉夫什麽時候過來。


    下路打的還行,刀妹進場直接切ez,此前ez放了e技能,刀妹這波直接逼出ez交閃逃命。


    而刀妹知道盲僧w快好了,也就沒再逼迫ez,沒交閃追擊,將ez追死,而是選擇配合女警一起打盲僧。


    看到刀妹回過頭來,盲僧不慌不忙,先w到卡爾瑪身邊,一起配合卡爾瑪打女警,等到刀妹貼身,就直接交大招將女警踹飛。


    至於盲僧為什麽不摸眼r女警,那是因為女警還捏著e技能和閃現,盲僧摸眼r會被女警反秀成救死扶傷腳。


    盲僧踢開刀妹,edg戰隊下野三人就可以繼續攻擊女警,女警先堅持不下來,先後交出治療,e技能,最終將閃現也交了。


    女警這邊殘了,卡爾瑪也離死不遠了。


    女警和刀妹本來打的是盲僧,主要就是逼出盲僧的大招,並且逼走盲僧。


    盲僧血量不到三分之一,這就躲後麵草裏,等待q和w什麽時候能夠建功。


    edg戰隊迫不得已讓卡爾瑪頂在前麵,看著女警要跑,ez和卡爾瑪隻能硬著頭皮頂在前麵。


    好在卡爾瑪靠著被動快速刷新大招,又起了一個群盾,這才讓血量同樣不多的ez可以繼續追擊女警。


    女警和刀妹且戰且退,卡爾瑪不緊不慢的跟著,但還是被打殘了。


    此時刀妹反身給卡爾瑪套了個e技能減速,眼瞅著女警反打要將卡爾瑪點死。


    可這個時候,蛇女開著鬼步繞後趕到,直接閃現r,將回頭的女警暈住,其實吃了蛇女一個大招,女警就剩死血,也不多,就二三十滴血。


    同樣在女警不遠處,刀妹也被蛇女大到了,隻不過刀妹不是暈眩而是減速。


    蛇女將注意力放在女警身上,一發e將其收掉,等到回過頭來要處理刀妹的時候,刀妹一個qa收掉了卡爾瑪的人頭。


    原來,刀妹的q技能也已經好了,但似乎是想要給女警讓人頭,才沒有在第一時間eaqa秒掉卡爾瑪。


    蛇女進場,刀妹又沒技能了,此前刀妹交了大招清兵,完全沒有任何技能,沒有任何保留。


    盲僧見此,表示趁你病要你命,一起配合隊友痛打落水狗,成功將刀妹血量壓下去,蛇女靠著we的傷害,再次將刀妹殺掉,成功收獲一波雙殺。


    edg戰隊下路打了一波精彩到1換3,skt戰隊下路已經無人防守,本來可以繼續推塔,拿下路外塔,但考慮到faker就在後麵,於是還是選擇後撤。


    下路團戰結束,faker晚來一步,隻能收完下路兵線,把藍buff刷掉,又跑中路帶線。


    而此時,上路團戰也分出了勝負。


    奧拉夫想守一下塔,但被瑞茲上來打了一套,瑞茲的風騎天賦,直接靠著加速追著被他的紅buff減速的奧拉夫打,奧拉夫看著要被瑞茲打死,實則卻是示敵以弱,等瑞茲風騎差不多要結束,也正是在在關鍵時刻,開啟了鬼步和w,跟瑞茲貼身硬剛普攻回血。


    奧拉夫瞬間打掉瑞茲半血,再加上防禦塔的輸出,瑞茲眼看著要被反殺,但瑞茲有閃現。


    交閃之後的瑞茲已經拉開了一定的距離,而奧拉夫撿起斧子再丟q,卻還需要一秒cd。


    瑞茲閃現後回首掏,奧拉夫死!


    而殺完奧拉夫之後,瑞茲正好從六級升到七級,升完等級後,防禦塔最後一下並未打死瑞茲。


    “西八,我中計了!”bengi很無奈的跟faker訴苦道。


    bengi覺得自己已經老謀深算了,但沒想到陳軒算計更深。


    其實,也不是陳軒謀劃的深,而是bengi太自信,又太貪了。


    skt戰隊剛剛下路葬送了一波大節奏,如果上路還穩著打,那麽瑞茲又是輕鬆帶掉一血塔,若是如此,可能這一把他們skt戰隊就沒了。


    bengi很想賭一波,賭贏了就大賺,到時候不止是瑞茲的人頭,還有紅buff。


    關鍵就是紅buff的誘惑。


    隻可惜,這是致命的誘惑,這是鮮血的顏色。


    陳軒的瑞茲單殺bengi的奧拉夫,之前edg戰隊中下野三人沒辦法拿下一血塔,但在接下來瑞茲一個人就完成了這個任務!


    一血塔到手!場上的經濟差一下子就拉到了3000!


    被edg戰隊領先這麽多經濟,強如skt戰隊也未必能頂得住!

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