高興一陣,周浪在材料裏衡量比對一番,又看看以往的強化配方。
他想看看,有沒有比較接近的。
可惜。
以前隻顧著成功率,根本沒往這方麵考慮,並沒有找到套裝的模型。
好在手裏有成功率高的樣本,以後可以用差不多的主材料,在其他裝備部位嚐試,以求達成套裝效果。
自從能出手高級裝備後,官方不再要求他出產中級裝備。
哪怕損耗高一些,時間長一些,也隻要求他提供高級裝備,也就是藍色裝備。
畢竟,隨著研究的逐漸深入,加上共同體計劃帶來的人才和經驗,相關綠色裝備的生產和製造,正在慢慢變得成熟。
雖然無法達到量產,最起碼比以前翻了兩倍。
這其中,周浪成功的係列圖紙,更是起到了巨大的促進作用。
某種意義上,這些圖紙的交付,才是官方最大的收獲,甚至比獲得藍裝的戰略意義還要重大。
所以,自從血仇、雷音錘、搖風等裝備現世後,官方全力支持他對於高級裝備的強化研究,不再要求他提供中級產品。
這讓周浪輕鬆不少。
綠色裝備,自己現在可是看不上了,強化它們實在浪費時間。
藍色裝備才是現階段的主力,這東西又急不得,運氣差的時候一個星期都沒有一件。
好在隨著玄天聚靈陣啟動,空間正逐步激活,藍色裝備的強化時間大大縮短,不知道是不是錯覺,成功率也有明顯提高。
思考一番後,他的目光習慣性在一堆武器上遊移,想要弄件精良品質的武器。
手上有一把破魔者是精良品質,不過他一直想要再搞個近戰的。
遠近搭配嘛~
周浪心裏還有更長遠的考慮,得多弄一些趁手武器備著,好為將來衝擊紫裝做準備。
別哪一天碎了一把,手上就沒東西用了。
隻可惜,武器的強化成功率,好像又低很多,大概隻有其他裝備三分之一的成功率。
目前為止,就強化成功一對大錘。
經過慎重考慮,他還是把它拿出去給別人用。
雷音錘太輕了。
這就說到另一個讓他頭疼的問題:自己的力量太大,以至於很多武器用的都不順手。
眼看胸腿腳三精品都已上身,武器方麵卻還是隻有一把破魔者。
實際上,煉體圓滿後,周浪最大的戰鬥力,是在近戰方麵。
他得給自己弄個近戰武器......也不知道那塊黑魔金礦石,官方處理的怎麽樣了?
想遠了想遠了。
那玩意是紫色的材料,怎麽也是下個階段的事情。
周浪一邊翻動樣品庫,一邊轉動著腦筋。
嗯?
手突然碰到一樣東西,讓他下意識頓住。
這是...刃拳?
略一辨認,周浪想起來這東西,眼睛就是一亮。
差點把它給忘了!
‘
刃拳
攻擊:20-20
耐久:15/15
堅固+1
逆鱗(被動):目標的攻擊有幾率遭受反噬傷害,並使其流血;
割裂(被動):你的攻擊有幾率破除目標的防禦,並使其流血。
’
這雙拳套一開始是從兌換中得來的,名叫鐵手。
後來經過強化,品質還是綠色,屬性卻獲得了不小的提高。
周浪記得很清楚,當初強化這件裝備的主材料,正是炎蛟的前身,變異岩蟒身上的鱗片!
怎麽說,這也算一脈相承吧?
會不會算作套裝?
懷著激動的心情,他立刻戴上了刃拳,等待提示消息。
......等了一會兒,周浪的心涼了下來。
莫有,莫有提示。
很顯然,刃拳不算套裝的一部分。
不知道是當初投放的材料太少,還是品質太低...
或許兩者兼而有之。
畢竟當初隻有一塊綠色的鱗片投入,連裝備的品質都沒提升。
略微失望過後,周浪再次振奮起來。
現階段來說,跟其他武器相比,可能這個裝備,才是最適合自己的近戰武器。
拳套穿在手上,不需要考慮特意的用法,跟自己的身體完全融為一體,相當於在手上增加了一個強力加成。
最關鍵的是,刃拳以前被鱗片強化成功過。
如果自己能夠弄到炎蛟鱗片,將其提升到藍色品質,那麽很可能,就會變成血腥複仇者的第三件裝備!
近期要做的事情,一下子有了眉目。
周浪立刻下定決心,明天就啟程去邊境,打聽到炎蛟的下落,然後...
薅它!
不過現在,隻能先強化別的裝備了。
將拳套放在一邊,他目光看來看去,突然想起來,忘了重要的事情:
靈性。
自己被這套裝搞得驚喜不斷,竟然把靈性給拋一邊了。
先不急著繼續強化,看看那靈性怎麽回事再說!
周浪有了主意,轉身走到另一邊,在一個櫃子裏,取出了很久沒碰的封靈囊。
自己的第一份靈性,就在裏麵了。
暗沉的袋子自然垂落,沒什麽動靜,拿手掂了掂,很輕,幾乎感受不到重量。
解開封印,他探頭向袋內看了眼,發現裏麵有些青白色的光芒。
這是什麽東西?
按耐不住心中好奇,周浪伸手探入囊中,將這團事物小心拿住,抓了出來。
與此同時,他也獲知了這份靈性的相關信息:
‘
靈性:自由之風
品質:精良。
特性:轉化。
表現:根據持有者的觀想,改變所處環境的氣體成分,且持有者不受起影響。
備注:可注靈。
’
周浪立刻想起它的前身,並將兩者進行對比:
‘
靈物:惡毒的呼吸
品質:精良。
特性:轉化。
表現:隨機改變所處環境的氣體成分,使其符合自身標準。
備注:可煉化。
’
裏麵的相同和區別之處,很容易看出來。
該物品從靈物變成了靈性,連名字也發生了變化,而品質和特性卻沒有變動。
不過它的使用表現,卻發生了重大改變,從不受控製的隨機,變成服從於持有者的意誌。
這應該就是煉化的根本目的。
使其從一件不受控製的物品,變成被持有者,也就是周浪掌握的物品。
根據備注,該靈性還可以在神念的引導下,注入不低於自己級別的裝備中,使之獲得提升效果。
甚至有幾率提升裝備的品級!
比如自由之風是精良品質,如果將其注入同樣是精良品質的裝備中,有可能使其發生質變,到達史詩品質。
除了提升裝備,還有個特點,就是該裝備會與注靈者綁定,其他人無法使用。
不過這樣一來,卻有個天大的麻煩!
他想看看,有沒有比較接近的。
可惜。
以前隻顧著成功率,根本沒往這方麵考慮,並沒有找到套裝的模型。
好在手裏有成功率高的樣本,以後可以用差不多的主材料,在其他裝備部位嚐試,以求達成套裝效果。
自從能出手高級裝備後,官方不再要求他出產中級裝備。
哪怕損耗高一些,時間長一些,也隻要求他提供高級裝備,也就是藍色裝備。
畢竟,隨著研究的逐漸深入,加上共同體計劃帶來的人才和經驗,相關綠色裝備的生產和製造,正在慢慢變得成熟。
雖然無法達到量產,最起碼比以前翻了兩倍。
這其中,周浪成功的係列圖紙,更是起到了巨大的促進作用。
某種意義上,這些圖紙的交付,才是官方最大的收獲,甚至比獲得藍裝的戰略意義還要重大。
所以,自從血仇、雷音錘、搖風等裝備現世後,官方全力支持他對於高級裝備的強化研究,不再要求他提供中級產品。
這讓周浪輕鬆不少。
綠色裝備,自己現在可是看不上了,強化它們實在浪費時間。
藍色裝備才是現階段的主力,這東西又急不得,運氣差的時候一個星期都沒有一件。
好在隨著玄天聚靈陣啟動,空間正逐步激活,藍色裝備的強化時間大大縮短,不知道是不是錯覺,成功率也有明顯提高。
思考一番後,他的目光習慣性在一堆武器上遊移,想要弄件精良品質的武器。
手上有一把破魔者是精良品質,不過他一直想要再搞個近戰的。
遠近搭配嘛~
周浪心裏還有更長遠的考慮,得多弄一些趁手武器備著,好為將來衝擊紫裝做準備。
別哪一天碎了一把,手上就沒東西用了。
隻可惜,武器的強化成功率,好像又低很多,大概隻有其他裝備三分之一的成功率。
目前為止,就強化成功一對大錘。
經過慎重考慮,他還是把它拿出去給別人用。
雷音錘太輕了。
這就說到另一個讓他頭疼的問題:自己的力量太大,以至於很多武器用的都不順手。
眼看胸腿腳三精品都已上身,武器方麵卻還是隻有一把破魔者。
實際上,煉體圓滿後,周浪最大的戰鬥力,是在近戰方麵。
他得給自己弄個近戰武器......也不知道那塊黑魔金礦石,官方處理的怎麽樣了?
想遠了想遠了。
那玩意是紫色的材料,怎麽也是下個階段的事情。
周浪一邊翻動樣品庫,一邊轉動著腦筋。
嗯?
手突然碰到一樣東西,讓他下意識頓住。
這是...刃拳?
略一辨認,周浪想起來這東西,眼睛就是一亮。
差點把它給忘了!
‘
刃拳
攻擊:20-20
耐久:15/15
堅固+1
逆鱗(被動):目標的攻擊有幾率遭受反噬傷害,並使其流血;
割裂(被動):你的攻擊有幾率破除目標的防禦,並使其流血。
’
這雙拳套一開始是從兌換中得來的,名叫鐵手。
後來經過強化,品質還是綠色,屬性卻獲得了不小的提高。
周浪記得很清楚,當初強化這件裝備的主材料,正是炎蛟的前身,變異岩蟒身上的鱗片!
怎麽說,這也算一脈相承吧?
會不會算作套裝?
懷著激動的心情,他立刻戴上了刃拳,等待提示消息。
......等了一會兒,周浪的心涼了下來。
莫有,莫有提示。
很顯然,刃拳不算套裝的一部分。
不知道是當初投放的材料太少,還是品質太低...
或許兩者兼而有之。
畢竟當初隻有一塊綠色的鱗片投入,連裝備的品質都沒提升。
略微失望過後,周浪再次振奮起來。
現階段來說,跟其他武器相比,可能這個裝備,才是最適合自己的近戰武器。
拳套穿在手上,不需要考慮特意的用法,跟自己的身體完全融為一體,相當於在手上增加了一個強力加成。
最關鍵的是,刃拳以前被鱗片強化成功過。
如果自己能夠弄到炎蛟鱗片,將其提升到藍色品質,那麽很可能,就會變成血腥複仇者的第三件裝備!
近期要做的事情,一下子有了眉目。
周浪立刻下定決心,明天就啟程去邊境,打聽到炎蛟的下落,然後...
薅它!
不過現在,隻能先強化別的裝備了。
將拳套放在一邊,他目光看來看去,突然想起來,忘了重要的事情:
靈性。
自己被這套裝搞得驚喜不斷,竟然把靈性給拋一邊了。
先不急著繼續強化,看看那靈性怎麽回事再說!
周浪有了主意,轉身走到另一邊,在一個櫃子裏,取出了很久沒碰的封靈囊。
自己的第一份靈性,就在裏麵了。
暗沉的袋子自然垂落,沒什麽動靜,拿手掂了掂,很輕,幾乎感受不到重量。
解開封印,他探頭向袋內看了眼,發現裏麵有些青白色的光芒。
這是什麽東西?
按耐不住心中好奇,周浪伸手探入囊中,將這團事物小心拿住,抓了出來。
與此同時,他也獲知了這份靈性的相關信息:
‘
靈性:自由之風
品質:精良。
特性:轉化。
表現:根據持有者的觀想,改變所處環境的氣體成分,且持有者不受起影響。
備注:可注靈。
’
周浪立刻想起它的前身,並將兩者進行對比:
‘
靈物:惡毒的呼吸
品質:精良。
特性:轉化。
表現:隨機改變所處環境的氣體成分,使其符合自身標準。
備注:可煉化。
’
裏麵的相同和區別之處,很容易看出來。
該物品從靈物變成了靈性,連名字也發生了變化,而品質和特性卻沒有變動。
不過它的使用表現,卻發生了重大改變,從不受控製的隨機,變成服從於持有者的意誌。
這應該就是煉化的根本目的。
使其從一件不受控製的物品,變成被持有者,也就是周浪掌握的物品。
根據備注,該靈性還可以在神念的引導下,注入不低於自己級別的裝備中,使之獲得提升效果。
甚至有幾率提升裝備的品級!
比如自由之風是精良品質,如果將其注入同樣是精良品質的裝備中,有可能使其發生質變,到達史詩品質。
除了提升裝備,還有個特點,就是該裝備會與注靈者綁定,其他人無法使用。
不過這樣一來,卻有個天大的麻煩!