對於遊戲老鳥來說,這種引導法術的特點,根本無需言語,都非常的了解。


    當引導法術的引導值接近50%的時候,亂花迷人眼高喊道:“我有靜默術,我來一斷。”


    “我擊退二斷。”林燁開口。


    “我三斷,血染四斷。”有德必有屍道。


    直至怪物的引導法術超過70%,亂花迷人眼頓時揮起法杖,靜默之術陡然落下。


    靜默之術能夠使技能範圍內的所有怪物陷入沉默,自然而然的,怪物的法術被強行中斷,且無法再繼續釋放。


    當靜默術效果消失時,劇毒師又開始施法,一層又一層的毒霧籠罩在有德必有屍的身上,血量逐漸減少。


    林燁身位微移,陡然一箭,貫穿箭精準的擊中了劇毒師的胸口,造成擊退效果。


    隨著怪物被擊退,這道引導法術自然就被中斷了。


    但是,林燁所使用的並非是專業的打斷技能,沒有後續的法術限製效果,當劇毒師穩住身形,又開始施法。


    “你們先別交打斷。”林燁沉聲。


    隨著怪物繼續引導法術,進程過半,一支泛著淩厲波動勁氣的冰霜魔法箭,落到劇毒師的胸口。


    藍色寒冰元素陡然聚集,一下子把劇毒師冰封在地。


    凍結!


    “厲害,連副本的精英怪都能凍結。”有德必有屍驚道。


    副本內,除了boss以外,其他怪物的確可以被強控,但是,抗性非常高,不容易成功,特別是精英怪,縱然是寒冰法師的強控技能,都不太好使。


    趁著劇毒師被凍結,幾人快速集火。


    林燁開啟狂野怒火,百發百中等爆發技能,爆炎箭再度離弦,一陣抖動,劇毒師的頭上,冒出一道高達一千多的傷害。


    在狂野怒火的加持下,奈辛的傷害也非常恐怖。


    奈辛是高敏的貓科寵物,攻速快的驚人,簡直和一名殺戮盜賊一般無二。


    在接下來的戰鬥中,有德必有屍的重擊,血染山河的拳擊,都是能夠打斷施法,並且使目標在接下來的小段時間內無法繼續釋放同一道法術。


    劇毒師被限製的死死的,很快就被打到斬殺線。


    忽然間,劇毒師身體劇烈抖動,發出一道慘絕人寰的叫聲。


    “-2477!”


    血染山河雙手握劍,身體微微旋轉,猛的對劇毒師斬了過去。


    斬殺技能太強了,比林燁的爆炎箭還要高出一倍多的傷害。


    僅僅一刀,就砍掉精英怪10%的生命值,早知道,這可是精英怪,還是越級的情況下。


    麵對殘血的精英怪,幾人迅速集火,頓時怪物倒地。


    “劇毒折磨坩堝脫離了劇毒師瑪烏裏的限製。”


    屏幕上,升起一行字。


    “我們同時使用坩堝,然後一起衝,記得用增幅藥劑,不要留技能。”有德必有屍道。


    在鬥士大餐的效果下,生命值和魔法值迅速得到了恢複。


    林燁在精靈印記的被動效果下,回複效果更是無比驚人。


    “用坩堝!”有德必有屍高喊。


    隨著他話語一落,四個人同時使用了坩堝以及毒抗藥劑。


    劇毒師瑪烏裏的坩堝:移動速度增加10%,受到的毒素傷害降低90%,剩餘時間120秒。


    林燁在使用完坩堝後,奈辛的身上,同樣有效果,這讓林燁鬆了口氣。


    如果係統判定寵物吃不到效果的話,那就坑爹了,召喚師直接不用玩了。


    係統:你受到劇毒迷霧的影響。


    “-63”


    “-63”


    “-63”


    四人頭上,不斷飄起受到的劇毒傷害,這還是在使用了毒抗藥劑的情況下。


    由於有鬥士大餐,生命值也在不斷的回複,一加一減下來,劇毒的影響並不算大。


    很快,小道途中出現了攔路的怪物,兩隻植物係生物,以及一隻飛行怪劇毒黃蜂。


    都是35級的強化怪,血量四千點。


    有德必有屍率先發起野性衝鋒,把怪物拍暈在地。


    林燁和血染山河喝下屬性增幅藥劑,與怪物展開激鬥。


    進入戰鬥狀態時,鬥士大餐就沒有效果了,回血隻能靠亂花迷人眼一個人。


    好在這隻是普通難度,幾個人的裝備都太好了,並沒有感覺到有多大的壓力。


    三隻攔路怪很快被解決。


    副本內,戰利品主要靠boss掉落,小怪的掉率極低,隻掉落了少量的錢幣。


    有德必有屍懶得費時間拾取,加速往前衝。


    這個時候,脫離戰鬥狀態,鬥士大餐的效果又生效了,亂花迷人眼隻需要偶爾扔個治療,就能保證幾個隊友的血量。


    他忽然發現,一旁的林燁,竟然一直保持滿生命值,完全不帶掉血的,這太奇怪了,縱然是有著鬥士大餐,但回複量也比不上掉血量才是。


    他並不知道,林燁擁有精靈印記技能,精靈印記的被動,加上與寵物的靈魂鏈接,鬥士大餐,這三重效果疊加起來,毒素根本就影響不了林燁。


    “我們傷害足夠,這次我拉兩波。”有德必有屍喊道。


    隊友的裝備和手法都太好了,他覺得拉兩波怪完全可行。


    兩波,也就是六隻怪。


    拉著怪物跑動的時候,處於非戰鬥狀態,無法享受鬥士大餐的效果,縱然是林燁,也被削減了少量生命值。


    直到有德必有屍拉穩仇恨,亂花迷人眼向前扔了一道治療之雨。


    有德必有屍和血染山河的生命值直接回滿。


    奈辛縱躍,虎嘯落下,一群怪物被震暈。


    血染山河揮舞戰劍,不斷劈砍著怪物,血氣積攢完畢,他順勢發動旋風斬,收割怪物的血量。


    虎嘯的效果即將消失,林燁的雷暴箭再度出擊,繼續將怪物麻痹。


    箭雨!


    林燁加持的是火焰元素奧義,這些怪物弱火抗,火焰傷害很高。


    還未從麻痹效果中醒來,這群怪物就基本被消滅了。


    剩下一隻殘血小怪,也被血染山河的斬殺直接清空血量。


    一路狂奔,幾人穿過小道,遠遠的已經看到了第二隻劇毒師,身上的坩堝效果,還有接近一分鍾。


    “我還是低估了我們的能力,我覺得我可以直接拉三波怪。”有德必有屍不自覺的有些膨脹。


    第二隻劇毒師的刷新點,並非是在小道上,因此,並不會受到毒霧的影響。


    有德必有屍快速往前衝,旋即發動衝鋒。


    脫離小道後,無需擔心持續性毒素傷害,隻要按照剛才擊殺第一隻劇毒師的打法,把怪物幹掉就行了,還能順帶休息一下,回複一波狀態。


    劇毒師雖是精英怪,但是技能非常的單一,隻要隊友的打斷配合好,還是能輕鬆擊殺的。


    當劇毒師倒下時,一旁的坩堝,已經由無法選中的狀態,變更為可以使用。

章節目錄

閱讀記錄

元素箭師所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者清風戒寒的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持清風戒寒並收藏元素箭師最新章節